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최근 수정 시각 : 2025-01-25 11:59:39

좀비고등학교/스토리 모드/리부트


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1. 개요2. 채널3. 시스템
3.1. 체력3.2. 보급품3.3. 특수 장비
3.3.1. 체어맨3.3.2. 메딕3.3.3. 파이어맨3.3.4. 아처
3.4. 스티커
3.4.1. 체어맨3.4.2. 메딕3.4.3. 파이어맨3.4.4. 아처3.4.5. 공용
3.5. 직업군 별 추천 장비/스티커 목록
4. 진격의 좀비
4.1. Act 1
4.1.1. Episode 1. 혼란 속에서4.1.2. Episode 1. 혼란 속에서 (하드 모드)4.1.3. Episode 2. 부서진 일상
4.1.3.1. 중간 보스: 제조시설4.1.3.2. 중간 보스: 좀비 장대한4.1.3.3. 메인 보스: 사무엘
4.1.4. Episode 2. 부서진 일상 (하드 모드)4.1.5. Episode 3. 진실을 쫓아
4.1.5.1. 중간 보스: 뮤턴트 프로그4.1.5.2. 메인 보스: 풀 메탈 피스트&Dr.브레인
4.1.6. Episode 3. 진실을 쫓아 (하드 모드)4.1.7. Episode 4. 비극의 서막
4.1.7.1. 중간 보스: 좀비 이하나4.1.7.2. 최종 보스: 위치 트릴로지
4.1.8. Episode 4. 비극의 서막 (하드 모드)
4.2. ACT 24.3. ACT 3
5. 도전과제
5.1. 일반 도전과제5.2. 추가 도전과제
6. 주요 변경점
6.1. 스토리6.2. 등장인물6.3. 좀비6.4. 역할군6.5. 기타
7. 엠블럼 공략8. 평가
8.1. 긍정적 평가8.2. 부정적 평가 및 문제점8.3. 복합적 평가

1. 개요

좀비고등학교의 스토리 모드 리부트에 관한 내용을 다루는 문서이다. [1] 모드 이름에서 알 수 있듯이 기존 설정과 스토리를 모두 갈아엎어 스토리와 게임 시스템이 차이가 있다.

2. 채널

파일:리부트서버.png
리부트는 리부트 통합 채널에서 플레이 할 수 있다. 리부트 통합 채널은 기존에 나눠져 있던 자유 채널과 달리 하나의 채널로 운영되는 통합 채널이다.

채널이 하나로 운영되면서 모든 유저들이 한 채널에 모여 있어 모든 유저들의 대기방을 한 번에 확인할 수 있고, 원하는 에피소드를 보다 빠르게 플레이 할 수 있다. 또한 자유 채널 혼잡도에 따라 인게임 환경이 불안정해지던 근본적인 문제도 해결하였다고 했지만 여전히 굉장히 심한 편이다. 좀비고의 단점은 전혀 해결이 안 된 편.

3. 시스템

3.1. 체력

파일:리부트업데이트_08.png
리부트에서는 플레이어가 좀비에게 입은 피해에 따라 4가지 상태를 가진다. 플레이어의 체력은 총 3단계이며 0이 되는 순간 조작할 수 없는 쓰러짐 상태에 빠진다.

디비전과 유사하게 쓰러짐 상태의 아군은 4초의 인터랙션을 통해 부상 상태로 구출할 수 있다. 쓰러짐 상태가 된 후 30초가 경과하면 게임오버 상태가 되며, 더 이상 구출할 수 없는 상태가 된다.
파일:리부트업데이트_10.png
특정 맵, 보스전 진입 시 게임오버된 플레이어가 부활하며, 이때 모든 플레이어의 체력도 건강 상태로 회복된다.

3.2. 보급품

파일:진좀리부트보급품.png
보급품은 강화 재료와 제작 재료가 등장하는 오브젝트이다. 보급품은 주로 클리어 루트에서 조금 떨어진 다른 방에 배치된다. 이곳은 클리어 루트보다 난이도가 조금 더 높으니 주의해야한다.

맵에 배치된 보급품을 먹지 않아도 에피소드를 클리어하면 보급품을 하나 준다.

보급품에서는 특수 장비를 제작할 수 있는 도면[4], 특수 장비를 강화할 수 있는 강화 재료, 미네랄을 획득할 수 있다.

3.3. 특수 장비

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''' 특수 장비 목록'''

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<tablebordercolor=#1F2023>
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#초록 배낭|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#스포티 힙색|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#고급 가죽 가방|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#더플백|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#괴나리봇짐|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#스켈레톤 백팩|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#소방 헬멧|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#바이크 헬멧|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#럭비 헬멧|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#밀리터리 헬멧|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#네온 울프 헤드|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#마지막 방독면|
파일:빈칸아이콘.png
]]
}}}}}}}}}}}}}}}
파일:역할군_관리_2.png
특수 장비는 장착 아이템의 개념으로, 장착하면 특수 스킬이 2번 버튼에 추가된다.
파일:리부트업데이트_13.png
고정된 기본 스킬에 원하는 특수 장비를 장착하여 플레이 방향성을 설계할 수 있다. 그리고 각성이라는 시스템이 있는데, 좀비를 처치해야 해금되는 각성은 본인이 직접 처치해야 해금할 수 있어서 번거로운 편이다.[5] 확률강화는 말 그대로 조건 달성 시 확률적으로 각성이 해금되는 것이라 운이 따라줘야 한다.

각 역할군마다 총 6개의 특수 장비를 가지고 있으며, 2레벨 달성 보상으로 특수 장비 하나를 획득할 수 있다. 2번째~4번째 특수 장비는 각각 5, 9, 13레벨 달성, 5번째~6번째 특수 장비는 보스 처치로 도면을 얻고 이후 보급품에서 아이템을 얻어 제작 퀘스트를 완료해야 한다. 아이템은 보급품에서 확률적으로 뽑아야하니 이번에도 운이 따라줘야 한다.

기본 무기를 포함해서 특수 장비는 각 장비마다 별도로 부여된 강화 재료와 미네랄을 사용해 최대 10번까지 강화할 수 있다[6]. 무기를 강화할 경우 스킬의 데미지가 상승한다. 은근 미네랄이 많이 필요하니 주의.

또한, 각 역할군마다 특수 장비의 컨셉이 존재한다. 체어맨의 특수 장비 컨셉은 가방, 메딕은 책, 파이어맨은 헬멧, 아처는 거울이다.

3.3.1. 체어맨

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파일:빈 정사각형 이미지.svg
초록 배낭
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
초록 배낭

특수 스킬
체어 드라이브

각성
파일:빈칸아이콘.png슬로우
파일:빈칸아이콘.png1초 동안 이동 속도 50% 감소
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)

파일:빈칸아이콘.png푸시
파일:빈칸아이콘.png스킬 사용 방향으로 1칸 푸시
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)


획득 방법

체어맨 레벨 2레벨 달성 보상으로 획득

파일:빈 정사각형 이미지.svg
스포티 힙색
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
스포티 힙색

특수 스킬
히든 클러치

각성
파일:빈칸아이콘.png보호막
파일:빈칸아이콘.png[히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png3×3 범위로 증가
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png준비자세
파일:빈칸아이콘.png[히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)


획득 방법

[스포티 힙색 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
고급 가죽 가방
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
고급 가죽 가방

특수 스킬
의자 찌르기

각성
파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png0.5초간 적 스턴
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png3×1 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png스냅 리셋
파일:빈칸아이콘.png[의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화
▶ 특수 스킬로 좀비 처치하기 (0/1000)


획득 방법

[고급 가죽 가방 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
더플백
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
더플백

특수 스킬
체어 슬램

각성
파일:빈칸아이콘.png크리티컬
파일:빈칸아이콘.png[체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가
▶ 특수 스킬로 적에게 데미지 주기 (0/20000)

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png5×5 마름모 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 스턴
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)


획득 방법

[더플백 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
괴나리봇짐
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
괴나리봇짐

특수 스킬
만화로 배운 체어술

각성
파일:빈칸아이콘.png미공개
파일:빈칸아이콘.png미공개
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png미공개
파일:빈칸아이콘.png미공개
▶ 미공개


획득 방법

[괴나리봇짐 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보금품에서 [무협지] 수집하기 (0/8)
▶ 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (0/10)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
스켈레톤 백팩
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
스켈레톤 백팩

특수 스킬
하이퍼 체어 스톰

각성
파일:빈칸아이콘.png타격 수 증가
파일:빈칸아이콘.png추가 타격 스킬 2연타로 강화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png마지막 일격
파일:빈칸아이콘.png마지막에 1초간 적 스턴 공격 추가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/40)


획득 방법

[스켈레톤 백팩 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [실버 체인] 수집하기 (0/8)
▶ 야수 좀비 처치하기 (0/20)
▶ 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (0/5)

3.3.2. 메딕

[ 펼치기 · 접기 ]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
오래된 시집
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
오래된 시집

특수 스킬
치유의 파동

각성
파일:빈칸아이콘.png신속함
파일:빈칸아이콘.png3초간 범위 내 아군 이동속도 20% 증가
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 스턴
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (높은 확률)


획득 방법

메딕 레벨 2레벨 달성 보상으로 획득

파일:빈 정사각형 이미지.svg
좀비 세계에서 살아남기
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
좀비 세계에서 살아남기

특수 스킬
인젝션 샷

각성
파일:빈칸아이콘.png회복
파일:빈칸아이콘.png[인젝션 샷] 명중 시 본인 체력 1단계 회복
▶ 팀원과 함께 보스 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png발사 수 증가
파일:빈칸아이콘.png사선으로 주사기 2개 추가 발사
▶ 팀원과 함께 제조시설 파괴하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png슬로우
파일:빈칸아이콘.png3초간 적 이동속도 30% 감소
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)


획득 방법

[좀비 세계에서 살아남기 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
묘수풀이
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
묘수풀이

특수 스킬
회복약 준비

각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png설치된 회복약 폭발이 5×5 범위로 증가
▶ 액체 좀비 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png착지 충격
파일:빈칸아이콘.png회복약 설치 즉시 3×3 범위에 데미지
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png분열
파일:빈칸아이콘.png회복약 설치 후 스킬 사용 방향으로 1개 추가 설치
▶ 원시 좀비 처치하기 (0/20)


획득 방법

[묘수풀이 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [바둑돌] 수집하기 (0/4)


파일:빈 정사각형 이미지.svg
백과사전
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
백과사전

특수 스킬
힐 블래스트

각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png5×5 범위로 증가
▶ 팀원과 함께 미니 보스 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png신속함
파일:빈칸아이콘.png3초간 범위 내 아군 이동속도 20% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png기본 스킬 명중 시 [힐 블래스트] 쿨타임 1초씩 감소
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (높은 확률)


획득 방법

[백과사전 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶보급품에서 [돋보기] 수집하기 (0/6)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
소중한 교환일기
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
소중한 교환일기

특수 스킬
주고받는 손길

각성
파일:빈칸아이콘.png압박 붕대
파일:빈칸아이콘.png추적 공격마다 데미지 30%씩 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png집중 관찰
파일:빈칸아이콘.png추적 횟수 2회 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (낮은 확률)


획득 방법

[소중한 교환일기 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
SSS급 성녀가 되었다
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
SSS급 성녀가 되었다

특수 스킬
신성한 물리 치료

각성
파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png[광휘의 주입] 명중 시 [신성한 물리 치료] 쿨타임 3초 감소
▶ 팀원과 함께 제조시설 파괴하기 (0/30)

파일:빈칸아이콘.png크리티컬
파일:빈칸아이콘.png[광휘의 주입] 크리티컬 확률 100% 증가
▶ 야수 좀비 처치하기 (0/40)


획득 방법

[SSS급 성녀가 되었다 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [SSS급 쿠폰] 수집하기 (0/8)
▶ 팀원과 함께 제조시설 파괴하기 (0/5)
▶ 팀원과 함께 오염시설 파괴하기 (0/10)

3.3.3. 파이어맨

[ 펼치기 · 접기 ]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
바이크 헬멧
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
바이크 헬멧

특수 스킬
소화기 스윙

각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png3×3 범위로 증가
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png푸시
파일:빈칸아이콘.png스킬 사용 방향으로 2칸 푸시
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)


획득 방법

파이어맨 레벨 2레벨 달성 보상으로 획득

파일:빈 정사각형 이미지.svg
럭비 헬멧
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
럭비 헬멧

특수 스킬
위기 탈출

각성
파일:빈칸아이콘.png보호막
파일:빈칸아이콘.png[위기 탈출] 명중 시 0.5초간 지속되는 보호막 획득
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png5×5 마름모 범위로 증가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png긴급 탈출
파일:빈칸아이콘.png피해를 받을 경우 조건 없이 즉시 [위기 탈출] 사용
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 풀 메탈 피스트 처치하기 (낮은 확률)


획득 방법

[럭비 헬멧 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
밀리터리 헬멧
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
밀리터리 헬멧

특수 스킬
소방 스프레이

각성
파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 스턴
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png스피드 서브
파일:빈칸아이콘.png설치 시간 50% 단축
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)

파일:빈칸아이콘.png발사 수 증가
파일:빈칸아이콘.png소방 스프레이 2개 추가 설치
▶ 원시 좀비 처치하기 (0/20)


획득 방법

[밀리터리 헬멧 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
소방 헬멧
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
소방 헬멧

특수 스킬
소화전 호출

각성
파일:빈칸아이콘.png워터 링크
파일:빈칸아이콘.png소화전 범위 내 기본 스킬 데미지 50% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png[소화전 호출] 쿨타임 50% 감소
▶ 팀원과 함께 미니 보스 처치하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png공급 강화
파일:빈칸아이콘.png소화전 범위 내 게이지 회복량 100% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)


획득 방법

[소방 헬멧 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
네온 울프 헤드기어
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
네온 울프 헤드기어

특수 스킬
현장 진입

각성
파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png3초간 적 스턴
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png보호막
파일:빈칸아이콘.png[현장 진입] 사용 시 1초간 지속되는 보호막 획득
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (낮은 확률)


획득 방법

[네온 울프 헤드기어 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [게임팩] 수집하기 (0/8)
▶ 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (0/10)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
마지막 방독면
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
마지막 방독면

특수 스킬
최후의 수단

각성
파일:빈칸아이콘.png계획된 수단
파일:빈칸아이콘.png잔여 게이지 25% 미만 시 데미지 40% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png페이백
파일:빈칸아이콘.png[최후의 수단] 사용 시 게이지 50% 즉시 회복
▶ 팀원과 함께 오염시설 파괴하기 (0/20)


획득 방법

[마지막 방독면 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [방독면 필터] 획득하기 (0/8)
▶ 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (0/5)
▶ 팀원과 함께 풀 메탈 피스트 처치하기 (0/5)

3.3.4. 아처

[ 펼치기 · 접기 ]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
홍매화 손거울
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
홍매화 손거울

특수 스킬
폭죽 화살

각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png사정 거리 2칸 증가
▶ 팀원과 함께 보스 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png슬로우
파일:빈칸아이콘.png[폭죽 화살] 화살 양 옆 1칸에 데미지 50% 스킬 효과 적용
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/40)


획득 방법

아처 레벨 2레벨 달성 보상으로 획득

파일:빈 정사각형 이미지.svg
수분 촉촉 쿠션
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
수분 촉촉 쿠션

특수 스킬
애로우 버스트

각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png사정 거리 2칸 증가
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png발사 수 증가
파일:빈칸아이콘.png발사되는 화살 1개 추가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png집중공격
파일:빈칸아이콘.png[애로우 버스트]로 같은 적 명중 시 데미지 30%씩 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)


획득 방법

[수분 촉촉 쿠션 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [수분 앰플] 수집하기 (0/2)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
위장크림
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
위장크림

특수 스킬
캔디팝

각성
파일:빈칸아이콘.png슬로우
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 이동속도 60% 감소
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)

파일:빈칸아이콘.png크리티컬
파일:빈칸아이콘.png[캔디팝] 크리티컬 확률 30% 증가
▶ 야수 좀비 처치하기 (0/40)

파일:빈칸아이콘.png연속동작
파일:빈칸아이콘.png스킬 사용 직후 [캔디팝] 조건 없이 재사용 가능
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 풀 메탈 피스트 처치하기 (높은 확률)


획득 방법

[위장크림 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [클렌징 티슈] 수집하기 (0/4)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
크리스탈 손거울
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
크리스탈 손거울

특수 스킬
멀티샷

각성
파일:빈칸아이콘.png관통
파일:빈칸아이콘.png[멀티샷] 화살에 1회 관통 추가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 이하나 좀비 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png발사 수 증가
파일:빈칸아이콘.png사선으로 화살 2개 추가 발사
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png기본 스킬 명중 시 [멀티샷] 쿨타임 0.5초 감소
▶ 미공개


획득 방법

[크리스탈 손거울 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트


파일:빈 정사각형 이미지.svg
유령무늬 청동거울
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
유령무늬 청동거울

특수 스킬
래피드 파이어

각성
파일:빈칸아이콘.png퀵 리로드
파일:빈칸아이콘.png기본 스킬 명중 시 [래피드 파이어] 게이지 1 충전
▶ 미공개

파일:빈칸아이콘.png화력 집중
파일:빈칸아이콘.png게이지 100%에서 [래피드 파이어] 사용 시 데미지 30% 증가
▶ 미공개


획득 방법

[유령무늬 청동거울 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [양초] 수집하기 (0/8)
▶ 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (0/10)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
블랙 재규어 미러
-파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg 파일:빈 정사각형 이미지.svg
블랙 재규어 미러

특수 스킬
퀵스텝

각성
파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 스턴
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 풀 메탈 피스트 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png[퀵스텝] 명중 시 [퀵스텝] 쿨타임 3초 감소
▶ 일반 좀비 처치하기 (0/90000)


획득 방법

[블랙 재규어 미러 도안] 획득 시 제작 퀘스트 진행 후 획득

{{{#!wiki style="border-radius:5px; background-color:#101010; border: solid #101010; margin: 5px; padding: 10px 10px;"
제작 퀘스트
▶ 보급품에서 [블랙 네일팁] 수집하기 (0/8)
▶ 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (0/5)
▶ 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (0/5)}}} ||

3.4. 스티커

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="padding: 9px 0px 5px; float: center; width: 100%; border: 2px solid #1f1f24 #c1c1c3; border-radius: 3px; background-image: linear-gradient(to right, #1f1f24 0%, #1f1f24 30%, #1f1f24 70%, #1f1f24); text-align: center; color: #ffffff" dark-style="border: 2px solid #c1c1c3;"
''' 스티커 목록'''

{{{#!wiki style="margin: -23px 0px 0px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablebordercolor=#1F2023>
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#트리플 부스터|
파일:빈칸아이콘.png
]][[#트리플 부스터|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#쁘띠 반창고|
파일:빈칸아이콘.png
]][[#쁘띠 반창고|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#킬리페퍼|
파일:빈칸아이콘.png
]][[#킬리페퍼|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#벌레 샷|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#소중한 네잎클로버|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#탄산 샤워|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#희망의 나비|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#얼음 꽁꽁바|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg[[#천사 머리띠|
파일:빈칸아이콘.png
]]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
}}}}}}}}}}}}}}}
파일:무기꾸미기.png
역할군에 다양한 효과를 부여하는 아이템이며, 역할군마다 최대 프리즘 스티커 1개와 일반 스티커 4장[7]을 붙일 수 있다. 프리즘 스티커는 역할군의 스킬을 강화시켜준다.[8] 게임을 플레이하거나, 각종 도전과제를 달성하면 획득할 수 있다.[9][10]

처음엔 프리즘 스티커 하나와 일반 스티커 2장을 붙일 수 있으며, 각 역할군이 15, 30레벨을 달성할 때마다 일반 스티커 슬롯이 하나씩 개방된다.

3.4.1. 체어맨

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프리즘


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
트리플 부스터
모든 스킬의 크리티컬 확률이 10% 증가하며 건강 상태에서 3배로 적용됩니다.
뭐든지 할 수 있을 거 같다는 자신감을 주는 음료
▶ 체어맨 레벨 10레벨 달성
프리즘


체어맨 전용
파일:몸짱덤벨.jpg
몸짱 덤벨
모든 스킬 명중 시 기본 스킬 쿨타임이 5%씩 최대 8회 중첩 감소되며 최대 중첩 시 모든 스킬 데미지가 40% 증가합니다.
몸짱이 되기 위한 필수 덤벨
▶ 체어맨 레벨 25레벨 달성
프리즘


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
좀고 한 컷
4 번째 기본 스킬 데미지가 100% 증가하고 충격파가 발생합니다.
하나, 둘, 셋. v브이v
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 실력 있는 체어맨] 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
벌레 샷
모든 스킬 명중 시 크리티컬 확률이 5%씩 최대 6회 증가합니다.
벌레. 바로 컷.
▶ 체어맨 레벨 4레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
소중한 네잎클로버
4 번째 기본 스킬 데미지가 50% 증가합니다.
마지막 비트에서 유독 소울이 느껴진다
▶ 체어맨 레벨 6레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
무지개 질주
건강 상태에서 기본 스킬 쿨타임이 20% 감소합니다.
남들과는 다르게 누구보다 예쁘게
▶ 체어맨 레벨 8레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
소중한 네잎클로버
크리티컬 명중 시 5초간 모든 스킬 데미지가 30% 증가합니다.
네가 주었기에, 세상에서 제일 소중해진 네잎클로버
▶ 체어맨 레벨 12레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
뻐끔이
모든 스킬 명중 시 모든 스킬 데미지가 2%씩 최대 12회 증가합니다.
뻐끔. 뻐끔뻐끔?
▶ 체어맨 레벨 14레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
연습용 축구공
기본 스킬 데미지가 30% 증가하고 특수 스킬 데미지가 10% 감소합니다.
축구부 연습, 금요일, 여섯시
▶ 체어맨 레벨 18레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
멸치마요 삼각김밥
기본 스킬 데미지가 15% 증가합니다.
참치 마요의 뒤를 잇지 못할 그 이름! 멸치~마요~
▶ 체어맨 레벨 21레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
모래시계
10초마다 모든 스킬에 크리티컬이 발생합니다.
시간이 모든 걸 해결해 줄 거야
▶ 체어맨 레벨 23레벨 달성
일반


체어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
탄산 샤워
기본 스킬 명중 시 특수 스킬 쿨타임이 0.5초씩 감소합니다.
제로 슈가여서 끈적임이 없어요!
▶ 체어맨 레벨 27레벨 달성

3.4.2. 메딕

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프리즘


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
쁘띠 반창고
기본 스킬에 아군의 부상 상태를 상처 상태로 치료할 수 있는 효과가 추가됩니다.
디자인도 쁘띠! 사이즈도 쁘띠! 작은 상처에 양보하세요!
▶ 메딕 레벨 10레벨 달성
프리즘


메딕 전용
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대왕 주사기
기본 스킬 명중 시 다음 기본 스킬이 기본 스킬 데미지의 200% 데미지를 주는 [대왕 주사기 발사]로 변경됩니다.
주의 : 생각보다 많이 큽니다
▶ 메딕 레벨 25레벨 달성
프리즘


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
비눗방울
기본 스킬로 아군 명중 시 12초 동안 지속되는 보호막을 부여합니다.
너, 지금 나를 비눗방울에서 꺼내려는 거야?
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 실력 있는 메딕] 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
희망의 나비
쓰러짐 상태에서 10초 동안 자가 치료를 진행하며 거듭될수록 자가 치료 진행 시간이 5초씩 증가합니다.
한 선배가 말해준 건데, 이 학교에서 연두색 나비는 희망을 상징한대
▶ 메딕 레벨 4레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
얼음 꽁꽁바
기본 스킬 데미지가 15% 증가하고 일시적으로 적의 이동속도를 감소시킵니다.
시원한 물 맛이 일품인 아이스바. 녹기 전에 와작와작 씹어 먹는 것이 제맛
▶ 메딕 레벨 6레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
땃걸렸쥐
기본 스킬에 관통 효과가 1회 추가됩니다.
도망 못 가쥐
▶ 메딕 레벨 8레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
천사 머리띠
10초마다 아군과의 접촉으로 상처 상태의 아군을 건강 상태로 치료합니다.
타인을 위하는 마음이 돋보이는 친절한 자에게 수여되는 머리띠
▶ 메딕 레벨 12레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
분홍색 마음
기본 스킬 명중 시 다음 기본 스킬 크리티컬 확률이 50% 증가합니다.
누군가를 향한 소중한 마음이 가득 담긴 분홍색 하트
▶ 메딕 레벨 14레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
칭찬 포도
모든 스킬 명중 시 모든 스킬 데미지가 영구적으로 1%씩 최대 30회 증가하지만 쓰러짐 상태가 되면 초기화됩니다.
학교 청소 : 칭찬 포도 1개
▶ 메딕 레벨 18레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
도톰 거즈
아군 구출 시간이 50% 감소합니다.
일반 거즈보다 50배 두껍습니다
▶ 메딕 레벨 21레벨 달성
일반


메딕 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
타이머
모든 스킬 쿨타임이 30% 감소하지만 기본 스킬 데미지가 60% 감소합니다.
1초 남았을 때 끄는 것이 묘미
▶ 메딕 레벨 23레벨 달성
일반


메딕 전용
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구급차
쓰러짐 상태 아군 발생 시 특수 스킬 쿨타임이 5초 감소하고 특수 스킬 사용 시 이동속도가 5초 동안 20% 증가합니다.
구급차가 지나갈 땐 길을 비켜주세요
▶ 메딕 레벨 27레벨 달성

3.4.3. 파이어맨

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프리즘


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
킬리페퍼
기본 스킬에 스턴 효과가 추가됩니다.
죽을 만큼 매워서 그대로 굳어버릴 수도 있으니 조심하세요
▶ 파이어맨 레벨 10레벨 달성
프리즘


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
크레센도
5초 동안 기본 스킬 사용 시 기본 스킬 데미지가 최대 75% 증가합니다.
점점 커지다 마침내 도달한. 역량의 최고치.
▶ 파이어맨 레벨 25레벨 달성
프리즘


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
팡팡폭죽
기본 스킬이 짧은 스턴을 효과를 부여하는 [가스 캐논]으로 변경됩니다.
타이밍에 맞춰 빠르게 터트려야 내용물이 잘 흩날립니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 실력 있는 파이어맨] 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
든든 버거
최대 가스 게이지가 60% 증가합니다.
든든 버거를 100% 즐기는 방법은, 혼자 먹으면 됩니다
▶ 파이어맨 레벨 4레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
음메 우유
잔여 게이지가 60% 이상일 경우 모든 스킬 데미지가 30% 증가합니다.
매운 음식과 함께 먹으면 궁합이 좋습니다
▶ 파이어맨 레벨 6레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
핵불새라면
기본 스킬의 소요 가스 게이지가 50% 증가하지만 데미지가 50% 증가합니다.
하.. 쓰읍.. 하.. 씁⋯ 하⋯
▶ 파이어맨 레벨 8레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
고무 오리
스턴 상태인 적에게 주는 모든 스킬 데미지가 20% 증가합니다.
겨울이 오면 너의 친구를 만들어 줄게
▶ 파이어맨 레벨 12레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
충전 중
3초마다 가스 게이지를 200 회복합니다.
게임기는 밥 먹는 중
▶ 파이어맨 레벨 14레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
돌하르방
2초 동안 이동하지 않을 경우 모든 스킬 데미지가 50% 증가합니다.
돌하르망은 어디간겨
▶ 파이어맨 레벨 18레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
찾았다
3초 동안 기본 스킬에 데미지를 받은 적에게 5초 동안 받는 데미지가 15% 증가하는 디버프를 부여합니다.
못 찾을 줄 알았지?
▶ 파이어맨 레벨 21레벨 달성
일반


파이어맨 전용
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번개 조심
특수 스킬 명중 시 가스 게이지를 400 회복합니다.
충격! 번개 떨어질 확률이 무려 확률이 28만 분의 1!
▶ 파이어맨 레벨 23레벨 달성
일반


파이어맨 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
로켓 발사
특수 스킬 데미지가 20% 증가하며 쿨타임이 40% 감소합니다.
안녕히 계세요 여러분~ 저는 이 세상의 모든 굴레와 속박을 벗어던지고 우주로 떠납니다~
▶ 파이어맨 레벨 27레벨 달성

3.4.4. 아처

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프리즘


아처 전용
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스위티팝
기본 스킬 사용 시 기본 스킬 데미지에서 80% 감소한 데미지를 주는 화살을 하나 더 발사합니다.
달콤! 새콤! 입안에서 팝팝 터지는 달콤함의 폭주!
▶ 아처 레벨 10레벨 달성
프리즘


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
PERFECT
기본 스킬을 완벽한 타이밍으로 차지 시 크리티컬 확률이 60% 증가한 [퍼펙트샷]으로 변경됩니다.
흠~ 머리부터 발끝까지 완.벽.해
▶ 아처 레벨 25레벨 달성
프리즘


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
차지 배터리
모든 화살 명중 시 획득한 에너지 개수에 비례하여 데미지가 증가하는 [하이볼트 애로우]로 변경됩니다.
차지 배터리를 빠르게 충전하는 방법은 옆에 다른 차지 배터리를 친구로 놓아주면 된다.
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 실력 있는 아처] 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
딸기우유
기본 스킬 차지 시간이 50% 감소합니다.
딸기 함유량 50%, 고양이 함유량 0%
▶ 아처 레벨 4레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
설렘의 비행
모든 화살이 3칸 이상 날아갈 경우 화살 데미지가 30% 증가합니다.
너에게 날아가는 거리만큼 설렘의 크기가 커지겠지?
▶ 아처 레벨 6레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
커피 한 잔
기본 스킬 쿨타임이 20% 감소합니다.
너 얼.죽.아가 아니었단 말이야?
▶ 아처 레벨 8레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
사나운 고양이
동일한 적에게 화살 4회 명중 시 기본 스킬 데미지의 150% 데미지를 주는 [핀스파크]를 사용합니다.
왜인지 누굴 닮은 고양이. 누구일까?
▶ 아처 레벨 12레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
치명적인 눈빛
모든 스킬 명중 시 크리티컬 확률이 2.5씩 최대 12회 증가합니다.
내 눈빛을 보면, 나의 매력에서 헤어 나올 수 없을걸?
▶ 아처 레벨 14레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
마음 저격
모든 화살 데미지가 10% 증가하며 관통 시 추가 데미지가 5%씩 최대 6회 증가합니다.
기분이다! 내가 오늘 너의 마음을 저격해 보겠다!
▶ 아처 레벨 18레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
FEVER
특수 스킬 사용 후 3초 동안 기본 스킬 데미지가 30% 증가합니다.
지금부터 호감도 2배 이벤트 시작!
▶ 아처 레벨 21레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
악마 머리띠
모든 스킬의 크리티컬 확률이 20% 증가하고 크리티컬 데미지가 20% 증가합니다.
불의에 대항하는 용감한 자에게 수여되는 머리띠
▶ 아처 레벨 23레벨 달성
일반


아처 전용
파일:빈 정사각형 이미지.svg
웰 던 스탬프
모든 화살 명중 시 모든 스킬 데미지가 0.5%씩 최대 50% 증가하지만 쓰러짐 상태가 되면 초기화됩니다.
하지만 교장 선생님은 미디엄 레어가 좋다네요
▶ 아처 레벨 27레벨 달성

3.4.5. 공용

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일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
학교가 좋아
학교 건물 맵에서 모든 스킬 데미지가 40% 증가합니다.
나는 학교가 좋아
▶ 체어맨 레벨 20레벨 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
상처는 깨끗이
쓰러짐 상태의 아군 구출 시 상처 상태로 구출합니다.
상처는 깨끗이 소독해야 해
▶ 메딕 레벨 20레벨 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
레이싱 헬멧
부상 상태가 될 경우 3초 동안 지속되는 보호막을 획득하고 10초 내 다시 획득할 수 없습니다.
레이서 해도 되겠어요!
▶ 파이어맨 레벨 20레벨 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
미모 체크
모든 스킬의 크리티컬 확률이 20% 증가합니다.
나 오늘따라 대박 예쁜데?
▶ 아처 레벨 20레벨 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
상처는 깨끗이
보급품 주변 5칸 내에 위치할 경우 모든 스킬 데미지가 50% 증가합니다.
바라보기만 해도 뿌듯해지는 보물상자
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 심봤다] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
똑딱이 스위치
크리티컬 데미지가 40% 증가하지만 2초마다 2초 동안 비활성화됩니다.
주의 : 참을성이 있는 사람만 사용하세요
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 주연 아처] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
진통제
부상 상태에서 보호막을 획득할 경우 보호막 대신 체력을 1단계 회복하고 5초 내 다시 사용할 수 없습니다.
1일 권장 섭취량 5정
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 주연 파이어맨] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
미라토너
아군을 회복시키거나 보호막을 제공할 경우 5초 동안 이동속도가 20% 증가합니다.
미라도 달리고 싶어
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 주연 메딕] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
명상의 시간
30초 동안 특수 스킬을 사용하지 않았을 경우 기본 스킬 데미지가 30% 증가합니다.
하루 30초씩 명상의 시간을 가져보아요
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 주연 체어맨] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
두더지 잡기
일반 좀비에게 주는 데미지가 20% 증가합니다.
딱콩! 내가 잡았다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 두더지 덫] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
곰 잡기
대형 좀비에게 주는 데미지가 20% 증가합니다.
쿨쿨⋯ 내가 봐줬다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 아처 명장면] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
따봉 철거반
구조물에 40의 추가 데미지를 줍니다.
당신은 따봉 철거반의 힘을 받았습니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 파이어맨 명장면] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
매콤 펀치
기본 스킬 명중 시 10의 추가 데미지를 줍니다.
매콤 펀치에 맞으면 화끈거릴 수 있으니 조심하세요
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 전학생과 친해지는 방법] 달성
일반
파일:빈 정사각형 이미지.svg
매콤 킥
특수 스킬 명중 시 15의 추가 데미지를 줍니다.
매콤 킥에 맞으면 따끔거릴 수 있으니 조심하세요
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 예슬이의 거울 DIY] 달성
일반
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든든 왕밤빵
대형 좀비를 처치할 경우 체력을 1단계 회복하고 20초 내 다시 사용할 수 없습니다.
든든 왕밤빵을 100% 즐기는 방법은, 많이 먹으면 됩니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 똑똑함의 비법] 달성
일반
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폭신 베개
받은 피해량이 3이상일 경우 피해량이 1 감소하며 20초 내 다시 사용할 수 없습니다.
후기 : 반려동물이 정말 좋아해요!
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 교장 선생님의 훈화 말씀] 달성
일반
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발라당
쓰러짐 상태에서 버티는 시간이 4배 증가합니다.
쥬인아 빨리 나 복복복 쓰다드머조
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 강인한 정신력] 달성
일반
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너만의 선물
쓰러짐 상태인 아군 수에 비례하여 아군 구출 시간이 15%씩 단축됩니다.
찡긋~ 기다렸다굿.
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 아처 명장면] 달성
일반
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밀지 마세요
푸시를 당할 경우 5초 동안 지속되는 보호막을 획득하고 5초 내 다시 사용할 수 없습니다.
위험합니다.
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 동진이의 가방 DIY] 달성
일반
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상처 연고
상처 상태에서 10초 동안 상처 회복을 진행합니다.
어떤 상자에도 사용 가능한 만능 상처 연고, 상처예술
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 간단한 붕대법] 달성
일반
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진격씨 쭈굴
진격 사이렌이 울리면 30초 동안 보호막을 획득합니다.
진격씨는 오늘도 쭈구리 상태에 빠졌습니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 준호의 헬멧 DIY] 달성
일반
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진격씨 심심
진격 사이렌이 울리면 50% 확률로 체력을 1단계 회복합니다.
진격씨는 오늘도 심심한 하루를 보냈습니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 메딕 명장면] 달성
일반
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진격씨 신나
진격 사이렌이 울리면 10초 동안 일반 좀비에게 주는 데미지가 40% 증가합니다.
진격씨는 오늘도 신나는 하루를 보냈습니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 유리의 책 DIY] 달성
일반
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진격씨 멈춰
진격 사이렌이 울리면 5초 동안 모든 스킬이 20의 추가 데미지를 줍니다.
진격씨는 오늘도 불의를 지나치치 않았습니다
▶ 도전과제 [진격의 좀비 : 체어맨 명장면] 달성

3.5. 직업군 별 추천 장비/스티커 목록

체어맨
메딕
파이어맨
아처

4. 진격의 좀비


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진격의 좀비는 기존 총 4개의 에피소드로 구성되었던 것을 총 9개의 에피소드 구성으로 변경했고, 9개의 에피소드를 3개의 Act(막) 단위로 새롭게 구분했다.
<rowcolor=#fff>
Act
Act 1
Act 2
Act 3
에피소드 1 2 3 4 5 6 7 8 9
내용 0 1 2 3[추정] 3[추정]

4.1. Act 1

<rowcolor=#fff>
진격의 좀비 리부트 Act 1 티저

Act 1은 기존의 진격의 좀비 에피소드 제로 ~ 에피소드 2까지의 내용을 구성했다.

Act 1에서 사용 가능한 직업군은 체어맨, 메딕, 파이어맨, 아처다.[20][21]

각 에피소드마다 보스가 등장하며, 특정 에피소드에서는 미니 보스가 등장하기도 한다.

4.1.1. Episode 1. 혼란 속에서

클래식 진격의 좀비 에피소드 제로에 대응한다. 일종의 튜토리얼 역할을 하는 에피소드.
4.1.1.1. 메인 보스: 퍼스트 블러드
자신의 주변에 데미지를 입히는 포효, 전방 반원 범위를 공격하는 주먹 휘두르기, 고함을 질러 잡몹을 소환하는 패턴을 사용한다. 체력이 거의 다 떨어지면 본체는 아무것도 안 하고 잡몹이 무한으로 나오게 되니 이땐 보스 딜에 집중해야 한다. 처음으로 마주하게 되는 보스인 만큼 패턴도 단순하고 대처하기 쉬운 편이다.

주연 일행이 정동석을 발견하고 남동진이 다가가자 주먹을 휘둘러[22] 남동진을 밀친다. 이후 정동석을 진정시키자며 전투가 시작된다.

격파 시 그대로 쓰러진다. 이후 일행이 정동석을 약간 회복시키자 교장을 막아야 한다고 말한다. 이후 고나래는 구 진격의 좀비 스토리대로 정동석과 함께 있겠다고 하며, 주연 일행은 교실동으로 향한다.

여담으로 구 진격의 좀비 에피소드 제로에서 보스로 나왔을 때 출력된 브금 대신 새로운 브금이 출력된다. 항상 그렇듯 좋은 평가를 받았던 브금이 바뀌어서 아쉬움을 표하는 의견도 있다.

4.1.2. Episode 1. 혼란 속에서 (하드 모드)

4.1.3. Episode 2. 부서진 일상

클래식 진격의 좀비 에피소드 1에 대응한다.
4.1.3.1. 중간 보스: 제조시설
카페테리아 지하에서 지속적으로 좀비를 생산하는 장치. 일반 좀비들을 소환하고, 일정 체력 이하로 내려가면 진격 사이렌이 울리며 좀비를 추가로 소환한다.

3개의 미니 제조시설이 있는데, 제조시설이 좀비를 소환할 때마다 같이 좀비를 추가로 소환한다. 파괴할 경우 더이상 좀비를 소환하지 않는다. 미니 제조시설을 파괴하지 않고 클리어할 경우 좀비 무한 리필 도전과제를 달성할 수 있다.

격파 시 제조시설이 파괴되며에 폭발한다. 이제 좀비를 생성하는 장치가 파괴되었으니 교실동으로 가려는 일행의 앞을 가로막는 것이 있었으니...
4.1.3.2. 중간 보스: 좀비 장대한
파일:장대한_리부트 좀비버전.jpg
김준호: 큭⋯! 야, 다들 정신차려! 저건 좀비라고!
정예슬: 쌤한테 뭐라는거야, 김준호⋯⋯!

그것은 바로 좀비화된 장대한이었다. 이를 제일 먼저 발견한 정예슬은 경악하고, 김준호가 장대한을 좀비라고 칭하며 공격하려 하자 정예슬이 선생님한테 뭐하는 거냐고 한다. 아무래도 몇 시간 전에 임현지가 보이지 않는다며 장대한을 보건실로 보내지만 않았어도 이런 일이 일어나지 않았을 거라며 자책하는 것 같다.

공격 패턴 자체는 팔을 휘둘러 전방을 공격해 플레이어를 밀쳐내는 패턴밖에 없지만, 장대한의 이동속도가 꽤나 빠른 편이라 파이어맨, 체어맨 같은 근거리 직업군은 장대한의 공격에 맞을 위험이 높으니 주의해야 한다.

체력이 일정량 이상 내려간 뒤에는 호루라기를 불어 자신을 강화하는 패턴을 사용한다. 호루라기를 불면 일정시간 동안 이동속도와 공격속도가 엄청나게 빨라지게 된다. 강화 상태에선 플레이어보다도 이동속도가 훨씬 빨라 순식간에 따라잡혀 연속으로 공격에 맞아 팀원들이 전멸하는 불상사로 이어질 수도 있다. 슬로우가 통하니 슬로우가 있는 직업이 적극적으로 슬로우를 걸어주는 것이 좋다.

일행의 언급으로는 학생들을 위해 자신이 직접 제조시설에 팔을 끼워둔 것 같다고 한다. 제조시설이 파괴되자 풀려나게 된 것.

격파 시 좀비 장대한은 쓰러지고, 한도형이 오며 주연 일행에게 장대한 대신 친구들을 구하라고 하고, 이를 들은 주연 일행은 교실동으로 간다. 주연 일행이 가자 "⋯⋯."이라고 한 걸 보면 뭐가 있는 모양이다.
4.1.3.3. 메인 보스: 사무엘
주연 일행은 교장실에 들어가지만, 사무엘은 보이지 않았다.
이후 좀비 사태와 관련된 정보들을 탐색하는데, 거기서 사무엘이 정말로 좀비 사태와 관련되어 있다는 것을 파악한다.
그때 사무엘이 나타나고, 남동진이 사무엘에게 멈추라고 말하지만, 사무엘은 좀비화 물약을 꺼낸다. 그리고 멈추기엔 이미 늦었다며 자신에게 주사하고, 좀비화된다.

구 진격의 좀비 에피소드 1과 동일한 전방 5x5 범위를 내려찍는 패턴과 모든 플레이어의 위치에 범위 공격을 가하는 패턴이 있다. 사무엘의 패턴에 피격되면 데미지와 함께 속박에 걸리는데, 다른 플레이어가 공격해서 손을 없애주기 전까진 움직일 수 없게 된다. 모든 플레이어가 속박 상태가 될 경우 사무엘이 잠시 안경을 닦으며 여유를 부리는 모션을 취하면서 플레이어를 속박하던 손이 폭발하며 추가로 데미지를 입힌다.

체력이 절반 아래로 내러가면 양옆에 검은 기둥 2개를 소환하는 패턴을 사용하는데, 기둥을 부수지 않을 경우 폭발해서 모든 플레이어에게 슬로우를 건다. 이 슬로우는 중첩이 되고, 지속시간이 길어 사무엘의 패턴에 취약해지기 때문에 빠르게 기둥을 공격해서 부수는 것이 좋다.

격피 시 공격이 통하지 않자 주연 일행은 경악한다. 사무엘은 등의 사념체를 집어넣고, 최선을 다하는 모습이 자랑스럽다며, 일행을 위해서라도 마무리를 해 보겠다며 일행에게 다가간다.
파일:위치 트릴로지_리부트 첫등장.jpg
하지만 그때 위치 트릴로지가 천장을 부수고 등장한다. 이때 곽준형임현지를 데리고 등장하는데, 어째서 잡혀있었는지는 불명이다. 이후 구 진격의 좀비 에피소드 1과 같이 도망치고 위치 트릴로지는 사무엘을 쫓아간다.[23]

처치 시 낮은 확률로 [네온 울프 헤드기어 도안], [블랙 재규어 미러 도안]을 획득할 수 있다.

진격의 좀비 Act 1 에피소드 1의 보스 퍼스트 블러드처럼 새로운 브금이 출력된다.

4.1.4. Episode 2. 부서진 일상 (하드 모드)

4.1.5. Episode 3. 진실을 쫓아

클래식 진격의 좀비 에피소드 2 스테이지 1~4에 대응하며, 미니 보스 뮤턴트 프로그, 지하 감옥을 대체하는 신규 맵인 쓰레기 처리장 등 리부트 오리지널 스토리가 곳곳에 섞여있다.
4.1.5.1. 중간 보스: 뮤턴트 프로그
3 스테이지 돌파 후 갑자기 주연 일행 앞에 난입한다. 정황 상 계세윤이 좀비 사태 후 진행하고 있었다는 강화 생물들의 세포를 서로 이식하여 조합하는 실험에서,[24]실험체로 쓰인 계세윤이 들고 다니던 닥터 프로그의 개구리가 변이를 일으켜 '뮤턴트 프로그'로 재탄생 한 것으로 추정. 이후 뮤턴트 프로그에게 공격 태세를 취하는 주연들 앞을 계세윤이 아직 실험중이라면서 막아서는데, 뮤턴트 프로그는 계세윤의 위로 점프해 그를 깔아뭉갠 후 학생들을 공격한다.

청개구리와 흡사한 외모를 하고 있으며, 앞발을 전혀 사용하지 않고 일자로 모은 두 뒷발을 통해서만 몸을 지탱하고 뛰어다닌다는 것이 특징이다. 게임 내에서도 점프를 통해서만 이동한다. 또한 일반 청개구리에게선 볼 수 없는 매우 날카로운 이빨을 가지고 있다.

플레이어를 2-4번 정도의 일직선 점프로 추격하다가 멈춘 후 다시 점프하는 패턴을 사용하며, 뮤턴트 프로그가 점프 후 착지하는 3×3 범위에 있는 플레이어는 공격을 2번 받은 판정의 피해를 입는다. [25] 또한 주기적으로 일직선을 향해 거품을 빠르게 뱉어 해당 라인에 남아있는 플레이어들을 공격하는데,[26]공격을 1번 받은 판정의 피해 + 슬로우 효과를 걸기 때문에 뮤턴트 프로그와의 거리를 벌리지 않았다면 뮤턴트 프로그가 공격을 해올 시 공격을 피하기에 매우 까다로워질 수 있고 이 공격을 맞고 체력을 회복하지 않은 채 일반 공격을 맞으면 그대로 쓰러짐 상태가 되기 때문에 주의해야 한다.

초창기 뮤턴트 프로그는 랜덤으로 특정 플레이어를 선정해 해당 플레이어만 끊임없이 쫓아다니며, 해당 플레이어가 쓰러짐 상태가 된 후에는 잠시 타겟이 변경되지만 해당 플레이어가 다시 쓰러짐 상태에서 회복되면 처음 타겟대로 또 다시 해당 플레이어만 쫓아다니는 독특한 컨셉의 패턴을 가지고 있었다. 다른 미니 보스들과 마찬가지로 타임 아웃 기믹이 존재하고 맵의 규모가 작은데 프로그의 공격은 주기적으로 이동하면서 범위 공격을 먹이는 형식이기 때문에 한번 어그로가 끌린 플레이어가 뮤턴트 프로그에게 당하면 그 뒤부터 시간이 많이 지체되는 것은 물론 점점 상황이 꼬여버린다.[27]이 때문에 처음에 실수 한다면 리부트 Act 1 보스들 중 가장 어려운 축에 속하는 보스라고 해도 과언이 아니였고, 따라서 이 패턴을 이용해 어그로가 끌린 해당 플레이어가 뮤턴트 프로그를 지속적으로 끌고 다니고,[28]나머지 팀원이 프로그의 후방에서 지속적으로 데미지를 넣는 식으로 클리어 하는 것이 정석이였으나... 사실 뮤턴트 프로그가 특정 플레이어만을 지속적으로 쫓아다니는 건 일종의 버그 패턴이였으며, 2025.01.23 업데이트를 통해 해당 버그가 한번 패턴을 사용한 후 가장 가까운 대상으로 타겟을 바꿔 추격하는 패턴으로 수정되었다(...).

클리어하면 뮤턴트 프로그는 쓰러지고, 계세윤은 본인의 역작만 망가졌다며 아쉬워한다. 이후 계세윤은 남동진의 지시에 따라 나르샤와 함께 생태학습공원에 남는다.
4.1.5.2. 메인 보스: 풀 메탈 피스트&Dr.브레인
파일:풀 메탈 피스트_리부트.jpg
Dr.구: 방해꾼은··· 제거해버려!

Dr.구의 방해꾼을 제거하라는 명령을 받고 기존에 있었던 유리창을 깨고 나와 주연 일행과 전투한다.

듀오 보스전이다. Dr.브레인은 클래식 에피소드 2의 잡몹이었던 미친 과학자 좀비로, 리부트 버전에서 보스급으로 격상되었다. Dr.브레인은 기존의 미친 과학자 좀비와 똑같이 접근할 수 없는 공간에 있는 보스이기 때문에 근거리 딜러인 체어맨은 Dr.브레인을 공격할 수 없어서 메딕, 파이어맨, 아처만이 공격해 처치할 수 있다. Dr.브레인은 좌측 또는 우측 네 곳의 네모칸 중 한 곳에 위치하며 주기적으로 위치를 이동한다. 다만, 풀 메탈 피스트가 먼저 처치될 시에는 Dr.브레인의 위치가 중앙의 네모칸으로 고정되는데, 이 때는 체어맨도 Dr.브레인을 공격할 수 있다.

Dr.브레인은 지속적으로 잡몹을 소환하고 주기적으로 풀 메탈 피스트의 체력을 회복시켜주기 때문에 일반적인 상황에선 최대한 빠르게 Dr.브레인을 먼저 처치해야 한다.

풀 메탈 피스트는 전방으로 돌진해 벽에 충돌하면서 충격파가 발생하는 패턴과 주먹 내지르기를 사용한다. 거기에 돌진을 3번 사용한 뒤 기를 모아 자신 주변을 제외한 광범위 전파 공격을 한 후 자신의 주변을 내려찍는 연계 패턴을 사용한다. 풀 메탈 피스트의 패턴에 소환된 잡몹이 죽기도 하며, 돌진 패턴의 충격파에 Dr.브레인도 데미지를 입고 그로기 상태에 빠지기도 하는데, 이를 이용해 Dr.브레인이 풀 메탈 피스트를 회복하지 못 하게 하면 풀 메탈 피스트를 먼저 쓰러뜨리는 것이 가능하다.

Dr.브레인이 먼저 처치되면 풀 메탈 피스트가 강화되어 돌진 속도가 빨라지고 주먹 내지르기를 2연속으로 사용하게 되며, 반대로 풀 메탈 피스트가 먼저 처치되면 Dr.브레인이 중앙으로 이동하며 잡몹 소환 속도가 빨라진다.

격파 시 풀 메탈 피스트는 쓰러진다. 이를 본 Dr.구는 일행이 있던 공간을 지하로 떨어뜨려 버린다.

처치 시 낮은 확률로 [괴나리봇짐 도안], [소중한 교환일기 도안], [마지막 방독면 도안]을 획득할 수 있다.

4.1.6. Episode 3. 진실을 쫓아 (하드 모드)

4.1.7. Episode 4. 비극의 서막

클래식 진격의 좀비 에피소드 2의 스테이지 4~5에 대응한다. 단, 에피소드의 대부분을 차지하는 4스테이지 파트는 사실상 오리지널 스토리로 간주해도 좋을 정도로 많은 변화가 일어났다.
4.1.7.1. 중간 보스: 좀비 이하나
Dr.브레인의 사례처럼 기존 간호사 좀비가 보스급으로 격상되었다. 이름에서도 알 수 있듯 그 정체는 전임 연구원 이하나.

주연 일행이 Dr.구와 이하나에게 다다르자 궁지에 몰린 Dr.구는 여기까지 와서 물러설 수는 없다며 품에서 좀비화 물약을 꺼낸다. 그리고...
파일:이하나_리부트 좀비버전.jpg
이하나: 어??? 서⋯선배⋯⋯ 이건⋯?
Dr.구: 자, 내 명령을 따라! 날 위해 희생해!!

Dr.구는 이하나를 배신하고 이하나에게 좀비화 물약을 주사해 이하나를 좀비화시킨다. 그러면서 내 명령을 따르라며 자신을 위해 희생하라고 한다.

일반 좀비 시절의 액체 소환이 강화되어 총 3마리를 소환하고 주사기로 찌르는 패턴, 전방으로 돌진하는 패턴이 생겼다. 이하나가 소환한 액체좀비는 체력이 필드의 액체좀비보다 훨씬 많다. 액체좀비의 폭발에 이하나가 데미지를 입으니 이하나에게 유도해서 최대한 폭발 데미지를 입혀주는 것이 좋다.

격파 시 이하나는 쓰러지고, 일행은 도망친 Dr.구를 쫓아간다.
4.1.7.2. 최종 보스: 위치 트릴로지
진격의 좀비 1막의 최종 보스.

주연 일행은 Dr.구가 탑승한 연구실 엘리베이터에 탑승하고, 기존과 동일하게 좀비화 물약을 꺼내 자신에게 주사하고, 좀비화한다. 그러나 이때 위치 트릴로지가 엘리베이터 천장을 둟고 Dr.구를 짓밟고 등장한다.

패턴 공격 후 착지하여 딜타임을 주는 흐름 자체는 클래식 버전과 유사하지만, 패턴 종료 후 착지 시 주변에 피해를 주고, 착지 후에도 가만히 있지 않고 직접 이동하며 플레이어를 공격한다. 패턴 공격 자체도 엘프고등학교의 최종 보스인 마왕 백설현과 기존 위치 트릴로지를 섞은 형태.

체력이 내려가 2페이즈에 돌입하면 착지 공격의 범위가 증가하고, 플레이어에게 표식이 생긴 뒤 표식이 생긴 플레이어를 향해 돌진하는 패턴이 추가되고[29], 할퀴기 공격을 2연속으로 사용한다.

격파 시에는 소리를 지르면서 괴로워하다가 이유리를 공격해서 넘어뜨린 뒤에 그대로 엘리베이터에서 추락한다. 이때 자세히 보면 스스로 뒤로 가다가 추락하는데, 아마 위치 트릴로지의 정체가 백설현인 것과 관련된 것으로 추측되고 있다.[30]

처치 시 낮은 확률로 [스켈레톤 백팩 도안], [SSS급 성녀가 되었다 도안], [유령무늬 청동거울 도안]을 획득할 수 있다.

이전의 Act 1 보스들과는 달리 기존의 브금을 리메이크한 신 브금을 받았다.

4.1.8. Episode 4. 비극의 서막 (하드 모드)

4.2. ACT 2

4.3. ACT 3

5. 도전과제

기존 엠블럼과 비슷하게 획득 조건을 달성하면 보상[31]을 획득할 수 있는 시스템이다.

진격의 좀비 Act 1은 총 64개의 도전과제가 준비되어 있다.[32] 전부 클리어할 경우 스티커 8개, 엠블럼 4개, 18가스, 180,000미네랄, 철제 못[강화재료] 6개, 주사기[강화재료] 6개, 안전 핀[강화재료] 6개, 고무 밴드[강화재료] 6개를 획득할 수 있다.

5.1. 일반 도전과제

5.2. 추가 도전과제

추가 도전과제는 현금을 주고 구매할 수 있는 컨텐츠 팩을 구매할 경우 해금되는 도전과제이다.

각 Act 별로 컨텐츠 팩이 존재하며, 진격의 좀비 컨텐츠 팩 기준으로 컨텐츠 팩을 구매할 경우 나중에 Act 2, Act 3가 추가되었을 때 추가 도전과제를 이미 해금된 상태로 즐길 수 있다.

컨텐츠 팩을 구매하지 않았을 경우 도전과제 설명과 클리어 조건을 열람할 수 없다.

진격의 좀비 Act 1에선 20개의 추가 도전과제가 있다. 전부 클리어할 경우 프리즘 스티커 4개, 일반 스티커 12개, 이모티콘 4개를 획득할 수 있다.

6. 주요 변경점

6.1. 스토리

6.2. 등장인물

6.3. 좀비

[ 펼치기 · 접기 ]
||<tablebgcolor=white><nopad> 파일:좀비디자인노트_02.png ||<nopad> 파일:좀비디자인노트_03.png ||
파일:좀비디자인노트_04.png 파일:좀비디자인노트_05.png
}}} ||
좀비들의 도트가 12세 이용가에 걸맞도록 좀 더 고어스럽고 기괴하게 변경되었다. 전체적으로 크기가 줄어든 편이다.

6.4. 역할군

역할군들의 일부 능력이 바뀌거나, 추가되거나, 삭제되었다.

6.5. 기타

7. 엠블럼 공략

게임 공략만 알아도 자연스럽게 클리어 가능한 엠블럼을 제외한, 따로 공략이 필요한 엠블럼만 작성한다. 엠블럼의 종류는 여기를 참고.

8. 평가

8.1. 긍정적 평가

또한 디비전을 제외한 이전 시리즈와 달리 중요 이벤트에 컷씬이 추가된 것도 좋은 평가를 받는다. 이 외에도 도트 연출도 이전보다 훨씬 개선되었고,[67]게임 플레이 도중 특성 위치에서 메신저 형식으로 발생하는 대화 이벤트 역시 전달 방식에서는 부정적인 평가를 받기도 하지만[68]라운드가 끝나고 나서야 대화가 오가는 이전 방식보다 더욱 생동감을 부여하고 캐릭터들 간의 개성을 잘 보여줄 수 있다는 점에서 재미도 있으며, 스토리를 직관적으로 해설하거나 단서를 주는 기능도 수행하고, 좀비고에서 처음 선보이는 참신한 방식의 스토리텔링이였기에 대체로 호평을 받는다.[69]

8.2. 부정적 평가 및 문제점

정리하면, 엪1 렙작 정도만 가능한 저레벨 단계(30렙 이하)에서는 레벨 업의 과정이 피로하고, 좀 더 효율이 높은 렙작이 가능해지는 고레벨 단계(30렙 이상)에서는 레벨별 보상이 너무 적어서 레벨 업을 할 이유가 없는 현상이 일어난다. 또한 레벨 간 보상이 전무한 공백 기간이 렙작의 피로를 심화시킨다. 레벨과 별개로 강해질 수 있는 특수 장비 또한 하자가 많다.

8.3. 복합적 평가



[1] 리부트 출시 후에도 기존 스토리 모드는 삭제되지 않으므로 기존의 스토리 모드와 리부트는 별개로 보는 것이 좋다.[2] 다만, 이것은 스토리 모드 업데이트와 같이 출시되지는 않는다.[3] 하드 난이도 출시와 함께 추가될 예정이다.[4] 클리어 보급품 한정[5] 특히, 메딕은 1스킬 데미지가 강력하긴 하지만 상태이상이 따로 없어서(스티커로 슬로우 정도는 걸 수 있다.) 가장 힘든 편이다.[6] 기본 무기는 15번[7] 단, 초반에는 2장만 붙일 수 있으며, 나머지 2장은 레벨업(15, 30 레벨)으로 확장해야 한다.[8] 디비전의 전설 능력과 비슷하다.[9] 각 역할군 전용 스티커도 존재한다.[10] 일부 스티커는 현질로 컨텐츠 팩을 구매해야만 획득할 수 있다.[프리즘] [프리즘] 프리즘 스티커.[프리즘] [CP] 컨텐츠 팩 전용 스티커.[프리즘] [프리즘] [CP] [추정] [추정] [20] Act 1에 임현지(봄버맨)와 곽준형(백어택커)도 등장하였지만 이들은 Act 1에서는 중간에 합류하기 때문에 직업군으로 등장하지 않는다. Act 2에서 소드맨(박찬영), 치어리더(남선지)와 같이 출시 될 가능성이 높다.[21] 또한 리부트에서는 자율학습이 따로 없어서 게임에 직접 들어가서 알아야 한다.[22] 정확히는 정동석 본인이 아닌 좀비화로 인해 생겨난 사념체[23] 어째선지 위치 트릴로지가 등장한 곳에 강화 좀비가 깔려 있다. 슬로우 모션으로 보면 천장이 무너지면서 강화 좀비가 떨어지고, 그걸 위치 트릴로지가 밟아버리면서 나타난다. 아무래도 구 진격의 좀비 에피소드 1에서 강화 좀비를 공격하고 캐비넷에서 튀어나온 걸 변형한 듯 하다.[24] 계세윤의 유리병에 있던 닥터 프로그의 개구리 역시 일종의 강화 생물이였던 것으로 보인다.[25] 건강 상태에서 부상 상태로 변하며, 거품 등을 맞고 상처 상태가 된 상황에서 착지 데미지를 입으면 쓰러짐 상태로 변한다.[26] 프로그를 지나치거나 위, 아래로 피하지 않는 이상 사거리가 맵 반대편까지 닿는 수준이라 결국 맞는다.[27] 쓰러진 플레이어를 회복시키기 위해선 다음 프로그의 타겟이 나머지 팀원이 회복시킬동안 프로그가 못 가도록 잡아둬야 하는데, 프로그를 계속 한 쪽에 붙잡아두고 유인하는 것은 무척 어려운 일이다. 또한 프로그가 특정 타겟을 리타이어 시키면 곧바로 타겟을 바꾸고 점프를 이어나가는 경우도 있는데, 원래 프로그의 뒤에서 딜을 넣고 있던 사람들은 어그로 플레이어가 리타이어 한 후 프로그가 곧바로 공격해오면 피하는 난이도가 어마어마하고, 이로 인해 전멸할 수도 있다. 게다가 어찌저찌 살린다고 해도 빠르게 회복하지 않는다면 거품에 다시 리타이어 되는 답답한 상황을 볼 수 있다.[28] 뮤턴트 프로그를 유인하는 것도 그렇게 간단한 일은 아닌데, 프로그가 무조건 일직선으로 이동하고 플레이어는 갈 수 없는 연못 위 나무 그루터기 위로 점프해서 이동할 수도 있기 때문에 경로가 꼬이고 어그로 팀원과 딜 담당 팀원의 손발이 안 맞으면 쉽게 팀원이 아웃되면서 진영이 흐트러질 수가 있다.[29] 본래에는 백설현(위치 트릴로지)이 학생들을 공격할 의사가 없었기 때문에 플레이어의 위치와 무관한 공격 패턴이 나온다고 하였으나 본편에서는 아예 노골적으로 플레이어(학생)를 공격하는 패턴을 취하며 모순적인 부분이 생긴다. 허나 리부트이기 때문에 스토리가 아예 달라진 걸 수도 있지만 그렇지 않다면 에피소드2에서 사무엘을 추격하려던 모습을 보면 좀비 물약에 의한 일시적인 정신 이상이[30] 보는 사람에 따라선 자신이 학생을 공격한 것에 대해 패닉 상태가 와버리는 바람에 뒷걸음질 치다가 떨어진 것처럼 보이기도 한다.[31] 스티커, 가방, 각종 재화 등[32] 추가 도전과제를 포함한 값이다.[강화재료] [강화재료] [강화재료] [강화재료] [엠블럼] [엠블럼] [엠블럼] [엠블럼] [강화재료] [강화재료] [강화재료] [강화재료] [이모티콘] [이모티콘] [이모티콘] [이모티콘] [49] 정황상 기존 스토리에서 "학교의 비밀을 알아내자"가 주 테마였던 진격의 좀비보다 오히려 히어로즈 일행이 학교의 비밀들을 모두 알아내고 악역들을 제압하는 등 주객전도된 모습을 보였기에 바뀐 것으로 보인다.[50] 이런 이유로 히어로즈 측의 스토리는 아예 사라지거나 예슬 준호가 아닌 다른 학생들이 주연이 될 것으로 보인다.[51] 이 컨텐츠는 리부트 출시 후 바로 출시되진 않고 리부트 출시 후 빠른 시일 안에 출시될 예정이다.[52] 곽준형임현지는 에피소드2 엔딩에서 위치트릴로지에게 붙잡힌 모습으로 처음 나왔다. 마찬가지로 일러스트가 변경되었다. 이후 합류하기는 하지만, 역할군은 존재하지 않으며 계세윤나르샤도 등장해 일러스트가 바뀌었다. 그리고 엔딩 일러스트에서 박찬영남선지가 뜬끔없이 등장했다.[79][53] 남성 캐릭터들은 딱히 상관이 없었으나, 대부분의 캐릭터들 일러스트 변경 이후 여성 캐릭터들의 경우 최대한 노출을 줄이고 가슴이나 골반이 없었던, 소위 말하는 초등학생 같은 일자 몸매가 대부분이었다. 이 부분이 수정되면서 고등학생 같은 모습으로 수정된 것.[54] 다만, 희망의 나비 스티커를 붙이면 자가치료를 할 수 있다.[55] 대신 일부 특수스킬의 각성 능력에 스턴이 있다.[56] 스턴 효과는 킬리 페퍼 스티커를 붙이면 스턴 효과가 추가되어 기존의 파이어맨처럼 쓸 수 있다.[57] 단, 기존의 비밀방 시스템도 계속된다.[58] 이것으로 돌진 플레이가 어려워졌다.[59] 다만 문제는 잠수유저나 튕겼는데도 캐릭터만 남아있는 경우 남은 팀원들은 그곳에 갇혀버리는 문제가 발생한다. 게다가 초기에 게임을 시작하자마자 이동 불가능한 지점으로 옮겨지는 버그가 있었으며 마찬가지로 제한시간이 사라졌기에 시간이 다되어 탈출하는 것도 불가능하고 죽는 것조차 불가능하여 게임을 탈주하는 식으로만 끝낼 수 있는 사례도 있었다.[60] 예를 들어, 기존 진격의 좀비 에피소드 1 스토리에서, 뜬금없이 약물이 들어간 음식을 만드는 제조시설을 파괴한 후 교장을 잡으라는 부자연스러운 지시를 내리던 정동석은, 리부트 에피소드 2에서는 단순히 교장을 잡으라고만 말하고, 제조시설의 파괴는 남동진 일행이 교장실로 가던 도중 즉흥적으로 일어나게 된다. 또한 제조시설도 음식이 아닌 좀비를 제조하는 시설로 변경되어 파괴할 이유가 확실해졌다.[61] 다른 예시로는 기존 진격의 좀비 에피소드 2 스토리에서, 생태 학습 공원에서 지하 감옥으로 이동하는 과정이 너무 억지스러웠는데, 이 과정을 리부트 에피소드 3에서 쓰레기 처리장이라는 새로운 맵을 도입함으로써 어느 정도 해결하였다.[62] 두 캐릭터 모두 네임드 캐릭터이면서 학생들과 관계성이 짙고 리부트를 통해 시리즈에서 처음으로 주역 4인방과 대립하게 되었기 때문에, 이전 시리즈에서는 볼 수 없었던 이들 사이의 감정선을 유발하는 내용이 이벤트의 핵심 줄기를 이루어 상당히 흥미진진하게 진행될 수 있었다.[63] 장대한 이벤트의 경우 평소 좋아하는 선생님이였던 장대한을 어쩔 수 없이 상대해야 하는 학생들의 안타까움과 암담함이 잘 묘사되었고, 끝끝내 좀비 장대한의 한 쪽 팔에 대한 공식적인 언급이 없었던 이전 시리즈와 달리 이유리의 아이들을 헤치지 않기 위해 제조시설에 팔을 끼워둔 것 같다는 추측과 해당 추측을 뒷받침하는 자연스러운 전개를 통해(비로소 제조 시설이 파괴된 후에서나 장대한이 아이들과 대립한다. 이유리의 추측대로 팔을 제조 시설에 끼워놓았다면 제조 시설 안에 있었던 것도, 파괴되기 전까지 나오지 않았던 것도 납득이 될 수 있다.)떡밥 회수 측면에서 기존작보다 나은 모습을 보여주어 좋은 반응을 얻었다.[64] 이하나의 경우 학생들 모두에게 존경받는 보건선생님이였으나 자신 역시 처음부터 학생들을 실험 대상으로 이용할 생각이였다는 것을 밝히며 학생들에게 크나큰 배신감을 안겨주면서 학생들을 심적으로 괴롭히는 등 악역으로써의 면모가 부각되었지만 마지막에는 마치 본인의 행동을 돌려받듯 자신이 존경하는 구달수에게 배신당하여 좀비로 변하는 비참한 최후를 맞이하며 많은 플레이어들에게 충격을 선사했다. 구달수의 뜻밖의 돌연적인 행동에 당황했다는 의견이 대다수. 장대한 이벤트와 마찬가지로 감정선 활용도 수준급이였고, 해당 장면의 연출은 리부트에서 가장 호평 받는 연출로 꼽히며 인상 깊었다는 반응이 많다.[65] 대표적으로 기존 스토리에서 주역 4인방이 무기를 얻는 과정이 싹 사라져 버린 부분이다. 추후 추가적인 에피소드를 통해 설명할 방법은 있지만.[66] 그나마 김준호와 남동진의 경우 복도에 있던 소화기와 의자를 집어 썼다는 식으로 설명이 되지만, 석궁과 구급상자의 경우 설명이 어렵다.[67] 특히 에피소드 4의 이하나는 컷씬도 호평 받지만 도트 이미지만으로도 자신이 신뢰하는 구달수에게 배신당했다는 절망감과 좀비화 과정의 괴로움을 매우 잘 표현하여 호평 받았다.[68] 이유는 게임 플레이 도중에 이 메신저를 볼 만한 여유가 없다는 것. 이는 에피소드 1 이후부터 심화된다.[69] 다만 에피소드 1에서 오른쪽의 지름길을 통해 도착지점에 도달한 후 일반 동선을 따라 거꾸로 출발지점을 향해 가는 등 동선이 비정상적일 경우 정해진 위치에서 발생하는 이벤트 특성상 메신저 스토리의 흐름이 꼬이기도 한다.[70] "알 수 없는 에러입니다.", "서버가 혼잡합니다. 잠시 후 시도해주세요." 라는 문구가 무한반복되었다.[71] 물론 레벨이 높으면 무기 강화, 특수 장비 각성 등이 더 많이 되어 있을 확률이 높다.[72] 심지어 원시 좀비는 에피소드 3 후반부에 등장하기에 메딕 솔플로는 도달하는 것 자체가 불가능하다.[73] 공지에서 팀원과 함께 좀비들을 해치우며 나아가는 플레이를 추천한다 해놓고 오히려 다같이 돌진하는 게 역할군 경험치를 빠르게 얻기 쉽게 만들어놨다.[74] 옆동네처럼 운빨 문제가 심해졌다 물론 거기에 비하면 약과이다[75] 실제로 메딕이나 파이어맨은 컨텐츠 팩으로 해금되는 도전과제의 보상으로 획득할 수 있는 프리즘 스티커의 성능이 월등히 뛰어나 해당 스티커를 장착해야 들여보내 주는 방도 보인다.[76] 이 경우 반대 측 입장에서는 엘프고등학교로 얻은 수익으로 내놓은 다음 해 결과물이 학교생활이였다는 식의 비판을 하기도 한다.[77] 특히 풀 메탈 피스트의 보스 테마가 Act 1에서 가장 좋은 평가를 받고 있다.[78] 다만 기존의 보스전 테마는 한층 어두워진 작품 분위기에는 상당히 이질적이다.


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[79] 배경은 진격의 좀비3로 보인다.