나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-13 14:20:12

젤다의 전설 황혼의 공주 HD

황혼의 공주 HD에서 넘어옴
{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b><tablebgcolor=#362c2b> 파일:Royal_Crest_TP.png젤다의 전설
메인 시리즈 일람
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
2D
파일:TLoZ_Japanese_Logo.png 파일:TAoL_Japanese_Logo.png 파일:무제3_20220409050821.png 파일:젤다의 전설 꿈꾸는 섬 로고 한글 녹색.png
젤다의 전설 링크의 모험 신들의 트라이포스 · 4개의 검 꿈꾸는 섬 · DX · 2019
파일:0409043451427300-removebg-preview.png 파일:무제6_20220409035804.png 파일:FSA_Japanese_Logo.png 파일:TMC_Japanese_Logo.webp
이상한 나무열매 4개의 검 · 25주년 기념 에디션 4개의 검+ 이상한 모자
파일:PH_Korean_Logo2.png 파일:ST_Japanese_Logo.webp 파일:젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 로고.webp 파일:main_ti.png
몽환의 모래시계 대지의 기적 신들의 트라이포스 2 트라이포스 삼총사
파일:지혜의투영로고blue.webp
지혜의 투영
3D
파일:시오3d.png 파일:무쥬라3d.png 파일:TWW_Japanese_Logo.webp 파일:TP_English_Logo.png
시간의 오카리나 · GC · 3D 무쥬라의 가면 · 3D 바람의 지휘봉 · HD 황혼의 공주 · HD
파일:SS_English_Logo.webp 파일:젤다 야숨 로고.png 파일:티어즈 오브 더 킹덤 한국 로고.png
스카이워드 소드 · HD 브레스 오브 더 와일드 티어스 오브 더 킹덤
기타
파일:CE_Japanese_Logo.webp
컬렉션 }}}}}}}}}
외전 · 등장인물 · 관련 문서 · 타임라인
파일:external/zeldawiki.org/TPHD_Logo.png
젤다의 전설 황혼의 공주 HD
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
파일:external/zeldawiki.org/TPHD_JP_Box_Art.png
<colbgcolor=#b69c65><colcolor=#000000> 개발 탄탈루스 | 닌텐도
유통 닌텐도
플랫폼 Wii U
장르 액션 어드벤처
플레이 인원수 1명
발매일 파일:미국 캐나다 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2016년 3월 4일
파일:호주 국기.svg 2016년 3월 5일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 3월 10일
심의 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:CERO B.svg CERO B
한국어 지원 비공식 지원[1]
판매량 117만 장 (2022. 12. 31. 기준)
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 특징
2.1. 원작과의 차이점2.2. amiibo2.3. 야수의 시련
3. 평가4. 관련 상품5. 기타6. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


젤다의 전설 황혼의 공주의 리마스터 작품.

2. 특징

2.1. 원작과의 차이점

2.2. amiibo

아래의 아미보들을 Wii U 게임패드에 스캔하면 게임 내에서 특별한 효과가 발생한다.
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 울프 링크 아미보를 스캔하면, 야수의 시련 클리어 후 저장한 하트 수 만큼의 최대 체력을 가진 울프 링크를 불러들일 수 있다. 야수의 시련을 클리어하지 않은 경우 울프 링크가 기본 체력인 3하트를 갖는다. 자세한 내용은 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/추가 콘텐츠 참조.

2.3. 야수의 시련

獣の試練 / Cave of Shadows

HD 버전에서 추가된 특수 던전으로, 게임 내 일시정지 메뉴에서 울프 링크 amiibo를 인식시키면 입장할 수 있다. 시련의 동굴과 마찬가지로 층마다 존재하는 적을 전멸시키며 아래층으로 진행한다. 단, 여기서는 울프 링크 상태로만 플레이할 수 있으며, 아이템과 장비 사용이 금지된다. 따라서 인벤토리에 요정이 들어 있어도 사용할 수 없고, 당연히 매직 갑옷도 착용할 수 없다. 시련의 동굴에 비해 적 구성은 비교적 쉽게 되어있지만[5], 이와 같은 제약 때문에 난이도는 훨씬 더 어렵다.

진행도에 따라 특정 아이템을 요구하는 시련의 동굴과 달리, 야수의 시련은 스토리 진행에 따라 레벨이 열린다. 총 3단계가 있는데, 처음부터 3단계 전부 다 깰 수 없으며, 처음에는 1단계 까지만, 2회차엔 2단계 까지만 클리어 가능하며, 따라서 적어도 3번은 플레이 해야 3단계를 클리어 가능하다. 각 단계의 마지막 층에는 루피가 들어있는 보물상자가 있으며 미드나가 밖으로 나가는 포털을 열어준다.
단계 해금 조건
1 1~6 필로네 지방의 빛을 복구
2 7~20 사막의 처형장을 클리어하고 가논돌프의 처형장면을 볼 것
3 21~40 어둠의 궁전에서 두 개의 솔을 마스터 소드에 융합

최저층인 지하 40층에 도달하면 지갑 업그레이드를 얻는다. 이미 호나의 벌레수집 퀘스트를 완료해 2000루피들이 지갑이 있다면 9999루피들이 지갑으로 업그레이드 해주고, 아직 완료하지 못해 1000개들이 지갑이라면 2000들이 지갑으로 업그레이드 해주며 9999들이 지갑은 벌레수집 완료시 받는 것으로 넘어간다.

지하 40층에는 지갑 보상 외에도 울프 링크 amiibo와 동일한 디자인의 거대한 울프 링크 + 미드나 석상이 있는데, 앞에 있는 타일에 올라서면 다양한 각도로 볼 수 있고, 좌측 타일에 올라서면 대점프로 울프 링크 석상 머리위에 올라갈 수 있다. 여기서 땅파기를 하면 100루피가 나온다.

실력이 좋지 않은 이상 클리어하기 매우 까다롭지만, amiibo의 도움을 받을 수 있다. 울프 링크는 시련 한 단계나 시련 전체를 클리어하고, 퇴장할 때 당시 하트 개수를 저장할 수 있는데, 다음에 야수의 시련에 도전할 때 사용하면 당시 저장했던 하트 개수만큼 체력을 회복할 수 있다. 다만 시련 중에 단 한 번만 사용 가능하며, 재도전하기 전까지는 재사용이 불가능하다.

젤다와 시크의 경우 체력을 완전히 회복시켜주며 24시간 제한이 있긴 하나 시련 내에서 사용 가능한 횟수에는 제한이 없다. 즉, 젤다와 시크 amiibo를 한번 사용했는데, 또 체력이 간당간당하다면 게임을 24시간 방치해둔 후 다시 재사용하는 꼼수가 가능하다는 것이다.

반대로 가논돌프 amiibo를 사용하면 입는 대미지와 주는 대미지가 동시에 2배가 되어, 도전의 리스크를 높일 수 있다. 젤다, 시크, 가논돌프 아미보의 사용 정보는 시련 클리어 후 하트 개수와 함께 울프 링크 아미보에 기록된다.

시련의 동굴이 막대한 아이템 소모를 요구하지만, 작중 등장했던 강력한 적들과 대결하는 궁극의 도전인 반면, 야수의 시련은 아이템 소모가 일체 없는데다 루피도 굉장히 잘 나오기 때문에 요령만 있으면 돈벌이에 큰 도움이 될 수 있다.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r845
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r845 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

3. 평가

파일:ign_logo.png파일:IGN 레드 화이트 로고.png
IGN 선정 10대 Wii U 게임[A]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> IGN 'The 10 Best Wii U Games That Are Not on Switch'
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 1위 젤다의 전설 바람의 지휘봉 HD
2위 슈퍼 마리오 메이커
3위 닌텐도 랜드
4위 젤다의 전설 황혼의 공주 HD
5위 요시 울리 월드
6위 제노블레이드 크로니클스 X[이식]
7위 패미컴 리믹스 1+2
8위 스플래툰
9위 터치! 커비 슈퍼 레인보우
10위 Affordable Space Adventures

[A] 2022년 기준 다른 닌텐도 게임기에 이식 안 된 게임들만 순위에 있습니다.[이식] 닌텐도 스위치로 이식됨
}}}}}}}}}
파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd/critic-reviews/?platform|
86
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd/user-reviews/?platform|
8.6
]]
원작과 HD 버전의 비교 영상
리마스터를 거치며 좋아진 부분도 분명히 존재하지만, 텍스처와 해상도 업그레이드 외에는 비주얼적으로 발전한 부분이 딱히 없고, 원작과 Wii 버전에는 없던 프레임 드랍 및 버그[6]가 발생하거나, 게임 내 밝기를 너무 올려놓아 원작의 몽환적이고 다크 판타지스러운 분위기가 확 죽어버리는 등[7] 오히려 마이너스된 부분이 더 많다. 결국 팬덤 내에선 실패작 취급을 받게 되었으며, 황혼의 공주 HD를 할 바엔 Wii 이식작을 플레이하는 것이 훨씬 쾌적하다는 의견이 많이 보인다.

사실 황혼의 공주 HD의 개발을 담당한 탄탈루스는 본작 외에도 이식 퀄리티가 나빴던 전적이 여럿 존재해 쓴소리를 많이 듣던 기업이었는데, 이 때문에 왜 이런 업체에게 닌텐도 간판 시리즈의 외주를 맡긴 것이냐며 많은 반발을 사기도 했다.[8]

4. 관련 상품

5. 기타

파일:link_google_maps.png파일:golink_google_maps.jpg

6. 둘러보기

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b> 파일:Royal_Crest_TP.png젤다의 전설
타임라인
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
스카이워드 소드
이상한 모자
4개의 검
시간의 오카리나
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 용사 패배 용사 승리
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 7년 전 7년 후
신들의 트라이포스 무쥬라의 가면 바람의 지휘봉
꿈꾸는 섬
이상한 나무열매
대지의 장
이상한 나무열매
시공의 장
황혼의 공주 몽환의 모래시계
신들의 트라이포스 2
트라이포스 삼총사 4개의 검+ 대지의 기적
지혜의 투영
젤다의 전설
링크의 모험
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 먼 미래
브레스 오브 더 와일드
티어스 오브 더 킹덤
}}}}}}}}} ||
메인 시리즈 일람

파일:external/zeldawiki.org/TP_logo.png
젤다의 전설
황혼의 공주
등장인물 · 지역 · 던전 · 아이템 · 수집 요소
HD 리마스터

파일:TPHD_Wolf_Link_and_Midna_Artwork.png
황혼의 용사
<colbgcolor=#bb1b03><colcolor=#fff> 메인 시리즈 <colbgcolor=#649b9c> 황혼의 공주
외전 링크의 사격 트레이닝
리메이크/이식작 황혼의 공주 HD




파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r568
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r568 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)



[1] 한글 패치[2] 다만 프레임이 떨어지는 상황이 종종 있다. 특히 오프 TV로 플레이시 프레임 드랍 발생 빈도가 증가한다.[3] 따라서 게임큐브 버전과 마찬가지로 왼손잡이 링크가 노멀 모드에 등장하며, 게임 공간이 Wii 버전과 비교했을 때 좌우가 반대이다.[4] Wii 버전은 십자버튼의 3개의 퀵 인벤토리로 B버튼 1개의 장착 아이템을 바꾸는 방식인 한편, Wii U 버전은 3개의 장착 아이템 슬롯을 가지며 터치스크린을 통해 실시간으로 아이템을 장착하는 방식이다. 어느 쪽이 더 편한지에 대해서는 개인차가 있을 수 있다. 참고로 Wii 버전과 Wii U 버전 모두 정지 화면을 통해 아이템을 변경할 수 있으며, 게임큐브 버전은 정지 화면만을 이용하여 2개의 장착 아이템을 변경하는 방식이다.[5] 울프 링크로는 쓰러뜨리기가 불가능에 가까운 적들은 등장하지 않는다. 일단 터틀너클부터 없다.[6] 예시로 방패 어택을 하려고 ZR버튼을 누르면 종종 점프베기가 멋대로 나가는 버그가 있는데, 점프베기 시전시 발생하는 빈틈을 생각하면 굉장히 치명적이다. ZR버튼과 A버튼이 몇 가지 행동을 공유하기에 발생하는 버그로 보인다.[7] 텍스쳐 표현도 HD화 맞춰 디테일해지긴 했으나 명암대비가 낮아져서 원작에 비해 비주얼이 밋밋하게 느껴지는 구간이 많다. 때문에 원작의 비주얼적 특징을 탄탈루스가 제대로 파악도 못한것이라는 평도 존재한다.[8] 이후에도 탄탈루스는 스카이워드 소드의 리마스터 작품도 담당하게 된다.[9] 스카이워드 소드의 공개 티저에서도 사용된 적 있다.