张良, 言灵之书 "공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
제어형 마법사 | 제어 | 2015년11월26일 | |||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
골드 13888 | 캐쉬 588 |
이원방 | > | 장비 |
1. 개요
모바일 게임 왕자영요의 영웅.2. 스킬
2.1. 패시브: 언령·주문
마법 | ||
장량이 기본 공격이나 스킬로 목표에게 피해를 입히는 간격이 1.5초 미만이면 장량이 목표에 대해 연속 공격 상태에 돌입한 것으로 간주한다. 해당 상태에서는 1.2초마다 장량이 목표에게 고정피해를 입힌다. | ||
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2.2. 스킬 1: 언령·장벽
마법 | |||
장량이 지정한 위치에 마법장벽을 4개 소환한다. 적이 장벽에 접촉하면 장벽은 사라지고 목표에게 마법피해를 입히고 0.75초 동안 기절 효과를 부여한다. 기절 효과 종료 후 0.5초 동안 적의 이동속도가 감소한다. | |||
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2.3. 스킬 2: 언령·운명
마법 | |||
장량이 지정한 위치에 침식의 마법진을 5.5초 동안 소환한다. 마법진은 범위 내 적1명에게 0.5초마다 마법피해를 입히고 범위 내 시야를 제공한다. 마법진이 비영웅 유닛에게 입히는 피해는 50% 증가한다. 장량이 마법진 범위내에 있으면 자신의 이동속도가 증가한다. | |||
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2.4. 스킬 3: 언령·조종
마법 | |||
장량이 언령술을 사용해 적군 영웅을 2.2초 동안 제압한다. 0.5초마다 목표에게 마법피해를 입힌다. 장량이 3스킬을 완전히 시전한 후 적군 영웅이 있는 위치에 0.5초 동안 마법 지대가 1개 형성된다. 마법 지대 범위 내에 들어간 적에게 마법피해를 입히고 0.75초 동안 기절 효과를 부여한다. | |||
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3. 평가
컨트롤이 많이 필요없고 한명을 묶어버리는 강력한 CC기를 가지고 있어 게임의 운영법 및 센스를 갖추고 있다면 난이도가 어렵지 않은 챔프이다.3.1. 장점
HOK특성상 미드에서 라인을 지우고 계속 사이드라인쪽 지원을 가거나 계속 움직여야하는데, 라인클리어가 빠른편이고 서폿 도움 없이도 혼자 클리어가 가능하다.3.2. 단점
게임 운영 하는법을 잘 모르는 초보 유저들에게는 그냥 미드 지우고 가만히 있으면 화력이 아쉬운 챔피언. 자신의 강력한 CC기를 이용해 궁극기가 돌때마다 사이드를 찔러주고 이득 보는 플레이가 필수적이다.4. 운용법
HOK는 라인주도권 다시말해 라인 선푸쉬가 중요한 게임이다. 누가 먼저 미드 라인을 지우고 다른 라인에 개입또는 상대 정글을 빼먹냐가 이게임의 기본이다. 궁극기를 배우기전까지 2스킬을 활용해 라인을 지우고 중립 몬스터 또는 상대 정글을 터는 플레이를 하다가 궁극기를 찍는 순간 라인클리어 및 지속적인 사이드개입이 필요하다. 그렇기때문에 첫템으로 기동신으로 가는것이 좋고, 아주 상위 티어에서는 정글이 미드를 커버하고 장량은 시야를숨겨 사이드에 붙어서 사이드라인 부쉬에서 대기하다가 사이드라이너와 협동해서 킬을 올리는 플레이도 자주 볼 수 있다. 즉 후반으로 갈수록 여타 다른 미드챔프에비해 화력이 부족해지므로 초중반에 적극적인 라인 개입으로 게임을 굴리는 운용법이 보편적인 장량 운용법이다.5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 간장막야
6. 추천 장비/룬 세팅
장량의 쿨타임감소와 기동성을 극대화시키는 템트리로 미드 라인을 지우고 양 사이드 개입에 최적화 되어있다. 후반으로 가면 다른 미드 영웅에비해 파괴력이 떨어지므로 초중반 궁을 최대한 많이 활용하여 스노우볼을 굴리는데 초점을 맞춘 아이템트리다
7. 스킨
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일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 | 다이아 |