반디의 기본 공격은 근거리 피해 외에 추가로 반딧불이 1마리를 소환하여 적에게 120(120+24%AP+4%HP)의 마법피해를 입히고 3초간 노출시킨다. 반디는 주기적으로 주변에서 체력이 가장 낮은 아군 영웅의 체력을 60(60+12%AP+2%HP)회복시킨다. 주변에 적이 없을 때, 기본 공격으로 힘을 모으면 자신의 체력이(60+12%AP+2%HP)회복된다. 힘을 모으는 도중 아군의 체력을 회복시키면 힘 모으기가 중단된다.
반디가 지정한 구역에 [반딧불의 힘]을 불러와 적에게 500(500+10%AP)의 마법피해를 입히고 1초간 공중에 띄운다. 적중 시 반딧불의 힘을 소모하여 반딧불의 힘 1회당 120(120+24%AP+4%HP)의 마법피해를 입힌다. 주변에 아군 영웅이 있을 경우, 반딧불의 힘을 소모해 체력이 가장 낮은 아군 영웅을 치료하며, 반딧불의 힘 1회당 아군의 체력을 60(60+12%AP+2HP)회복시킨다. [반딧불의 힘]: 반디가 1.5초마다 반딧불이의 힘을 1회 획득하고, 최대9회까지 중첩된다. 스킬 범위는 중첩 수에 비레하여 증가한다.
반디가 선택한 풀숲으로 날아가 [반딧불의 힘]을 1회 획득하고, 일정 비행 경로마다 반딧불이를 1마리씩 남긴다. 1초 후, 반딧불이는 주변에서 체력이 가장 낮은 적군 또는 아군 영웅에게 날아간다. 적군 영웅에게는 120(120+24%AP+4%HP)의 마법피해를 입히고 3초간 노출시키며, 아군 영웅에게는 체력을 60(60+12%AP+2%HP) 회복시킨다.(해당 스킬은 3회 축적 가능함며, 시전 시 반디가 연결된 풀숲으로 날아간다.)
반디가 지정한 위치에 [빛의 풀숲]을 소환한다. 6초 내 재시전 시 소환한 풀숲으로 날아가 [반딧불의 힘]을 1회 획득한다. 빛의 풀숲: 빛의 풀숲은 소환 1초 후부터 1초마다 주변 영웅 최대 5명에게 반딧불이를 날려 보내며, 반딧불이 1마리당 적군 영웅에게는 120(120+24%AP+4%HP)의 마법피해를 입히고, 아군 영웅에게는 체력을 60(60+12%AP+2%HP)회복시킨다. 적군 유닛이 빛의 풀숲에 들어가면 시야가 노출된다. 빛의 풀숲은 사라질 때가 되면 반딧불이를 생성하지 않으며, 사라진 뒤에는 30초 동안 평범한 풀숲으로 변한다.