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최근 수정 시각 : 2024-12-15 19:26:56

인페르누스


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Deadlock
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<colbgcolor=#798086,#343e47>
파일:Infernus_card.png
인페르누스(Infernus)
1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 촉매3.2. 불꽃 질주3.3. 후속 연소3.4. 불안정한 폭발
4. 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 기타


[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
적에게 불을 붙이고 불타는 모습을 지켜봅니다
인페르누스는 다양한 방법으로 지속 피해를 가해, 적들을 쓸어내기 전에 불태웁니다. 인페르누스의 빠른 속도로 인해 적들은 불길에서 도망칠 수 없습니다.

Lights up enemies and watches them burn
Infernus has many ways to deal damage over time, burning foes before swooping in for the kill. Due to Infernus's blazing speed, his enemies won't be able to escape the flames.
배경
대부분의 청소년들처럼 인페르누스는 거칠고, 반항적이고, 참을성이 없었습니다. 대부분의 청소년과 달리, 인페르누스는 다른 차원에서 찾아온 생물체로서 불을 다루는 초자연적인 능력이 있었습니다. 그의 어린 시절이 적지 않은 수의 방화, 살인, 증거 인멸로 채워져 있다는 건 말할 필요도 없습니다. 이제 성인이 되어, 인페르누스의 그런 기질은 상당히 가라앉았습니다. 그는 좋은 라이브 음악이 흘러나오는 바에서 기쁘게 일하며, 흥미로운 사람들에게 대화를 겁니다. 허나 누군가가 이 바에서 시비를 걸거나 난동을 벌인다면, 그는 망설임없이 이전에 갈고닦았던 옛 솜씨를 발휘할 겁니다.

Like most teenagers Infernus was wild, rebellious, and impetuous. Unlike most teenagers, Infernus was a creature from another plane and had a supernatural mastery over fire. Needless to say: his youth was filled with no small amount of arson, murder, and evidence disposal. But that was then. Now an adult, Infernus has mellowed out considerably. He’s happy working at a bar with good live music, and talking to interesting people. That being said when someone at the bar gets belligerent or violent, he’s not afraid to dust off the skills he once honed.

2. 능력치

무기
무기유형 : 빠른 연사
파일:20px-Damage.png 66
dps
파일:20px-Bullet_damage.png 6.6
탄환 공격력
파일:20px-Clip_size_icon.png 29
탄창
파일:20px-bps.png 10
초당 탄환 수
파일:20px-ReloadTime.png 2.49 s
장전 시간
파일:20px-Bullet_speed.png 660 m/s
탄환 속도
22m ~ 58m
대미지 감소 사거리
파일:20px-Melee_damage.png 63
일반 근접 공격력
파일:20px-Melee_damage.png 116
강력 근접 공격력
생명력
파일:20px-Extra_Health.png 600
최대 체력
파일:20px-Health_regen.png 2
기본 체력 재생
파일:20px-Bullet_Armor.png 0%
총탄 저항
파일:20px-Spirit_Armor.png 0%
스피릿 저항
파일:20px-Move_speed.png 6.8 m/s
이동속도
파일:20px-Move_speed.png 0 m/s
전력질주 속도
파일:20px-Springy_boots_icon.png 3
스태미나
위력 증가
+0.28 기본 총탄 피해
+2.7 기본 근접 피해
+33 기본 생명력
+1% 스피릿 저항

3. 능력

3.1. 촉매

촉매(Catalyst)
파일:Inferno_molotov_psd.png
네이팜을 뿜어내어 적의 이동속도를 늦추고 인페르누스의 피해를 증폭시킵니다.
충전 수 파일:20px-charge.png1개 / 사거리 파일:30px-radius.png20m / 쿨다운 파일:30px-cd.png6초 / 충전시간 파일:30px-cd.png25초
피해 파일:30px-skilldmg.png50 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.3)
약화 효과 지속시간 파일:30px-duration.png8초
둔화 효과 지속시간 파일:30px-duration.png4초
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+1 충전 수 인페르누스가 피해를 입힌 적에게 15% 흡혈을 얻음 +15% 피해 증폭과 -40% 치유/재생 감소
전방으로 네이팜을 뿌려 피해 증폭과 이동속도 감소 효과를 준다. 사거리가 애매하게 짧지만 불꽃질주로 달리고 있는 도중에도 사용이 가능하기에 불을 묻히기 전이나 묻힌후에 써주면 좋다. 그외에 주먹이나 아이템에도 딜 뻥튀기가 되니 아이템이나 근접전을 벌이는 중간에도 사용하는것이 좋다.

3.2. 불꽃 질주

불꽃 질주(Flame Dash)
파일:Inferno_dash_psd.png
빠른 속도로 이동하며, 적을 불태우는 화염흔적을 남깁니다. 좌클릭을 눌러 더 빠르게 돌진할 수 있습니다.

흔적 폭 파일:30px-radius.png4.5m /쿨다운 파일:30px-cd.png40초 / 최대 돌진 속도 파일:20px-Move_speed.png20m/s
초당 피해량 파일:30px-skilldmg.png40 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.7)
돌진 지속시간 파일:30px-duration.png3초
흔적 지속시간 파일:30px-duration.png4초
돌진 속도 파일:20px-Move_speed.png12m/s
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+30% 연사속도 감소. 6초 지속 +45 DPS -19초 쿨다운
불을 달고 달리며 바닥에 흔적을 남기며 피해를 준다. 인페르누스의 추격, 도주를 담당하는 기술이지만 쿨다운 특성을 찍기 전까지는 쿨타임이 워낙 길기에 마구 남발해서는 안된다. 특히 빠르게 트루퍼 웨이브를 밀려고 할때 근처에 적을 확인하고 맵을 꾸준히 보면서 불꽃 질주를 써도 되는 상황인지 파악해야한다. 중반을 넘어가면서 스피릿 흡혈 템이 나오면 상대에게 몇번 묻히는 것으로 피가 쭉쭉차기도 하는 만큼 정말 중요한 스킬이다.

3.3. 후속 연소

후속 연소(Afterburn)
파일:Inferno_deflect_psd.png
적을 계속하여 적중하면 적을 불태웁니다. 인페르누스의 총알과 능력이 연소 지속 시간을 갱신합니다.

화상 지속시간 파일:30px-duration.png3초
초당 피해량 파일:30px-skilldmg.png15 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx0.5)
총알당 점화 비율 10%
헤드샷 점화 비율 16%
누적 감소 시간 파일:30px-duration.png15초
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
피해를 입힌 적이 가하는 스피릿 피해 -25% +1초 화상 지속시간 +30 DPS
상대를 총으로 맞출경우 머리위에 점화가 쌓이면서 100%가 되었을때 상대에게 지속 피해를 입힌다. 설명만 보면 고정 10%/16%씩 올라가는것 같지만 거리가 멀수록 점화가 쌓이는 비율이 낮으므로 주의. 도탄으로 주변 적에게 점화가 튕기므로 도탄을 빠르게 올릴수 있는 상황이라면 좋은 선택지이다.

3.4. 불안정한 폭발

불안정한 폭발(Concussive Combustion)
파일:Inferno_bomb_psd.png
살아있는 폭탄으로 변하여 지연 시간 후, 반경 내 주변 적들을 기절시킵니다.

반경 파일:30px-radius.png12m / 기절 지속시간 파일:30px-duration.png1.25초 / 쿨다운 파일:30px-cd.png127초
피해량 파일:30px-skilldmg.png160 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.pngx1)
폭발 지연 시간 파일:30px-duration.png 3초
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
-38초 쿨다운 기절 지속시간 0.5초 및 반경 +4m +115 피해 및 적중 한 적에게 100% 피해 흡혈
지연시간 이후 근처의 적을 기절 시키는 기술이다. 설명만 들으면 훌륭한 광역 스턴기로 보이지만 실상은 애매하게 범위도 짧고 지연시간 덕에 상대가 보고 피하는 경우도 엄청 많다. 특히 세븐같이 기본기술에 멀리서도 간단하게 스턴을 넣는 영웅이 있고 인페르누스가 불꽃 질주를 생존용으로도 아껴야 하기에 이니시용으로는 써먹기 어렵다. 그래도 상대가 접근하지 못하게 차단 하거나 진형 붕괴를 유도할수 있으며 또한 강공 캔슬이 되는 기술이기에 특정 상황에서는 대쉬 점프-강펀치-4번캔슬-공중점프로 멀리있는 적에게 빠르게 접근하며 스턴을 먹여줄수 있으며 초중반에 갱킹용이나 갱킹 카운터 치기에는 상당히 강력한 기술이기도 하다.

4. 아이템


추천 아이템

상황별 아이템

비추천 아이템

5. 평가

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 상성

6. 기타