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[[이터널 리턴/아이템/장비|이터널 리턴/아이템/장비]]
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 | [[이터널 리턴/아이템/장비/글러브| 글러브 톤파 방망이 망치 채찍 투척 암기 활 석궁 권총 돌격 소총 저격총 도끼 단검 양손검 쌍검 창 쌍절곤 레이피어 기타 카메라 아르카나 VF의수 | ||||
무기 스킬 | |||||
방어구 | 옷 | 머리 | 팔/장식 | 다리 |
<nopad> 암기 | ||
기본 사거리 | 무기 스킬 | 기본 지급 무기 |
4.8m | 마름쇠 | [[이터널 리턴/아이템/장비/암기#면도칼|]] 면도칼 |
기본 공격 속도 | ||
0.55 | ||
장착 가능 실험체 | ||
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 암기에 대해 다루는 문서다.2. 성능
2.1. 장점
- 좋은 유틸능력
무기 스킬 마름쇠는 바닥에 밟으면 피해를 입히고 둔화를 거는 장판을 까는데, 발 밑에 깔아놓으면 순간이동 판정이 있는 이동기가 아닌 이상 한 번은 어떻게든 밟을 수밖에 없어서 극딜콤보든 생존기로든 큰 비중을 차지한다. 스킬 증폭 아이템을 주로 올리는 암기 사용 캐릭터, 그 중에서도 패시브로 고정 수치 스킬 증폭을 얻는 시셀라와의 특성과 잘 맞는다.
2.2. 단점
- 짧은 사거리
암기의 사거리는 4.8m로, 원거리 계열 무기타입 중 극단적으로 짧은 기타와 기본 공격 기반의 실험체가 없는 아르카나 다음으로 짧다. 그런데 암기 사용 가능 캐릭터들의 스킬 사거리는 이보다 더 길어서 적이 코앞에 있지 않은 한 평타로 대응하기가 힘들다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 면도칼
| 뭘 좀 씹어봤다는 사람들의 이야기에 등장하는 단골 주제 중 하나. 하지만 실제로 씹는 걸 본 사람은 없다. | ||
일반 | |||
공격력 +11 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 사용 시 기본 지급 항구(7개), 골목길(11개), 소방서(7개), 병원(9개), 성당(7개)의 상자 박쥐(가끔)를 처치 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +피아노선 | <colbgcolor=#fff> 표창 | |
+십자가 | 흑건 | ||
+트럼프 카드 | 빈티지 카드 | ||
+나뭇가지 | 다트 | ||
+만년빙 | 빙백은침 | ||
+미스릴 | 건곤권 | ||
+VF 혈액 샘플 | 흑련비표 | }}}}}} |
3.2. 고급
3.2.1. 다트
| 아기자기하지만 중요한 부위에 맞출 수만 있다면 치명적인 무기 | ||
고급 | |||
공격력 +16 이동 속도 +0.04 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 면도날 + 나뭇가지 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +고철 | <colbgcolor=#fff> |플럼바타 | |
+분필 | 유엽비도 | }}}}}} |
3.2.2. 빈티지 카드
| 불법 도박장에서나 쓰일법한 허름한 카드 덱 | ||
고급 | |||
공격력 +15 치명타 확률 +10% | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 트럼프 카드 + 면도칼 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +분필 | <colbgcolor=#fff> |부적 | |
+하드커버 | 미치광이왕의 카드 | ||
+운석 | 생사부 | }}}}}} |
3.2.3. 표창
| 편리해서 좋지만 부메랑처럼 다시 돌아올 수 없으니 신중하게 던져야한다. | ||
고급 | |||
공격력 +25 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 면도칼 + 피아노선 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +마패 | <colbgcolor=#fff> |차크람 | |
+운석 | 수다르사나 | }}}}}} |
3.2.4. 흑건
| 악마를 쫓는 검. 대행자들이 특히 많이 쓰는 것 같다. | |||
고급 | ||||
공격력 +14 스킬 증폭 +30 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 면도칼 + 십자가 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +생명의 나무 | 만천화우 | }}}}}} |
3.3. 희귀
3.3.1. 부적
| 이건 던지는게 아니라 몸에 지니고 다녀야 하는거 아니에요? | |||
희귀 | ||||
공격력 +24 스킬 증폭 +32 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 빈티지 카드 + 분필 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +종이 | <colbgcolor=#fff> |옥전결 | }}}}}} |
3.3.2. 유엽비도
| 날의 모양이 버드나무의 잎을 닮았다고 해서 유엽비도이다. | |||
희귀 | ||||
공격력 +26 스킬 증폭 +14 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | {{{#2EAE31 다트}}} + 분필 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +알코올 | <colbgcolor=#fff> |풍마 수리검 | }}}}}} |
3.3.3. 챠크람
| 챠크람은 투척 무기지만 경우에 따라서는 근접전에서 베는 용도로 사용되었다. 기본적인 형태는 날이 바깥으로 서 있는 원반 형태이며 살상력을 높이기 위해 톱날 모양으로 변형을 주곤 하였다. | |||
희귀 | ||||
공격력 +29 | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 표창 + 마패 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +불경 | <colbgcolor=#fff> |법륜 | }}}}}} |
3.3.4. 플럼바타
| 다트를 강철에 싸서 던져보세요![1] | |||
희귀 | ||||
공격력 +48 이동 속도 +0.04 치명타 피해량 +4% | ||||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | |||
조합식 | 다트 + 고철 | |||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +백색 가루 | <colbgcolor=#fff> |플레셋 | }}}}}} |
3.4. 영웅
3.4.1. 미치광이왕의 카드
| 내 몸은 유리요, 성인의 은총이 담긴 그릇이니라! 너희는 내 초상을 카드에 담아 경배하거라! |
영웅 | |
공격력 +62 공격 속도 +40% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 빈티지 카드 + 하드커버 |
시즌 7이 되어 치명타가 사라지고 공격력이 증가하였다. 다른 캐릭터는 치확 의존도가 그리 높지않아서 문제 없지만, 츠바메에겐 심각한 너프인데, 미광카의 핵심이 치명타 확률을 통해 초반 화력을 챙기는 것이었는데 이게 사라지면서 초반 화력 부족이 심각해졌기 때문.
같은 패치에 플레솃이 구려서 미광을 썼을 뿐인 클로에나 알렉스는 그러려니 하고 있지만, 츠바메는 이 치확의 의존도가 지나치게 높았던 탓에 사실상 멸망해버렸다.
3.4.2. 옥전결
| |
영웅 | |
공격력 +31 스킬 증폭 +65 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다 저주 상태에서 해제 될 때 25 (+스킬 증폭의 12%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 부적 + 종이 |
3.4.3. 푸른색 단도
| 게임 속 무기가 파랗다고 다 얼음이나 물 속성인 건 아니다. |
영웅 | |
공격력 +30 스킬 증폭 +73 약한 치유 감소 - 고유 장착 효과 피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | {{{#1194DA 유엽비도}}} + 화학품 |
3.4.4. 풍마 수리검
| 센고쿠 시대에 활약한 닌자 단체, 후마가 사용했었다고 알려진 수리검. |
영웅 | |
공격력 +31 스킬 증폭 +72 쿨다운 감소 +15% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 챠크람 + 흑연 |
3.4.5. 플레솃
| 화살촉 형상의 소총탄. 작은 화살이라는 뜻이다. |
영웅 | |
공격력 +56 이동 속도 +2% 공격속도 +20% 열정 - [고유 장착 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고, 5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 플럼바타 + 분필 |
7시즌이 되어 열정이 추가되어 수나르사나의 영웅 단계 아이탬으로 변경되었다. 이를 통해 부족한 공격속도를 메울 수 있게 되어 경쟁력이 생겼다.
- 이전 버전
- 다만 채용률은 미치광이왕의 카드에 비해 압도적으로 밀린다. 깡공 차이는 크지만 플레솃은 공격속도가 아예 없다보니 실질적인 DPS에 도움되는 정도가 오히려 낮다는 것이 가장 치명적이다. 치피증은 좋지만 암기캐릭터가 전부 기공증이 그닥이라 후반에 템이 나올때나 좀 체감이 되는데 그럴바에 초반 밸류가 높은 미치광이왕의 카드로 초반부터 화력을 챙기는 것이 낫기 때문이다.
유일하게 알렉스가 루트 동선 문제로 암기를 미치광이왕의 카드로 올리기가 어려울 때 채용하기는 한다. 몰론 깡공 효율이 높은 알렉스도 서브딜링급 입지인 평타를 적지않게 치는데, 이때 미광카에 비해 압도적으로 화력이 떨어지기에 정말 눈물을 머금고 억지로 올리는 수준.
3.5. 전설
3.5.1. 건곤권
| 한 손으로 들 수 있는 날붙이로, 안쪽에 초승달을 닮은 칼날이 붙어있다. |
전설 | |
공격력 +45 스킬 증폭 +77 쿨타임 감소 +15% 의념 - [고유 장착 효과] 스킬을 사용하면 의념을 충전합니다. 충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 (스킬 증폭의 40%) 에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 면도칼 + 미스릴 |
빙백은침 다음으로 타지아가 사용하는 전설무기이다. 의념 효과 덕분에 패시브 스킬 평타 데미지가 쏠쏠하게 나오기 때문.
3.5.2. 만천화우
| 하늘을 가득 채워 내리는 꽃비에 한 눈을 팔다간, 순식간에... |
전설 | |
공격력 +72 공격 속도 +40% 만개 - [고유 장착 효과] 적 실험체를 연속으로 4회 기본 공격을 가하면 100(+캐릭터 레벨 * 8)의 추가 스킬피해를 입힙니다. (쿨다운 : 1초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 흑건 + 생명의 나무 |
비슷한 n타 패시브가 있는 츠바메가 폭딜 능력을 올릴 검 채용한다.
3.5.3. 빙백은침
| 극독이 묻어있는 침. 들기만 해도 중독이 된다고 한다. |
전설 | |
공격력 +41 스킬 증폭 +91 한파 - [고유 장착 효과] 스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20%만큼, 공격 속도를 30%만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 3초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 면도칼 + 만년빙 |
3.5.4. 생사부
| 어디 보자 , 네 수명은.. 10..9..8.. |
전설 | |
공격력 +41 스킬 증폭 +87 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | {{{#2EAE31 빈티지 카드}}} + 운석 |
3.5.5. 수다르사나
| 힌두교의 세 주신 중 하나인 비슈누의 무기. 공중요새를 파괴하는데 쓰였다. |
전설 | |
공격력 +66 공격 속도 +25% 열정 - [고유 장착 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고, 5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 운석 + 표창 |
3.6. 초월
3.6.1. 흑련비표
| 검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다. 이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다. |
초월 | |
공격력 +31 공격력 +54 또는 스킬 증폭 +108 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +10% | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 면도칼 + VF 혈액 샘플 |
3.6.2. 흑련비표-진홍
| 검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다. 이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다. |
초월 | |
공격력 +28 공격력 +49 또는 스킬 증폭 +98 공격 속도 +25% 방어 관통 +7% 열정 - [고유 장착 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 3%의 피해를 주고, 5초간 열정 스택을 획득하며, 중첩된 열정 스택 당 7%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4 중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다. | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 진홍의 샤드 + 흑련비표 |
3.6.3. 흑련비표-새벽
| 검은 연꽃은 복수와 오랜 증오의 상징이다. 이 비표를 보았다면 속히 죄를 뉘우치는 게 좋을 거다. |
초월 | |
공격력 +30 공격력 +52 또는 스킬 증폭 +104 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 저주 - [고유 장착 효과] 스킬 공격을 가하면 적을 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제 될 때 50(+ 스킬 증폭의 15%) 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다. (쿨다운 : 2초) | |
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 새벽빛 샤드 + 흑련비표 |
과거에는 한파가 붙어있어 스증 암기캐들이 혈팩 무기를 선뜻 가기가 부담스러웠으나 시즌 5에 저주로 바뀌었다.
[1] 초기에는 하위템이 고철이 아닌 강철이었다.