나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:54:38

유희왕 러시 듀얼/룰

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 유희왕 러시 듀얼
파일:유희왕러시듀얼한국어판정식로고.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
발매 정보 정규 제품 스타터 덱 | 최강 배틀 덱 | 기본 팩
비정규 제품 메가로드 팩 | 오버러시 팩 | 레전드 각성 팩
트리플 빌드 팩 | 스트럭처 덱
일회성 제품 캐릭터 팩 | 맥시멈 초절강화 팩
엑스트라 초월강화 팩 | 골드 러시 팩
VS 팩 | 익스프레스 팩 | 하이그레이드 컬렉션
비매품 배틀 팩 | 시크릿 에이스 팩 | 스페셜 빅토리 팩 | 기타 카드
규칙 및 용어 턴 구성 | 소환 | 맥시멈 소환 | 퓨전 소환 | 리미트 레귤레이션
카드 분류 레전드 카드 | 테마 일람 | 속성 | 종족
일반 몬스터 | 맥시멈 몬스터 | 퓨전 몬스터
}}}}}}}}}

유희왕 오프라인 게임 룰
파일:yugioh_logo_dm.png 파일:RushDuelLogo.png
유희왕 오피셜 카드게임 유희왕 러시 듀얼
마스터 듀얼 / 스피드 듀얼

1. 개요2. 기본 룰
2.1. 효과의 발동 조건
3. 카드 종류
3.1. 몬스터 카드3.2. 마법 카드3.3. 함정 카드
4. 듀얼 필드5. 소환6. 턴 구성7. 유희왕 오피셜 카드게임과의 재정 차이

1. 개요

유희왕 러시 듀얼의 룰을 서술한 문서. 러시 듀얼은 OCG와 다른 카드를 이용하는 별개의 게임이기 때문에 마스터 룰의 개정에 따라 함께 영향을 받는 OCG의 하위 룰인 스피드 룰과 달리 기존 OCG의 영향을 전혀 받지 않는다.

2. 기본 룰

2.1. 효과의 발동 조건

https://www.konami.com/yugioh/rushduel/howto/supplement/

3. 카드 종류

“몬스터”, “마법”, “함정” 3종류의 카드가 존재한다.

3.1. 몬스터 카드

파일:카드읽기.png
상대의 LP를 0으로 만들기 위해 배틀을 하는 카드들. 효과를 가지지 않는 일반 몬스터 카드와 특별한 효과를 가진 효과 몬스터 카드로 구분된다.
효과 몬스터의 효과에는 【효과】, 【지속 효과】, 【선택 효과】가 존재한다. 효과 몬스터에는 효과 발동을 위한 【조건】이 있으나, 발동 조건이 특별히 없을 경우 "【조건】 없음"으로 표기된다.

【효과】는 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1턴에 1번만 발동할 수 있다. 앞면 표시로 존재하는 동안의 제약이기 때문에, 효과를 쓴 후 필드를 벗어나거나 뒷면 표시가 됐다가 다시 필드에 앞면 표시로 복귀하면 한 번 더 사용하는 것도 가능하다.[3] 카드명에 따른 제약이 아니기 때문에 같은 이름 몬스터가 여러 마리 나와 있다면 그 효과를 모두 사용할 수도 있다.

【지속 효과】는 그 몬스터가 필드에 앞면 표시로 존재하고, 그 지속 효과의 【조건】이 만족되는 한 지속적으로 적용되는 효과이다. 자신 / 상대 턴 구분 없이 계속 적용된다.

【선택 효과】는 기재된 두 가지의 효과 중에서 하나를 선택해서 발동할 수 있는 효과이다. 2022년 말 현재까지는 퓨전 몬스터에게만 존재한다. 물론 여기서도 【효과】의 대전제는 적용되기 때문에, 필드를 벗어났다가 다시 돌아오지 않는 한 1장의 몬스터가 한 턴에 두 효과를 모두 발동할 수는 없다.
【선택 효과】를 발동할 때는【조건】에 있는 코스트를 지불하기 전에 어떤 효과를 사용할것인지 사전에 선언을 하고 코스트를 지불하여야한다

3.2. 마법 카드

파일:howto2.png
패에서 바로 마법/함정 존에 놓는 것으로 사용할 수 있는 카드.

3.3. 함정 카드

파일:howto3.png
상대 턴에도 발동할 수 있는 카드. 상대를 방해하는 것과 같은 효과가 주되고, 필드에 뒷면으로 세트한 뒤 다음 상대 턴부터 조건을 충족할 시 발동 가능.

특정 타이밍에서 함정 카드를 먼저 발동할 권리는 항상 턴 플레이어가 아닌 쪽에게 있으며, 한 타이밍에서 발동할 수 있는 함정 카드는 1장 뿐이다. 즉, 턴 플레이어는 상대가 그 타이밍에 발동 의사가 없음을 선언했을 경우에 함정 카드를 사용할 수 있고, 자신이든 상대든 어느 한 쪽이 함정 카드를 발동해버리면 그 타이밍에는 더 이상 함정 발동이 불가능하다.

4. 듀얼 필드

파일:러듀플매.jpg

5. 소환

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유희왕 러시 듀얼/룰/소환 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 턴 구성

파일:러듀페이즈.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유희왕 러시 듀얼/룰/턴 구성 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 유희왕 오피셜 카드게임과의 재정 차이

"~때"와 "~경우"가 합쳐지거나 대상 비대상 통합 등, 전체적으로 OCG의 복잡한 텍스트 구분이 하나로 통합되어 편의성이 개선된 게 많다.


[1] 한 종류가 아닌 한 장이다. 푸른 눈의 백룡 1장을 투입한 덱이면 백룡을 더 투입할 수도 없고, 다른 레전드 카드도 투입할 수 없었다.[2] 단 비슷하게 공격과 관련된 효과를 가진 강격룡 메타기아스의 경우 선공 첫 번째턴에 효과를 발동할 수 있다는 특수 재정이 있다[3] 약동의 이터널라이브!!에서 이 방법을 적극적으로 쓸 수 있는 CAN-Re:D가 나왔다.[4] OCG에서는 대상을 지정하지 않는 "고르고(選んで)" 텍스트와 대상을 지정하는 "대상으로 하고" 텍스트는 룰적으로 큰 차이가 있는데, 전자는 처리 중에 효과를 적용할 대상을 지정하며, 후자는 발동 선언시에 대상을 지정한다. 이때 전자는 일단 특정 카드를 지정하긴 했어도 대상을 지정하지 않은 것으로 처리한다. 제일 큰 차이는 저 두 효과가 서로 적용되는 내성이 다르다는 것. 그러나 사전적 의미로는 별 차이가 없어 라이트 유저들을 중심으로 혼란을 낳았기 때문에 러시 듀얼에서는 "대상으로 하고"라는 텍스트가 완전히 폐지되었다.[5] 이때는 효과에 의해 파괴된 것으로 취급하지 않고, 체인 블록 역시 만들지 않는다.[6] 공식 홈페이지의 예에서는 "조인테크 러시혼"을 장착한 "조인테크 렉스"가 "TCB"로 종족이 드래곤족으로 변경되어도 "조인테크 러시혼"의 장착 상태가 유지된다고 설명하고 있다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r301
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r301 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)