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최근 수정 시각 : 2024-09-22 03:59:06

월드 워 머신 컨퀘스트

월드 워 머신 컨퀘스트
World War : Machines Conquest
파일:월드 워 머신 컨퀘스트.webp
<colbgcolor=#bcbcbc,#bcbcbc><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 / 유통 빅브레이크 게임즈
플렛폼 안드로이드, iOS
최소사양 Android 5.1 이상, IOS 8.0 이상
권장사양 Android 7.0 이상, IOS 12.0 이상
출시일 2022.5.24.
장르 전략
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[1]
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
가격 부분유료화
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:원스토어 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템
2.1. 사령관(플레이어)2.2. 건설
2.2.1. 건물2.2.2. 장식물2.2.3. 기념탑
2.3. 연대기2.4. 아이템
2.4.1. 자원2.4.2. 주요 물품2.4.3. 장비2.4.4. 재료2.4.5. 상자
2.5. 코인2.6. 차량 및 야포2.7. 항공기2.8. 보병2.9. 부대장2.10. 연맹
2.10.1. 연맹 대격전2.10.2. 연맹 대격전 토너먼트2.10.3. 서버 대전2.10.4. 서버 대전 전초전
2.11. 배틀2.12. 필드 요소
3. 비판 & 문제점
3.1. 서버 점령 & 양학 문제3.2. 큰 의미가 없는 유저 간 전투3.3. 운영 문제

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1. 개요

2022년 5월 24일 빅브레이크 게임즈에서 개발한 게임. 배경은 1945년 시점의 제2차 세계 대전이다. 현재 500만 다운로드를 돌파한 게임이다.

2. 시스템

자신이 직접 사령관이 되어 전쟁을 이끌어 나가는 게임이다, 선택 국가로는 미국, 소련, 독일, 영국이 있다.

2.1. 사령관(플레이어)

2.2. 건설

2.2.1. 건물

2.2.2. 장식물

2.2.3. 기념탑

2.3. 연대기

서버의 주요 이벤트들을 다뤄서 별도의 문단으로 서술한다.
이벤트의 세부 내용들은 필드 요소 문단의 연맹 부분 참고.

2.4. 아이템

2.4.1. 자원

자원은 건물 업그레이드, 지휘 전차, 항공기 성장 등에 상당한 양이 필요하다.

2.4.2. 주요 물품

2.4.3. 장비

월드 워 머신 컨퀘스트/장비 문서 참조.

2.4.4. 재료

장비를 제작하는데 필요한 재료들로 있다.

2.4.5. 상자

2.5. 코인

2.6. 차량 및 야포

월드 워 머신 컨퀘스트/차량 및 야포 문서 참조.

2.7. 항공기

월드 워 머신 컨퀘스트/항공기 문서 참조.

2.8. 보병

월드 워 머신 컨퀘스트/보병 문서 참조.

2.9. 부대장

월드 워 머신 컨퀘스트/부대장 문서 참조.

2.10. 연맹

타 게임의 길드, 클럽과 동일하다. 다만 연맹 생성 뒤 7일 동안 7명이 모이지 않으면 연맹이 해산된다. 연맹 내 인원이 7명 미만이 될 경우에도 7일 카운트 후 연맹이 해산되니 주의.

매일 1번 연맹 출석을 할 수 있다. 보상은 전날 연맹 출석 인원수에 따라 다음날 우편으로 지급된다.

자원을 소모해 연맹 연구와 연맹 기술 레벨을 올릴 수 있다. 소모한 자원은 연맹 포인트 및 기여도와 명성 코인로 치환된다.
연맹장이 연맹 포인트 분배를 결정하면 기여도에 따라 자원을 얻을 수 있다.[27]

연맹지원에서 연맹원들에게 건설/연구 지원을 하거나, 자원 지원으로 자원을 보낼 수 있다. 자원 지원시에는 보내는 자원의 30%가 수수료로 차감되어 보내진다.[28]

배치 포인트로 연맹 건물을 설치할 수 있다.
연맹 건물 종류에는 연맹 요새, 연맹 거점, 연맹 대전차포, 연맹 대공포, 연맹 방어벽이 있다.

2.10.1. 연맹 대격전

2.10.2. 연맹 대격전 토너먼트

3월 27일에 사전 안내 되었다.#

2.10.3. 서버 대전

월 1회 2번, 2주 동안 열리는 전쟁 서버에서 연대기 기준 126일을 넘긴 서버 최대 4개의 전투력 100위 내 유저들이 입장하여 대결할 수 있다. 전쟁 서버 개설 1시간 전에 유저들에게 대사관을 통해서 초대장이 배부되고 서버 입장 후 유저들은 입장 전에 있던 서버를 기준으로 자동으로 연맹을 결성하게 된다.[29]
결성된 연맹들에게 다른 연맹이 선전 포고를 할수없는 암스테르담, 베오그라드, 탈린, 에스비에르 소도시들이 각각 제공된다.[30]
1일차에 소도시, 2일차에 거점 도시, 3일차에 베를린 점령전이 개전되며 최종적으로 베를린을 점령하면 승리한다. [31] 승리한 서버의 모든 사령관에게 7일간 건설&연구 시간 30%감소, 자원 채집 속도 30% 증가, 아전 이동 속도 10% 증가 및 야전 보상 5% 증가하는 승리 서버 전용 버프가 적용되고 [서버 대전 승리 훈장]과 [승리의 탑 건축 설계도]를 얻을 수 있다.
전쟁 서버가 열린 동안에는 베를린 점령 이후에도 자유롭게 입장이 가능하며 일반적인 활동과 전투에서 더 많은 보상을 얻을 수 있다. 전쟁 서버 내에서 첫 도시 점령, 전용 이벤트나 전용 상품 구매, 매일 개인 전투력 순위를 따져 전쟁 코인을 지급한다.
전쟁 서버에서는 상대 연맹원들의 정보들[32]을 볼수없는 대신 정찰 방해 아이템을 사용할 수도 없어 정찰이 보다 중요해진다. 방공호 레벨에 따라 병력 피해량이 완화되고 보호량이 증가한다.

2.10.4. 서버 대전 전초전

서버 대전 이전에 생기는 신규 서버 전용 이벤트이다. [33]

2.11. 배틀

사열대에서 할수있는 pvp 컨텐츠들이다.
실제 제2차 세계 대전의 전투 순서를 따라 모의 전투를 하게 된다.[34] 하루마다 클리어한 스테이지들의 걸린 보상들을 받을 수 있다.
랭킹 시스템이 적용되는 기본적인 등급전이다.
2023년 8월 1일 업데이트로 새롭게 추가된 컨텐츠이다. 그냥 아레나와 같지만 단일 부대로 대전하던게 다수의 부대로 대전하게 된다.연대기 기준 49일째에 해금된다.
2024년 2월 20일 업데이트로 새롭게 추가된 컨텐츠이다. 연대기 기준 60일째에 해금된다. 유럽 밖의 전투들의 순서를 따라 모의 전투를 하게 된다.
모든 서버의 플레이어들과 치러지는 등급전이다. 기존 월드 아레나에서 명칭이 변경되었다. 연대기 기준 126일째에 해금된다.

2.12. 필드 요소

보상 이름 보상 조건 보상 종류
클리어 보상 침공에 참여하고 침공 종료 건설 가속 아이템, 철
웨이브 보상 웨이브 별로 생존 자원 3종, 고급자원
기여도 보상 개인 기여도 포인트 명성 코인

3. 비판 & 문제점

3.1. 서버 점령 & 양학 문제

현질 유도가 심한 게임인 만큼 자본을 많이 투자해 레벨이 높은 사령관과 이들이 모인 몇몇 연맹이 서버를 점령하는 일이 흔하다. 공격을 피하려면 그냥 사람들이 잘 신경쓰지 않고 뉴비 유저들이 많이 있는 맵 구석에 숨어서 지내거나 보호막 쓰면서 지내면 되지 않냐는 의견이 있는데, 사실상 불가능하다.

이 문제가 상당히 심각한 것이 서너개 정도의 연맹이 힘을 합치거나 합의를 봐서 각자 영토를 나눠먹는 식으로 서버를 점령하는 것이 흔한데, 주요 자원지부터 도시 점령, 전투단, 월드 보스 등의 이벤트를 모조리 싹쓸이한다. 게다가 해당 이벤트가 발생하는 지역이나 레벨이 높은 자원 광산에 자리잡고 있기 때문에 뉴비 유저들과 하위권 연맹들이 성장할 기회를 잡기가 어렵고, 오히려 지속적으로 요새를 옮기며 도망다녀야 하는 상황이다. 특히 주말에는 킬 이벤트 때문에 약한 연맹이나 뉴비들은 아침부터 하루종일 꼼짝없이 탈탈 털리는 경우가 많으며, 악독한 유저는 지도를 삳삳히 뒤져서 보호막을 안쓰거나 약한 기지를 몇십번씩 공격하거나 아예 다른 소규모 연맹 영토안에 들어가서 그냥 단체로 양학을 펼치는 경우도 있어서 당한 유저들은 매우 빡쳐서 게임을 접는 경우가 상당히 많기 때문에 심각한 문제인 것이다.

즉 출시 당시부터 현재의 상황을 요약하자면, 몇몇 상위권 연맹들이 자기들끼리만 합의를 봐서 동맹을 맺고, 서버의 규칙까지 입맛대로 만든 후 마음대로 전장 전체를 통제한다. 일종의 온라인 군벌이나 카르텔이라고 해도 될 정도로, 뉴비 유저들에게 일말의 자비도 없이 양학을 시전하며, 뉴비들이나 언어의 장벽으로 규칙을 모르는 외국인 유저들에게도 원래부터 이런 규칙이 있으니 따르라고 강요하거나 규칙을 잘 몰라서 조금만 실수해도 전쟁을 선포하기도 한다. 특히 1,2위를 다투는 양대 연맹 2개가 전쟁이 벌어질 시 다른 소규모 연맹도 정당한 이유 없이 치는 경우가 많아서 많은 사람들이 비판하는 중이다. 다슨의 유저들은 계속 다른 기지를 공격할 시 보호막 사용을 못하도록 막거나 패널티를 주자는 의견이 많다.[41]

3.2. 큰 의미가 없는 유저 간 전투

자신의 성장과 함께 다른 유저들의 성장을 견제한다는 등의 이유로 다른 유저들을 공격해서 자원을 노획하는 방법은 흥미롭게도 가장 비효율적이다. 우선 소모하게 되는 노획 포인트가 상술했듯이 천천히 충전이 되고 따로 증가 아이템 같은 것도 없으며, 관련된 과제나 임무가 당연히 하나도 없음으로 추가적인 보상도 얻지 못한다.[42] 또한 자신보다 강한 유저를 잘못 공격했다가 공격에 실패하면 다른 때보다 더 큰 병력 손실을 야기하게 된다.[43]

차라리 충전 가능한 행동력만 소모하고 추가적인 아이템을 양손 가득 얻을 수 있는 기갑부대, 전투단, 비행중대 처치 등의 노가다 및 과제나 임무들을 수행해서 보상을 얻는게 더 효율적이다. [44] 사실상 현재 대부분의 서버들이 강한 상위권 연맹들이 정한 규칙대로 기능하고 있기 때문에 보통 유저 간 공격이 통제되고 있으며, 만약 순위권 연맹에 소속된 유저를 멋모르고 공격했다가는 연맹 간의 전쟁이 터지고 여기에 동맹 연맹들까지 뛰어들어 헬게이트가 열릴 수 있다는 것을 대부분의 유저들이 잘 알기 때문에 연맹 간 전쟁이 일어나지 않는 이상은 상대 유저를 함부로 공격하는 일은 꽤 줄긴 했다. 물론 어디까지나 연맹에 가입되어 있다는 전제 하지만... 이에 특정 서버들의 강한 연맹들은 자체적으로 유저들의 유입과 성장을 장려하는 이벤트를 진행하기도 한다.

3.3. 운영 문제



[1] 폭력성[2] 최대 레벨은 12레벨 까지 있지만 그 뒤로는 VVIP레벨이 존재하다. VVIP도 최대 레벨이 12레벨 까지이다.[3] 정확히 골드 213,500개를 포인트로 바꾸면 된다. VIP에도 출석보상이 있는데 레벨업하면 안받은건 다 몰아서 편지로 보내니 오히려 좋다.[즉] 게을리하지 않고 재때 사격을 해준다면 16+4×(24÷4)=40번, 사격 딜레이를 고려한다면 최대 36번이다.[5] 운반 트럭이나 생산된 병력들이 이동하는 모습이 필요하기 때문으로 보인다.[금고] 금고 개방시 설계도 획득이 가능하다.[금고] [금고] [금고] [금고] [금고] [조이라운지] 조이 라운지 계정 연동시 획득이 가능하다.[조이라운지] [조이라운지] [아레나] 월드 아레나 순위권에 오를 시 설계도 획득이 가능하다.[연맹대격전] 연맹 대격전 승리 시 설계도 획득이 가능하다.[연맹대격전] [베를린] 베를린 점령 승리 시 설계도 획득이 가능하다.[서버대전] 서버 대전 승리 시 설계도 획득이 가능하다.[20] 미리보기 목록에서는 확인할 수 없다.[21] 입수 방법이 일일 과제 뿐이라 제약이 큰데 보급품이 걸린 비밀 임무에 떠서 유저 경쟁을 유도한다.[22] 전체 시간이 아님으로 공격을 시작하자마자 아이템을 사용하는게 좋다.[23] 아이템 교환 이벤트 재화로 사용되기도 하지만 급한게 아니라면 그냥 상자를 까는게 훨씬 났다.[24] 젬 1750개 = 60,000원에 구매 가능. 차라리 성장 기금을 구매해라[25] 전쟁 서버는 각 서버에서 전투력 100위안에 들어가야 초대장을 얻으며 전쟁 코인도 전쟁 서버에서만 사용할 수 있다.[26] 최대인 사령부 Lv.24와 전투력 8000만을 달성하면 200개가 생기는데, 5x5 빙고판을 8번 할수있다.[27] 기본 연맹포인트 100만과 기여도 1,000을 기본적으로 요구한다. 자원 분배도 연맹장 마음대로 못하나[28] 석유 100만을 지원하면 70만만 실제로 지원이 간다. 세금이 이렇게 센데 베를린 점령 연맹이 세금을 또 뜯는다고[29] 서버 대전 동안에도 유저들은 자유롭게 서버 이동이 가능하고. 전쟁 서버 입장 시 자신이 공격을 시작하면 없어지는 붉은색 보호막을 가지게 된다.[30] 기지 보호막은 소도시들에만 적용되고 이 소도시들에서 진군할 수 없다.[31] 과거에는 7일동안 진행되었다.[32] 유저 이름, 레벨, 기지 외형 등[33] 70일 이상 140일 미만 서버에만 열리는 서버 대전이다.[34] 행동력이나 병력 손실로 이어지지는 않기 때문이다.[35] 특별한 자원을 든 기갑부대에게 공격하는 경우 병력이 50% 증가하지만 진군 속도가 5배나 느려진다(!)[36] 불타는게 없어져도 자원과 병력이 없어서 공격지령서를 날려버릴 수 있으니 정찰을 먼저 해보는게 좋다.[37] 웬만한 강한 연맹들은 아지트 근처에서 하루종일 기다리면서 시키지 않은 연맹 대전을 일으키다가 보스가 나타나면 합심해서 공략한다(...)[38] 한 유저가 서버 순위권에 있는 연맹에 무차별 공격을 하자 연맹이 방어벽으로 그 유저를 가둬버린 사례가 있다(...) 기지 이동권 안쓰나[39] 현재 포즈난과 프라하는 각각 폴란드의 도시와 체코의 수도이지만, 2차 세계 대전 당시에는 독일에게 점령당한 상태였다. 각 도시 문서 참고.[40] 이미 두 군데 이상 정예 전투단이 있다면 새 전투단이 생기기 약 10분 전에 먼저 소환된 전투단 부터 엄청난 섬광과 천지를 뒤엎는 듯한 폭음과 함께 증발한다.[41] 자신 사령부 레벨 보다 상대방 사령부 레벨이 6레벨 이상 차이가 난다면 자신을 공격한 상대방은 보호막 금지 디버프를 1분씩 받게 된다. 그리고 자신도 받을 수 있으니 주의하자. 그런데 연맹 전쟁 중일 때 보호막 패널티가 의미있냐? 어차피 계속 위치 옮기고 때리니까 보호막 유지가 서로 안되는데[42] 단 하나, 주말 일일 킬 이벤트가 있으니 주말에는 특히 더 조심해야 한다. 시간을 확인하면서 접속해 주기적으로 보호막을 꼭 쓰도록 하자.[43] 방공호 업그레이드를 게을리하지 않은 이상 방어 실패로 손실된 병력보다 더 심하니 공격받으면 맞공격을 할께 아니라 보호막이나 기지 이동권으로 피하는게 이득이다.[44] 어차피 최종 주요 컨텐츠가 서버 대전이라서 최소 순위 100위 내의 유저라도 강해지는 것이 중요한데 유저간의 다툼 덕분에 강해지는 건 물론이고 신규 유저의 유입도 매우 까다롭다.[45] 그 와중에 기관총구와 기관포구는 또 엔진카울 위쪽과 기축에 멀정히 달려있다.[46] 오히려 야전이나 전투 도중에는 효과가 심하지 않다.[47] 상대를 착오에 빠트림. 즉 '사기'라는 뜻.