나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-06 15:43:32

워 썬더/승무원


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 워 썬더

||<-2><table align=center><table width=600><table bgcolor=white,#1f2023><table bordercolor=black><colbgcolor=gray><colcolor=white><bgcolor=black> 파일:워 썬더 로고.svg ||
게임 플레이 시스템 | 승무원 | | 데브 서버 | 용어
등장 병기 항공 병기 | 지상 병기 | 해상 병기
기타 만우절 특집 | 사운드트랙 | 문제점 | 사건 사고 | 업데이트 내역(~1.97) | 템플릿 | 항공기 장착 무기
파생작 워 썬더(모바일) | 워 썬더 모바일(2023)

1. 개요2. 상세
2.1. 속성 훈련2.2. 승무원의 수2.3. 자격
3. 스킬 목록
3.1. 공통
3.1.1. 군수지원
3.2. 항공 병기
3.2.1. 조종사3.2.2. 사수3.2.3. 군수지원
3.3. 지상 병기
3.3.1. 조종수3.3.2. 포수3.3.3. 전차장3.3.4. 탄약수3.3.5. 통신수
3.4. 해상 병기
3.4.1. 함장3.4.2. 견시3.4.3. 보일러실3.4.4. 사수3.4.5. 응급 피해복구
4. 기타 팁

1. 개요

워 썬더의 승무원 시스템을 설명하는 문서.

2. 상세

워 썬더의 장비로 전투에 참가하기 위해서는 해당 장비에 승무원이 탑승해야 한다. 먼저 사용하고자 하는 장비를 화면 아래쪽의 승무원 칸에 배치한다. 한 전투가 끝날 때마다 경기에 직접 참여한 승무원은 올린 전과에 따라 각자 경험치를 얻는다. 이런 가용 경험치를 모아 각 승무원의 스킬을 강화할 수 있다.

일단 어느 방식으로든 얻은 가용 경험치는 세 가지 병종 어디에든 투자할 수 있다. 그러나 병종 별 승무원 레벨은 공유하지 않는다.

한 번 강화한 스킬은 장비를 바꿔타도 그대로 유지된다. 탑승 장비가 바뀌는 것이지 승무원이 바뀌는 게 아니기 때문. 다만 장비를 바꿀 때 그 칸에 배치한 적이 없다면 전환 훈련을 해야 한다.

2.1. 속성 훈련

<rowcolor=#ffffff> 골드 경험치
1 10
10 130
100 1,500
1,000 17,500
골드를 이용해 속성 훈련을 할 수 있다. 이때 골드를 많이 쓸수록 교환비가 올라가기 때문에 같은 골드라면 한 명의 승무원에게 올인하는 게 가장 좋은 방법이다. 균등하게 분배하면 좋을 게 하나도 없다. 1000 골드분의 경험치면 3개의 병종 중 하나는 대략 스킬셋을 완성할 수 있다.

2.2. 승무원의 수

<rowcolor=#ffffff> 순서 가격
1~3 무료
4 10,000 라이온
5 50,000 라이온
6 200 골드
7 500 골드
8 800 골드
9 1,200 골드
10 1,800 골드
계정을 만들고 처음 게임을 시작하면 각 진영마다 승무원 세 칸을 무료로 준다. 이후 라이온과 골드 등의 자원을 써서 각 진영마다 최대 열 칸까지 개방할 수 있다.

자신이 리얼리스틱에 재미들린게 아니면 3칸(총 5명)이상 열어둘 필요는 없다.

2.3. 자격

<rowcolor=#ffffff> 자격 스킬 보너스
기초 N/A
전문가 +3
에이스 +5
이 장비의 운용법에 대한 특수한 교육과정을 수료하여 장비 운용 능력을 향상시킵니다.
어떤 승무원 칸에 예비 장비가 아닌 특정 장비를 처음으로 배치할 땐 라이온을 소모해 승무원 전환 훈련을 거쳐야 한다. 이를 통해 해당 장비에 대한 승무원의 자격은 '기초'로 출발한다.

여기서 승무원 창의 자격 탭에 들어가 라이온을 추가로 사용해 '전문가' 자격을 취득할 수 있다. 이 때 더 좋은 장비일수록 전문가 자격 취득을 위한 필요 레벨이 올라간다. 특정 장비의 전문가가 되면 해당 장비를 운용할 때 각종 스킬에 +3 보너스를 받는다.

이 후 1) 보다 높은 승무원 레벨 조건을 충족한 상태에서 골드를 사용하거나 2) 대량의 경험치를 차곡차곡 쌓아나가 '에이스' 자격을 취득할 수 있다. 특정 장비의 에이스가 되면 해당 장비를 운용할 때 각종 스킬에 강력한 +5 보너스를 받는다.

3. 스킬 목록

3.1. 공통

모든 병종이 공통적으로 사용하는 스킬.

3.1.1. 군수지원

3.2. 항공 병기

기체마다 필요한 스킬과 필요없는 스킬이 존재한다. 이를 잘 구분해서 올려야 한다. 다만 군수 지원은 상관없이 다 찍어줘야 한다.

일반적으로 전투기 유저는 리얼리스틱 모드에서는 내중력성과 지구력을, 아케이드 모드에서는 여기에 추가로 재장전 속도를 찍는 것이 좋다. #

폭격기의 경우, 정말 방어기총을 절대 못 맞추겠는 게 아니면 그냥 수동으로 직접 쏘는 게 낫다. AI 자체가 너무 명중률이 낮은 데다가 제대로 쏘지도 않는다. 정말 이미 격추가 안 된 게 이상할 정도로 접근해야 쏘기 시작하는 정도이다. 이게 1레벨 승무원이 아니라 만렙 승무원이다.

그러므로 웬만해서는 직접 방어기총을 쏘는 게 좋고, 그래서 방어사수가 의미가 없을 때가 많다. 애초에 올려도 별 도움이 안 되니 폭격기하는 게 아니라면 폭격기 위주로 플레이하더라도 그냥 조종사 올려주는 게 낫다.

모든 스킬을 완성하면 승무원 레벨이 75가 된다.

3.2.1. 조종사

3.2.2. 사수

3.2.3. 군수지원

3.3. 지상 병기

모든 스킬을 완성하면 승무원 레벨이 150이 된다.

아래는 공통 스킬이다:

3.3.1. 조종수

3.3.2. 포수

3.3.3. 전차장

3.3.4. 탄약수

3.3.5. 통신수

3.4. 해상 병기

모든 스킬을 완성하면 승무원 레벨이 100이 된다.

3.4.1. 함장

3.4.2. 견시

3.4.3. 보일러실

3.4.4. 사수

3.4.5. 응급 피해복구

4. 기타 팁



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r693
, 10번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r693 (이전 역사)
문서의 r1208 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

분류