【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에서 패에 되돌아갔을 때, 자신의 뱅가드가 「마릴렌」을 포함한 그레이드 3 이상이라면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 유닛이 어택했을 때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워 +5000. 이 코스트로 「마릴렌」을 포함한 그레이드 3 이상을 【소울 블래스트】했다면, +5000 하지 않고 +15000.
【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신의 뱅가드가 「카이리」를 포함한 그레이드 3 이상이라면, 그 턴 중, 이 유닛은 『부스트』를 얻고, 파워+5000. 【자동】【리어가드 서클】 : 자신의 턴 종료시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 이 유닛을 소울에 놓음]으로, 1장 드로우하고, 「카이리」를 포함한 자신의 뱅가드를 1장 선택하고, 그 유닛의 그레이드 2당, 자신의 리어가드를 1장까지 선택하여, 패에 되돌린다.
【영속】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 부스트한 배틀 중, 자신의 뱅가드가 「크리스레인」을 포함한 그레이드 3 이상이라면, 이 유닛의 파워+5000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 「크리스레인」을 포함한 그레이드 3 이상인 뱅가드를 부스트했을때, 자신의 유닛을 4장 선택한다. 4장 선택했고, 선택한 유닛 전부가 각각 다른 이름이라면, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 그 배틀 중, 상대는 패에서 수호자를 가지지 않은 카드를 가디언 서클에 콜할 경우, 각각 다른 그레이드를 3장 이상 동시에 콜해야만 한다.
誤 : [텍스트]【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 「크리스레인」을 포함한 그레이드 3 이상인 뱅가드를 부스트했을때, 각각 다른 이름인 자신의 유닛이 4장 이상이라면, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 그 배틀 중, 상대는 패에서 수호자를 가지지 않은 카드를 가디언 서클에 콜할 경우, 각각 다른 그레이드를 3장 이상 동시에 콜해야만 한다. 正 : [텍스트]【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 「크리스레인」을 포함한 그레이드 3 이상인 뱅가드를 부스트했을때, 자신의 유닛을 4장 선택한다. 4장 선택했고, 선택한 유닛 전부가 각각 다른 이름이라면, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 그 배틀 중, 상대는 패에서 수호자를 가지지 않은 카드를 가디언 서클에 콜할 경우, 각각 다른 그레이드를 3장 이상 동시에 콜해야만 한다.
기존의 텍스트는 같은 이름의 유닛이 존재할 때 헷갈릴 수 있는 텍스트였기 때문에 의도한 대로 해석할 수 있도록 에라타
크리스레인 지원 카드 중 상당히 주목받은 카드. 수호자를 콜 하지 않으면 단순히 3장 가드도 아니고 각기 다른 그레이드를 3종류 이상 포함하도록 패를 3장 이상 내야 막을 수 있다는 빡센 제약을 건다. 각기 다른 그레이드를 포함해야 해서 그레이드 0만 여러장으로 막는게 불가능해지는데다 그레이드 1과 2를 끼우기는 크리스레인의 자체 능력까지 더해 기본 41000에 크리2가 되기 때문에 수호자가 없이 막거나 노가드를 하는 것은 부담이 커져서 사실상 수호자를 쓸 것을 강요하는 엄청난 스킬을 갖고 있다.
【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 부스트했을때, 자신의 유닛을 3장 선택한다. 3장 선택했고, 선택한 유닛 전부가 각각 다른 이름이라면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 【에너지 블래스트】(2)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000.
誤 : [텍스트]【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 부스트했을때, 각각 다른 이름인 자신의 유닛이 3장 이상이라면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 【에너지 블래스트】(2)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000. 正 : [텍스트]【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 부스트했을때, 자신의 유닛을 3장 선택한다. 3장 선택했고, 선택한 유닛 전부가 각각 다른 이름이라면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 【에너지 블래스트】(2)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000.
기존의 텍스트는 같은 이름의 유닛이 존재할 때 헷갈릴 수 있는 텍스트였기 때문에 의도한 대로 해석할 수 있도록 에라타