비슷한 조건을 요구하는 효과를[1] 가진 일련의 카드들을 묶어서 부르는 명칭. g 시즌 당시 조건만 약간식 다르고 같은 효과를 가지는 카드인 호환 카드와 비슷한 면이 있으나, 사이클 카드는 비슷한 조건을 가진 대신 각 국가의 특성에 맞춘 효과를 가졌다는 특징이 있다. 페르소나 라이드 상태나, 드롭존의 오버트리거를 코스트로 사용하는 등 특정 플레이에 반응하는 카드들이 많은 것이 특징.
용수침공에서 페르소나 라이드 호환 사이클 카드가 나오면서 첫등장했다. 용수침공의 사이클 카드는 카드마다 성능차가 심하다는 평이 있긴 했지만 전체적으로 괜찮은 성능, 적당한 레어도로 호평을 받았다. 하지만 이후 사이클 카드가 트리플 레어에 정착되면서 팩의 자리를 필요 이상으로 차지하거나, 범용 카드라는 점이 무색하게 일부 덱에서만 제대로 작동할 카드를 준다거나, 혹은 여러 덱에서 사용할 수 있는 효과를 가진 범용 카드임에도 레어도가 높아 카드 자체의 가격이 오르게 되면서 사이클 카드 자체에 불만을 가지는 유저도 생기고 있다.
【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 뱅가드에 어택했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 상대의 리어가드를 1장 선택하여, 퇴각시키고, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000. 상대는 본인의 드롭에서 노멀 유닛을 3장 선택하여, 바인드한다. ("페르소나 라이드를 하고 있다면"은, 노멀 라이드 이외로 페르소나 라이드가 발동하고 있어도 유효)
【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 턴에 자신이 페르소나 라이드하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신과 상대의 리어가드를 합계 3장까지 선택하여, 자신과 상대는 그것을 본인의 소울에 놓는다. 이 효과로 선택한 카드 1장당, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. ("페르소나 라이드를 하고 있다면"은, 노멀 라이드 이외로 페르소나 라이드가 발동하고 있어도 유효)
『눈을 감아라. 그리고 과거의 빛이 되어라.』
페르소나 사이클 카드들 중 가장 평가가 좋은 카드이다.
페르소나 라이드를 할 것을 요구하고 있지만 카운터 블래스트 1만으로 상대 유닛을 최대 3장까지 제거할 수 있고 정말 급할 때 자신의 유닛을 넣어 다크 스테이츠 특유의 소울 관련 효과를 쓸 조건을 만족시켜 줄 수도 있다. 거기에 본인 파워가 페르소나 포함 35000까지 올라가 단독으로도 가드치를 2장 이상 요구할 수 있게 된다.
【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 턴에 자신이 페르소나 라이드하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 패를 1장 버림] 으로, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. 자신의 드롭에서 세트 오더를 1장 선택하여, 패에 넣는다. 자신의 드롭에서 이 효과로 패에 넣은 카드와 다른 이름의 세트 오더를 1장 선택하여, 패에 넣는다. ("페르소나 라이드를 하고 있다면"은, 노멀 라이드 이외로 페르소나 라이드가 발동하고 있어도 유효)
【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 상대는, 이 유닛과 같은 세로열의 본인 리어가드 전부를 덱 아래에 원하는 순서대로 놓고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. ("페르소나 라이드를 하고 있다면"은, 노멀 라이드 이외로 페르소나 라이드가 발동하고 있어도 유효)
【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 턴에 자신이 페르소나라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 다른 유닛을 1장 선택하여, 그 턴 중, 그 유닛과 이 유닛의 파워+10000. ("페르소나 라이드를 하고 있다면"은, 노멀 라이드 이외로 페르소나 라이드가 발동하고 있어도 유효)
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈에 이 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 카드를 덱 아래에 놓음]으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 이 유닛과 같은 세로열인 상대의 리어가드 전부를 퇴각시킨다.
『네놈들ーー누구의 허락을 받고 내앞에 서는 거냐!!』
출시 당시 같이 추가되었던 라이드라인인 비염수룡 간데바와 환상의 궁합을 자랑했던데다, 스틸그나의 제한조치로 소울의 사용처가 적어진 간데바여서 현재까지도 필수적으로 채용되는 중이다.
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈에 이 카드가 패에서 버려졌을 때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 카드를 덱 아래에 놓음]으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 소울에서 1장 선택하여, 리어가드 서클에 콜한다. 콜 했다면, 【소울 차지】(1)할 수 있다.
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈에 이 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 카드를 덱 아래에 놓음]으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱에서 세트 오더를 1장까지 찾고, 공개하여 패에 넣고, 덱을 셔플한다. 그 턴 중, 자신은 오더를 합계 2회까지 플레이할 수 있고, 다음에 플레이할 세트 오더의 코스트는 지불하지 않고 플레이할 수 있다.
『보이나? 저게 우리가 추구한 신천지다.』
라이드 코스트 충당이라는 효과와 더불어, 리퍼블리시먼트 독과의 조합으로 그2 부스트 부여 + 1드로우라는 점에 주목되어 고평가받았다. Dz시즌에 와서도 에너지 사이클의 스킬이 미묘하다는 평가를 받아서 채용가능한 덱에선 현재까지도 채용될 정도이며, 스파이럴큐티와 더불어 범용성으론 가장 좋은 평가를 받았다.
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈에 이 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 카드를 덱 아래에 놓음]으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 2장 보고, 1장 선택하여, 패에 넣고, 나머지를 덱 위나 아래에 놓는다.
『깎아 내려서, 예쁘게 해줄게♪』
등장 당시 덱탑 2체크 후 패수급 / 덱탑조작이라는 상당히 뛰어난 능력으로 인해 케테르의 고성능 범용카드라인의 시작을 알린 카드. 스킬 자체는 현재도 고평가받고 있지만 스킬의 성능은 상호호환이면서도 소울 대신 에너지를 쓰는 에너지 사이클이 나와서 현재는 채용률이 많이 낮아진 상태.
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈에 이 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 카드를 덱 아래에 놓음]으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 그 턴 중, 상대는 인터셉트할 수 없다. 상대 앞열 리어가드 전부는, 다음 스텐드 페이즈에 【스탠드】할 수 없다.
【자동】 : 자신의 라이드 페이즈에 이 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 카드를 덱 아래에 놓음]으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 뱅가드를 1장 선택하여, 그 턴 중, 『【영속】【뱅가드 서클】 : 자신 앞열 유닛 전부의 파워+5000.』을 부여한다.
『모두의 소원이 담긴 알, 당신도 하나 어떠신가요?』
뱅가드에게 영속으로 전열 유닛 5K부여라는, 심플하지만 강력한 효과를 가진 사이클. 같은 팩에서 나온 페스티마지카 윌리스타와 엄청난 시너지를 발휘해서 한때 종제한을 먹었으며, 그게 아니더라도 PR♥ISM-P 래브라돌 등 이 카드와 어울릴법한 라이드라인이 지속적으로 추가되는 와중, 에너지 사이클 카드가 이 카드의 상호호환[2]이라 수요가 여전히 폭발적인 편이다.
【영속】【리어가드 서클 / 가디언 서클】 : 이 턴에 상대의, 드라이브 체크나 데미지 체크로 트리거 유닛이 나왔다면, 이 유닛의 파워+10000/실드+10000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 뱅가드에 어택했을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 이하 전부를 실행한다. · 상대의 리어가드를 1장 선택하여, 퇴각시킨다. 퇴각시키지 않았다면, 1장 드로우한다. · 【코스트】[드롭에서『오버』트리거를 1장 제외함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+15000.
【영속】【리어가드 서클 / 가디언 서클】 : 이 턴에 상대의, 드라이브 체크나 데미지 체크로 트리거 유닛이 나왔다면, 이 유닛의 파워+10000/실드+10000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 부스트받지 않고 뱅가드에 어택했을때, 【코스트】[이 유닛과 같은 세로열인 다른 리어가드를 1장 소울에 놓음]하는 것으로, 이하 전부를 실행한다. · 상대의 리어가드를 1장 선택하여, 퇴각시키고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. · 【코스트】[드롭에서『오버』트리거를 1장 제외함]으로, 그 배틀 중, 상대는 패에서 그레이드 1 이상을 가디언 서클에 콜할 수 없다.
【영속】【리어가드 서클 / 가디언 서클】 : 이 턴에 상대의, 드라이브 체크나 데미지 체크로 트리거 유닛이 나왔다면, 이 유닛의 파워+10000/실드+10000. 【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 이하 전부를 실행한다. · 그 턴 중, 이 유닛은 『부스트』를 얻고, 파워+2000. · 【코스트】[드롭에서『오버』트리거를 1장 제외함]으로, 그 턴 중, 이 유닛은 『【영속】【뒷열의 리어가드 서클】 : 자신 앞열 유닛 전부의 파워+5000.』을 얻는다.
【영속】【리어가드 서클 / 가디언 서클】 : 이 턴에 상대의, 드라이브 체크나 데미지 체크로 트리거 유닛이 나왔다면, 이 유닛의 파워+10000/실드+10000. 【자동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 유닛이 어택했을때, 자신의 덱을 위에서 1장 보고, 덱의 위나 소울에 놓고, 【카운터 블래스트】(1)하는 것으로, 이하를 전부 실행한다. · 파워 14000 이상인 상대의 뱅가드를 1장 선택하여, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워를, 그 유닛의 파워만큼, 늘린다. · 【코스트】[드롭에서『오버』트리거를 1장 제외함]으로, 자신 앞열의 다른 유닛을 1장 선택하여, 그 턴 중, 파워+15000.
『사고를 멈추지 마라. 그 앞에 내일이 있으니.』
코스트 없이 덱탑을 체크/소울 충당이라는 좋은 효과에, 카운터 하나로 상대 뱅가드의 파워 상승을 무력화 시킨다는 무지막지한 효과로 인해 케테르 범용라인의 일각을 담당하게 되었다. 특히 파워를 일정 수치도 아니고 그 유닛의 파워 만큼이라서 오버 트리거를 문답무용으로 뚫을 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있어 오버 트리거 사이클 중 현재까지도 가장 고평가받는다.
【영속】【리어가드 서클 / 가디언 서클】 : 이 턴에 상대의, 드라이브 체크나 데미지 체크로 트리거 유닛이 나왔다면, 이 유닛의 파워+10000/실드+10000. 【자동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 유닛이 어택했을때, 【코스트】[덱을 위에서 2장 버림]으로, 이하 전부를 실행한다. · 【소울 차지】(1)하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. 이 코스트로 버린 카드 전부가 노멀 유닛 이외라면, +5000이 아닌 +15000. · 【코스트】[드롭에서『오버』트리거를 1장 제외함]으로, 자신의 드롭에서 유닛 카드를 1장 선택하여, 패에 넣는다.
【영속】【리어가드 서클 / 가디언 서클】 : 이 턴에 상대의, 드라이브 체크나 데미지 체크로 트리거 유닛이 나왔다면, 이 유닛의 파워+10000/실드+10000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 부스트받고 어택한 배틀 종료시, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 이하 전부를 실행한다. · 이 유닛과 같은 세로열인 자신의 다른 리어가드를 1장 선택하여, 패로 되돌린다. · 【코스트】[드롭에서『오버』트리거를 1장 제외함]으로, 자신의 패에서, 자신 뱅가드 그레이드 이하인 유닛 카드를 1장까지 선택하여, 리어가드 서클에 콜한다.
『언니—저는, 당신과 같은 경치를 보고 싶어요.』
자동 효과로 부스트받은 배틀 종료시, 자신이 속한 열을 소울 블래스트 1로 패로 회수하는 효과를 가지고 있다. 쿨링하트 유이카의 전열 버전이라고 봐도 되는 효과.
여기에 드롭에 오버 트리거가 있을 경우, 패로 회수한 이후 오버 트리거를 드롭에서 제외시키고 패에서 자신 뱅가드 그레이드 이하의 유닛을 리어가드 서클에 1장 콜하는 스킬을 가지고 있다. 즉 오버 트리거를 제외시키고 타수를 증가시키는 스킬을 가지고 있다.
어택 후 같은 열 회수와 사이클 효과로 타수 증가라는 꽤 괜찮은 효과를 가지고 있어 채용 여지가 있는 덱이면 1장 정도는 채용해볼법하다는 평가가 많은 편이다. 특히 아드 창출 등의 이유로 옵트가 패에 들어올 확률이 높으면서도 리어 전개 능력이 뛰어난 윌리스타, 고스트 종족값을 요구하는 펠티로자나 소울 차지덱의 숙명으로 옵트소차같은 상황에 대비할 수 있는 미츄 덱 등 사용 여지는 높은 카드다.
【자동】 : 이 유닛이 유닛 카드의 능력 이외로 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 노멀 오더를 플레이하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 자신 뱅가드 그레이드 이하를 1장까지 선택하여 공개하고, 그것이 유닛 카드라면 리어가드 서클에 콜하고, 노멀 오더라면 패에 넣는다. 덱을 셔플한다. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 그레이드 3 이상에 어택했을때, (개별 효과)[3]
【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 어택했을때, 자신의 드롭에 블리츠 오더가 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+10000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 뱅가드에 어택한 배틀 종료시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 이 유닛을 바인드함] 으로, 자신의 덱에서 레갈리스 피스를 지니지 않은 그레이드 2 이상인 블리츠 오더를 1장까지 찾고, 공개하여 패에 넣고, 덱을 셔플한다. 자신의 드롭에 블리츠 오더가 있다면, 블리츠 오더가 아닌 ○○ 오더를 찾아도 된다. [4]
【자동】 : 이 유닛이 유닛 카드의 능력 이외로 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 노멀 오더를 플레이하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 자신 뱅가드 그레이드 이하를 1장까지 선택하여 공개하고, 그것이 유닛 카드라면 리어가드 서클에 콜하고, 노멀 오더라면 패에 넣는다. 덱을 셔플한다. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 그레이드 3 이상에 어택했을때, 이 유닛과 같은 세로열의 유닛이 없는 상대의 리어가드 서클 1개당, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+5000.
『나의 활약! 더 가까이에서 봐달라구!』
이미 같은 팩에서 나온, 오더를 적극적으로 사용해야 하는 드래고닉 카이저 버밀리온과 궁합이 좋은 편이었으며, 이후 닌요 센리라는 고성능 범용이 등장하면서 더더욱 주목받기 시작했다.
【자동】 : 이 유닛이 유닛 카드의 능력 이외로 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 노멀 오더를 플레이하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 자신 뱅가드 그레이드 이하를 1장까지 선택하여 공개하고, 그것이 유닛 카드라면 리어가드 서클에 콜하고, 노멀 오더라면 패에 넣는다. 덱을 셔플한다. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 그레이드 3 이상에 어택했을때, 【코스트】[【소울 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000.
【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 어택했을때, 자신의 드롭에 블리츠 오더가 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+10000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 뱅가드에 어택한 배틀 종료시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 이 유닛을 바인드함] 으로, 자신의 덱에서 레갈리스 피스를 지니지 않은 그레이드 2 이상인 블리츠 오더를 1장까지 찾고, 공개하여 패에 넣고, 덱을 셔플한다. 자신의 드롭에 블리츠 오더가 있다면, 블리츠 오더가 아닌 세트 오더를 찾아도 된다.
【자동】 : 이 유닛이 유닛 카드의 능력 이외로 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 노멀 오더를 플레이하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 자신 뱅가드의 그레이드 이하를 1장까지 선택하여 공개하고, 그것이 유닛 카드라면 리어가드 서클에 콜하고, 노멀 오더라면 패에 넣는다. 덱을 셔플한다. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 그레이드 3 이상에 어택했을때, 자신 유닛이 4장 이상이라면, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+10000.
『이 깃발에 맹세했습니다. 모두 함께 안녕한 세계를 만들겠다고.』
발매 당시에는 케테르 생츄어리에서 오더를 적극 활용하는 덱이 비주류여서 저평가 받았으나, D시즌 말기에 세르가온의 추가로 인해 세르가온의 조건을 만족시킬 노멀 오더 카드가 주목받기 시작했고, 이러던 중 세계를 개척하는 시작의 예지라는 오더의 재발견으로 예지와 조합될 시 아드 창출능력이 엄청난 이 카드의 가치가 폭등했다.
【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 어택했을때, 자신의 드롭에 블리츠 오더가 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)] 하는 것으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 파워+10000. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 뱅가드에 어택한 배틀종료시, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 이 유닛을 바인드함]으로, 자신의 덱에서 레갈리스 피스를 지니지 않은 그레이드 2 이상인 블리츠 오더를 1장 선택하고, 공개하여 패에 넣고, 덱을 셔플한다. 자신의 드롭에 블리츠 오더가 있다면, 블리츠 오더가 아닌 노멀 오더를 선택해도 된다.
【자동】 : 이 유닛이 유닛 카드의 능력 이외로 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 노멀 오더를 플레이하고 있다면, 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 자신 뱅가드 그레이드 이하를 1장까지 선택하여 공개하고, 그것이 유닛 카드라면 리어가드 서클에 콜하고, 노멀 오더라면 패에 추가한다. 덱을 셔플한다. 【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 그레이드 3 이상에 어택했을때, 이 턴에 이 유닛이 등장하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+10000.
『지금만 특별히. 당신과 같이 즐기고 싶으니까.』
리리컬 모나스테리오에는 노멀 오더가 덱의 핵심인 윌리스타나, 같은 팩에 나온 페넬 등 이 카드가 활약할 여지가 많은 덱이 있으며, 또한 코스트로 카운터를 소비하는건 아쉽지만 패+1에 파워 10K라는 준수한 효과를 가지고 있다.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - (개별 효과) · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 1장 드로우한다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 【카운터 차지】(1). · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 자신의 드롭에서 세트 오더를 1장 선택하여, 패에 넣는다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 자신의 덱을 위에서 5장 보고, 자신 뱅가드 그레이드 이하인 유닛 카드를 1장까지 선택하여, 리어가드 서클에 콜하고, 덱을 셔플한다. 자신의 메인 페이즈 이외라면, 그 콜된 유닛을 【레스트】시킨다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 【소울 차지】(2)하고, 자신의 유닛을 1장 선택하여, 그 턴 중, 파워+5000. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장했을때나 가디언 서클에 놓였을때, 【코스트】[소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 되돌림]으로, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 자신의, 소울이나 드롭에서, 자신 뱅가드와 같은 이름을 1장까지 선택하고, 패에 추가한다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000.
【자동】 :이 유닛이, 리어가드 서클에 등장하거나, 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 패에서 그레이드 4를 1장까지 선택하여, 공개한다. 공개하거나, 자신의 뱅가드가 그레이드 4라면, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 상대의 리어가드를 1장 선택하여, 퇴각시키고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000. 【자동】 :이 카드가, 라이드 덱에서 그레이드 3에 라이드할 경우나 초월 코스트를 지불할 경우, 패에서 버려졌을때, 1장 드로우한다.
『보옥에 숨겨진 것은, 황폐에 이르는 무비한 번개.』
천륜비상에서 나온 드래곤 엠파이어의 그레이드 4 사이클 유닛.
원래 드라엠의 그레이드 4인 천륜진룡 마하니르바나가 지원이 끊겨 진작 티어 아웃된 탓에 영 안보이다가 시라누이가 티어권에 모습을 비추다보니 이 카드도 모습을 간간히 보여주고 있다. 뜬금없지만 벨리나 에스페랄이데아도 있는 덕분에 드라엠 용수덱에서도 효과를 쓰기 편하다.
【자동】 :이 유닛이, 리어가드 서클에 등장하거나, 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 패에서 그레이드 4를 1장까지 선택하여, 공개한다. 공개하거나, 자신의 뱅가드가 그레이드 4라면, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 자신의 드롭에서 2장 선택하여, 소울에 놓는다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000. 【자동】 :이 카드가, 라이드 덱에서 그레이드 3에 라이드할 경우나 초월 코스트를 지불할 경우, 패에서 버려졌을때, 1장 드로우한다.
『이것은 빛. 어둠을 가득 담은 명부의 빛이다.』
천륜비상에서 등장한 다크 스테이츠의 그레이드 4 사이클 유닛.
다크 스테이츠에는 비초월 그레이드 4 뱅가드가 두 종류 있고, 초월 유닛인 크로노제트 드래곤도 존재하기에 다른 국가보다 활용 가치가 높이 평가되고 있다. 특히 같은 팩에서 추가된 마보진룡 드라주얼드 이그니스와는 호궁합을 보이기에 그레이드 4 카드들이 출시되고 시간이 지나 전체적인 파워가 약해져 적극적으로 채용되고 있지 않은 다른 그레이드4 사이클과 달리 바로 티어권에서 모습을 보이고 있다.
한편 초월 라이드라인인 크로노제트 덱에서도 궁합은 나쁘지 않아 이 카드를 투입하는 유저도 있다.
【자동】 :이 유닛이, 리어가드 서클에 등장하거나, 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 패에서 그레이드 4를 1장까지 선택하여, 공개한다. 공개하거나, 자신의 뱅가드가 그레이드 4라면, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 【소울 차지】(1)하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+10000. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000. 【자동】 :이 카드가, 라이드 덱에서 그레이드 3에 라이드할 경우나 초월 코스트를 지불할 경우, 패에서 버려졌을때, 1장 드로우한다.
『팽창을 계속하는 우주. 그 체현자.』
천륜비상에서 등장한 브랜트 게이트의 그레이드 4 사이클 유닛.
초월 라이드라인인 얼터에고 메사이어 덱에서 얼터에고의 스킬을 쓰기 위한 코스트용 소울을 보충해주고 초월코스트로 쓰면서 아드를 채워주고 사용 가능하다는 점 때문에 활용되고있다.
반면 극광열희 세라스 퓨어라이트는 사용하지 않는다. 그레이드 4 사이클이 나온 시점에서 이미 시큐리티 업그레이더로 인해 덱, 패, 또는 드롭에서까지 슈페리얼 라이드시키는 게 가능해서 이 카드를 쓰기 위해 패에 그레이드 4를 가지고 있을 필요가 하등 없기 때문. 소울 차지도 극광에게 크게 도움 되는 효과도 아니다.
【자동】 :이 유닛이, 리어가드 서클에 등장하거나, 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 패에서 그레이드 4를 1장까지 선택하여, 공개한다. 공개하거나, 자신의 뱅가드가 그레이드 4라면, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이해를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 자신의 리어가드를 2장 선택하여, 그 턴 중, 『부스트』를 부여한다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000. 【자동】 :이 카드가, 라이드 덱에서 그레이드 3에 라이드할 경우나 초월 코스트를 지불할 경우, 패에서 버려졌을때, 1장 드로우한다.
『자, 비춰라. 검극의 끝에 있는 천애를ーー!』
천륜비상에서 등장한 케테르 생츄어리 그레이드 4 사이클 유닛.
만민의 검 바스티온 어코드 덱에서 이전 환경에서는 리어가드로 꺼낼 수 있는 정점의 천제 바스티온에 밀려 투입률이 저조했던 그레이드4인 정점을 초월하는 검 바스티온 프라임의 투입률을 다시 끌어올려준 카드로 평가받는다. 특히 야천흉습에서 이미 어느 정도 해결된 가드치 문제가 실드치 부여로 오히려 이젠 다른 덱 대비 우수한 수준으로 된데다, 세이피언트 오울 외에 채용가능한 부스트 요원이란 점까지 더해져 필수적으로 채용된다.
그런 반면 초월 라이드라인인 스트라이드 세트로 나온 루아드쪽에선 타 초월덱들과 달리 아예 채용되지 않는다. 루아드는 본인 스킬로 코스트 지불 안 하고 초월하기 때문에 초월 코스트 시 효과의 의미가 퇴색되고 부스트 부여 스킬도 덱 대부분이 그레이드 1이라 별의미없다. 초월은 자신의 턴만 적용이라서 가드치 부여도 사용할 수 없다는 문제도 있다.
【자동】 :이 유닛이, 리어가드 서클에 등장하거나, 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 패에서 그레이드 4를 1장까지 선택하여, 공개한다. 공개하거나, 자신의 뱅가드가 그레이드 4라면, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 【코스트】[【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 드롭에서 이 유닛과 다른 이름의 그레이드 2 이상을 1장 선택하여, 패에 넣는다. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000. 【자동】 :이 카드가, 라이드 덱에서 그레이드 3에 라이드할 경우나 초월 코스트를 지불할 경우, 패에서 버려졌을때, 1장 드로우한다.
『지금부터 전투 영역에 돌입한다. 본함을 따르라!』
천륜비상에서 등장한 스토이케이아의 그레이드 4 사이클 유닛.
소울 하나로 유닛 하나 회수라는 교환비는 파격적이지만 현재 스토이케이아에는 사용처가 매그놀리아 엘더로 한정되어 있어 별다른 반항을 이끌지 못했다. 향후 스토이케이아의 초월 유닛이나 새로운 그레이드 4가 기대되는 부분. 나이트로제가 초월 해후로 나오게 되어 그나마 빛을 볼 수 있게 되었다.[5]
【자동】 : 이 유닛이, 리어가드 서클에 등장하거나, 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 패에서 그레이드 4를 1장까지 선택하여, 공개한다. 공개하거나, 자신의 뱅가드가 그레이드 4라면, 이 유닛이 있는 서클에 따라 이하를 1개 실행한다. · 리어가드 서클 - 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 1장 드로우하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+10000. · 가디언 서클 - 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+15000. 【자동】 : 이 카드가, 라이드 덱에서 그레이드 3에 라이드할 경우나 초월 코스트를 지불할 경우, 패에서 버려졌을때, 1장 드로우한다.
『종족도, 성별도, 나이도 상관없다. 아이돌을 목표로 하는 사람에게만 학원의 문은 열린다.』
리리컬 모나스테리오 ~장난칠거야~에 수록된 그래이드 4 사이클 유닛.
리리컬 모나스테리오에서 그레이드 4 사이클을 유효 활용할 수 있는 유닛은 현재 Astesice×Live 카이리 정도지만 새롭게 등장한 카이리의 추가 지원과 함께 뱅가드의 기본 스펙 자체가 현재 환경과 비교해 상당히 밀리는 카이리를 어느정도 끌어올려 준 카드로서 평가가 좋다.
성능과 별개로 여러 의미로 주목받은 유닛이기도 하다. 리리컬 모나스테리오는 물론이고 전신인 버뮤다 트라이앵글은 특정 수요층을 노리고 만들어진 카드인지라 지금껏 비인간형 카드가 나온 적이 없었으나,[6] 완전 비인간형 유닛이 나와버린 것. 또한 이와 함께 플레이버 텍스트에서 성별과 종족 이야기가 나오는 바람에 의도는 누구나 아이돌이 될 수 있다라고 하려던 정도겠지만 제작진에 특이 취향을 가진 시람이 있는 것 아니냐는 우스겟 소리도 나왔다.[7] 특히, 이번 팩이 퍼리 계열의 카드가 엄청 많이 나온것도 생각하면...
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, (개별 효과)
운명대전에서 수록된 사이클 카드. 에너지 시스템이 추가된지 얼마 되지 않아 추가된 카드이기에 주로 에너지 사이클로 불린다.
2번째 페르소나 사이클 카드처럼 라이드 코스트로 사용하면 드로우하는 효과와 페르소나 라이드 시 쓸 수 있는 효과를 갖추고 있다.
해당 사이클 카드와 비교하면 패에서 가드할 때 써야하기에 불편한 구석이 있지만 가드와 동시에 패를 버는 것도 가능하고 에너지 자원을 쓰지 않는 기존 덱에서는 거의 노코스트로 효과를 발휘할 수 있다는 장점을 가지고 있어 50장 덱으로 늘어난 현재 마땅히 채용할 카드가 없는 덱의 빈구석을 메꾸는 식으로 잘 채용되고 있다.
전부 총을 들고 있다는 특징이 있다.
운명대전이 리리컬 모나스테리오도 지원한 덕분에 다른 사이클 카드들과 달리 리리모나용 카드도 바로 추가되었다.
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 자신의 드롭에서 수호자를 갖고 있지 않은 그레이드 1을 1장 선택하여, 뒷열의 리어가드 서클에 콜한다.
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 【소울 차지】(1)해도 된다. 그 턴 중, 이 유닛은 『부스트』를 얻고, 파워+5000.
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 자신의 덱에서, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상인 유닛 카드나, 세트 오더를 1장까지 찾고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개했다면, 자신의 패에서 1장 선택하여 버린다.
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 3장 보고, 1장까지 선택하여, 덱 위에 놓고, 나머지를 덱 아래에 원하는 순서대로 놓는다. 배틀페이즈 이외라면, 덱 위가 아닌 리어가드 서클에 콜해도 된다.
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 자신의 드롭에서, 이 유닛과 다른 이름인 수호자를 갖지 않은 그레이드 2 이하의 노멀 유닛이나, 오더 카드를 1장 선택하여, 패에 추가하고, 자신의 패에서 1장 선택하여, 버린다.
【자동】 : 이 카드가 패에서, 가디언 서클에 놓여졌을때나 라이드덱에서 라이드할때에 버려졌을때, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 1장 드로우한다. 【자동】 : 이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 하고 있다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1) 또는 【에너지 블래스트】(3)]하는 것으로, 자신의 유닛을 1장 선택하고, 그 턴 중, 파워+5000하고, 리어가드를 선택했다면, 그 턴 종료시, 그 유닛을 리어가드 서클에서 패로 되돌린다.
【자동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 유닛이 리어가드를 부스트했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드를 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 유닛을 1장 선택하고, 그 턴 중, 『【뱅가드 서클 / 리어가드 서클】 : 이 유닛이 어택한 배틀 종료시, 그 턴 중, 이 유닛의 크리티컬-2.』를 부여하고, 크리티컬을 2가 될때까지 증감시킨다.
【자동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 유닛이 리어가드를 부스트했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 그 배틀 중, 상대는 패에서, 블리츠 오더를 플레이할 수 없고, 가디언 서클에 콜할 경우, 2장이상 동시에 콜해야만 한다.
【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 턴에 자신이 페르소나 라이드 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 3장 보고, 그레이드 3 이하의 유닛 카드를 1장까지 선택하여, 리어가드 서클에 콜하고, 나머지를 덱 아래에 원하는 순서대로 놓는다. 그 턴 중, 이 유닛의 파워+10000.
【기동】【리어가드 서클】【턴1회】 : 이 턴에 자신이 페르소나 라이드 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 덱을 위에서 3장 보고, 그레이드 3 이하의 유닛 카드를 1장까지 선택하여, 리어가드 서클에 콜하고, 나머지를 버린다. 그 턴 중, 이 유닛의 파워+10000.
【자동】【리어가드 서클】 : 이 유닛이 리어가드를 부스트했을때, 이 턴에 자신이 페르소나 라이드 했다면, 【코스트】[【카운터 블래스트】(1), 【소울 블래스트】(1)]하는 것으로, 자신의 뱅가드를 1장 선택하고, 그 턴 중, 『【영속】【뱅가드 서클】 : 자신의 리어가드 전부의 파워+5000.』을 부여한다. 그 배틀 종료시, 이 유닛을 덱 아래에 놓는다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
사이클 카드의 레어도 관련 비판을 늦게나마 받아들였는지 초기처럼 RR레어가 되었다.
추가 효과는 없고 공통 효과만 가진 그레이드 1이다. 쉽게 말해 오더를 일단 덤핑한 뒤 이터널 썬더볼트처럼 드롭에서 플레이할 수 있게 해준다. 특정 오더의 서치나 발동이 중요한 덱에서 채용될 것으로 보인다.
플레이 후 드롭되어야 덱 아래로 돌아가는 거니 세트 오더처럼 플레이한 뒤 다른 구역으로 이동하는 카드도 문제없이 쓸 수 있다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
【자동】 : 이 유닛이 패에서 리어가드 서클에 등장했을때, 이 턴에 자신이 오더를 플레이하지 않았다면, 【코스트】[패에서 1장 버림]으로, 자신의 덱에서, 레갈리스 피스를 갖고 있지 않은 오더 카드를 1장까지 찾고, 버리고, 그 턴 중, 『【영속】 : 이 카드는 드롭에서도 플레이할 수 있고, 플레이되어 드롭에 놓일 경우, 대신에 덱 아래에 놓는다.』를 부여한다. 덱을 셔플한다.
『자, 여기. 어라...? 계속 나를 보고 있었으니까 사탕을 갖고 싶은건 줄 알았는데. 아니었어?』
첫번째 능력으로 등장 시 뱅가드의 그레이드가 상대 이하이면 발동할 수 있는 능력을 가지고 있다. 즉 후공에게 어드밴티지를 주는 효과. 선공도 양쪽 모두 그레이드 3이 되면 쓸 수 있고 노코스트로 사용할 수 있는 능력이라 너무 강력한 능력을 못 주는 건 어느정도 이해가 되지만 케테르 생츄어리는 덱 조작을 하는데 브랜트 게이트는 에너지 차지 1만 하고 끝내는 등 국가 별로 편차가 심한 편이라 말이 나오기도 하고 있다.
2번째 능력은 모두 국가가 완전히 똑같으며 자신 턴 중 다른 카드가 패에서 버려질 때 리어가드 서클 혹은 드롭에서 에너지 블래스트를 하면서 제외하는 것으로 버린 카드 중 하나를 회수할 수 있다. 라이드 코스트로 버리는 카드는 물론 각종 능력으로 잃어버릴 수 있는 아드를 회수할 수 있는 유용한 능력.
【자동】 :이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신 뱅가드의 그레이드가, 상대 뱅가드의 그레이드 이하라면, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+5000. 【자동】【리어가드 서클 / 드롭】 : 자신의 턴에 자신의 다른 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3), 이 카드를 제외함]으로, 그 버린 카드를 1장 선택하고, 패에 추가한다.
【자동】 :이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신 뱅가드의 그레이드가, 상대 뱅가드의 그레이드 이하라면, 【소울 차지】(1)하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+2000. 【자동】【리어가드 서클 / 드롭】 : 자신의 턴에 자신의 다른 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3), 이 카드를 제외함]으로, 그 버린 카드를 1장 선택하고, 패에 추가한다.
【자동】 :이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신 뱅가드의 그레이드가, 상대 뱅가드의 그레이드 이하라면, 【에너지 차지】(1)하고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+2000. 【자동】【리어가드 서클 / 드롭】 : 자신의 턴에 자신의 다른 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3), 이 카드를 제외함]으로, 그 버린 카드를 1장 선택하고, 패에 추가한다.
【자동】 :이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신 뱅가드의 그레이드가, 상대 뱅가드의 그레이드 이하라면, 자신의 덱을 위에서 1장 보고, 덱 위나 아래에 놓고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+2000. 【자동】【리어가드 서클 / 드롭】 : 자신의 턴에 자신의 다른 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3), 이 카드를 제외함]으로, 그 버린 카드를 1장 선택하고, 패에 추가한다.
【자동】 :이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신 뱅가드의 그레이드가, 상대 뱅가드의 그레이드 이하라면, 자신의 덱을 위에서 1장까지 버리고, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+2000. 【자동】【리어가드 서클 / 드롭】 : 자신의 턴에 자신의 다른 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3), 이 카드를 제외함]으로, 그 버린 카드를 1장 선택하고, 패에 추가한다.
【자동】 :이 유닛이 리어가드 서클에 등장했을때, 자신 뱅가드의 그레이드가, 상대 뱅가드의 그레이드 이하라면, 그 턴 중, 이 유닛의 파워+2000하고, 다시, 이 턴에 자신이 오더를 플레이했다면, 【소울 차지】(1)이나 【에너지 차지】(1). 【자동】【리어가드 서클 / 드롭】 : 자신의 턴에 자신의 다른 카드가 패에서 버려졌을때, 【코스트】[【에너지 블래스트】(3), 이 카드를 제외함]으로, 그 버린 카드를 1장 선택하고, 패에 추가한다.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, (조건 충족 시) 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
천지각명에서 등장한 G존 저격 및 초월덱은 매턴 뱅가드가 달라지기에 쉽게 동명 유닛 및 초월 코스트용 유닛을 서치해 초월을 쓰는 난이도가 쉬워질 것을 경계했는지 G존이 있다면 모든 능력이 무력화된다.
패에서 드롭하고 보수 사이클처럼 라이드덱이었던 카드를 앞면으로 보내 덱 위 7장에서 뱅가드와 다른 이름의 그레이드 3을 서치할 수 있다. 같은 팩의 무쌍의 마인룡 바르가 드라그레스 "나찰", 기적의 운명왕 레자엘 비타처럼 추가 라이드가 필요한 덱 및 그레이드 3에 필수 카드가 있는 덱에서 유용하다. 7룩이라 불안정성이 있지만 서치 실패 시 다시 패로 돌릴 수 있기에 손해 볼 일 없는 것이 장점.
또한 가드 시 특정 조건이 만족되어 있다면 실드치 보강을 받고 추가로 상대가 초월 덱이라면 소울과 드롭의 그레이드 3 이상을 바인드하는 것으로 추가 실드 보정을 받는다. 그 조건도 국가의 특성 및 게임을 진행하다보면 자연스럽게 충족되는 것이다보니 쉽게 쓸 수 있다.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, 상대의 드롭이 4장 이상이라면, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 드롭이 4장 이상이라면, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 오더존이나 드롭에 세트 오더가 있다면, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 데미지존이 3장 이상이라면, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, 자신의 드롭이 4장 이상이라면, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
【영속】 : 자신의 G존에 카드가 없다면, 이 카드는 이하 전부를 얻는다. · 【기동】【패】 : 자신의 그레이드 3 이상인 뱅가드가 있다면, 【코스트】[이 카드를 버리고, 소울이나 드롭에서, 라이드덱이었던 카드를 합계 2장 라이드덱에 앞면으로 놓음]으로, 자신의 덱을 위에서 7장 보고, 자신의 뱅가드와 다른 이름인 그레이드 3 이상을 1장까지 선택하고, 공개하여 패에 추가하고, 덱을 셔플한다. 공개하지 않았다면, 이 카드를 패에 추가한다. · 【자동】 : 이 유닛이 가디언 서클에 놓였을때, 유닛이 없는 자신의 리어가드 서클이 2개 이상이라면, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+5000, 상대의 G존에 카드가 있다면, 다시, 【코스트】[소울이나 드롭에서 그레이드 3 이상을 1장 바인드함]으로, 그 배틀 중, 이 유닛의 실드+10000.
[1] 페르소나 라이드 발동시 사용 가능한 효과 등.[2] 코스트는 에너지를 사용할 수 있는 에너지 사이클 쪽이 덜 부담되나, 스킬 자체의 성능이 바르슈블랑 쪽이 강력하며, 또 라이드 코스트 충당에서 소울을 소비한다는 점이 차별화되기 때문.[3] 드래곤 엠파이어, 다크 스테이츠, 케테르 생츄어리, 리리컬 모나스테리오의 오더 사이클이 공유하는 효과이다.[4] 브랜트 게이트, 스토이케이아의 오더 사이클이 공유하는 효과이다. 스토이케이아는 이미 괴우의 강령술사 졸가처럼 노멀 오더 사용에 특화된 라이드라인까지 있다보니 조건 채우기가 쉽고 브랜트 게이트는 반대로 거의 모든 라이드라인이 세트 오더를 사용해야 하니 노멀 오더를 쓸 틈이 안 나오니 조정한 것으로 보인다.[5] 나이트로제의 초월 코스트로 1드로우에 스트라이드 스킬로 리어가드로 콜해서 스킬을 써서 카드를 패로 회수해 사실상 2장을 버는 셈이다.[6] 메가리니카의 제로스 드래곤인 절해의 제로스 드래곤 메기도도 인어 버전이 수록된 경력이 있다.[7] 실제로 뱅가드 실시간 방송 및 관계자 트위터에서 팀에 퍼리충(ケモナー)가있다는 발언이 나왔다. 물론 농담성일 가능성이 크지만.....[8] 브랜트 게이트, 케테르 생츄어리, 스토이케이아