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최근 수정 시각 : 2024-11-21 15:14:19

요리차원

요리차원
料理次元
Cuisine Dimension
キュイディメ
파일:loㅇㅇㅇㅇgo.png
파일:요리차원한국.jpg
파일:요리차원 일본 공식로고.png
개발 Chukong Games
유통 파일:중국 국기.svg 빌리빌리
파일:대한민국 국기.svg 플레로게임즈
파일:일본 국기.svg APPFAME Games, DMM
등급 18세 이상 - 안드로이드
12세 이상 - 안드로이드 / 요리차원(12)
17세+ 이상 - iOS
장르 전략 시뮬레이션 코레류
플랫폼 Android, iOS, Microsoft Windows
출시일 파일:중국 국기.svg 2017년 9월
파일:대한민국 국기.svg 2018년 4월 30일
파일:일본 국기.svg 2018년 8월 30일
서비스 종료일 파일:대한민국 국기.svg 2019년 3월 4일
파일:일본 국기.svg 2020년 7월 27일
파일:중국 국기.svg 2023년 7월 19일
지원 언어 -중국어-, -한국어-, -일본어-
링크 공식 홈페이지(중국)
웨이보
바이두
중국 서버 위키
공식 홈페이지(한국)
-공식 카페(한국)-
공식 트위터(한국)
요리차원 마이너 갤러리
공식 트위터(일본)
-공식 홈페이지(일본)-
일본 서버 위키
1. 개요2. 연혁3. 소개영상4. 플레이 관련5. 성우진6. 참여 일러스트레이터7. 문제점 및 사건사고
7.1. 헬적화 논란
8. 기타

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1. 개요

중국의 Chukong Games에서 개발하는 요리 모에화 게임이다. 캐릭터 수집, 육성, 전투 게임으로 전투 화면은 2D 횡스크롤 방식이며, 보이스붕괴3rd처럼 중국어와 일본어를 둘 다 사용한다.

한국 서버는 여신의 키스, 그림노츠 등을 서비스하는 플레로게임즈에서 서비스를 담당하며 돌솥비빔밥, 붕어빵, 유과, 떡볶이 등 한국 서버에서만 얻을 수 있는 캐릭터가 추가되어 있다.

일본 서버는 APPFAME Games라는 회사에서 서비스를 담당한다. 처음에는 '퀴진 디멘션(キュイジーヌディメンション/Cuisine Dimension)' 이라는 이름으로 소개되었다가 이후 약칭인 '퀴디메(キュイディメ)' 가 정식 타이틀이 되었다.[1] 이쪽은 게임을 시작하면 2019년 9월 30일까지는 한정 식령으로 딸기 찹쌀떡(☆5, CV: 타카하시 리에)이 지급됐었다.

여담으로, Chukong은 오픈소스 게임 엔진인 Cocos2d의 원 개발사이기도 한데, 요리차원도 이 Cocos2d로 개발되었다.

2. 연혁

4월 26일 오후 3시부터 4월 27일 오후 9시까지 CBT가 진행되었다. 다만 한국에서 소녀전선이 선도한 코레류 게임의 유행에 편승하고 긴 사전예약 기간을 통해 20만명의 사전예약 유저를 확보하는데 성공했음에도 사건사고 항목에 후술할 헬적화 논란으로 인해 오픈 특수를 많이 날려먹었다는 의견이 있다.

결국 이러저러한 문제들을 뒤로 한 채 2018년 4월 30일에 서비스가 시작되었으며, 2018년 5월 8일에 원정과 제조를 개선하겠다는 공지가 공식 카페에 올라왔다. 원정으로 얻을 수 있는 자원은 중국 서버에 비해 두 배 많으며 제조도 제조식을 사용하는 방식으로 바꾸겠다는 것인데, 이전까지 특히 많은 비판을 받았던 요인들이 바로 이것이기에 대체로 긍정적인 반응을 얻고 있다.
제조식 변경과 더불어 pvp 보상으로 식령들의 레벨 한계치를 올려주는 "백미밥" 을 내놓았다.

2018년 5월 16일자로 청불 판정을 받았다. # 아이러니한건 플레로 측에서 이미 일러스트들을 자체검열한 상태였다는 점.[2]

2018년 5월 16일부로 원스토어 사전예약을 받는다. 원스토어에 출시하는 버전은 청소년 이용불가 버전이다. 게스트를 제외하면 게임은 그대로 이용할 수 있다. 청소년 불가판정의 여파로 안드로이드는 성인 등급을 유지시키고 IOS는 정책의 이유로 일반 등급 버전으로 바뀐다고 한다. 단, 안드로이드는 추가로 일반 등급 버전을 따로 출시한다고 한다.

2018년 5월 23일 업데이트후 스킨판매와 식령 고수쉬폰케이크 제조확률 이벤트, 떡볶이를 제조할 수 있게하는 이벤트를 하였다. 하지만 PVP관련 문의는 아직 해결되지 않았으며 24일 본서버에서 승화시스템과 새로운 던전, 붕어빵 제조를 도입하는 것에 반해 새로운 컨텐츠는 없이 없데이트에 가까운 패치에 비판을 목소리를 내는 플레이어가 점점 늘어나는 중. GM노트에는 요리법에 대한 팁이 있고 건의사항에 대한 개선이나 새로운 컨텐츠에 대한 내용은 없어 이에 대한 불만도 많은 편. 떡볶이는 제조 즉시 완성되는 현상이 발견되어 이에 대해 그냥 버그이거나 분식집에서 바로 나오는 것을 고증한 것이라는 사람도 있다.

이후로도 어쨌든 헬적화 오명을 벗으려는 노력은 하고 있고, 신캐나 승화 등의 컨텐츠를 중국 서버 서비스 속도에 비해 당겨 출시하는 등 지속적이지 않은 업데이트의 오명 또한 벗기 위해 노력하고 있는 듯하다.

그러나 코스튬을 몰아서 풀고 그 승화 컨텐츠를 조기출시한 직후부터 업데이트 및 카페 운영이 완전히 멈추면서 얼마 없던 유저들마저 탈주하는 상황이 벌어지고 있다. 중국 서버의 매출도 지지부진한 개발사 입장에서는 일본 서버의 흥행에 사활을 걸어야 할 상황.

마지막 업데이트인 8월 22일 이후로 지속적인 업데이트가 이루어지지 않고 있어 한국 서버에서 손을 땠다는 말이 나왔고, 결국 11월 28일 서비스 종료가 결정되었다. # 이로써 출시 후 채 1년이 안 된 약 7개월 만에 서비스 종료 수순을 밟게 되었다.

11월 30일 16:30이후로 앱 내 결제가 비활성화 되었으며, 인앱 상품 구매가 불가능하게 되었다.

서비스 종료일은 2019년 3월 4일로 결정되었으며, 당일 오후 12시에 한국 서비스가 종료되었으며, 5월 10일 공식 커뮤니티들이 폐쇄될 예정이다.

2020년 7월 27일 14:30 이후로 일본 서비스마저 종료되었다.

2023년 7월 19일에 중국 서비스가 종료되었다. 원래는 2023년 6월 15일에 서비스 종료 예정이었으나 연장되었다.

3. 소개영상

인게임 플레이. 전투화면은 1분 57초부터.
영어로 된 비공식 소개 동영상
한국 공식 프로모션 영상

4. 플레이 관련

4.1. 캐릭터

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4.2. 시스템

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4.3. 전투

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4.4. 장비

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5. 성우진

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6. 참여 일러스트레이터

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7. 문제점 및 사건사고

2018년 5월 17일 게임물관리위원회로부터 선정성 문제를 이유로 청소년 이용불가 등급을 판정받아 서비스에 악영향이 생길 뻔 했지만, 같은 문제가 있었던 데스티니 차일드와 마찬가지로 안드로이드는 틴 버전과 일반 버전으로 따로 서비스를 하고 iOS 버전은 틴 버전에 맞춰서 서비스 하는 것으로 바꾸었다. 관련 기사 다만 2018년 7월부로 iOS 버전도 17세+ 이상가로 바꾸었다.

이후 19세 버전이 원스토어에 런칭이 확정되면서 원스토어에서 사전 예약을 받았는데 사전예약을 했음에도 보상이 들어오지 않은 경우가 넘쳐났다. 알고보니 성인인증을 하지 않아서 생긴 일이었는데, 사전예약 페이지에서는 주의사항에만 짤막하게 나와있고 사전예약 버튼을 누르면 따로 성인인증을 해야한다는 문구가 뜨지 않아서 논란이 일어났다. 결국 요리차원 측에서 다시 사전예약을 받는것으로 일단락되었다.

7.1. 헬적화 논란

사실상 2018년 한국 모바일 게임[3] 헬적화 논란의 시발점이자 게임 첫인상과 유통사의 기존 이미지가 얼마나 중요한지 보여준 게임일 정도로 헬적화를 자랑한다.

한국 서버 베타테스트 및 서비스 초기부터 한국판이 중국판에 비해 매우 안좋게 변경됐다는 사실이 밝혀졌고, 이 때문에 중국 서버에서 플레이한 적이 있는 플레이어들을 중심으로 자료를 모아 항의를 했으며 이것이 한국 서버 공식 카페를 비롯해 여러 사이트로 번져나갔다. 이러한 영향인지 일부 요소를 롤백시키거나 완화시키겠다는 공지가 올라왔지만, 플레이어 중에는 반영되지 않은 요소도 많은 데다가 채 하루도 지나지 않아 대책이 발표된 것을 보면 처음부터 최적화가 되지 않은 버전과 어느 정도 된 버전 두 가지를 준비해 두고 플레이어들을 기만한 것인데 앞으로도 이와 유사한 일이 없을 것 같느냐며 플레로게임즈를 강하게 불신하는 사람이 많다. 특히나 플레로게임즈라는 회사는 액토즈소프트 출신 인물들을 대거 기용했는데, 엑토즈는 과거에 서비스 종료와 관련하여 한 차례 물의를 빚은 적이 있는데다 굳이 엑토즈까지 언급하지 않더라도 플레로게임즈 자체의 행보도 좋은 평가를 받지 못한다[4]는 점도 불신을 더욱 부채질한 요인이 되었다.

특히나 많은 비판을 받는 요인은 중국판과 달리 4가지의 자원을 조정하는 제조식이 사라져 재료를 직접 조정하여 요리한다는 특징도 없고 원하는 캐릭터를 노려볼 수도 없게 된 것이다. 이에 재료 4가지를 하나로 통일하는 것이 차라리 낫겠다는 불만도 제기되고 있으며, 그 밖에도 일단 정식 서비스를 서두르겠다는 것을 이유로 이미 비판받고 있는 요인들을 그대로 내버려두고 있다는 비판도 나오고 있다.

중국 서버와의 상대적 비교로 인한 부정적인 외부 이미지 형성 외에도, 코레류 게임임에도 절대적으로 초중반 자원관리가 지나치게 어렵고 스토리 및 기타 컨텐츠 진행이 과하게 더뎌지는 점 때문에 유저들의 이탈이 가속화되었다. 이러한 이탈을 막기 위해 장비 옵션 너프나 품질등급/스킬레벨 분리 등의 몇몇 밸런싱 요소을 제외한 헬적화 논란 관련 요소를 점진적으로 중국 서버에 맞추어 되돌리는 모습을 보였지만, 결과론적으로 역부족이었다는 평가다.[5]

그래도 2018년 한국 퍼블리싱에 돌입한 코레겜인 노아판타지요리차원을 뛰어넘는 헬적화로 주목받으면서 그간 유저들 등쌀에 조금씩 헬적화를 롤백하던 요리차원이 재평가받는 웃지 못할 상황이 발생하기도... 원스토어 런칭과 맞물려 반등을 기대하고 있다. 이미 디스이즈게임이나 인벤 등 게임 관련 언론에 헬적화로 기사가 나갈 정도로 이미지가 시궁창이라 반등이 쉽지만은 않겠지만.

그리고 반강제적 혜자운영을 하는 시점, 출시 4개월째 컨텐츠를 상당히 소비하면서도 매출 순위가 반등하지 못하면서 게임의 전망은 계속 어두워지고 있다.

그나마 유통사와 개발사를 옹호하려면, 본서버인 중국 서버에서의 인기도 전형적인 코레류 게임식 혜자운영에도 불구하고 매우 저조하다는 점을 들 수 있다. 어쨌든 이 장르 바닥도 레드오션화가 진행되고 있고, 중국 서버에서 충분히 성공적이지 못했던 모델로 한국 서버에서 그대로 수익을 창출할 수 있다는 자신이 없었을 것이라는 의견이다. 사전예약 20만을 채웠다지만 지나치게 긴 기간 예약을 받았고, 이후로 중복 등록 유저들이 까페에서 한참 남은 쿠폰 코드를 뿌려댔던 점이나 예약 후 게임을 즐기지 않는 유저들의 수를 고려하면 무/소과금 친화적 수익모델을 밀어붙일 확신이 부족했을 수 있다. 실제 한국 서비스 이후 시작되는 일본 서비스도 본토보다는 한국 서버 모델을 따라가려는 모습을 보이고 있다.

그러나 요리차원만큼은 아니지만 중국에서 크게 순항하는 편은 아니었던 소녀전선과 벽람항로가 각각 한국과 일본 서버를 통해 대박을 내면서 개발사에 큰 수익을 가져다 줬다는 점과 대조하자면 무작정 옹호하기만도 어렵다. 특히 소녀전선의 대박과 벽람항로의 출시로 국내 코레류 시장의 규모가 확인된 시점에서, 이러한 유저층에서 비 밀리터리 코레류 게임에 대한 수요 또한 존재하였고 이러한 관심도가 다소 허수 뻥튀기는 있어도 20만 사전예약으로 표출된 것인데, 이 기회를 지나치게 섬세하고 또 과도한 헬적화 논란으로 스스로 날려버렸다는 점은 부정하기 어려울 것이다.[6]

게다가 자신들의 헬적화로 말아먹은 게임에서 관리를 포기하는 수순을 밟는 와중에 불통과 먹튀의 면모를 보이면서 퍼블리셔의 평판을 더욱 깎아먹고 있다. 단순히 인력이 부족하고 귀찮은지 아니면 꼬투리 잡힐 일을 만들기 싫은지는 모르겠으나, 게임에 애정을 주었던 유저들 입장에서는 운영사의 태도에 상당한 불쾌감을 느끼고 있다.

참고로 일본 서버는 구석에서 한글이 튀어나오면서 한섭 클라이언트에 기반해서 만들어졌다는 것이 들통났다. 하지만 중국 서버와 초기 한국 서버, 현재 한국 서버의 장단점과 특징이 혼재된 형태로 초기 한섭 수준의 섬세하고 집요한 헬적화까지는 아니다. 하지만 이 기대를 저버리고 첫 이벤트부터 화끈한 섬적화를 선보이고 있어서, 이쯤 되면 반드시 플레로만의 문제라기보다는 코레류 게임들을 보고도 효과적인 수익모델을 구축하지 못하는 중국 개발사의 역량 문제도 공존하는 것 같다. 물론 적당히란걸 모른 플레로의 문제가 없다는 것도 어불성설이겠지만...

즉 일러스트와 핵심 아이디어만 좋았다고 볼 수 있다.

8. 기타


[1] 영어 표기인 Cuisine Dimension은 그대로 유지.[2] 예로 모카커피가 중상을 입으면 원래 중상일러는 치마 거의 전체가 다 찢겨진 반면 플레로가 검열한 중상일러는 치마가 반쯤이나마 남아있었다.[3] 노아판타지의 경우 요리차원의 대체재로 주목받다 이를 뛰어넘는 섬세하고도 과감한 헬적화와 이를 뒷받침하는 언론통제 및 불통으로 역으로 악명이 높았지만, 뒤의 두 게임에서 발생한 논란은 요리차원의 사례와 상대적으로 비교하자면 꽤나 사소한 축에 든다. 무엇보다 두 게임은 각각 코레류 게임이 아니거나 혹은 코레류를 표방하더라도 매우 이질적인 게임이다.[4] 대부분의 플레로 게임이 수명이 오래 되면서 이러저러한 문제를 내재하고 있지만, 언급한 액토즈 출신 팀이 운영한 직전작 그림노츠에서 쌓은 부정적 이미지가 초기 헬적화 논란 당시 회사의 신뢰도 하락에 크게 기여했다.[5] 앱스토어와 구글 스토어 매출이 순식간에 200위 바깥으로 밀려나 끝없이 하락하다가 과금유도 이벤트 및 할인 시기 간신히 약간씩만 반등하는 패턴을 보였으며, 그나마 원스토어 한정으로 200위 안쪽을 간신히 마크하고 있지만, 서비스 초기의 기대감이 무색한 상황.[6] 강철의 왈츠는 소전과 벽람에 밀렸지만 국내에서 3년이나 서비스를 하고 있는 질긴 목숨을 이어 가고 있다. 태국 서버만 서비스 종료가 되고 스팀에서도 서비스 되고있다.[7] 이 요리차원만 봐도 일본 성우가 더 많고 중국 성우라 해봐야 중국 요리계 식령 말고는 없다.[8] 물론 그전에는 강철의 왈츠가 국내섭이 일본서버보다 먼저 시작했지만.(강철의 왈츠 국내서버:2015년 11월, 일본서버: 2017년초.)[9] 보통 타르트 앞에 재료명이 붙는다는 점을 감안하면 메이드 타르트라는 이름은 메이드로 만든 타르트라는 뜻이 된다[10] 파이널 판타지 XV의 비검일섬의 패러디이다.

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