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최근 수정 시각 : 2024-11-19 03:55:53

왕국 건설:로마의 전쟁

왕국 건설:로마의 전쟁
Battle Empire:Roman Wars
파일:빈 세로 이미지.svg
개발 ○○
유통 스파킹 소사이어티
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
ESD ○○
장르 전략시뮬레이션
출시 안드로이드
파일:세계 지도.svg 2014년 12월 3일
'''
엔진 ○○
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg
해외 등급 ESRB EC/E/E10+/T/M/AO/RP
CERO A/B/C/D/Z
PEGI 3/7/12/16/18
관련 사이트 ○○
1. 개요2. 특징
2.1. 건물
2.1.1. 시청2.1.2. 도시 확장2.1.3. 주택
2.1.3.1. 작은 오두막
2.1.4. 창고
2.1.4.1. 코인 창고2.1.4.2. 철재 창고2.1.4.3. 목재 창고2.1.4.4. 석재 창고
2.2. 군사
3. 기타4. 관련 문서5. 외부 링크6. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

스파킹 소사이어티에서 개발한 로마 제국 배경의 전략시뮬레이션 게임이다.

2. 특징

2.1. 건물

본 게임에 등장하는 건물들의 목록

2.1.1. 시청

레벨필요 목재필요 석재소요 시간
0레벨 0 0초
1레벨655분
2레벨252045분
3레벨30301시간
4레벨100351시간
20분
5레벨140402시간
6레벨2101104시간
7레벨2401508시간
8레벨88022012시간
9레벨99024016시간
10레벨1,10089020시간
11레벨1,4009701일
12레벨4,6001,1002일
13레벨6,0001,3003일
14레벨6,3004,3004일
15레벨6,8005,5005일
16레벨7,7005,800-

2.1.2. 도시 확장

모든 레벨 공통으로 방어력이 30 증가한다.
횟수필요 목재필요 석재
13030
23535
36565
47070
5170170
6200200
7270270
8280280
9880880
10890890
11940940
121,1001,100
133,3003,300
144,0004,000
154,2004,200
164,4004,400
174,6004,600
184,8004,800
195,0005,000
205,3005,300
215,6005,600
225,9005,900
236,2006,200
246,5006,500

2.1.3. 주택

이 게임의 핵심 건물로 행복도에 비례해 시민 수를 올려준다
2.1.3.1. 작은 오두막
레벨목재석재수용 인구수건설 시간
1레벨4351분 30초
2레벨5562분 30초
3레벨7773분 30초
4레벨111085분 30초
5레벨151498분

2.1.4. 창고

2.1.4.1. 코인 창고
레벨건설 비용[창고건설비용]건설 시간저장 용량
0레벨35
또는 25보석
1분80
1레벨7515분140
2레벨13030분250
3레벨4801시간430
4레벨8102시간660
5레벨1,9004시간950
6레벨2,7008시간1,300
7레벨3,70012시간1,700
8레벨6,5001일2,200
9레벨8,2001일2,700
10레벨10,0002일3,300
2.1.4.2. 철재 창고
레벨업그레이드 비용[창고건설비용]저장용량업그레이드 시간
0레벨30
또는 25보석
651분
1레벨6511015분
2레벨11021030분
3레벨3903501시간
4레벨6605402시간
5레벨1,5007806시간
6레벨2,2001,1008시간
7레벨3,0001,40012시간
8레벨5,3001,8001일
9레벨6,7002,200
10레벨8,4002,7002일
2.1.4.3. 목재 창고
2.1.4.4. 석재 창고

2.2. 군사

3. 기타

4. 관련 문서

5. 외부 링크

6. 둘러보기


[창고건설비용] 해당 창고가 보관하는 자원만 사용한다. 예를들어 코인창고는 코인으로 업그레이드 하고, 목재 창고는 목재로 업그레이드한다.[창고건설비용]