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최근 수정 시각 : 2024-10-03 23:16:41

영웅전설Ⅳ 주홍물방울/마법

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영웅전설Ⅳ 주홍물방울 주요 정보
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1. 개요2. 흑마법
2.1. 스택 시스템2.2. 사용 캐릭터2.3. 흑마법 목록
3. 백마법
3.1. 사용 캐릭터3.2. 백마법 목록
4. 정령마법
4.1. 정령수의 스테이터스4.2. 사용 캐릭터4.3. 불꽃의 정령마법
4.3.1. 불꽃의 정령수 목록
4.4. 물의 정령마법
4.4.1. 물의 정령수 목록
4.5. 바람의 정령마법
4.5.1. 바람의 정령수 목록
4.6. 땅의 정령마법
4.6.1. 땅의 정령수 목록
5. 특수마법
5.1. 특수마법 목록

1. 개요

팔콤PC 게임 영웅전설Ⅳ 주홍물방울의 마법을 소개하는 문서. 이 문서는 원작을 기준으로 설명되어 있다. 리메이크 및 이식작과는 내용이 다르다.

2. 흑마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-흑마법은 전투에서 적을 지정하여 공격하는 마법계열이다.

2.1. 스택 시스템

흑마법은 시전할 때 목표물 수와 파괴력을 안배할 수 있는 스택 시스템을 채택하고 있다.
예를들면, 최대 스택이 4인 데스퀘이크는 목표물 당 1스택씩 안배하여 4체까지 공격할 수도 있고, 목표물 2체에게 각 2스택씩 안배하여 1스택보다 더 많은 피해를 입힐 수도 있다.
그렇다고 반드시 최대 스택량을 다 사용해야하는 건 아니다. 4스택 마법을 2스택까지만 사용할 수도 있다. 분배를 마친 뒤 SHIFT 키를 누르면 된다.
이때, 소모 MP는 스택 수에 정비례하며, 피해량은 스택 수당 약 30%씩 합연산으로 증가하는 것으로 추정되고 있다.[1]

2.2. 사용 캐릭터

흑마법을 사용할 수 있는 캐릭터
파일:1어빈.png
파일:1루티스.png
파일:1마티.png
파일:1라엘.png
파일:1미첼.png
어빈 루티스 마티 라엘 미첼

2.3. 흑마법 목록

파이어볼
파일:1파이어볼.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
1 4 파일:영웅전설4스택.png 3

스톤블래스트
파일:2스톤블래스트.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
4 4 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 4

아쿠아스플래쉬
파일:3아쿠아스플래쉬.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
7 6 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 4

일렉트로큐브
파일:4일렉트로큐브.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
10 6 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 5

프레어고스트
파일:5프레어고스트.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
13 12 파일:영웅전설4스택.png 3

에어리얼라브리스[2]
파일:6에어리얼라브리스.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
16 12 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 6

샤인블레드[3]
파일:7샤인블레드.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
19 10 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 7

데스퀘이크
파일:8데스퀘이크.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
22 10 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 8

오키사이드서클
파일:9오키사이드서클.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
25 18 파일:영웅전설4스택.png파일:영웅전설4스택.png 4

데카르나시온[4]
파일:10데카르나시온.gif
습득 가능 레벨 스택당 소모 MP 최대 스택 사정거리
28 40 파일:영웅전설4스택.png 3

3. 백마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-백마법은 전투 중이나 평상 시에 아군의 HP를 회복하거나 상태이상을 치료하는 마법계열이다.

3.1. 사용 캐릭터

백마법을 사용할 수 있는 캐릭터
파일:1어빈.png
파일:1마일.png
파일:1알쳄.png
파일:1가웨인.png
어빈 마일 알쳄 가웨인

3.2. 백마법 목록

레어
파일:1레어.gif
시전자의 마력 수치 반만큼 대상의 HP 회복.
습득 가능 레벨 소모 MP 대상 사정거리
1 4 아군 1인 1

큐어 포이즌
파일:2큐어포이즌.gif
대상에게 걸린 상태를 회복.
습득 가능 레벨 소모 MP 대상 사정거리
6 6 아군 1인 1

프레어
파일:3프레어.gif
시전자의 마력 수치만큼 대상의 HP 회복.
습득 가능 레벨 소모 MP 대상 사정거리
11 10 아군 1인 1

큐어 파라라이즈
파일:4큐어파라라이즈.gif
대상에게 걸린 마비 상태를 회복.
습득 가능 레벨 소모 MP 대상 사정거리
16 10 아군 1인 1

프레아라
파일:5프레아라.gif
대상의 모든 HP 회복.
습득 가능 레벨 소모 MP 대상 사정거리
21 20 아군 1인 1

리스토어
파일:6리스토어.gif
기절 상태인 대상을 HP 1로 소생.
습득 가능 레벨 소모 MP 대상 사정거리
26 30 아군 1인 1

4. 정령마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-정령마법은 정령수를 소환해 함께 싸우도록 하는 마법계열이다.

4.1. 정령수의 스테이터스

4.2. 사용 캐릭터

정령마법을 사용할 수 있는 캐릭터
선택 불꽃 바람
파일:1어빈.png
파일:1뮤즈.png
파일:1엘레노아.png
파일:1루키어스.png
파일:1콘로드.png
어빈 뮤즈 엘레노아 루키어스 콘로드

4.3. 불꽃의 정령마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-불꽃의 정령마법사 어빈의 시작 선택지: [정령마법 - 장작패기 - 많이 팬다]
파일:영웅전설4불꽃의정령수.png
▲ 전장에 소환된 불꽃의 정령수 유닛의 모습
불꽃의 정령수는 마력이 높고 사정거리가 긴 것이 특징이다. 종장부터는 마방어가 높은 적들이 주로 등장하기 때문에 마법 공격을 하는 정령수는 선호도가 떨어지는데, 불꽃의 정령수는 모든 단계의 정령이 마법 공격을 한다는 점에서 밑지고 들어간다. 또, 불꽃의 정령마법을 선택한 어빈의 마력 수치가 저조한 점도 약점으로 여겨지고 있다.

게다가 모든 정령이 원거리 공격을 하는 탓에 다른 정령과 달리 술사의 탱커 노릇을 전혀 못해주는데, 방어력은 제일 낮아서 녹기는 제일 잘 녹아내린다.

이 때문에 큰 선호는 받지 못하지만, 마방어가 낮은 괴물이 대다수인 중장까지는 빠른 진행을 가능케 해주며 다중 공격과 긴 사거리로 월등한 잡졸 처리능력을 가지고 있다는 장점이 있다.

그리고 불꽃의 정령사 어빈은 이른바 최강전사 어빈이라 불리는 고장많창돌 어빈이 정령마법을 골랐을때 선택되며 극마력형 선택지를 골라도 장작패기-많이팬다가 들어가서 타 법사형 어빈보다 HP와 행동력에서 우위를 점한다.

흑마법 전사 어빈과 백마법 전사 어빈이 정령전사 어빈보다 보너스 스탯은 더 받을수 있지만 흑마법 전사 어빈은 백마법&정령마법보다 초기 전사 스탯이 약간 낮게 매겨지는데다 MP, 마력, 정신력이 모두 형편없어 약하고 잘 맞지도 않는 마법 몇번쓰면 MP가 바닥나 마법레벨 올리기가 정말 힘겹다. 백마법 전사 어빈은 가뜩이나 느린 백마법의 성장이 낮은 마력과 적은 MP, 마일과 알쳄, 가웨인이라는 다른 백마법 구사자들의 존재로 더욱 느려진다.

반면 소환만 하면 마법레벨이 올라 후반부에 절실히 필요한 스탯인 마방을 신속히 성장시키는 불꽃 정령사 어빈은 전사 어빈중에서 가장 편의성이 높고 무술레벨과 마법레벨의 고른 성장을 보장한다. 보스전 밸런스를 붕괴시킨 안티매직과 매직배리어의 존재가 아니었다면 지금보다 평가가 많이 올라갔을 것이다.

4.3.1. 불꽃의 정령수 목록

사라만다
파일:1사라만다.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
1 10 4
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 100 MP 100
공격력 상수 12 마력 상수 30
방어력 상수 5 마방어 상수 5
기능력 상수 30 정신력 상수 30
행동력 상수 30 이동력 4

켈베로스
파일:2켈베로스.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
8 15 5
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 2 5
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 160 MP 160
공격력 상수 15 마력 상수 60
방어력 상수 6 마방어 상수 6
기능력 상수 35 정신력 상수 35
행동력 상수 35 이동력 5

오르마즈드
파일:3오르마즈드.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
15 20 6
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 5
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 240 MP 240
공격력 상수 18 마력 상수 70
방어력 상수 7 마방어 상수 7
기능력 상수 40 정신력 상수 40
행동력 상수 40 이동력 6

피닉스
파일:4피닉스.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
22 30 7
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 2 6
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 320 MP 320
공격력 상수 21 마력 상수 80
방어력 상수 8 마방어 상수 8
기능력 상수 45 정신력 상수 45
행동력 상수 45 이동력 7

우라에우스
파일:5우라에우스.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
29 40 8
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 8
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 400 MP 400
공격력 상수 24 마력 상수 90
방어력 상수 9 마방어 상수 9
기능력 상수 50 정신력 상수 50
행동력 상수 50 이동력 8

4.4. 물의 정령마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-물의 정령마법사 어빈의 시작 선택지: [정령마법 - 서재의 청소 - 역사책을 본다]
파일:영웅전설4물의정령수.png
▲ 전장에 소환된 물의 정령수 유닛의 모습
물의 정령수는 어느 하나 부족함이 없는 밸런스를 갖춘 것이 특징이다. 불꽃의 정령수는 사거리가 길어 소환사의 탱킹을 해주지 못하며, 바람의 정령수는 행동력이 좋은대신 한방 한방 펀치력은 약하며, 땅의 정령수는 묵직한 일격이 좋지만 행동력이 둔하다는 약점이 있는데 물의 정령수는 세이렌을 뺀 정령수의 사거리가 3이라 전방에서 탱킹을 충실히 해내며, 공격력과 행동력이 모두 준수한 균형잡힌 성능을 갖췄다. [7]
물리 공격 정령수와 마법 공격 정령수가 적절히 혼재하는 덕분에 전장부터 종장에 이르기까지 모든 장소에서 두루 활용할 수 있다.
물리 공격을 하는 이유로 3단계 정령수 펜릴이 종장까지 큰 위력을 발휘할 수 있어서 가장 사랑 받는다.
4단계 정령수 레비야탄과 5단계 정령수 우로보로스는 우로보로스는 마법 공격을 하는데 이중 우로보로스는 프릭(5), 오베론(5), 우라에우스(8)보다 사정거리가 짧아(3) 최전방에서 바디벙커 역할을 충실히 해주며 이동력이 좋고 동시에 2체 공격 특성도 있어 아군보호에 탁월한 역량을 발휘한다.

4.4.1. 물의 정령수 목록

운디네
파일:1운디네.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
1 10 4
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 100 MP 100
공격력 상수 12 마력 상수 20
방어력 상수 10 마방어 상수 10
기능력 상수 30 정신력 상수 30
행동력 상수 30 이동력 4

세이렌
파일:2세이렌.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
8 15 5
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 1
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 160 MP 0
공격력 상수 18 마력 상수 24
방어력 상수 12 마방어 상수 12
기능력 상수 35 정신력 상수 35
행동력 상수 35 이동력 5

펜릴
파일:3펜릴.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
15 20 6
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 240 MP 0
공격력 상수 18 마력 상수 24
방어력 상수 14 마방어 상수 18
기능력 상수 40 정신력 상수 40
행동력 상수 40 이동력 6

레비야탄
파일:4레비야탄.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
22 30 7
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 320 MP 320
공격력 상수 21 마력 상수 32
방어력 상수 16 마방어 상수 16
기능력 상수 45 정신력 상수 45
행동력 상수 45 이동력 7

우로보로스
파일:5우로보로스.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
29 40 8
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 2 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 400 MP 400
공격력 상수 24 마력 상수 36
방어력 상수 18 마방어 상수 18
기능력 상수 50 정신력 상수 50
행동력 상수 50 이동력 8

4.5. 바람의 정령마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-바람의 정령마법사 어빈의 시작 선택지: [정령마법 - 서재의 청소 - 모험책을 본다]
파일:영웅전설4바람의정령수.png
▲ 전장에 소환된 바람의 정령수 유닛의 모습
바람의 정령수는 행동력과 기능력이 높은 것이 특징이다.
이 게임에서 가장 고효율을 내는 스테이터스가 기능력[8]인데, 바람의 정령수는 기능력이 높다는 점에서부터 우위를 보인다.
공격력은 약하지만 높은 행동력과 기능력(치명타)을 바탕으로 엄청난 횟수의 공격을 퍼부으며 딜을 해낸다. 너무 잦은 공격에 전투 애니메이션을 끄고 싶어질 정도.
4단계 정령수 프릭이 물리 공격을 하는 이유로 가장 인기있다.
어빈이 바람의 정령수를 선택하는 경우, 정령마법사 중 가장 높은 마력을 보유할 수 있기 때문에 5단계 땅의 정령수 오베론과 함께 이 게임의 또 다른 치트키로 불린다.
만약, 5단계 정령수 메비우스가 물리 공격을 했더라면 오베론 그 이상의 괴물이었을 것이다.

4.5.1. 바람의 정령수 목록

파일:1진.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
1 10 3
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 100 MP 100
공격력 상수 8 마력 상수 13
방어력 상수 7 마방어 상수 7
기능력 상수 40 정신력 상수 40
행동력 상수 60 이동력 3

미네르바
파일:2미네르바.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
8 15 4
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 1
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 160 MP 0
공격력 상수 12 마력 상수 16
방어력 상수 8 마방어 상수 8
기능력 상수 47 정신력 상수 47
행동력 상수 70 이동력 4

[9]
파일:3톨.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
15 20 4
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 4
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 240 MP 240
공격력 상수 12 마력 상수 18
방어력 상수 9 마방어 상수 9
기능력 상수 53 정신력 상수 53
행동력 상수 80 이동력 4

프릭[10]
파일:4프릭.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
22 30 5
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 5
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 320 MP 0
공격력 상수 14 마력 상수 21
방어력 상수 11 마방어 상수 11
기능력 상수 60 정신력 상수 60
행동력 상수 90 이동력 5

메비우스
파일:5메비우스.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
29 40 5
공격 타입 공격 스택 사정거리
마법 1 5
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 400 MP 400
공격력 상수 16 마력 상수 24
방어력 상수 12 마방어 상수 12
기능력 상수 67 정신력 상수 67
행동력 상수 100 이동력 5

4.6. 땅의 정령마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-땅의 정령마법사 어빈의 시작 선택지: [정령마법 - 장작패기 - 크기를 맞춘다]
파일:영웅전설4땅의정령수.png
▲ 전장에 소환된 땅의 정령수 유닛의 모습
땅의 정령수는 방대한 체력과 준수한 공격력이 특징이다.
HP가 동급의 타 정령 대비 2배에 달하고, 기능력이 낮지만 모든 단계의 정령이 물리 공격을 하기 때문에 종장에서 그 어떤 정령보다 큰 힘을 발휘한다.
이전 단계의 정령에 비해 큰 폭으로 공격력이 상승하는 3단계 정령 베히모스를 소환할 수 있을 때부터 두각을 나타낸다.
5단계(최고레벨) 정령 오베론치트키라고 불릴 정도로 큰 전력이 된다. 풀마력 오베론 앞에서는 최종 보스인 발두스도 전혀 상대가 되지 않는다.

4.6.1. 땅의 정령수 목록

아라크네
파일:1아라크네.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
1 10 3
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 1
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 200 MP 0
공격력 상수 22 마력 상수 20
방어력 상수 10 마방어 상수 10
기능력 상수 20 정신력 상수 20
행동력 상수 30 이동력 3

앤트
파일:2앤트.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
8 15 4
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 320 MP 0
공격력 상수 22 마력 상수 24
방어력 상수 12 마방어 상수 12
기능력 상수 23 정신력 상수 23
행동력 상수 35 이동력 4

베히모스
파일:3베히모스.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
15 20 4
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 1
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 480 MP 0
공격력 상수 32 마력 상수 28
방어력 상수 14 마방어 상수 14
기능력 상수 27 정신력 상수 27
행동력 상수 40 이동력 4

바실리스크
파일:4바실리스크.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
22 30 5
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 3
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 640 MP 0
공격력 상수 31 마력 상수 32
방어력 상수 16 마방어 상수 16
기능력 상수 30 정신력 상수 30
행동력 상수 45 이동력 5

오베론
파일:5오베론.gif
습득 가능 레벨 소환 MP 소환 거리
29 40 5
공격 타입 공격 스택 사정거리
물리 1 5
고정 스테이터스 및 스테이터스 상수
HP 800 MP 0
공격력 상수 36 마력 상수 36
방어력 상수 18 마방어 상수 18
기능력 상수 33 정신력 상수 33
행동력 상수 50 이동력 5


5. 특수마법

파일:영웅전설4마법레벨.png-특수마법은 마법을 사용할 수 없는 더글라스를 제외하고, 모든 캐릭터가 1가지씩 가지고 있는 고유한 마법들이다.

* 어빈의 특수마법은 시작 선택지에 따라 여러 특수마법 중 1가지로 결정되지만, 일부 캐릭터의 고유한 특수마법은 습득할 수 없다.
* 도구점에서 파는 도구들과 효과가 겹치는 특수마법이 많으므로, 특수마법에 집착해 파티원을 구성할 필요는 없다.
* 서로 다른 특수마법의 효과는 중첩되며, 디버프 특수마법의 경우 실패 확률이 존재하는데, 대상과의 정신력 차이가 클수록 성공할 확률이 높아진다.
* 특수마법은 사용해도 마법 경험치가 쌓이지 않는다.
* 여담으로, 인게임 내 특수마법에 대한 표기가 없다보니, 각종 등지에서 ‘보조마법’으로 부르기도 하는데, 한국어판 패키지 구성품인 가이드북을 통해 특수마법이 공식 명칭임을 확인할 수 있다.

5.1. 특수마법 목록

컨퓨전
파일:1컨퓨전.gif
대상을 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 마일 6 적 1체 4
① 혼란 상태에 빠지면 조작을 할 수 없게 되고, AI에 의해 제멋대로 이동만 하게 된다.
② 도구 난심의 가루와 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.

안티매직
파일:2안티매직.gif
대상에게 거는 모든 마법이 무효가 된다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
루티스 8 아군 1인 1
① 흑마법과 특수마법은 물론 백마법조차 통하지 않는 상태가 된다.
② 어빈이 습득할 수 없다.
③ 도구 매직 배리어와 동일한 효과, 중첩 사용해도 지속시간이 연장되지 않는다.

헤이즈
파일:3헤이즈.gif
대상의 기능력을 50% 증가시킨다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 뮤즈 6 아군 1인 1
① 장비 착용 상승분을 제외한 기능력의 50%가 증가한다.
② 도구 현자의 가드와 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.

바인드
파일:4바인드.gif
대상을 일정 확률로 마비 상태로 만든다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 마티 8 적 1체 3
① 마비 상태에 빠지면 조작을 할 수 없게되고, 피격 시 100% 확률로 크리티컬 히트에 맞는다.
② 도구 바지리스크의 눈과 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.

더미
파일:5더미.gif
알쳄을 본떠 만든 분신을 필드에 소환한다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
알쳄 6 자신 5
① 아무런 행동도 할 수 없고, 1대의 피격에 소멸한다.
② 어빈이 습득할 수 없다.

미스트
파일:6미스트.gif
대상의 기능력을 50% 감소시킨다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 엘레노아 6 적 1체 5
① 아군의 헤이즈와 궁합이 좋다.
② 도구 우자의 가드와 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.

텔레포트
파일:7텔레포트.gif
라엘을 필드 내의 아무 곳으로나 옮길 수 있다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
 라엘  6 자신 제한 없음
① 마법을 걸어 이동하는 것이기 때문에 안티매직, 매직배리어 상태에서 사용할 수 없다.[11]
② 어빈이 습득할 수 없다.
③ 입구 다리가 끊긴 동굴을 들어갈때 사용하는데, 전투에서는 걸어갈 수 없는 곳은 텔레포트로도 갈 수 없다.
④ 끊어진 다리를 건널때는 MP만 있으면 기절 상태여도 텔레포트한다.

사일런스
파일:8사일런스.gif
전장의 모든 유닛을 침묵 상태로 만든다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
루키어스 16 전체 -
① 침묵 상태에 빠지면 마법을 사용할 수 없게 되고, 전투 종료시까지 BGM이 일시적으로 꺼진다.
② 아군, 적군 모두 침묵에 빠진다
③ 이미 소환된 정령수는 되돌아가지 않으며, 정령수와 일부 보스의 마법 공격은 침묵의 효과를 받지 않는다.
④ 어빈이 습득할 수 없다.
⑤ 도구 정숙의 안개와 동일한 효과.

매직실드
파일:9매직실드.gif
대상의 마방어를 100% 증가시킨다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 콘로드 8 아군 1인 1
① 장비 착용 상승분을 제외한 마방어의 100%가 증가한다.
② 도구 철벽의 라피스와 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.

슬립
파일:10슬립.gif
대상을 일정 확률로 수면 상태로 만든다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 미첼 6 적 1체 4
① 수면 상태에 빠지면 조작을 할 수 없게되고, 피격 시 100% 확률로 크리티컬 히트에 맞는다.
② 마비 상태와는 달리 1회 피격에 효과가 해제된다.
③ 도구 안식의 허브와 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.

대쉬
파일:11대쉬.gif
대상의 이동력을 2배로 만든다.
사용 가능자 소모 MP 대상 사정거리
어빈, 가웨인 4 자신 -
① 장비 착용 상승분을 포함하여 2배가 된다.
② 도구 스피드로프와 동일한 효과, 이와 중첩되지 않는다.
③ 가웨인의 대쉬는 자신 또는 타인에게 사용할 수 있는 반면, 어빈의 대쉬는 자신에게만 사용할 수 있다.

[1] 1스택: 100%, 2스택: 130%, 3스택: 160%, 4스택: 190%[2] 라브리스는 양날도끼의 일종.[3] Shine Bullet, 즉 빛의 탄환이라는 의미.[4] 원작인 일본어판에서는 린카르나시온(Reincarnation; 재육화, 육체의 재구성)이지만(언뜻 단어만 보면 이미지가 어떠한지 잘 느껴지지 않는다면 다른 예시로 게임 월드 오브 워크래프트주술사가 스스로 부활할 수 있는 스킬로 '윤회'가 있는데 이 스킬의 원문이 저 단어다) 한국어판에서는 아마 어감이 기절 상태를 소생시켜주는 백마법 같아서인지 번역사의 의견으로 데카르나시온(Decarnation; 탈육화, 육체와 정신의 분리)으로 번역되었다. 이후 신판 한국어 번역 과정에서는 다시 린카르나시온으로 변경되었다.[5] 다인 공격을 우선순위에 두고, 최대 공격 사정거리를 유지하며 오로지 공격만 한다. 체력이 떨어져도 도주하지 않는다.[풀이] 스테이터스 상수를 32로 나누고 정령마법사의 마력을 곱한 뒤 소수점을 버린다.[7] 세이렌도 탱커능력이 높기에 쓸모없는 것도 아니다.[8] 한 스테이터스가 크리티컬 히트 확률, 물리 공격 회피율, 물리 공격 명중률에 영향을 미친다.[9] 토르.[10] 프리그.[11] 사용이 되기는 하지만, 사용하면 아무 효과없이 그냥 턴이 넘어가버리므로 주의.