나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-01-02 18:49:42

연금술사(렘넌트 2)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 렘넌트 2/원형
렘넌트2
원형
파일:렘넌트2총잡이로고.png
파일:handler_archetype_remnant2_wiki_guide_250px.png
파일:medic_archetype_remnant2_wiki_guide_250px.png
파일:explorer_archetype_remnant2_wiki_guide_250px.png
파일:summoner_archetype_remnant2_wiki_guide_250px.png
파일:engineer_archetype_remnant2_wiki_guide_250px.png
파일:렘넌트 2 - 의식술사.png

1. 개요2. 상세3. 획득 방법4. 스킬5. 특전6. 특성7. 활용8. 기타

1. 개요

파일:allchemist_archetype_remnant2_wiki_guide_250px.png
연금술사
Alchemist

지원 및 유틸리티에 초점을 맞춘 캐릭터 아키타입. 주된 특징은 아군 강화와 서포트로, 다양한 버프 스킬로 무장한 원형이다.

2. 상세

팀의 효율성을 위해 버프에 초점이 맞추어져 있는 스킬을 통해 강화 효과를 아군에게 제공할 수 있다는 것이 원형의 기본적인 의의지만 이는 그저 표면 상의 특징으로, 오히려 솔로 플레이와 개인 버프로서의 성능이 더 좋은 아이러니한 아키타입.

분명 스킬 자체가 버프를 생성하는 연기를 투척하는 것이긴 하나, 범위가 다소 좁은데다가 투척이라서 투사체가 포물선을 그리면서 느리게 날아가기 때문에 의외로 원거리 지원용으로 쓰기가 어렵고, 총알이 난무하는 격전 중에 연기의 위치로 이동하는 것 조차 어렵다.

덕분에 아군 강화 효과는 덤으로 생각하고, 자기 발 밑에 던져서 자기 강화 기술으로 사용하는 것이 훨씬 편하다. 오히려 지원용으로 사용하려면 상술한 난점으로 인해서 핸들러나 위생병한테 절대적으로 밀린다.


사실 연금술사의 진가는 팀원들에게 제공하는 버프가 아닌 프라임 퍽에 있는데, 다른 원형은 하나씩 밖에 못 쓰는 혼합물(버프템)을 혼자서 4개씩 쓸 수 있기 때문에 체력과 스테미나 쪽으로 돌려서 특성을 아낀다거나, 혹은 체력 물약 2종과 체력 재생 물약, 방어력 물약을 마시고 미친듯한 체력과 방어력으로 탱커 노릇을 하기도 하는 등 도전자나 핸들러, 위생병에 묻혔을 뿐 프라임 퍽만으로도 이들과 맞먹는 성능을 보여준다.
더구나 1 스킬인 스톤 미스트는 대미지 감소 25%와 경직 내성 1을 제공해 제대로 세팅할 경우 아포칼립스 난이도에서도 스쳐도 죽을법한 월드 보스의 공격 몇대는 가볍게 버티는 흉악한 성능을 보인다.

3. 획득 방법

파일:alchemist_condition_remnant2.png

로솜의 머로구 교구에서 수로에 위치한 철창 중 랜덤한 위치에 발생하는 납치 이벤트를 당하면 분리된 구역으로 이동되며, 이곳에서 엘리트 몬스터를 죽여 아이템을 얻고 이를 월로우에게 교환하면 획득할수 있다. 필드에 생성된 엘리트 몬스터는 피해를 입을 때 수로로 몸을 피하는데, 그곳에 가까이 다가가면 이벤트 성공 확률이 높다. 또한 연금술사의 시작 장비인 학자세트도 하수구 계열 던전에서 동일한 방식으로 습득할 수 있다.[1] 참고로 해당 이벤트의 진입 방식을 사망으로 해 놓은 탓에 하드코어 모드에서는 모르면 죽어야 하는 즉사트랩으로 오인하기 쉬우나, 실제로는 해당 이벤트 발생 후 전원이 사망한다면 이벤트가 정상 진행된다고 한다.

4. 스킬

스킬 이름 설명
파일:vial_stone_mist_alchemist_skill_remnant2_wiki_guide_75px.png
유리병: 스톤 미스트 10초동안 지속되는 신비로운 증기구름을 만들고 돌피부 상태가 됩니다.

돌피부 상태에서는 받는 대미지가 25% 감소하고, 충격이 1 감소하고, 병해 빌드업 감소율이 매우 증가하고, 대상이 상태 효과에 면역이 됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

누르기: 유리병을 땅으로 던져 연금술사 발밑에 효과를 생성합니다

길게 누르고 놓기: 유리병을 조준해 던지고, 유리병이 떨어진 위치에 동일한 효과를 생성합니다.
유리병: 광란의 먼지 10초동안 지속되는 신비로운 증기구름을 만들고 광란 상태를 적용합니다.

광란 상태로 발사 속도, 장전 속도, 근접 공격 속도가 20% 증가하며, 이동 속도가 15% 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.

누르기: 유리병을 땅으로 던져 연금술사 발밑에 효과를 생성합니다

길게 누르고 놓기: 유리병을 조준해 던지고, 유리병이 떨어진 위치에 동일한 효과를 생성합니다.
파일:vial_elixir_of_life_alchemist_skill_remnant2_wiki_guide_75px.png
유리병: 생명의 묘약 10초동안 지속되는 신비로운 증기구름을 만들고 삶의 의지를 적용합니다.

삶의 의지가 활성화된 대상은 초당 5의 체력이 재생되며, 치명적인 대미지로부터 보호받습니다. 쓰러진 플레이어도 부활할수 있습니다. 20초 동안 지속됩니다.

부활한 아군은 180초 동안 삶의 의지에 영향을 받을 수 없습니다. 세계석 혹은 사망시 초기화 됩니다.

누르기: 유리병을 땅으로 던져 연금술사 발밑에 효과를 생성합니다

길게 누르고 놓기: 유리병을 조준해 던지고, 유리병이 떨어진 위치에 동일한 효과를 생성합니다.

5. 특전

스킬 이름 설명
활발함
프라임 특전
연금술사는 추가로 혼합 버프를 3개 활성화할 수 있습니다.
파일:liquid_courage_perk_remnant2_wiki_guide_75px.png
용기의 액체
대미지 특전
총 데미지가 25% 증가하고 크리티컬 확률이 5% 증가합니다.
파일:panacea_perk_remnant2_wiki_guide_75px.png
만병통치약
팀 특전
치유효과가 반경 15m 이내의 모든 아군에게 적용되며 추가로 저항력이 15 증가합니다.
금에서 납으로
유틸리티 특전
탄약과 고철을 주우면 15% 확률로 연금술사가 탄약을 획득합니다.
파일:experimentalist_perk_remnant2_wiki_guide_75px.png
실험주의자
유물 특전
유물을 사용하면 연금술사에게 30초동안 무작위 버프가 하나 부여됩니다. 다른 버프로 대체할 수가 없습니다.

6. 특성

스킬 이름 설명
파일:potency_alchemist_archetype_trait_remnant2_wiki_guide_256px.png
효능
원형 특성
소모품 지속시간이 100% 증가합니다.
전용 특성은 '효능'으로, 연금술사답게 소모품의 버프 지속시간을 늘려주는 효과를 가지고 있다. 하지만 이 게임에서 소모품의 비중이 매우 낮은걸 생각하면 타 원형들에 비해 성능이 크게 뒤떨어진 특성이다.

7. 활용

프라임 특전의 효과도 본인의 스펙을 높히는 종류인 영약 추가 적용[2]이며, 분명 아군 버프기술인데도 효과가 뛰어나다. 덕분에 자원을 갈아넣는다는 가정 하에 상당한 성능을 뽑아낼 수도 있다.

특히 방어세팅은 엔지니어와 레토세트를 장착한 상황에서 연금술사의 생명의 묘약을 사용하는 것이 가장 안정적이다.[3] 연금술사가 메인이라면 영약을 3개 더 적용할 수 있는 점은 덤.

8. 기타


[1] 사실, 운이 좋으면 침대에서 사선으로 뛰어서 출구로 진입하는 것도 가능은 하다.[2] 영약의 효과를 보면 알겠지만, 대부분 특성보다 약간 떨어지는 성능을 지니고 있다. 이걸 3개나 더 적용할 수 있는 셈. 연금술사의 원형 특성이 소비 아이템 지속시간 증가라서 사실상 영약 3개로 프라임 특전과 원형 특성 양쪽의 메리트와 비교해야 하긴 하나, 기존의 특성과 겹치는 효과를 배정할 수 있다는 점에서 딱히 부족하지는 않다. 영약을 살 고철 만 충분하다면.[3] 비교군은 프라임 특전으로 유물 1개를 소비하는 부활 까지 있으면서 굳이 자리를 지킬 필요가 없는 회복 버프을 가진 핸들러(도우미 개). 나머지는 비슷하게 쓸 수 있는 원천 위생병은 회복량이 많기는 하나 회복 장판 밖에서는 회복이 불가능해 동선이 제한되는데다 부활 효과가 없고, 침략자는 급박할 때 스킬으로 회피하는 방식인지라 중화기를 들고 있으면 스킬을 못 쓰는 엔지니어와는 맞지 않으며, 도전자는 스킬 사용 시 받는 데미지 10% 감소 이외에는 사격을 하면서 방어 능력을 높힐 수 있는 효과가 없다.

분류