블레이드 앤 소울의 직업별 무공 일람 | |||||||
진 | |||||||
암살자 | 곤 | 권사 | 린 | 린검사 | 건 | 검사 | |
검사 | 기공사 | 소환사 | 권사 | ||||
권사 | 역사 | 주술사 | 기공사 | ||||
주술사 | 기권사 | 기공사 | 기권사 | ||||
기권사 | 격사 | 격사 | |||||
격사 |
MMORPG 《블레이드 앤 소울》에 나오는 직업 중 역사의 무공.
몇몇 수련을 제외하고 일부 마지막 심화 수련은 잃어버린 홍문비전을 사용해야한다.
1. 무공
스킬트리가 리빌딩되며 대지/암흑 트리로 나뉘어졌으며, 대지를 기본으로하되 암흑과 스킬이 전혀 다른경우 둘다 기제하였다.스킬의 공격력은 캐릭터의 스텟, 아이템의 능력치등을 전부 배제한 스킬고유의 기본 공격력이다.
1.1. LB
1.1.1. 심판/응징/천벌
도끼를 앞으로 휘두르는 역사의 기본 공격이다.역사의 기본공격은
심판(도끼를 오른쪽에서 왼쪽으로 휘두름) → 응징(도끼를 왼쪽에서 오른쪽으로 휘두름) → 천벌(도끼를 위에서 아래로 내리 찍음)
위 순서대로 사용한다.
심판과 응징은 내력을 10회복하고, 천벌은 20을 회복한다.
기본무공 1초식 | 영역증가 2초식 | ||||||
내력 회복 10 | |||||||
130의 대지피해 명중 시 내력 10% 회복 치명타 시 내력 10 추가 회복 사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100% 치명 효과 발동시 3초간 지속 | 130의 대지피해 명중 시 내력 10% 회복 피격된 적 만큼 내력 5 추가회복 사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100% 치명 효과 발동시 3초간 지속 | ||||||
검선비급 2편 | 검선비급 1편 | ||||||
150의 대지피해 명중 시 내력 10% 회복 치명타 시 내력 10 추가 회복 사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100% 치명 효과 발동시 3초간 지속 | 130의 대지피해 명중 시 내력 10% 회복 피격된 적 만큼 내력 5 추가회복 사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100% 치명 효과 발동시'3초간 지속 막기,반격,튕기기 경우에도 내력 회복 | ||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 3m | 즉시 | 즉시 | 시전자 중심 | 5m | 즉시 | 즉시 |
1.1.2. 쐐기
피해증가 1초식 | |||
내력 회복 20 | |||
80의 피해 장악 중 명중 시 홍문지기 60회복 피해량의 100% 생명력 흡수 | |||
사용조건 | |||
장악 중 철벽 사용 시 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.1.3. 격노
대지 | 암흑 | ||
피해 1초식 | |||
480의 대지피해 명중 시 대파괴 재사용시간 2초 감소 치명타 시 내력 10회복 내다꽂기 명중 시 4초간 격노 사용 가능 | 550의 암흑피해 명중 시 격풍 재사용시간 3초 감소 명중 시 내력 10회복 | ||
사용조건 | 사용조건 | ||
장악,흡공 당한적 분노 사용 후 내다꽂기 명중 시 | 장악,흡공 당한적 분노 사용 후 | ||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
4m | 대상 | 즉시 | 0.4초 |
1.1.4. 각성 격노
대지 | 암흑 | ||
피해 1초식 | |||
내력 회복 15 | |||
600의 대지피해 명중 시 대파괴 재사용시간 2초 감소 최대 가속 사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률100% 치명 효과 발동 시 3초간 지속 | 1000의 암흑피해 명중 시 격풍 재사용시간 3초 감소 명중시 격풍 사용 가능 피격된 적 만큼 내력 15회복 사용 중 피격 시 다음 무공 치명 확률 100% 치명 효과 발동시 3초간 지속 | ||
사용조건 | |||
강신 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 4m | 즉시 | 0.4초 |
1.2. RB
1.2.1. 파괴/섬멸
파괴 | |||
기본무공 1초식 | 방어관통 2초식 | ||
내력 소모 30 | 내력 소모 20 | ||
{{{#800000 500의 대지피해}}} 명중 시 홍문지기 16회복 반복 사용 시 내력 20 소모 피해량의 10% 새명력 흡수 최대 가속 장악 중 사용 가능출혈 1 중첩 치명타 시 내력 10회복 | {{{#800000 400의 대지피해}}} 다운, 제압 당한 적 50의 추가 대지피해 다운,제압 당한 적 명중 시 홍문지기 120회복 최대 가속 장악 중 사용 가능 출혈 1중첩 | ||
무신비급 2편 | 무신비급 1편 | ||
{{{#800000 550의 대지피해}}} 명중 시 홍문지기 16회복 반복 사용 시 내력 20 소모 피해량의 10% 새명력 흡수 최대 가속 장악 중 사용 가능출혈 1 중첩 치명타 시 내력 10회복 | {{{#800000 400의 대지피해}}} 다운, 제압 당한 적 150의 추가 대지피해 다운,제압 당한 적 명중 시 홍문지기 120회복 방어,튕기기 관통 최대 가속 장악 중 사용 가능 출혈 1중첩 | ||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
섬멸 | |||||||
기본무공 1초식 | 튕기기 관통 2초식 | ||||||
내력 소모 20 | 내력 소모 15 | ||||||
450의 암흑피해 격퇴 명중 시 255의 추가 암흑피해 명중 시 격풍 재사용시간 0.5초 감소 명중한 수 만큼 홍문지기 15회복 치명타 시 내력 10회복 출혈 1 중첩 | 400의 암흑피해 격퇴 명중 시 255의 추가 암흑피해 기절,그로기,다운 상태인 적 명중 시 홍문지기 120회복 출혈 1중첩 | ||||||
무신비급 2편 | 무신비급 1편 | ||||||
450의 암흑피해 격퇴 명중 시 255의 추가 암흑피해 명중 시 격풍 재사용시간 0.5초 감소 명중한 수 만큼 홍문지기 15회복 치명타 시 내력 10회복 출혈 1 중첩 | 450의 암흑피해 격퇴 명중 시 255의 추가 암흑피해 기절,그로기,다운 상태인 적 명중 시 홍문지기 12회복 치명타 시 내력 10회복 출혈 1중첩 | ||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 2~4m | 즉시 | 즉시 | 3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.2.2. 철옹성
파티보호 1초식 | |||
운기조식 시간 보호 운기조식 시간 6초 감소 파티원에게 사용 가능 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 45초 |
1.3. F
1.3.1. 장악
치명증가 1초식 | 장악 2초식 | ||||||
6초간 장악 장악 상태인 적 금제 금제 상태인 적 피격 시 마다 홍문지기 2충전 장악 중 전방 막기 거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가 장악한 적 공격시 내력 20회복 장악한 적 공격 시 3초간 치명 5%증가 치명증가 최대 10중첩 | 6초간 장악 장악한 적 피격 시 6초간 방어 10%감소 방어 감소 최대 5 중첩 장악한 적 피격 시 내력 10%피해 장악 중 전방 막기 거대한 적인 경우 막기 효과 적용 불가 | ||||||
사용조건 | |||||||
적 그로기, 기절, 다운, 혼절 적 막기, 반격 무공 사용 시 | |||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 30초 | 3m | 대상 | 즉시 | 18초 |
1.3.2. 대파괴
기본무공 1초식 | |||
내력 회복 20 | |||
{{{#800000 600의 대지피해}}} 8초간 {{{#800000 2400의 대지피해}}} 다운,제압 당한 적 명중한 수 만큼 홍문지기 60회복 출혈 1 중첩 8초간 내력 120회복 | |||
사용조건 | |||
파괴 1초식 치명타 시 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
1m | 2~8m | 즉시 | 24 |
1.3.3. 격풍
기본무공 1초식 | |||
내력 회복 30 | |||
1100의 암흑피해 기절,그로기,다운 상태인 적 명중한 수 만큼 홍문지기 120회복 치명타 시 4초간 내력 120회복 출혈 1중첩 피해량의 20% 생명력 흡수 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 5m | 즉시 | 6초 |
1.3.4. 뒤구르기
탈출 1초식 | |||
그로기, 다운, 혼절 상태 탈출 4m 뒤로 이동 피해 및 상태이상 저항 다운,그로기,혼절 중 사용가능 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 대상 | 즉시 | 12초 |
1.3.5. 무릎차기
그로기 1초식 | 다운 2초식 | 그로기 3초식 | |||||||||
3초간 그로기 150의 피해 방어,튕기기 관통 치명타 시 내력 30회복 8초간 이동속도 30%감소 | 2초간 그로기 150의 피해 치명타 시 내력 30회복 적에게 접근 접근 무공 봉쇄 해제 | 적 방어 해제 시 2초간 그로기 150의 피해 치명타 시 내력 30회복 적에게 접근 접근 무공 봉쇄 해제 방어 해제 방어 해제 시 적 6초간 방어 무공 봉쇄 다운 상태인 적에게 사용 불가 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 30 | 8m | 대상 | 즉시 | 25초 | 16m | 대상 | 즉시 | 30초 |
1.3.6. 나락
피해증가 1초식 | |||
내력 소모 10 | |||
2초간 다운 명중 시 홍문지기 120회복 적 공중 상태 해제 1000의 대지피해 회피 확률 100%증가 4초간 이동속도 30%증가 4초간 방어,접근 무공 봉쇄 명중시 내력 30회복 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.3.7. 구조
회피이동 1초식 | |||
탈진한 아군 8초간 구조 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.3.8. 극락
금제 1초식 | |||
명중 시 마다 1125의 대지피해 사용 중 장비 항마 공격력 수치 20% 증가후 100 추가 | |||
사용조건 | |||
적 금제 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
4m | 3m | 즉시 | 즉시 |
1.3.9. 철갑
저항 1초식 | |||
사용 중 3초간 저항 | |||
사용조건 | |||
철벽 1초식 사용 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 대상 | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.4. Tab
1.4.1. 광풍
영역증가 1초식 | 방어력증가 2초식 | 튕기기 3초식 | |||||
내력 소모 20 | |||||||
270의 피해 기절, 그로기 ,넉백 상태 저항 사용중 이동속도 50%증가 이동 가능 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 방어,튕기기 관통 방어 400%증가 | 300의 피해 기절, 그로기, 넉백 상태 저항 첫 피해 25%감소 방어 400% 증가 사용 중 이동속도 60% 증가 이동 가능 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 | 300의 피해 기절, 그로기, 넉백 상태 저항 시전 후 0.5초 내 공격 1회 튕기기 사용 중 이동속도 60%증가 튕기기 성공 시 3초간 이동속도 30%증가 튕기기 성공 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항 튕기기 성공 시 내력 30% 회복 이동 가능 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 | |||||
환귀비급 2편 | 환귀비급 1편 | ||||||
270의 피해 기절, 그로기 ,넉백 상태 저항 사용중 이동속도 80%증가 이동 가능 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 방어,튕기기 관통 방어 400%증가 사용 중 피격 시 내력 5 추가 회복 | 300의 피해 기절, 그로기, 넉백 상태 저항 첫 피해 40%감소 방어 500% 증가 사용 중 이동속도 60% 증가 이동 가능 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 | 300의 피해 기절, 그로기, 넉백 상태 저항 시전 후 0.5초 내 공격 연속 튕기기 첫 튕기기 성공 시 격돌 재사용시간 9초 감소 사용 중 이동속도 60%증가 튕기기 성공 시 3초간 이동속도 30%증가 튕기기 성공 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항 튕기기 성공 시 내력 30% 회복 이동 가능 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 | |||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 5m | 즉시 | 즉시 | 시전자 중심 | 3m | 즉시 | 즉시 |
1.4.2. 탈출광풍
탈출 1초식 | |||
내력 회복 30 | |||
기절, 그로기, 다운, 혼절 상태 탈출 장악, 흡공, 제압 얼음감옥 상태 탈출 기절, 그로기, 다운, 혼절 중 사용 시 적 2초간 그로기 피해 및 상태이상 저항 사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항 다음 무공 사용 시 저항 해제 100의 피해 생명력 5% 회복 방어, 튕기기 관통 | |||
사용조건 | |||
기절, 그로기, 다운, 혼절 중 장악, 흡공, 제압, 얼음감옥 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 3m | 즉시 | 36초 |
1.4.3. 장악광풍
상태저항 1초식 | |||
내력 소모 20 | |||
300의 피해 기절, 그로기, 넉백 상태 저항 이동 가능 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 공방 일체 무공 내상 효과 해제 | |||
사용조건 | |||
장악 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.5. 1
1.5.1. 지진
기절 1초식 | 그로기 2초식 | 저항 3초식 | |||||||||
내력 회복 10 | 내력 회복 20 | ||||||||||
3초간 기절 {{{#800000 30의 대지피해}}} 적에게 접근 8초간 이동속도 40% 감소 질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통 기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지 | 끌어당겨 2초간 그로기 {{{#800000 150의 대지피해}}} 적에게 접근 튕기기 관통 질주 점프,활강 중 사용 시방어, 튕기기 관통 | 피해 및 상태이상 저항 {{{#800000 150의 대지피해}}} 피격된 적 만큼 피해량의 50%생명령 흡수 피격된 적 만큼 내력 20 회복 적에게 접근 질주 점프, 활강 중 사용 시 방어, 튕기기 관통 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | ||||||||
16m | 3m | 즉시 | 18초 |
1.5.2. 기상광풍
탈출 1초식 | |||
다운 상태 탈출 100의 피해 시전 중 피격 시 1초간 다운 성공 시 1초간 다운, 그로기, 기절, 넉백 상태 저항 | |||
사용조건 | |||
다운 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 3m | 즉시 | 12초 |
1.5.3. 걷어차기/뻗어차기
걷어차기 | 뻗어차기 | ||
탈출 1초식 | |||
150의 피해 | |||
사용조건 | |||
흡공 당한 중(걷어차기) 장악 당한 중(뻗어차기) | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.5.4. 내려놓기
회피이동 1초식 | |||
구조 중인 아군 바닥에 내려놓기 | |||
사용조건 | |||
구조 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.6. 2
1.6.1. 격돌
기절 1초식 | 추가시전 2초식 | ||||||
내력 회복 30 | 내력 회복 10 | ||||||
2초간 기절 20의 대지피해 돌진 속도 증가 적에게 접근 6초간 이동속도 30% 감소 피해 및 상태이상 저항 기절, 그로기, 다운상태 2초간 유지 | 250의 대지피해 치명타 시 최대 2회 연속 시전 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 6초간 내력 60 회복 돌진 속도 증가 적에게 접근 기절, 그로기, 다운상태 3초간 유지 | ||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 24초 | 16m | 대상 | 즉시 | 9초 |
1.6.2. 보복
탈출 1초식 | |||
최대 8m 내 적 공격 0.8초간 반격 반격 성공 시 3초간 다운 반격 성공 시 140의 피해 성공 시 1초간 다운, 그로기, 기절, 넉백 상태 저항 | |||
사용조건 | |||
다운 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 대상 | 즉시 | 12 |
1.6.3. 둥치가르기
탈출 1초식 | |||
장악, 흡공 상태 탈출 200의 피해 적 공격에 맞추어 사용 시 장악, 흡공 상태 탈출 | |||
사용조건 | |||
장악, 흡공 당한 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 99초 |
1.6.4. 밀쳐내기
탈출 1초식 | |||
적 공격에 맞추어 사용 시 제압 상태 탈출 200의 피해 | |||
사용조건 | |||
제압 당한 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 즉시 | 9초 |
1.6.5. 탈출
회피이동 1초식 | |||
구조 중인 아군과 함께 전방 15m 이동 | |||
사용조건 | |||
구조 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 6초 |
1.7. 3
1.7.1. 발구르기
대지 | |||||||||||
추가피해 1초식 | 방어 2초식 | 파티보호 3초식 | |||||||||
내력 소모 20 | |||||||||||
{{{#800000 350의 대지피해 8초간 700의 대지피해}}} 피격된 적 만큼 내력 10 회복 영역 내 공격 성공시 50의 추가 대지피해 영역 내 파괴,대파괴, 격노 무공 피해량 20% 증가 | {{{#800000 350의 대지피해 8초간 700의 대지피해}}} 명중한 적 6초간 이동속도 40%감소 영역 내 방어 200%증가 여역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율2배 | 350의 대지피해 생명력 5%회복 파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절상태 해제 | |||||||||
역왕비급 2편 | 역왕비급 1편 | ||||||||||
내력 소모 50 | 내력 소모 20 | ||||||||||
{{{#800000 350의 대지피해 8초간 800의 대지피해 두번째 공격부터 200씩 대지피해 중첩}}} 피격된 적 만큼 내력 10 회복 영역 내 공격 성공시 50의 추가 대지피해 영역 내 파괴,대파괴, 격노 무공 피해량 20% 증가 | {{{#800000 350의 대지피해 8초간 700의 대지피해}}} 명중한 적 6초간 이동속도 40%감소 기절, 그로기, 다운, 넉백 상태 저항 영역 내 방어 200%증가 여역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율2배 | 350의 대지피해 생명력 5%회복 파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절상태 해제 파티원 4초간 피해 50%감소 파티원 방어력 300% 증가 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | ||||
1m | 5m | 즉시 | 45초 | 1m | 8m | 즉시 | 45초 |
암흑 | |||||||||||
추가피해 1초식 | 방어 2초식 | 파티보호 3초식 | |||||||||
내력 소모 20 | |||||||||||
350의 암흑피해 8초간 700의 암흑피해 피격된 적 만큼 내력 10 회복 영역 내 공격 성공시 50의 추가 암흑피해 영역 내 파괴,대파괴, 격노 무공 피해량 20% 증가 명중 시 근성 근성 중 최대 내력 100 증가 근성 중 이동속도 20% 증가 | 350의 암흑피해 8초간 700의 암흑피해 명중한 적 6초간 이동속도 40%감소 영역 내 방어 200%증가 여역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율2배 | 350의 암흑피해 생명력 5%회복 파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절상태 해제 | |||||||||
역왕비급 2편 | 역왕비급 1편 | ||||||||||
내력 소모 50 | 내력 소모 20 | ||||||||||
350의 암흑피해 8초간 800의 암흑피해 두번째 공격부터 200씩 암흑피해 중첩 피격된 적 만큼 내력 10 회복 영역 내 공격 성공시 50의 추가 암흑피해 영역 내 파괴,대파괴, 격노 무공 피해량 20% 증가 명중 시 근성 근성 중 최대 내력 100 증가 근성 중 이동속도 20% 증가 | 350의 암흑피해 8초간 700의 암흑피해 명중한 적 6초간 이동속도 40%감소 기절, 그로기, 다운, 넉백 상태 저항 영역 내 방어 200%증가 여역 내 생명력 흡수 무공의 흡수 효율2배 | 350의 암흑피해 생명력 5%회복 파티원 기절, 그로기, 다운, 혼절상태 해제 파티원 4초간 피해 50% 감소 파티원 방어력 300% 증가 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | ||||
1m | 5m | 즉시 | 45초 | 1m | 8m | 즉시 | 45초 |
1.8. 4
1.8.1. 절단
다운 1초식 | |||
내력 소모 20 | |||
2초간 다운 190의 피해 6초간 이동속도 30%감소 6초간 접근 무공 봉쇄 방어, 튕기기 관통 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 5m | 즉시 | 30초 |
1.8.2. 천지뒤집기
공중 1초식 | |||||||
내력 소모 20 | |||||||
장악한 적 공중으로 띄움 450의 피해 | |||||||
사용조건 | |||||||
장악 중 | |||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | ||||
3m | 대상 | 즉시 | 즉시 |
1.9. Z
1.9.1. 발차기/끌어오기
발차기 | 끌어오기 | ||||||||||
다운 1초식 | 그로기 2초식 | 영역증가 3초식 | |||||||||
내력 소모 10 | |||||||||||
3초간 다운 160의 피해 방어 해제 적 방어 해제 시 5초간 방어 무공 봉쇄 | 끌어당겨 3초간 그로기 튕기기 관통 | 끌어당겨 2초간 그로기 튕기기 관통 튕기기 관통 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 3m | 즉시 | 18초 | 16m | 대상 | 0.2초 | 30초 | 시전자 중심 | 8m | 0.2초 | 30초 |
1.9.2. 내다꽂기
그로기 1초식 | |||
150의 피해 명중 시 홍문지기 180회복 영역 내 적 1초간 그로기 장악한 적 3초간 다운 장악한 적 12초간 내상 효과 4초간 내력 120 회복 | |||
사용조건 | |||
장악 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 3m | 0.3초 | 즉시 |
1.10. X
1.10.1. 분쇄/집행
대지 | |||
분쇄 | |||
기본무공 1초식 | |||
내력 소모 20 | |||
1200의 대지피해 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 650의 추가 대지피해 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 홍문지기 180 회복 피해량의 10% 생명력 흡수 5초간 내력 100 회복 적에게 접근 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
8m | 대상 | 즉시 | 45초 |
암흑 | |||
집행 | |||
기본무공 1초식 | |||
내력 소모 100 | |||
3500의 암흑피해 재사용시간 초기화 불가 기절, 그로기, 다운 상태인 적 명중한 수 만큼 홍문지기 180 회복 마지막 공격 명중 시 사용한 내력 50%회복 튕기기 관통 사용 시 넉백 상태이상 저항 마지막 공격 명중 시 근성 유지시간 연장 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 4m | 즉시 | 30초 |
1.10.2. 박치기
치명타 1초식 | |||
500의 피해 장악 상태 해제 4초간 방어 50%감소 10초간 회복 20% 감소 다음 무공 치명확률 100% | |||
사용조건 | |||
장악 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
3m | 대상 | 0.8초 | 즉시 |
1.11. C
1.11.1. 던지기
혼절 1초식 | |||
내력 소모 10 | |||
최대 15m 던지기 450의 피해 던져진 적 30초간 혼절 영역 내 적 3초간 다운 영역 내 적 6초간 이동속도 30%감소 6초간 접근 무공 봉쇄 | |||
사용조건 | |||
장악 중 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 3m | 2초 | 즉시 |
1.11.2. 열화륜
저항 1초식 | |||
내력 소모 10 | |||
피해 및 상태이상 저항 2회에 걸쳐 250의 대지피해 저항 시 내력 30 회복 저항 시 최대 3회 2%씩 생명력 회복 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 2x4m | 즉시 | 24초 |
1.11.3. 격화륜
공중 1초식 | |||
내력 소모 10 | |||
공중으로 띄움 500의 대지피해 공중 저항한 적 600의 추가 피해 접근 무공 봉쇄 효과 무시 적에게 접근 | |||
사용조건 | |||
분노 저항 시 열화륜 저항 시 후퇴 저항 시 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 대상 | 즉시 | 18초 |
1.12. V
1.12.1. 철벽
방어 1초식 | 파티보호 2초식 | 기절 3초식 | |||||||||
4초간 전방 막기 막기 성공 시 철벽 재사용시간 1초 감소 쐐기 성공 시 철벽 재사용시간 1초 감소 4초간 생명력 10% 회복 막기 성공 시 내력 20% 회복 철벽 중 철갑 사용 가능 | 4초간 전방 막기 영역 내 파티원 4초간 이동속도증가 영역 내 파티원 3회 피해 25% 감소 4초간 생명력 20% 회복 막기 성공 시 내력 20% 회복 | 4초간 전방 막기 50의 피해 2초간 기절 막기 성공 시 내력 20 회복 4초간 생명력 20%회복 튕기기 관통 | |||||||||
철벽 홍문비전 | |||||||||||
4초간 전방 막기 방어 400% 증가 피해40%감소 막기 성공 시 철벽 재사용시간 1초 감소 쐐기 성공 시 철벽 재사용시간 1초 감소 4초간 생명력 10% 회복 막기 성공 시 내력 20% 회복 철벽 중 철갑 사용 가능 | 8초간 전방 막기 영역 내 파티원 4초간 이동속도증가 영역 내 파티원 피해 70% 감소 8초간 생명력 30% 회복 막기 성공 시 내력 20% 회복 | 4초간 전방 막기 50의 피해 3초간 기절 막기 성공 시 내력 20 회복 4초간 생명력 20%회복 방어, 튕기기 관통 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 대상 | 즉시 | 24초 | 시전자 중심 | 8m | 즉시 | 24초 | 시전자 중심 | 2x4m | 즉시 | 45초 |
1.13. Q
1.13.1. 태풍
기본무공 1초식 | 상태저항 2초식 | 넉백 3초식 | |||||||||
내력 소모 10 | 내력 소모 20 | ||||||||||
1200의 대지피해 재사용시간 초기화 불가 기절, 그로기, 다운 상태인 적 명중한 수 만큼 홍문지기 40회복 이동 가능 방어, 튕기기 관통 시전 즉시 1회 이동 불가 상태 해제 반복 사용 시 300의 대지피해 명중시 근성 근성 중 최대 내력 100 증가 근성 중 이동속도 20% 증가 사용 시 넉백 상태이상 저항 치명타 시 내력 10 회복 | 1200의 대지피해 재사용시간 초기화 불가 기절, 그로기, 다운 상태인 적 명중한 수 만큼 홍문지기 40회복 합격불가 이동 가능 방어, 튕기기 관통 무공 사용 중 기절, 그로기, 다운, 넉백, 끌어오기, 흡공, 공중 저항 시전 시 1회 이동 불가 상태 해제 1초간 피해 및 상태이상 저항 저항 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항 연속 시전시 100씩 최대 2회 피해증가 연속 사용 시 내력 10소모 5회 명중 시 2초간 기절 | 1200의 대지피해 재사용시간 초기화 불가 기절, 그로기, 다운 상태인 적 명중한 수 만큼 홍문지기 40회복 이동 가능 사용 중 이동속도 30% 감소 방어, 튕기기 관통 무공 사용 중 기절, 그로기, 다운, 넉백 끌어오기, 흡공, 공중 저항 시전 즉시 1회 이동불가 상태 헤제 1초간 피해 및 상태이상 저항 저항 시 3초간 이동속도 감소 효과 저항 명중시 11m넉백 명중시 접근 무공 봉쇄 해제 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 5m | 즉시 | 30초 | 시전자 중심 | 5m | 즉시 | 1분 | 시전자 중심 | 5m | 즉시 | 45초 |
1.14. S
1.14.1. 후퇴
회피이동 1초식 | |||
8m 뒤로 이동 저항 시 내력 30 회복 4초간 이동속도 30% 증가 피해 및 상태이상 저항 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 대상 | 즉시 | 8초 |
1.15. E
1.15.1. 분노/불굴
분노 | 불굴 | ||||||||||
개인강화 1초식 | 탈출 2초식 | 저항 3초식 | |||||||||
6초간 분노 재사용시간 초기화 불가 피해 및 상태이상 저항 분노 중 내력 180 회복 분노 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항 분노 중 치명타 확률 100% 증가 분노 중 치명타 피해량 30% 증가 접근 무공 봉쇄 해제 | 5초간 불굴 재사용시간 초기화 불가 피해 및 상태이상 저항 불굴 중 내력 150 회복 불굴 중 방어 400% 증가 불굴 중 기절, 그로기, 넉백, 끌어오기 상태이상 저항 불굴 중 이동속도 감소, 이동불가 무시 중 피격 시 내력 100 회복 기절, 그로기 상태 탈출 | 5초간 불굴 재사용시간 초기화 불가 5초간 5회 피해 및 상태이상 저항 불굴 중 내력 150 회복 불굴 중 이동속도 감소, 이동불가 무시 기절, 그로기 상태 탈출 | |||||||||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 | 거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 3m | 즉시 | 45초 | 시전자 중심 | 3m | 즉시 | 1분 | 시전자 중심 | 3m | 즉시 | 1분 |
1.16. G
1.16.1. 광천부
피해 1초식 | |||
250의 대지피해 최대 2회 추가시전 2.4초간 피해 및 상태이상 저항 방어, 튕기기 관통 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
시전자 중심 | 5m | 0.3초 | 즉시 |
1.17. B
1.17.1. 천풍
피해 1초식 | |||
5000의 대지피해 2타, 4타 명중 시 2초간 기절 합격불가 방어, 튕기기 관통 1타, 3타, 5타 명중 시 중심으로 끌어당기기 1타, 3타, 5타 명중 시 2초간 이동속도 50% 감소 | |||
거리 | 영역 | 시전 | 재사용 |
16m | 5m | 0.3초 | 즉시 |
2. 비급 정보
2016년 12월 14일 무료화가 시작되고, 서락이 열리면서 스킬트리가 리빌딩 되어 비급역시 통합되었다.검선비급 1편 | 심판 2초식 | 용과 3000개 비전 두루마기 4개 신룡증서 1개 | 전장 교환원 신굥공상 특사 |
무신비급 1편 | 파괴,섬멸 2초식 | ||
환귀비급 1편 | 광풍 1초식 | 선두 3000개 비전 두루마기 4개 신룡증서 1개 | 선두 교환원 신룡공상 특사 |
역왕비급 1편 | 발구르기 3초식 | ||
검선비급 2편 | 심판 1초식 | 비전 두루마리 4개 나류국의 금화 1개 신룡증서 1개 | 무신의 탑 교환원 강상채 |
무신비급 2편 | 파괴,섬멸 1초식 | ||
환귀비급 2편 | 광풍 2,3초식 | ||
역왕비급 2편 | 발구르기 1,2초식 |