상위 문서: 엠파이어 오브 신
1. 개요
엠파이어 오브 신의 주요 콘텐츠. RPG에는 동료, 엑스컴에는 병사에 대응되는 유닛.게임 내에 보스가 고용할 수 있는 60명의 갱스터가 있다.[1] 각 갱스터는 고용하는데 선불금이 있고 월급이 있으며, 추가로 수입의 일정 %를 가져간다.
갱스터들은 각자 고용을 위해 요구하는 악명 수치가 있기에 처음부터 좋은 갱스터를 영입할 수는 없다. 0 악명 갱스터들은 시작 영입 유닛 답게 스탯이 떨어지지만 게임 초반부터 같이 다니는 만큼 스킬도 빨리 찍고 특성, 특히 킬을 요구하는 무기숙련 특성도 빨리 찍는다. 동료 퀘스트도 보기 가장 쉽다. 다른 보스들이 고용 안 하지만 첩자가 될 수 있다.
갱스터는 집행관, 살인 청부업자, 폭파범, 의사, 사기꾼의 5개의 직업 중 하나를 가지고 있으며 각각 성격, 뒷배경(스토리), 전용 미션도 있다. 또한 자체적인 능력, 장점, 약점도 있다. 고급 갱스터는 체력을 포함한 기본 스탯이 더 높으며 더 좋은 장비를 들고 온다.
만약 특정 갱스터를 고용했을 경우 그 갱스터를 싫어하는 다른 갱스터는 동시에 고용할 수 없다. 이 경우 둘 중 한 명은 포기해야 한다. 블랙 북에서 갱스터의 초상화에 마우스 커서를 올려놓으면 해당 인물과 사이가 나쁜 인물이 표시된다.
2. 직업(Profession)
갱스터(Gangster)는 5개의 직업 중 영구적인 하나의 직업을 가지고 있다.직업에 따라 선행으로 사용할 수 있는 무기, 잠금을 해제할 수 있는 특수능력(티어1~5), 새로운 트레잇 습득을 결정한다.
2.1. 집행관(Enforcer)
탱커 클래스. 근접 전투 위주의 특수능력이 존재한다. 방망이, 빠루, 너클을 쥐어주면 잘 싸운다. 체력이 높은 대신 화력 올리는 스킬이 없고 경계와 근접 관련 스킬이 많다. 쓰는 주무기가 산탄총, 기관총인데 산탄총을 잡았다면 명중과 광역기를 위해, 기관총은 사격할 자리 를 잡고, 근접하고, 그리고 유의미한 위치에서 도발을 걸기 위해 이동 스탯이 매우 중요하다.첩자 효과는 자금 강탈
2.1.1. 스킬트리
- 1티어
- 적 도발: 인근 적을 도발해 자신을 목표로 삼게 만든다. 모든 피해에 대해 40% 피해 저항을 얻는다.
- 제압 사격: 지정한 적에게 총알을 퍼부어 제압한다. 제압된 적은 적중률이 40% 감소되며 움직일 경우 대응 사격을 받는다.
- 2티어
- 불와크: 은폐시 모든 피해를 10% 덜 받지만 은폐하지 않을 경우 모든 피해를 10% 더 받는다.
- 소총 훈련: 소총을 쓸 수 있다.
- 엄호 사격: 경계가 적의 행동에도 작동된다.
- 3티어
- 복수: 근접 공격을 받으면 자동으로 근접 공격으로 반격한다.
- 총알 방패: 3턴 동안 주변 아군이 받는 피해가 40% 감소한다.
- 불 러시: 지정한 적에게 돌진해 피해를 주고 넉백시킨다.
- 4티어
- 파쇄 충격: 근접 공격이 100% 확률로 방어구 1을 파괴한다.
- 기관단총 훈련: 기관단총을 쓸 수 있다.
- 슬러거: 근접 공격이 60%로 넉아웃을 발생시킨다.
- 5티어
- 미트 훅: 지정한 적에게 도살장에서 쓰는 고기 갈고리를 던져 앞으로 끌어온다.
2.1.2. 목록
2.1.2.1. 휴 "탱크" 밀러
- 요구 악명: 0
- 봉급
- 선불: $3,000
- 주급: $200(4%)
- 능력치
- HP: 88
- 사격술: 65
- 주도력: 58
- 이동: 5
- 특성
- 빈곤 - 방어 보너스 +10%, 사기 +10%
- 독실함 - 설득력 +10%, 리더쉽 +10%, 사기 +10%
- 복서 - 근접 피해 +10%, 집행관 전문 재능 습득 시간 -20%, 협박 +10%, 은신처 배치 시 해당 구역 주류밀매점 수입 +10%
- 유유상종 - 같은 직업을 가진 우호적인 캐릭터가 10m 내에 있으면 모든 능력 쿨타임 1 감소
- 용맹함 - 전투 중 적의 숫자가 많으면 주도력 +20
- 과민한 반응 - 사격술 -5, 이동 +1
- 요지부동 - 10% 확률로 넉백되지 않음
- 관계
- 우호적: 클로드 베르나드, 프레더릭 조이스
- 적대적: 얼 와이스, 기비 윌러드
제1차 세계 대전에서 할렘 헬파이터로 복무했던 미국 흑인. 가난한 삶을 신앙과 권투로 헤쳐 나가며 자랐다고 한다. 사랑하는 여자를 따라 시카고로 왔지만 실연을 겪었다.
유일하게 유유상종 특성 지닌 집행관이라는 강한 개성을 가진 캐릭터. 탱커인 집행관이지만 티어가 낮아서 체력이 별로인 것도 단점. 첫 동료퀘스트는 할렘 헬파이터 관련으로 무조건 주도력과 체력 올리는 장비 얻고 선택지에 따라 사격 감소 근접 강화나 사격 강화를 얻는다.
2.1.2.2. 패트릭 "조약돌" 그레이디
- 요구 악명: 0
- 봉급
- 선불: $3,000
- 주급: $200(4%)
- 능력치
- HP: 88
- 사격술: 70
- 주도력: 64
- 이동: 4
- 특성
- 고난과 역경의 시간 - 주도력 +10%, 방어 보너스 +10%
- 아동 노동 - 은신처 배치 시 해당 구역 카지노 수입 +10%
- 복서 - 근접 피해 +10%, 집행관 전문 재능 습득 시간 -20%, 협박 +10%, 은신처 배치 시 해당 구역 주류밀매점 수입 +10%
- 고양이는 목숨이 아홉 개 - 전투 당 한 번 한정으로 사망시 20% 체력으로 즉시 부활
- 두꺼운 피부 - 치명타 확률 -20%, 15% 확률로 치명타 저항
- 건장함 - 근접 피해 +5, 피해 +10 (만취 시 +20)
- 알코올 중독자 - 50% 확률로 음주, 언제든 만취 상태가 되는 경향 있음
- 공격적인 면모 - 전투 참여 시 사기 +2, 전투 없이 일주일을 보낼 시 사기 -2
- 관계
- 우호적: 매들린 던바, 필립 홀
- 적대적: 보우 차이 옹, 토미 비스킷
아동 노동자 출신 복서. 한때 역도에 매료되어 범죄 생활을 청산하고 1920 안트베르펀 올림픽에 나가겠다는 꿈을 가졌지만 밀주 매매의 막대한 수익에 끌려 다시 범죄계로 돌아왔다.
0 악명 주제에 부활과 추가데미지라는 꿀같은 특성을 보유한다. 낮은 사격과 이동 스탯이 흠. 술주정뱅이라 맵 이동이 느리고 의사의 사기도 떨어트리지만 의사와 다니다보면 끊는다.
2.1.2.3. 클라이드 "투톤" 말론
- 요구 악명: 0
- 봉급
- 선불: $3,000
- 주급: $200(4%)
- 능력치
- HP: 88
- 사격술: 65
- 주도력: 58
- 이동: 5
- 특성
- 2세대 - 사기 +10%, 충성도 +10%
- 범죄 성향 - 설득력 +10%, 협박 +10%, 은신처 배치 시 해당 구역 양조장 생산량 +10%
- 독실함 - 설득력 +10%, 리더쉽 +10%, 사기 +10%
- 그 누구도 섬은 아니다 - 두 명 이상의 아군 캐릭터가 10m 내에 있으면 사격술 10 증가
- 거인 - 근접 피해 +5, 방어 보너스 -5
- 과민한 반응 - 사격술 -5, 이동 +1
- 공격적인 면모 - 전투 참여 시 사기 +2, 전투 없이 일주일을 보낼 시 사기 -2
어렸을 때부터 덩치 큰 문제아였던 아일랜드계 미국인 2세대.
패트릭과 브루노가 워낙 좋아서 그렇지 매우 좋은 집행관. 특성까지 고려하면 사격이 높고 체력과 방어도 높아서 튼튼하게 버티는 집행관의 본분에 충실하다.
토미 비스킷(집행관)(45)(주급2%/300)
체력84 사격70 근접53 주도33 이동4 방어25
특성-10범위내 아군 2명 이상 있으면 사격+10. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
크리스포 그레그손(집행관)(200)(주급5%/900)
체력127 사격80 근접81 주도40 이동5 방어0
특성-시작시 경계. 근접피해+10 받는 근접피해+10
태미 트루코(집행관)(175)(주급4%/600)
체력110 사격75 근접72 주도41 이동5 방어22
특성-사망시 전투에 한번 20% 체력으로 부활
그라치아 론기(집행관)(275)(주급6%/900)
체력110 사격94 근접61 주도52 이동7 방어0
특성-범위10내 아군 없으면 사격+10 주도+10 이동+1
잭 맥건(집행관)(300)(주급6%/900)
체력127 사격80 근접75 주도33 이동6 방어0
특성- 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
게일 그레이디(집행관)(360)(주급6%/900)
체력127 사격80 근접88 주도56 이동5 방어0
특성-근접 피해+10 근접 받는피해+10
베이비 몽크스(집행관)(400)(주급8%/1200)
체력96 사격70 근접65 주도52 이동4 방어22
유니크 무기-맥스건 08/15(기관총)(피해가18~20 치명타21~24로 특별한 게 없지만 사격-10만 있고 치명타가 35%며 방어구 파쇄가 없지만 탄창이 100발이다.)
본체는 별거 없는데 고유 기관총 들고온다. 해당무기도 성능이 별로지만 해어트리거로 탄창 비운다며 시야내 무든 적이 죽는다.
브루노 발디니(집행관)(500)(주급8%/1200)
체력168 사격85 근접104 주도26 이동7 방어25
특성-모든 피해+10[2]
체력2위, 피해량 특성, 높은 이동과 방어 합격선 사격, 그리고 동료퀘스트로 초반부터 얻을 수 있는 점의 조합으로 최고의 집행관이다.
도티 베이컨(집행관)(600)(주급10%/1500)
체력150 사격83 근접94 주도30 이동6 방어0
특성-근접 피해+10 근접 받는피해+10. 근처 아군당 사격-2
유니크 무기-LP08권총(권총)(피해가12~14 치명15~17로 낮지만 연사무기이다[3]. 사격-10 치명 20%)
나름 고티어 집행관이지만 특성들도 페널티에 가깝고 스텟이 좋지만 특출난 수준은 아니다. 그 대신 유니크 무기 들고오는데 사실상 보조슬롯에 낄 수 있는 기관단총이다. 피해 잠재력이 보스 무기인 레이건의 분노 바로 다음 수준이며, 데미지를을 올리는 특성이나 탄종과 시너지가 뛰어나다.
엘시 윌리엄스(집행관)(625)(주급10%/1500)
체력175 사격99 근접88 주도48 이동6 방어0
특성-측면공격 치명+5%
2.2. 살인 청부업자(Hired Gun)
특징: 딜러 클래스. 전형적인 사수(Marksmen) 포지션으로 원거리 특수능력이 존재한다. 체력이 낮은 대신 사용 가능한 무기가 3가지로 더 많고 스킬도 사격에 좋은 게 많이 있다. 기동 관련된 스킬들 덕분에 근접해야하는 산탄총도 어울리고 궁극기 덕분에 중거리에 무난한 소총도 좋다. 장비하기 위해서 스킬을 투자해야 하지만 여러 기동 스킬들이 있어서 행동력 2소모하는 무기들을 자유롭게 활용할 수 있다.무기: 권총, 소총, 산탄총, 기관단총
첩자 효과: 보스 암살
2.2.1. 스킬트리
1티어(대상 3턴간 방어-25. 1AP. 쿨타임 3텀/자동무기탄창 모두 차있으면 부채꼴 범위 적 모두 공격 1AP)2티어(커버 없는 적 상대 치명+20%/기관총 장비/라운드에 1번 적 처치지 무료 이동 얻음. 능력으로 처치시 발동 안함.)
3티어(발동시 최대 속도만큼 이동하고 2AP만큼 일반 사격할 수 있다./적에게 사격하고 출혈 입히는 근접 공격)
4티어(라운드에 한 번 사격 받으면 보조무기로 반격/저격소총 장비/보조무기 장전 무료)
5티어(사거리내 모든 적에게 탄약 떨어질 때 까지 1발씩 발사.)
2.2.2. 목록
클로드 베르나드(살인청부업자)(70)(주급4%/600)체력72 사격88 근접61 주도31 이동6 방어0
빈센조 카로(살인 청부업자)(110)(주급5%/600)
체력72 사격75 근접55 주도33 이동7 방어0
특성-경계상태로 전투 시작
마리아 로드리게즈(살인청부업자)(주급2%/300)
체력63 사격66 근접74 주도31 이동5 방어15
특성-전투 시작시 경계. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
전투시작시 경계가 있는데 보통 시작하고 서로 자리 잡는 시간에 한 명 정도는 이 경계에 걸려서 걸레로 시작한다.발악기인 헤어트리거도 좋아 특성 조합은 좋은데 사격스텟이 낮다는 큰 단점이 있다. 주력으로 쓸 무기를 자주써서 숙련도 특성 얻어 보완하고 혹시나 사격 올리는 탄이나 장비 나오면 들려주는 게 좋다. 동료퀘스트는 의사나 응급조치 팩 하나 있으면 완벽하게 깰 수 있어서 상당히 쉽다. 보상으로 최고의 집행관인 브루노 발디니를 무료로 영입할 수 있다. 애인들을 영입하면 사랑의 도피 확률이 있지만 사기가 쉽게 쌓인다. 브루노가 워낙 강하고 마리아도 잡재력이 높아서 마리아 영입하고 시작해서 브루노 채워넣고 의사까지 섞어주는 게 가장 탄탄한 스타팅이다. 근접 스텟이 높고 동료퀘스트로 더 높일 수 있지만 체력이 낮은데 죽으면 부르노가 화내는 만큼 안전하게 뒤에서 소총 쓰는 게 좋다. 두번째 동료퀘스트는 복수 관련으로 무조건 주도력과 체력 올리는 장비 얻고 선택지에 따라 사격 감소 근접 강화나 사격 강화를 얻는다.
그로버 몽크스(살인청부업자)(주급2%/300)
체력63 사격81 근접50 주도43 이동4 방어22
특성-10범위내 아군 2명 이상 있으면 사격+10. 엄폐없는 적 상대로 치명타+5%
사격 스텟도 높고 사격 올리는 특성도 있고 치명타 강화 특성도 있다. 하지만 4뿐인 속도와 63체력이 거슬린다. 이 때문에 사거리긴 소총이나 저격소총 활용하는 것이좋다.
테오도르 헌터(살인청부업자)(200)(주급6%/900)
체력81 사격95 근접80 주도61 이동5 방어0
특성-모든 피해+10[4]. 아군 사망시 도망갈 수 있음
추가 피해가 있고 높은 명중을 자랑하는 살인청부업자. 도망치는 부정적 특성이 있지만 고성능 살인청부업자중 가장 빨리나온다.
맨 러닝(살인청부업자)(275)(주급6%/900)
체력81사격87 근접72 주도33 이동5 방어22
폴리 골드스타인(살인청부업자)(300)(주급4%/600)
체력72 사격81 근접39 주도29 이동5 방어10
특성-10범위내 아군 2명 이상 있으면 사격+10. 아군 죽으면 일정확률로 도망감.
조세핀 두디(살인청부업자)(300)(주급6%/900)
체력81 사격107 근접42 주도40 이동5 방어39
에스더 밀러티(살인청부업자)(360)(주급7%/900)
체력81 사격100 근접42 주도31 이동5 방어35
특성-측면공격 치명+5%
애디 캘러한(살인청부업자)(360)(주급7%/900)
체력81 사격100 근접70 주도40 이동5 방어28
특성-10범위내 아군 2명 이상 있으면 사격+10. 치명+5%. 모든 피해+10[5]
최고의 살인청부업자 딜러 기본 사격도 높고 특성으로 보완된다. 화력 증가 특성이 있고 추가로 무조건 치명 보너스도 있다. 속도가 아수운게 유일한 흠
프랭크 맥얼레인(살인청부업자)(380)(주급6%/900)
체력81 사격89 근접60 주도31 이동5 방어0
레이 몽크스(살인청부업자)(400)(주급8%/1200)
체력86 사격102 근접65 주도61 이동6 방어20
펄 크레인(살인청부업자)(500)(주급8%/1200)
체력86 사격91 근접75 주도69 이동6 방어28
특성-모든 피해+10[6]
추가피해 살인 청부업자 3인방 중에서 사격이 제일 낮은 대신 유일한 이동6에 주도와 방어도 높다.
메이 몽크스(살인청부업자)(510)(주급8%/1200)
체력86 사격111 근접75 주도62 이동6 방어20
특성-근접 피해+10 근접 받는피해+10
조지 모란(살인청부업자)(510)(주급8%/1200)
체력86 사격86 근접98 주도31 이동6 방어-10
특성- 범위 10내 같은 클래스 동료 있으면 모든 스킬 쿨-1. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
쿨감 살인청부업자. 다만 궁극기 제외하고 쓰는 쿨타임 스킬이 적어서 효용성이 조금 아쉽다. 딘 오배니언의 노스 사이드 갱에서 활동했던 실존 인물로 별명은 "미치광이(Bugs)". 오배니언 사후 알 카포네와 경쟁을 벌였다. 밸런타인 데이 학살을 시작으로 몰락의 길을 걸었지만.
지 지(살인청부업자)(380)(주급6%/900)
체력81 사격100 근접60 주도33 이동6 방어25
특성-측면공격 치명+5%. 아군 죽으면 일정확률로 도망감.
원 스카이(살인청부업자)(610)(주급10%/1500)
체력90 사격108 근접70 주도49 이동6 방어0
"청소부'(살인청부업자)(610)(주급10%/1500)
체력90 사격109 근접88 주도109 이동7 방어0
특성-아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
유니크 무기-모델1915권총(권총)(피해가14~22 치명19~30 치명 24% 조금 좋은 권총)
무조건 선턴 잡는 주도와 최고의 사격, 준수한 이동속도를 보유하며 발악기도 있다. 경계나 화력 같은 사기 특성이 없어서 그렇지 강력한 갱스터이다. 고유무기는 그냥 조금 좋은 권총이다.
해리 아담스(살인청부업자)(600)(주급10%/1500)
체력90 사격119 근접70 주도50 이동6 방어25
R(살인청부업자)(666)(주급10%/1500)
체력90 사격104 근접77 주도84 이동7 방어0
특성-근처 아군당 사격-2. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
유니크 무기-파 힐 라이플(소총)(피해 76~81 치명131~140 치명30%로 보스 유니크 소총보다 조금 떨어지는데 19탄창으로 해어트리거 특화. 방어구 파쇄 없음)
666악명을 자랑하는 최상급 갱스터. 다만 의외로 조금 아래의 청소부보다 좋은 점이 없다. 이 갱스터의 핵심은 들고오는 고유무기이다. 이 소총은 보스 소총들과 비슷한 수준의 무기로 치명타 피해가 조금 적은 것 빼고 화력은 같다. 상태이상 부여 능력이 없는 대신 이 무기는 탄창이 19발이나 되어서 장전할 이유가 없다. 이 탄창이 본격적으로 활용되는 것은 해어트리거 능력이 발동되어 탄창을 비울 때다. 즉사급 공격을 최대 19발을 소총을 사거리로 쏴대서 사실상 시야 내 적은 모두 정리된다.
2.3. 폭파범(Demolitionist)
특징: 광역기 클래스. 광역 데미지를 줄 수 있는 폭탄 위주의 특수능력이 존재한다. 유일하게 2연사를 보유한 클래스인 만큼 사격도 준수하다. 참고로 2연사에서 명중은 연사무기 한 발만 맞아도 인정된다. 체력도 든든하고 광역기와 단일 공격 모두 준수한 옵션이 있는 좋은 클래스. 건물 클리어 시 영구 파괴하는 선택지 생김.무기: 권총, 기관단총, 머신건
첩자 효과: 사보타주
2.3.1. 스킬트리
1티어(적 무기를 사격해 고장냄/20피해 출혈 느림 넉백 폭탄 투척. 2AP. 쿨타임 3턴)2티어(폭발물 피해-20% 넉백-50%/소총 장비/폭발물이 턴종료시키지 않음)
3티어(발동시 적에게 한발 발사. 명중시 한발 더 발사/2라운드 뒤 터지고 출혈 입히는 시한폭탄 던짐)
4티어(쪼그려앉기시 폭발물 피해-90%/산탄총 장비/5%확률로 폭발물이 대상이 소지한 폭발물 터트림)
5티어(폭발시 무작위 방향으로 튕기는 3개의 작은 폭탄을 생성하는 폭탄 투척)
2.3.2. 목록
보우 차이 옹(폭파범)(150)(주급4%/600)체력85 사격75 근접39 주도50 이동6 방어35
기비 윌러드(폭파범)(주급2%/300)
체력75 사격70 근접55 주도34 이동4 방어17
특성-10범위내 아군 2명 이상 있으면 사격+10. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
초반 부터 쓸 수 있는 폭파범. 의외로 사격 스텟이 좋고, 특성으로 추가강화되며, 발악기도 가지고 있어서 기관총 들려주면 잘 싸운다. 다만 속도가 4로 느린게 큰 단점이다. 초반에 이동+3 장비를 고정적으로 얻을 수 있는 만큼 보완 가능하지만 방어구 같은 다른 장비를 포기해야 한다.
도미닉 코트(폭파범)(300)(주급6%/900)
체력95 사격70 근접105 주도47 이동5 방어-11
데일 머핸(폭파범)(400)(주급8%/1200)
체력100 사격85 근접99 주도57 이동7 방어17
특성- 범위10내 아군 없으면 사격+10 주도+10 이동+1.모든 피해+10[7] 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
유일하게 피해증가 있는 폭파범. 해어트리거와 고립시 강화도 있어 사실상 최고의 사격형 폭파범. 하지만 장비슬롯에 수류탄이나 다이너마이트 같은 폭파물을 들고있는 상태에서 헤어트리거 발동시 폭탄도 무차별로 던지기때문에 단점이 된다.
알프레드 웨스트콧(폭파범)(500)(주급8%/1200)
체력100 사격81 근접72 주도62 이동7 방어-5
마르코 베르만4(폭파범)(600)(주급10%/1500)
체력100 사격95 근접88 주도36 이동9 방어0
특성- 범위10내 아군 7 사격+10 주도+10 이동+1. 아군 사망시 도망갈 수 있음
이동9 폭파범. 고립되면 이동이 10까지 높아지고 다른 스텟도 준수하다. 도망가는 페널티 특성이 있지만 뛰어난 기동성으로 돌아다니며 2연사하고 폭탄 던지는 갱스터는 매우 강력하다.
2.4. 의사(Doctor)
특징: 힐러 클래스. 다른 갱스터를 회복할 수 있는 치료 위주의 특수능력이 존재한다. 궁극기도 다른 캐릭터에게 AP주유하는 스킬이다. 하지만 조건 없이 모든 공격에 치명타+10%에 출혈도 거는 스킬이나, 확률적으로 경계 여러번 하는것, 그리고 일부 보스가 궁극기로 받는 360도 강한 근접공격 같이 전투요원으로 쓰기위한 스킬도 여러가지 있다. 보통 소총이나 저격총으로 철저하게 지원사격하거나 작정하고 근접 유리대포로 활용한다.무기: 권총, 소총, 저격 소총
첩자 효과: 정보 획득
2.4.1. 스킬트리
1티어(데미지-75%지만 슬로우 거는 사격/60회복)2티어(모든 공격 치명타+10%출혈+55%/산탄총 장비/범위4내 아군 사망시 언제나 출혈)
3티어(인접한 적들에게 데미지+10 치명+10% 근접공격/30회복 3턴간 30회복)
4티어(2라운드간 대상 지속 효과 연장/기관단총 장비/경계 사격 명중시 50%로 다시 경계)
5티어(100회복 2라운드간 AP+1)
2.4.2. 목록
노라 퀸(의사)(15)(주급2%/300)체력90 사격72 근접50 주도32 이동5 방어25
특성-아군 사망시 도망갈 확률 있음
처음 얻을 수 있는 의사. 15악명이지만 가장 빨리 얻을 수 있으며 바로 상위에 있는 100악명대 의사들에게 크게 밀리지 않는다. 특히나 저악명 답지 않은 체력과 높은 방어가 좋다. 단점이라면 두려움 특성 때문에 아군이 죽으면 도망갈 확률이 있어서 한번 전투가 불리해지면 답없이 무너질 가능성이 있다. 또한 다른 보스가 고용할 수 있다는 점도 있다. 의사는 치료 소모품을 쿨타임으로 사용 가능한 만큼 있으면 초반에 고용하면 체력관리가 많이 편해진다.
로코 멜루치(의사)(100)(주급1%/300)
체력90 사격77 근접50 주도33 이동4 방어28
특성-10범위내 아군 2명 이상 있으면 사격+10
스텟이 모두 아쉽지만 사격만은 특성과 함께 쓸만하고 주급이 1%라서 싼값에 할일 해준다.
미네르바 리(의사)(125)(주급4%/600)
체력100 사격70 근접55 주도39 이동5 방어28
특성-치명타+5% 측면공격 치명타+5%
그레이시 맥키(의사)(250)(주급4%/600)
체력100 사격83 근접55 주도40 이동5 방어25
필립 홀(의사)(350)(주급6%/900)
체력100 사격80 근접48 주도31 이동5 방어11
다이애나 마두라(의사)(525)(주급9%/1200)
체력95 사격85 근접75 주도55 이동6 방어25
특성-근접 피해+10 근접 받는피해+10, 범위 10내 같은 클래스 동료 있으면 모든 스킬 쿨-1
유니크 무기-다트건(권총)(피해가17~19 치명24~27로 별거 없지만 치명타가 40%로 높다.)
유니크 탄환-(치명타+10% 치명타피해+25, 방어구 파쇄2 방어구 무시 or 중독 75% or 출혈75%)
자체 성능은 쿨감 있는 의사로 유지력에 도움되지만 의사 2명 데리고 다니는건 조금 과한 느낌이 없지 않다. 하지만 이 갱스터의 의의는 유니크 장비에 있다. 권총은 단순히 스텟이 조금 높은 권총이지만 전용 탄환 3개 중에서 선택할 수 있다. 중독과 출혈은 별로이지만 기본으로 장비된 방관 탄환은 매우 강력하다. 치명타가 50%이고 치명타 나오면 50정도 데미지에 방어구 무시인 만큼 사격형 캐릭터에게 최고의 보조무기이다.
나탈리 워렌(의사)(625)(주급10%/1500)
체력120 사격99 근접70 주도35 이동6 방어0
특성- 아군 사망시 도망갈 수 있음
2.5. 사기꾼(Con Artist)
특징: 강력한 궁극기와 여러 투척 무기가 개성인 클래스. 투척 자체는 그냥 쿨타임 있는 고급 권총 수준이라 아주 특출나지는 않지만 권총처럼 턴 종료하지 않는 공격인 만큼 소드오프샷건을 장비하는 게 덜 부담스럽다. 이후 출혈까지 붙이면 보스 유니크 권총 수준의 성능이 나온다. 다만 궁극기는 2AP라 연속 사격이 힘든 저격총보다는 산탄총과 시너지 나서 무기 콘셉이 겹친다.무기: 권총, 산탄총, 저격 소총
첩자 효과: 없음
2.5.1. 스킬트리
1티어(강제로 다른 곳으로 이동게 한다/20데미지 정도 나이프 투척.1AP.쿨타임 3턴)2티어(근접 공격이 아이템 훔칠 수 있음/기관단총 장비/2AP 40정도 데미지. 도끼 투척)
3티어(보조무기로 근접 공격. 대상 사망시 쿨 초기화/75% 넉아웃 근접 공격)
4티어(반엄폐를 풀엄폐 취급/이동이 경계사격 무시/투척 공격이 출혈과 슬로우)
5티어(목표에게 사격. 적 사망시 행동이 종료하지 않고 AP1 획득)
2.5.2. 목록
귀도 체르보네(사기꾼)(15)(주급2%/300)체력60 사격75 근접50 주도31 이동5 방어0
특성-아군 사망시 도망갈 확률 있음, 아군 도망시 25% 확률로 도망감.
15악명이지만 가장 빨리 얻을 수 있는 사기꾼이다. 다만 사기꾼은 의사와 달리 필수적으로 넣어야 할 정도의 클래스는 아니라 중요도가 상대적으로 떨어진다. 단점이라면 두려움과 겁쟁이 특성 때문에 한번 전투가 불리해지면 답없이 무너질 가능성이 있다. 또한 다른 보스가 고용할 수 있다는 점도 있다.
말레나 드 크릿츠(사기꾼)(125)(주급4%/600)
체력80 사격75 근접39 주도38 이동6 방어11
보리스 페트로프(사기꾼)(200)(주급6%/900)
체력90 사격80 근접66 주도53 이동7 방어0
제즈 머피(사기꾼)(250)(주급4%/600)
체력80 사격85 근접55 주도42 이동8 방어25
특성-범위10내 아군 없으면 사격+10 주도+10 이동+1
첫 이동 8 캐릭터. 고립상태에 강해지는 특성도 있어서 제한적으로 이동이 9까지 올라간다. 산탄총들고 측면 노리기 좋다.
퍼시벌 랭커스터(사기꾼)(300)(주급6%/900)
체력90 사격75 근접48 주도58 이동6 방어0
특성-아군 죽으면 일정확률로 도망감. 아군 도망가면 25% 확률로 도망감
에츠코 나카노(사기꾼)(400)(주급8%/1200)
체력95 사격94 근접65 주도47 이동8 방어25
특성-사망시 전투에 한번 20% 체력으로 부활
버니 반즈(사기꾼)(400)(주급8%/1200)
체력100 사격99 근접80 주도60 이동7 방어0
특성-모든 피해+10[8], 아군 도망가면 25% 확률로 도망감
유일한 화력증가 사기꾼. 도망치는 부정적 특성이 있지만 기본 스텟이 충실해서 상당히 좋다.
프랭크 니티(사기꾼)(500)(주급8%/1200)
체력95 사격94 근접65 주도58 이동8 방어0
특성-측면공격 치명+5%
크리스티아노 레베실(사기꾼)(600)(주급10%/1500)
체력95 사격85 근접75 주도42 이동8 방어0
특성-전투시작시 경계. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
유니크 무기-WL 트랜치 산탄총(산탄총)(60~65 소총급 피해에 78~84 치명 피해. 치명타도 30%)
가장 사격이 높은 경계 갱스터. 속도도 빠르고 발악기도 있다는 장점이 있지만 그것을 제외하면 조금은 아쉽다. 들고오는 유니크 무기는 괴물 같은 깡 스텟을 자랑하는 산탄총으로 디온 오배니언 유니크 무기나 딜럭스 황금 산탄총의 상위호환이다. 이 무기 하나 보고 영입할 가치가 있다.
2.6. 기타 갱스터
얼 와이스(살인청부업자)(주급2%/300)체력72 사격84 근접46 주도39 이동6 방어10
특별한 특성은 없지만 사격84 이동6 이라는 든든한 스텟이 있어서 산탄총 들려주거나 기관총 빌드를 탄다면 활약한다.
사이릴 맥레이(살인청부업자)(45)(주급2%/300)
체력63 사격81 근접60 주도28 이동4 방어0
특성- 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
프레더릭 조이스(살인청부업자)(350)(주급6%/900)
체력81 사격107 근접60 주도40 이동5 방어28
비키 트레프(의사)(600)(주급8%/1200)
체력110 사격94 근접75 주도36 이동6 방어25
특성-모든 피해+10[9]. 근처 아군당 사격-2
추가 피해 붙은 의사. 의사를 화력지원을 핵심으로 쓴다면 최고의 선택지이다.
매들린 던바(폭파범)(610))(주급10%/1500)
체력100 사격102 근접70 주도79 이동6 방어28
특성-치명+5%. 아군이 체력 25%이하가 되면 다음 자기턴에 무작위 대상에게 탄창이 빌때까지 사격함
[1] 플레이어만 고용할 수 있는 것이 아니라 다른 세력들도 고용할 수 있다.[2] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다[3] 3연사 추정[4] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다[5] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다[6] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다[7] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다[8] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다[9] 근접 숙련 특성의 피해+10과 중첩 안된다