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최근 수정 시각 : 2025-08-21 22:48:10

에픽 메가그랜트

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프로그램Epic MegaGrants
파일:Epic_MegaGrants-unreal-engine.png
운영에픽 게임즈(Epic Games)
출범2019년
규모총 1억 달러
지원 범위게임, 오픈 소스, 교육/연구 등

1. 개요2. 배경3. 목적4. 지원 대상5. 특징6. 한국 수상작
6.1. 2019년6.2. 2020년6.3. 2021년6.4. 2022년6.5. 2023년6.6. 2024년6.7. 2025년
7. 비판과 평가8. 같이 보기9. 외부 링크

1. 개요

에픽 메가그랜트(MegaGrants)는 미국의 게임 개발사 에픽 게임즈(Epic Games)가 2019년부터 운영하고 있는 지원 프로그램이다.
언리얼 엔진(Unreal Engine) 기반 프로젝트, 오픈 소스 소프트웨어, 교육·연구 활동, 미디어·엔터테인먼트 콘텐츠 등을 대상으로 금전적 지원을 제공한다.

2. 배경

* 2019년 3월, 에픽 게임즈가 약 1억 달러 규모의 기금을 마련해 출범하였다.
* 선정된 프로젝트에는 최소 미화 5,000달러(한화 약 590만 원)에서 최대 500,000달러(한화 약 5억 9천만 원)까지 지원된다.
* 개발 후원금뿐만 아니라 파트너사들의 무료 하드웨어, AWS Activate 크레디트, 마케팅 지원 등 혜택을 제공 한다.

3. 목적

* 언리얼 엔진 및 관련 생태계 활성화
* 창작자 및 개발자들의 혁신적인 프로젝트 지원
* 교육·비영리·연구 프로젝트 등 공익적 가치 창출

4. 지원 대상

* 게임 개발 : 언리얼 엔진 기반 상용 게임 프로젝트
* 미디어 & 엔터테인먼트 : 영화, 애니메이션, 방송, VFX 등 실시간 그래픽 콘텐츠
* 기업용 솔루션 : 건축, 자동차, 제조업 등 산업 분야의 실시간 3D 활용
* 교육 & 연구 : 대학, 연구기관, 교육자, 학생의 언리얼 엔진 기반 프로젝트
* 오픈 소스 개발 : 그래픽, 툴, 파이프라인 등 언리얼 엔진 관련 공개 소프트웨어

5. 특징

* 순수 지원금 형태로, IP·퍼블리싱 권리 요구나 자금 상환 의무가 없다.
* 심사 기준은 창의성, 언리얼 생태계 기여 가능성, 기술적 혁신성 등이다.

6. 한국 수상작

6.1. 2019년

6.2. 2020년


※ 2020년 상반기 업데이트 https://www.unrealengine.com/ko/blog/epic-games-provides-over-42-million-in-epic-megagrants
※ 2020년 가을 업데이트 https://www.unrealengine.com/ko/blog/epic-megagrants-fall-2020-update

6.3. 2021년


※ 2021년 업데이트https://www.unrealengine.com/ko/blog/epic-megagrants-2021-update

6.4. 2022년


※ 2022년 업데이트 https://www.unrealengine.com/ko/blog/epic-megagrants-2022-update

6.5. 2023년


※ 2023년 업데이트 https://www.unrealengine.com/ko/blog/epic-megagrants-2023-recap

6.6. 2024년

6.7. 2025년

7. 비판과 평가

* 언리얼 중심 생태계 강화 수단이라는 전략적 해석 존재.
* 수혜자 측에서는 무상 지원이라는 측면에서 긍정적으로 평가됨.

8. 같이 보기

9. 외부 링크

Epic MegaGrants 공식 페이지 - https://www.unrealengine.com/en-US/megagrants