나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-05-16 22:45:01

야만용사(디아블로 3)/사장된 세팅


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 야만용사
파일:야만용사.png
야만용사
Barbarian

초상화
파일:야만용사 남 초상화.png 파일:야만용사 여 초상화.png
기본 정보
야만용사 야만용사/기술
전용 장비
세트 장비 한손 거대무기
양손 거대무기 거대 허리띠


1. 개요2. 불멸왕의 부름 세트
2.1. 불멸 / 래코르 돌진2.2. 불멸왕 6세트 선망/대강 야만2.3. 불멸왕 6세트 냉기 대강 야만(하영바바)2.4. 불멸 6 / 황야 2 분쇄 야만2.5. 불멸 6 / 황야 4 분쇄 야만
3. 래코르의 유산 세트
3.1. 래코르 6 / 불멸 4 짱돌 야만3.2. 래코르 4 / 현인 3 죽숨농사 돌진 야만3.3. 래코르 후려치기 야만3.4. 래코르 선망
4. 황야의 진노 세트
4.1. 황야6/ 불멸2 야만4.2. 황야6-불멸4 잡종 야만
5. 대지의 힘 세트
5.1. 대지 지진5.2. 함몰, 바위 던지기 세팅
6. 기타 세팅
6.1. 악몽 가시 광분6.2. 악몽 화염 광분6.3. 생구작살야만

1. 개요

사장되어 현재 메타에서 쓰이지 않는 세팅 기록을 저장해놓은 페이지. 야만용사 문서에서 더이상 대균열 고단에서 제대로 된 효율을 낼 수 없는 경우, 때문에 사장되어 가끔 예능으로 사용되는 세팅이 있다면 이 문서로 옮겨주시기 바랍니다. 정확한 세팅 방식을 기억하시는 분들의 도움을 바랍니다. 다만 대균열 고단에서는 사용하지 못하더라도 다른 특별한 목적으로(에를 들어 현상군 사냥을 위한 이속 셋팅, 죽숨이나 대균석, 골드 파밍을 위한 셋팅 등) 현재에도 여전히 쓰이는 셋팅이라면 굳이 여기로 옮길 필요는 없습니다.

2. 불멸왕의 부름 세트

2.1. 불멸 / 래코르 돌진


맹렬한 돌진을 주 딜링 수단으로 삼는 육성 방법.

불멸 선망과 마찬가지로, 소모 분노 당 광전사 쿨이 일정량 줄어든다. 바위 던지기나 대지 강타로 분노를 한방에 싹 소모하여 무한 광전사를 취한다.

맹돌이 1마리에만 적중 시 충전 1회가 회복되고, 맞춘 적 1마리 당 재사용 대기 시간이 2초 줄어드므로, 무한 맹돌을 하려면 딱 1마리만 맞추거나 5마리 이상 적중시켜야 한다. 적의 수가 2-4마리로 애매한 경우 맹돌 충전이 되지 않고 끊겨버린다. 따라서 재감을 어느정도 맞춰줘야 플레이가 쾌적하다. 다음 공식을 기억하면 된다.

이론적으로 재감 60%를 맞추면 (허공에 맹돌하지 않는 이상) 무한 맹돌이 가능하지만 장비 옵션을 많이 희생해야 하므로 30-40% 정도로 타협하고 컨트롤에 신경쓰는게 좋다. 또한 일기당천 옵션으로 이속 증가가 딜로 직결되는 구조다. 따라서 질주, 번개의 화관을 필수적으로 사용한다.

2.2. 불멸왕 6세트 선망/대강 야만


2.3.0 패치에서 야만용사 가장 뜨거웠던 세팅. 새롭게 등장한 최초의 인간 손목 방어구와 선조의 분노를 활용한 조합. 솔플과 파티플 모두 유용하며, 특히 70단계 이상의 대균열에서 야만용사로서는 유일하게 데미지 딜러로 참여할 수 있는 셋팅이다.

선조의 망치로 무지막지한 딜링을 함과 동시에 무한 광전사를 유지하면서 극피를 더욱 끌어올리는 방식을 취한다. 자원과 생명력 수급은 선조의 분노(어깨)의 보조속성인 '선조의 귀환이 선조의 분노 룬의 효과 발휘' 와 피해 감소 룬인 '한 몸으로' 를 통해 이루어진다. 속성은 대개 데미지가 높은 보통 화염속성으로 맞추며, 물리속성도 나쁘지 않다.

집중+자제 세트 발동은 자원생성기술은 맹돌(맹렬한 돌진)을 사용하며, 팔씨름(손목)을 착용하면 맹돌 사용후 추가피해를 줄 수 있다. 돌진을 안 쓸 경우 발구르기 세팅으로 조합해도 관계 없으며 이럴때는 거인의 요대 등을 이용하면 추가딜이 가능해진다.

보석의 경우 시즌 4는 시즌 전용 보석인 고통받는 자의 파멸을 필수로 넣어야 하며, 갇힌 자의 파멸과 태극은 시즌과 스탠 모두에게 중요한 보석. 물론 태극의 몰락 이후에는 태극은 빼고 생각해야 하는건 당연하다.[3]

똑같은 불멸왕 6세트 상태에서 무기를 '심판의 망치'에서 '사라진 봉우리의 분노'로, 손목을 '최초의 인간 손목 방어구'에서 '파괴의 손목 방어구'로 바꾼후 스킬창의 선조의 망치 자리에 대지 강타만 넣으면 그대로 대지 강타 세팅이 된다. 대지 강타 세팅은 원거리 공격이 가능하다는 장점이 있지만 공속 등의 문제로 선망보다 인기가 적은 편. 단지 재감 관리에는 엄청난 장점을 보인다. 이유는 분노 소모량이 정말 무식한 수준이기 때문에 어쩌다 몹이 없어서 재감이 안 돌아가는 상태라면 대지강타 두어번 날리면 광전사 쿨이 바로 돌아오는 상황이 되기 때문.

2.3. 불멸왕 6세트 냉기 대강 야만(하영바바)


2.3 세팅. 디아인벤의 '김하영이다'가 최초 고안한 셋팅. 고안자의 이름을 따 흔히 '하영바바'라고 부른다.#1 #2 메피검(증오의 조각)을 사용하고, 냉기대지강타와 메피검의 얼음화살을 주력으로 사냥한다.

2.4. 불멸 6 / 황야 2 분쇄 야만


2.3 세팅. 황야 세트의 효과 중 2세트 효과인 분쇄 강화를 극대화한 트리. 황야 6배+불멸왕 3.5배+광전사 1.5배+의지의 철벽 2.25배에 통탄으로 분쇄 2번 중첩까지 시키면 도트 피해가 장난이 아니다. 2.3 기준으로 게이지 미는 속도만큼은 야만 세팅 중에서도 최강급이었다.

하지만 딜링 수단이 도트이기 때문에 높은 피통을 가진 균열수호자를 상대할땐 정말 힘들다. 보스전 전용 보석인 '고통받는 자의 파멸' 보석이 없다면 과거 래코르 세팅마냥 7분만에 보스를 팝업시켜도 8분동안 보스만 치다 게임이 끝날수도 있을 정도. 덕분에 2.3 에서는 시즌 전용 세팅이었다.

2.5. 불멸 6 / 황야 4 분쇄 야만


통탄 허리띠와 피바다 룬의 효과로 최대 3중첩 분쇄를 걸 수 있다. 관련 아이템의 공격력 계수가 많이 상향된다면 다시 쓰일 법도 한데 그럴 일은 사실상 요원해보인다.

위 세팅: 분쇄 3.2배[4]*불멸왕 41배*황야 2세트 6배*황야 4세트 3배=2361.6배
불멸 선망: 선망 7.4배*불멸왕 41배*심망 9배*최초 6배=16383.6배

3. 래코르의 유산 세트

3.1. 래코르 6 / 불멸 4 짱돌 야만

부위 이름 부위 이름
머리 래코르세트 전설보석 갇힌자
어깨 래코르세트 전설보석 고통자
가슴 래코르세트 전설보석 난해한변화
바지 래코르세트 사용기술 고대의작살-바위던지기
장갑 래코르세트 사용기술 -
신발 래코르세트 사용기술 -
허리 불멸왕세트 사용기술 -
손목 스쿨라르or고대파르산 사용기술 -
주무기 불멸왕세트 사용기술 -
보조무기 - 지속기술 -
목걸이 - 지속기술 -
반지 의지의철벽세트 지속기술 -
반지 - 지속기술 -
카나이무기 삼백번째창 추가지속기술 -
카나이방어구 스쿨라르or고대파르산 일반보석 -
카나이장신구 왕실권위의반지 특이사항 래코르1부위불멸왕으로대체

매우 높은 분노수급량을 취해 반대로 불멸 4-래코르 6 장비 후 카나이의 함에 스쿨라르의 구원/삼백 번째 창을 투입, 바위 던지기를 주력으로 하는 야만용사 역시 존재한다. 이 경우는 맹렬한 돌진이 아닌 고대의 작살이 주력스킬이 되며, 래코르 6셋의 스택 유지 및 사용이 전투력의 관건이 된다.

5스택씩 쌓아 보스에게 던지는 짱돌은 3천억 이상의 정신나간 데미지를 보이며동서양 할거 없이 바위 던지는 야만인은 무섭다. 불래와 달리 보스전에 강한 면모를 보인다. 그러나 스쿨라르 효과가 5마리 이하의 몹에게만 발동하는 관계로, 래코르 기반이라는 간판이 무색하게 게이지 구간에 취약하다. 유리몸인 것은 불래나 래불이나 큰 차이가 없다.

2.4.1패치로 래코르 6셋옵션이 스택당 300퍼에서 750퍼로 크게 뛰었을 뿐만아니라 시즌6 보상으로 래코르셋을 주기때문에 기존 불래야만을 뛰어넘고 래불야만이 대세로 자리잡았다.

3.2. 래코르 4 / 현인 3 죽숨농사 돌진 야만


래코르 4셋과 일기당천만으로도 화력이 나오기 때문에 가능한 죽음의 숨결 농사 세트. 그런데 생각보다 이동속도에 의한 화력이 강해서 이렇게 차고도 고행 7은 물론이고 대균열 50단까지는 껌으로 돌 수 있다. 스킬창도 널널하므로 아무 스킬이나 마음껏 때려박으면 된다. 운영방법 역시 위 전투형 돌진 야만과 완전 동일. 정예전투만을 하게 되기 때문에 재감을 챙기지 않는 것도 동일하지만, 칠라닉의 사슬띠를 제대로 활용하고 싶거나 맹렬한 돌진의 몬스터 수 제한[5]을 줄이고 싶다면 요구 몬스터 수가 3마리가 되는 40%까지는 생각해봐도 상관 없다.

장비의 경우 주요 방어구(머리, 어깨, 장갑, 상의, 하의, 신발 중 1군데)가 1부위, 그리고 목걸이와 반지가 비는데, 필요한 것을 장비하면 된다. 번거로운 것이 싫은 사람은 그냥 지옥불+집자를 쓰던 대로 써도 되고, 위협의 외침을 쓴다면 여기서 더 딜뽕+이속증가를 하기 위해 리첼의 도둑질 반지를 장비할 수도 있고, 방어력을 원한다면 주요 자원이 거의 최대치일 때 피해감소 버프가 걸리는 독수리 흉갑도 OK. 이전 현인선망과는 달리 무기도 비기 때문에 필요한 것을 자유롭게 장비하면 되는데, 카나이에 일기당천 대신 용광로를 넣는다면 일기당천을 직접 장비해도 되고, 일기당천을 넣는다면 태양 수호자나 인검을 투입한 쌍수를 활용해도 OK. 단, 당연한 이야기겠지만 세팅의 핵심인 일기당천을 장비하지 않거나 카나이의 함에서 빼면 안 된다. 애초에 일기당천의 새로운 고유 옵션이 래코르 세트의 부활이 가능하게 만든 만큼 뺄 일이 있을 리는 없지만...

세팅 난이도가 매우 낮다는 것 역시 어떻게 보면 좋은 점. 정확하게는 래코르 3셋+왕실+일기당천(카나이) 정도만 있어도 고행 7 정도에서 굴러간다. 현인셋 도면이 없다면 큐브런을 적당히 돌면 나온다.

3.3. 래코르 후려치기 야만


냉기 대강 야만을 고안했던 '김하영이다'가 고안한 셋팅.# 레코르셋 효과와 후려치기(Bash) 주 기술을 중심으로 한 셋팅이다.

레코르 6세트에 후려치기가 최대 40의 분노를 소모해 공격력을 최대 400–500% 증가시켜주는 군장의 칼날, 주 기술의 공격속도를 50% 증가시키고 주 기술의 공격력을 150~200% 증가시켜주는 서약수호자, 집중+자제 반지, 파르산 손목을 착용한다. 카나이에는 정예에게 50% 추가 피해를 주는 용광로와 자원을 생성하는 주 기술의 공격력을 80-100% 증가시켜주는 도굴꾼바지를 넣는다. 보석은 단순성의 힘, 고통받는 자의 파멸 ,갇힌 자의 파멸을 사용한다.

후려치기 자체는 그냥 사용하면 분노소모기가 아니지만 군장의칼날을 착용하면 분노 40의 분노소모기로 바뀌게 된다. 이렇게 세팅하면 레코르 6셋을 착용하고 맹렬한 돌진을 5번 사용한뒤 발동하는 피해 증가 X 도굴꾼 X 서약 X 군장 X 집중자제 X 단순성 X 고통받는자 X 용광로가 모조리 곱연산으로 처리되어 엄청난 한방 딜을 내게 된다. 고안자인 김하영이다에 따르면 최대 4천억까지 피해를 뽑아낼 수 있다고 한다. 맹렬한 돌진 스택을 많이 쌓은 후[6], 정예 등장시 변신하고, 위협의 외침 한번 질러주고 계속 때려 처리한 뒤, 다시 맹렬한 돌진 스택을 쌓는게 기본 운영법인 듯하다.[7] 다만 레코르 기반이라 몸이 약하며, 주 기술을 딜링 기술로 쓰기 때문에 컨트롤이 어렵고, 공격범위가 좁은 것이 단점이다. 그리고 실제로 써보면 후려치기 한타마다 분노를 40씩이나 소비해 빠르게 닳기 때문에 5타 이상 치기 어렵다. 때문에 무작정 후려치기만 때리면 안되고 맹돌 5번 후 후려치기 3번 치고 다시 맹돌하는 식으로 짧게 짧게 끊어치는게 좋을 듯하다.

3.4. 래코르 선망


2.6.7 패치에서 추가된 무자비를 활용하기 위해 고감 대신 선조를 넣는다. 선조의 귀환 한몸 룬이 50% 피해 감소를 시켜주므로 딱히 손해는 없다. 무자비와 함께 착용할 무기로는 산키스 도끼가 제격이다. 화피가 붙어 있고 피격 시 50% 피해를 감소시켜주므로 보조 무기로서 안성맞춤이다. 무자비의 폭딜을 활용하기 위해서는 선조와 광전사가 모두 활성화되어야 하므로 높은 재감이 필수이다. 맹돌로 스택을 쌓고, 정예와 잡몹을 모으고 선조와 광전사를 사용한 뒤 한꺼번에 딜을 쏟는다.

2.7.3 패치로 래코르 6세트가 작살 위주로 변경됨에 따라 사장되었다.

4. 황야의 진노 세트

4.1. 황야6/ 불멸2 야만


황야 6세트 셋팅과 거의 동일하지만 불멸 2세트 장비로 선조의 귀환-한몸으로(50% 데미지 감소)가 항상 적용되므로 독수리 흉갑을 사용하는 것보다 안정적이다. 다만 기술 1칸이 선조의 귀환으로 고정되어 질주나 위협의 외침, 작살 같은 기술을 넣기 어렵고 벨트에 카시우스의 자긍심을 사용할 수 없어서 고통감내가 부쇠 살갗룬(사용시간 7초)으로 고정해야 한다는 것이 단점. 일반 황야셋보다 방어력이 안정적이고 소환수 때문에 막판 대균열 수호자를 잡는데에도 소폭 유리하고 컨트롤이 편한 것은 장점.

4.2. 황야6-불멸4 잡종 야만


2.3에서 잠깐 쓰였던 세팅. 불멸왕 4세트 효과로 무한 선조와 무한 광전사를 유지하는 조합. 선조의 귀환과 광전사의 진노의 룬을 어떻게 선택하는가에 따라서 방어력을 보완할 수도(당당한 거인 + 한몸으로), 공격력을 극대화할 수도(광기) 있는 조합. 나머지 셋팅은 기존 황야6불카2 세트와 동일하다.

그러나 실제로 해보면 한계가 뚜렷한 셋팅이라 인기가 없다. 고대 불멸 무기를 들고 무한 광전사를 유지한다고해도 고단은 불멸 6셋 선망야만한테 밀리고, 저단은 황야 6셋에게 밀린다.

일단 고단에서는 생존력을 올리면(당당한 거인, 한몸으로) 딜이 안나오고, 딜을 올리면(광기, 선조의 분노) 탱이 안되며, 둘을 조합하면(광기, 한몸으로) 분노수급이 어렵다. 선망야만은 선조의 분노를 착용함으로써 이 부분이 해결이 되지만, 이 셋팅에서 선조의 분노를 쓰려면 얀씨바지를 버려야돼서 딜은 더 떨어진다. 거기다 왕실반지도 고정이다. 모든 부위를 고대전설로 맞춰도 대균열 50단도 버거우며 무엇보다도 선망야만보다 훨씬 느리기에 고단에선 이걸 쓸 이유가 없다.

저단은 더욱 심각한데, 일균 8~9단까지는 그럭저럭 사냥속도가 빠르다지만 그래봐야 황야6-불카2한테 밀린다. 템셋팅이 덜 맞춰진 시점에는 아무래도 황야6-불멸4 야만이 무한광전사를 유지하기 쉬우므로 조금 우위를 가져갈 수 있겠으나, 황야 6셋이 재감 50% 정도만 맞추면 역시 무한광전사를 쓸 수 있으므로 우위는 사라진다. 거기다 황야6-불카2는 이동속도가 2배 이상 빠르므로 사냥속도도 훨씬 뒤 떨어진다.

이 셋팅은 그냥 재미로 해보거나 우연찮게 괜찮은 고대 불멸왕의 바위격파기가 떴으면 잠깐 거쳐가는 정도에 지나지 않는다.

5. 대지의 힘 세트

5.1. 대지 지진


대지 세트와 루트 신발을 통해 (a) 연속 도약으로 지진을 깔고, (b) 외침이나 함성으로 지진과 산사태를 일으키며, (c) 대지 강타로 쌓인 분노를 소모하며, (d) 다음 도약의 재사용 대기 시간을 초기화해, (e) 다시 연속 도약을 하는 딜 구조를 가지고 있다. (a)부터 (e)까지 사이클이 막힘 없이 돌아 가려면 재감이 최소 33%는 되어야 하므로 어깨, 장갑, 무기에서 재감을 챙기는게 좋다.

5.2. 함몰, 바위 던지기 세팅

• 핵심장비
대지의 힘 6세트
무기: 부족의 칼
손목: 스쿨라르의 구원
허리: 오싹한 무쇠띠
• 장신구
집중/자제, 지옥불 목걸이
• 카나이 함
용광로/루트신발/강대함의 가락지 또는 원소의 회동

야만용사 전용 거대 허리띠 "거인의 요대"에 대지 강타&지진 관련 전설 옵션이 생기고, 대지 강타 - 울부짖는 대지 룬이 모든 분노 소모로 재설계 되기 전까지 가장 많이 사용되었던 대지 야만 세팅이다. 물리 피해가 주력이었으며, 지진 이외에도 산사태, 고대 작살 - 바위 던지기를 통해 여러 방면으로 꽤나 강력한 지속딜과 한방딜을 갖고 있었다.
하지만 2.5.0 패치로 대지 강타 - 울부짖는 대지 룬이 재설계되면서 빠르게 몰락하였다. 70단 가량에선 충분히 강하지만 지진 자체의 피해량을 극대화할 수 있는 대지 강타 빌드가 비슷한 하드 웨어에 더욱 강력하였고, 그 과정에서 뜬금 없이 산사태의 피해량만을 올려주는 오싹한 무쐬띠는 존재 의의가 없어졌다.[11]

6. 기타 세팅

6.1. 악몽 가시 광분


2.4.1 패치의 악몽가시광분야만
대균열 93단 클리어 영상[14]

광분의 로망과 2.4.1패치로 상향된 철갑못 지속기술의 가시피해가 시너지를 일으켜 탄생한 세팅. 전설한손도끼 난도질의 가시가 주는 피해의 75-100%가 모든 공격에 더해짐 효과를 활용하여 가시대미지와 공속을 극한으로 끌어올려 피해를 주는 것이 핵심. 철벽의 영웅을 카나이로 넣고 서약수호자를 통해 공속을, 철갑못과 보야르스키의 보석 파편으로 가시피해를 챙기는 것이 기본이다. 거기에 난도질을 통해 가시피해를 광분 딜에 추가하고 여기에 유혈완갑으로 광역 가시피해를 노리는 것이 악몽가시광분야만의 딜 사이클이다. 악몽포격 성전사와 마찬가지로 가시피해가 주 딜이기 때문에 극확, 극피를 챙길 필요가 없으며, 무공 또한 필요없기에 마부로 돌려서 적생, 공속, 재감 등 원하는 옵션을 맞춰도 된다.

6.2. 악몽 화염 광분


냉기, 번개도 가능하지만 화염이 산키스를 들 수 있어 가장 효율이 높다. 피해 감소를 높게 맞출 수 있는게 장점으로 악몽 52%, 독흉 50%, 고통 감내 50%, 산키스 50%가 기본[15]이며, 강대함 가락지까지 사용하면 80% 피해[16]가 추가로 감소해 거의 무한의 맷집을 보여준다.

무기 옵션으로 적생, 광피, 재감이 코어라고 보면 된다. 특히 적생의 효율이 굉장한데, 공속이 그야말로 미쳤기 때문에 한번 때리기 시작하면 피 차는 속도가 장난이 아니다.

잉걸불을 쓰면 독수리 흉갑을 카나이로 넣어야 해서 카시우스를 쓸 수 없는 문제가 생긴다. 게다가 주옵으로 화피가 붙음으로서 다른 옵션 1개를 포기해야 하므로 잉걸불이 꼭 좋은 점만 있는게 아니다. 자원 절약을 해야 하는 직업군은 잉걸불 고유옵 효율이 엄청나지만 화염 광분은 자원 소모가 없기에 의미가 없다.

광전사, 고통감내의 쿨다운을 줄이는게 핵심이므로 재감을 최대한 높게 챙기는게 좋다. 신속의 곡옥이 큰 도움이 되며 만약 곡옥 없이도 재감이 56.66%를 넘는다면 고통받는 자의 보석을 사용해도 좋다.

약점은 광역 공격이 안된다는 것. 광피와 전투격노(유혈)를 제외하면 다수 몹을 효과적으로 처리할 수단이 없기 때문에 단계가 올라갈수록 한계가 찾아온다. 정예만 요격하고 다니는 플레이를 하면 되지만 잡몹을 같이 잡을 수 없어 게이지를 밀지 못하므로 여전히 빠듯하다.

6.3. 생구작살야만


야만용사의 서포터 빌드. 생구(생명의 구슬) 생성과 작살(혹은 발구르기)로 운수가 놓친 괴물을 모으고 파티의 경험치를 올려주는 역할을 한다. 위협의 외침-움찔로 적들이 받는 피해를 25% 증가시키고 잘듣독으로 추가피해 10%를 끌어와 딜러의 화력도 극대화 시키는 역할도 한다. 거기에 고통 감내-조직의 힘으로 아군에게 제어 효과 면역, 받는 피해 감소 50% 버프를 꾸준히 걸어주는 방어쪽 서포트도 해낸다. 2.3.0 패치로 메인딜러로 급부상한 부두술사들과 시너지가 크다. 생명의 구슬을 생성해서 부두술사의 섬뜩한 향연을 계속해서 중첩, 갱신시켜 부두술사의 지능을 기존의 150%로 뻥튀기 시킬 수 있다.

2.4.0 패치로 생구 생성이 제한되면서 사장되고 대신 작살세팅으로 바뀌었다.
패치이후 현재까지의 생구메타
이틀동안 해본 래코르 생구 후기
생구는 레코르가 답이네요
풀분노 생구공장 선조생야
풀분노 생구공장 구슬쟁이 야만
신생구 완벽한 해결방법 찾아냈습니다.
생구야만 셋팅 이미지 정리
[1] 일기당천 효과로 이속 증가가 곧 딜이 되는 구조. 질주 사용 후 이속 85%면 425%, 화관 발동하면 이속 110%로 550% 딜량이다. 따라서 화관 착용 시 최종 딜이 약 23.80% 오른다.[2] 목걸이와 손목의 속성에 맞춘다.[3] 태극은 오로지 채널링 기술에만 효과를 보기 때문. 따라서 소용돌이가 필수가 되면 넣어도 상관없다.[4] 1틱 당[5] 희귀(노란색)가 아닌 용사(파란색)의 경우 가끔 4~5마리가 아닌 3마리가 나오기 때문. 은근히 거슬린다...[6] 최대 100까지 쌓을 수 있다[7] 고안자는 '빠른 쌍수공속으로 스택을 슈슈슉 쌓은후 정예 한테가서 변신 후 위협의 외침 한번질러주고 빠른공속으로 샤샤샥 순삭' 한다고 썼다. '빠른 쌍수공속으로 (맹돌) 스택을 슈슈슉 쌓은후 정예 한테가서 변신 후 위협의 외침 한번질러주고 빠른공속으로 (후려치기를 날려) 샤샤샥 순삭'하라는 말인 듯.[8] 적중 시 분노가 생성되므로 최대 분노가 쉽게 유지된다. 격노한 광전사에 시너지를 준다.[9] 모든 저항력이 확정적으로 나오기 때문에 보조 옵션에서 단일 저항력을 뽑을 수 없다[10] 황도궁의 경우 4개의 주 옵션이 모두 확정 옵션이기 때문에 자원 소모량을 홈으로 바꿔야만 하며, 이로 인해 쌍극을 뽑을 수 없다[11] 어차피 부족의 칼 전설 옵션으로 지진과 함께 나오는 산사태는 깨알 딜에 가까워 사실상 걷멋 이펙트이긴 했다.[12] 원래 독 속성 피해가 달린 바지였으나, 2.4.1 패치로 속성피해가 유동적으로 붙도록 바뀜에 따라 야만용사가 가시피해를 증가시키기 위해 물리피해를 20% 맞추고 쓴다. 부두술사에게만 드랍되기 때문에 부두술사로 먹고서 재련을 돌려야 한다[13] 가시피해가 몹에게 많이 맞을수록 피해량이 증가한다는 메커니즘을 알고 있다면 의아할 수도 있겠으나, 대균열 고단에서 자신의 몸이 도저히 못버틴다 싶으면 이 룬을 써도 된다.[14] 해당 영상은 2017년 초에 업로드 된 것. 당시에는 순위권 첫 페이지에 들어가는 고단이었다.[15] (1-0.52)*(1-0.50)*(1-0.50)*(1-0.50)=0.06[16] 0.06*(1-0.80)=0.012