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앤틱 기어/OCG화되지 않은 카드

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1. 개요2. 융합 몬스터
2.1. 레벨 5
2.1.1. 앤틱 기어 더블바이트 하운드독
2.2. 레벨 7
2.2.1. 앤틱 기어 트리플바이트 하운드독
2.3. 레벨 9
2.3.1. 앤틱 기어 얼티미트 하운드독
3. 마법 카드
3.1. 크레이지 서몬 기어3.2. 앤틱 하르마게돈 기어3.3. 앤틱 기어 카오스 퓨전3.4. 앤틱 기어 매직 실드3.5. 앤틱 기어 더블 이미테이트3.6. 앤틱 기어 스크랩 퓨전3.7. 앤틱 기어 인스펙션3.8. 앤틱 기어 마스크
4. 함정 카드
4.1. 앤틱 기어 부스터4.2. 앤틱 기어 스파크샷4.3. 앤틱 기어 리버스 퓨전4.4. 미완의 앤틱 기어

1. 개요

앤틱 기어 카드군의 OCG화되지 않은 카드 관련 내용을 정리한 문서.

2. 융합 몬스터

2.1. 레벨 5

2.1.1. 앤틱 기어 더블바이트 하운드독

파일:attachment/antic002.png
한글판 명칭 앤틱 기어 더블바이트 하운드독
일어판 명칭 [ruby(古代の機械双頭猟犬, ruby=アンティーク・ギア・ダブルバイト・ハウンドドッグ)]
영어판 명칭 Double Ancient Gear Hunting Hound
융합 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
5 기계족 1400 1000
"앤틱 기어 하운드독" + "앤틱 기어 하운드독"
①: 이 카드가 공격할 경우, 데미지 스텝 종료시까지, 상대는 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
②: 1턴에 1번, 상대 필드에 몬스터가 소환 / 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터에게 기어 애시드 카운터를 1개 놓는다(최대 1개까지). 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
③: 기어 애시드 카운터가 놓여있는 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
고대의 영혼을 이어받은 기계장치의 엽견들이여! 무리로 한 곳에 섞어서, 새로운 힘과 함께 태어나라! 융합 소환! 나와라, 레벨 5! 앤틱 기어 더블바이트 하운드독!(古の魂受け継がれし 機械仕掛けの猟犬たちよ! 群れ成して混じり合い、新たなる力と共に生まれ変わらん! 融合召喚! 現れろ、レベル5! 古代の機械双頭猟犬!)

앤틱 기어 하운드독의 진화형. 2장이 융합했지만 공격력 상승치가 고작 400이다. 효과는 상대 몬스터 소환시 카운터 1개 얹고 얹혀진 몬스터 공격시 파괴하는 카드. 다만 이 카드의 쓰레기같은 스탯을 고려하면 그냥 제거 카드를 1장 채용하는 게 훨씬 쉽고 간편하겠지만, 절묘하게도 레벨이 5라 인스턴트 퓨전의 효과를 받는다.

모티브는 오르토스.

2.2. 레벨 7

2.2.1. 앤틱 기어 트리플바이트 하운드독

파일:attachment/antic003.png
한글판 명칭 앤틱 기어 트리플바이트 하운드독
일어판 명칭 [ruby(古代の機械参頭猟犬, ruby=アンティーク・ギア・トリパルバイト・ハウンドドッグ)]
영어판 명칭 Triple Ancient Gear Hunting Hound
융합 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
7 기계족 1800 1000
"앤틱 기어 하운드독" + "앤틱 기어 하운드독" + "앤틱 기어 하운드독" 또는 "앤틱 기어 하운드독" + "앤틱 기어 더블바이트 하운드독"
①: 이 카드가 공격할 경우, 데미지 스텝 종료시까지, 상대는 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈에 3회까지 몬스터에 공격할 수 있다.
고대의 영혼을 이어받은 기계장치의 엽견들이여! 무리로 한 곳에 섞어서, 새로운 힘과 함께 태어나라! 융합 소환! 나와라, 레벨 7! 앤틱 기어 트리플바이트 하운드독!(古の魂受け継がれし 機械仕掛けの猟犬たちよ! 群れ成して混じり合い、新たなる力と共に生まれ変わらん! 融合召喚! 現れろ、レベル7! 古代の機械参頭猟犬!)

앤틱 기어 더블바이트 하운드독의 진화형. 3장이 융합했지만 여전히 공격력은 400밖에 상승하지 않았다. 흔치 않은 3회 공격 효과를 지닌 몬스터지만 몬스터 한정이라 직접 공격 3연타는 불가능하고, 공격력도 레벨 4 하급 어태커 수준밖에 안 되니 썰리기 딱 좋다.[1] 유희왕 역사상 레벨 7 융합 몬스터 중 최약의 공격력으로, 그나마 더블바이트 하운드독은 인스턴트 퓨전으로 빠르게 꺼낼 수라도 있지 얘는 그것도 없다. OCG화 되어 카드 능력치가 올라간다거나 공격력 상승 효과가 추가되지 않는 한 누구도 사용해주지 않을 듯하다.



모티브는 케르베로스.

2.3. 레벨 9

2.3.1. 앤틱 기어 얼티미트 하운드독

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/UltimateAncientGearHuntingHound-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 얼티미트 하운드독
일어판 명칭 [ruby(古代の機械究極猟犬, ruby=アンティーク・ギア・アルティメット・ハウンドドッグ)]
영어판 명칭 Ultimate Ancient Gear Hunting Hound
융합 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
9 기계족 2800 2000
"앤틱 기어 트리플바이트 하운드독" + "앤틱 기어" 몬스터 1장
①: 이 카드의 융합 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 상대의 LP를 절반으로 한다.
②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3회까지 공격할 수 있다.
③: 이 카드가 공격할 경우, 데미지 스텝 종료시까지, 상대는 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.

위의 막내를 제외한 하운드독 형제들과는 차원이 다른 강함을 자랑하는 OP 융합 몬스터.

앤틱 기어 트리플바이트 하운드독을 융합 소재로 요구하지만 저건 그냥 장식이고, 엘리멘틀 히어로 스파크맨+융합 소재 대체 몬스터 조합으로 엘리멘틀 히어로 샤이닝 플레어 윙맨을 융합 소환하듯이 앤틱 기어 몬스터 아무나 하나 꺼내놓고 늪지의 마신왕 같은 융합 대체 카드를 사용하면 되고 그게 아니어도 퓨전 태그로 트리플바이트 하운드독의 명칭을 부여하면 그만이다. OCG화 된다면 파워 본드와 심히 흉악한 원턴킬 콤보를 보여줄 것으로 예상되는 몬스터다. 소환되자마자 LP를 반 깎고 공격시 마법 / 함정 발동을 봉인하는 공격력 5600의 괴물이 3회 공격으로 닥돌해온다고 생각해 보자... 파워 본드까지 쓰지 않아도 공격력 2800 이하 몬스터 1장만 있다면 그냥 융합으로도 원턴킬을 낼 수 있다. 물론 이런 흉악함을 모두가 인지하고 있으니 실제 발매된다면 OCG에선 원래 이름을 가진 몬스터 등의 명칭제한이 붙을 가능성이 높다.[2]

이후 이 카드보다 더욱 상위 몬스터인 카오스 자이언트가 74화에서 앤틱 기어 카오스 퓨전으로 등장했고, 109화에선 앤틱 기어 스크랩 퓨전으로 튀어나온 후, 앤틱 기어 더블 이미테이트의 효과로 모든 융합 소재가 준비되자, 앤틱 기어 하운드독의 효과로 카오스 자이언트가 재등장하게 된다.

전체적인 효과를 보면 사이버 트윈 드래곤의 상위 호환이다. 사이버 트윈 드래곤과 달리 융합 소환에 제약이 없어 융합 소재 대체 몬스터를 사용할 수 있는데다가 사이버 트윈 드래곤의 유일한 효과인 2회 공격을 뛰어넘는 3회 공격을 가지고 있다. 게다가 같은 기계족이여서 리미터 해제나 파워 본드를 사용할 수 있는데 거기에 LP를 절반으로 하는 효과와 앤틱 기어 특유의 공격시 마법 / 함정 봉쇄 효과도 있어서 어떻게든 필드에 띄우기만 한다면 상대에게 치명타를 입힐 수 있다. 진화형인 카오스 자이언트에게 전혀 뒤떨어지지 않는 대단히 우수한 카드.

3. 마법 카드

3.1. 크레이지 서몬 기어

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/CrazySummonGear-JP-Anime-GX.png
한글판 명칭 크레이지 서몬 기어(듀얼링크스 번역명)
일어판 명칭 [ruby(狂った召喚歯車, ruby=クレイジー・サモン・ギア)]
영어판 명칭 Crazy Summon Gear(비공식 번역명)
일반 마법
자신 묘지의 공격력 1500 이하의 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 그 몬스터를 묘지에서 공격 표시로 특수 소환하고, 같은 이름의 몬스터를 패, 덱, 묘지에서 2장까지 특수 소환할 수 있다. 이때, 상대는 상대 필드 위에 존재하는 몬스터와 레벨, 종족이 같은 몬스터를 2장까지 덱에서 특수 소환할 수 있다.

GX의 크로노스가 사용. 쥬다이의 필드에 엘리멘틀 히어로 클레이맨이 있을 때 발동하여 쥬다이는 엘리멘틀 히어로 와일드맨엘리멘틀 히어로 스파크맨을 특수 소환하고 자신은 앤틱 기어 솔저를 3장 특수 소환했다. 이렇게 소환한 솔저 3장은 매직 기어의 코스트가 되어 골렘 3마리를 부르는 데 쓰였다.

이름부터 연관성을 노린 카드지만, 사실 따로 앤틱 기어를 지칭하는 텍스트가 없기 때문에 엄밀히 말하면 앤틱 기어 카드군이 아니다. 사용자가 앤틱 기어와 연계하는 플레이로 카드를 사용했으므로 편의상 여기에 서술.

3.2. 앤틱 하르마게돈 기어

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AncientArmageddonGear-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 하르마게돈 기어
일어판 명칭 [ruby(古代の破滅機械, ruby=アンティーク・ハルマゲドン・ギア)]
영어판 명칭 Ancient Armageddon Gear(비공식 번역명)
지속 마법
①: 필드의 몬스터가 파괴되었을 경우에 이 효과를 발동한다. 파괴된 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 그 몬스터의 컨트롤러에게 준다.
②: 이 카드의 발동 후, 다음 자신 스탠바이 페이즈에 이 카드를 파괴한다.

ARC-V 47화에서 등장한 카드. 마이아미 챔피언십에서 오벨리스크 포스가 이 카드와 위의 하운드독 융합체 콤보로 유스팀 둘을 관광보냈다. 이후 마지막으로 남은 사쿠라기 유우도 보내버리려 하지만 유고의 개입으로 무산, 거기에 본인들이 이 카드의 효과를 역이용당해 전원 패배한다.

사실 효과 자체는 앤틱 기어가 아니어도 상관없다.

3.3. 앤틱 기어 카오스 퓨전

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/AncientGearChaosFusion-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 카오스 퓨전
일어판 명칭 [ruby(古代の機械混沌融合, ruby=アンティーク・ギア・カオス・フュージョン)]
영어판 명칭 Ancient Gear Chaos Fusion
일반 마법
①: 패의 "융합" 1장을 묘지로 보내고, 자신의 엑스트라 덱의 "앤틱 기어" 융합 몬스터 1장을 골라 발동할 수 있다. 그 융합 몬스터 카드에 의해 정해진 융합 소재 몬스터의 수만큼, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 자신 묘지의 몬스터를 제외하고, 자신의 덱 / 엑스트라 덱 / 묘지에서 그 융합 몬스터에 의해 기재된 융합 소재 몬스터를 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다. 그 후 그 몬스터를 전부 묘지로 보내고, 이 카드의 발동시에 고른 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.

유희왕 ARC-V 74화에서 본성을 드러낸 데니스 맥필드쿠로사키 슌과의 듀얼 중 사용한 마법 카드. 묘지의 트래피즈 매지션과 그림자화가 섀도우 메이커 3장을 제외해 앤틱 기어 하운드독, 앤틱 기어 더블 바이트 하운드독, 앤틱 기어 트리플 바이트 하운드독, 앤틱 기어 얼티미트 하운드독을 특수 소환하고, 4장을 소재로 앤틱 기어 카오스 자이언트를 융합 소환한다. 마치 엑시즈 몬스터를 제외해서 융합 몬스터를 소환하는 모양이 엑시즈 차원을 재물로 융합 차원을 부르는 것 같다.

이것도 상당히 난이도가 높지만 잘 쓰기만 한다면 사기 카드가 될 수 있다. 대신 이 카드를 쓰려면 묘지에 최소 엑스트라 덱에서 특수 소환했던 몬스터가 필요하다.

3.4. 앤틱 기어 매직 실드

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AncientGearMagicShield-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 매직 실드 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(古代の機械魔盾, ruby=アンティーク・ギア・マジック・シールド)]
영어판 명칭 Ancient Gear Magic Shield (비공식 번역명)
장착 마법
"앤틱 기어" 몬스터에만 장착 가능.
①: 장착 몬스터의 수비력은 1200 올리고, 전투로는 파괴되지 않는다.

유희왕 ARC-V 98화에서 장 미셸 로제아카바 레이지와의 듀얼 중 사용. 첫 턴부터 이 카드와 앤틱 기어 데블의 연계로 아카바 레이지를 고전시키려고 했다. 다만, OCG에서는 앤틱 기어 데블이 모든 효과를 받지 않게 변경되면서 불가능해진 전략이다.

3.5. 앤틱 기어 더블 이미테이트

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AncientGearDoubleImitate-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 더블 이미테이트 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(古代の機械双造, ruby=アンティーク・ギア・ダブルイミテート)]
영어판 명칭 Ancient Gear Double Imitate (비공식 번역명)
일반 마법
①: 자신 / 상대 묘지의 "앤틱 기어" 몬스터를 합계 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.

조건도 코스트도 없이 효과만 무효로 해서 2장을 소생시키는 카드.

경우에 따라선 크레이지 서몬 기어를 따위로 만들 정도로 강력한 카드로[3], 카드가 자신/상대의 묘지에만 있으면 레벨이나 공격력에 상관없이 특소가 된다. 이론상 앤틱 기어는 2~9레벨까지 전부 커버가 되는걸 고려하면[4] 정신나간 잠재력을 지닌 셈.[5]

물론 지원대상이 앤틱 기어라 나올 가능성도 있으나, 만약 나오더라도 만만찮은 제약이 걸릴 가능성이 높다.

3.6. 앤틱 기어 스크랩 퓨전

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AncientGearScrapFusion-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 스크랩 퓨전
일어판 명칭 [ruby(古代の機械廃棄融合, ruby=アンティーク・ギア・スクラップ・フュージョン)]
영어판 명칭 Ancient Gear Scrap Fusion
일반 마법
①: 자신 / 상대 묘지에서, "앤틱 기어" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터로 소환할 수 있는 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터의 효과는 무효화된다.

ARC-V 109화 오벨리스크 포스가 얼티미트 하운드독의 소환에 사용했다. 텍스트가 명확히 밝혀지지 않았지만 소환 소재가 그대로 묘지에 남는 기묘한 융합을 실행한다.

3.7. 앤틱 기어 인스펙션

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AncientGearInspection-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 인스펙션 (듀얼링크스 번역명)
일어판 명칭 [ruby(古代の機械点検, ruby=アンティーク・ギア・インスペクション)]
영어판 명칭 Ancient Gear Inspection (비공식 번역명)
일반 마법
①: 필드의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

125화에서 유리가 사용. 시운인 소라데스완구 매드 키메라의 효과로 컨트롤을 빼앗긴 히드라를 패로 되돌리고, 덱에서 1장 드로우한다. 드로우한 카드는 "융합"이었고 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 융합 소환한다.

3.8. 앤틱 기어 마스크

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/AncientGearMask-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 마스크 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(古代の機械仮面, ruby=アンティーク・ギアマスク)]
영어판 명칭 Ancient Gear Mask (비공식 번역명)
장착 마법
①: 장착 몬스터는 1턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 장착 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
③: 장착 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.
④: 장착 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 경우에 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 전투 데미지는 배로 된다.

앤틱 기어 카드지만 딱히 장착 대상은 지정하지 않고, 앤틱 기어의 특징을 장착 몬스터에 주는 것으로 보인다.

작중에서는 데니스 맥필드가 사용한 카드. 융합 몬스터인 포스 위치에게 앤틱 기어 카드를 장착해서 엑시즈 차원 주민들에게 공포를 주는 요소로 무장했다. 차원 전쟁이 끝났음에도 데니스가 이런 행동을 한 것은 풀려난 엑시즈 차원의 주민들이 듀얼에 공포를 느끼게 되었기 때문. 자신을 증오스러운 아카데미아로 연출하고, 유우야가 그 아카데미아를 쓰러뜨리는 장면을 만들어서라도 듀얼에 다시 관심을 갖게 만들려 했던 것으로 보인다.

유우야는 데니스의 의중을 파악했으나 아카데미아도 포함해 모두가 즐기는 듀얼을 만들고 싶었기에 오드아이즈로 포스 위치를 파괴한 뒤 데니스에게 활약할 차례를 주게 된다. 듀얼에서는 1턴 밖에 사용되지 않았으나 해당 에피소드인 '저주받은 기어마스크' 라는 부분으로도 표현되는 등 작중 전개의 중심이 되는 카드.

4. 함정 카드

4.1. 앤틱 기어 부스터

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/345px-AncientGearBooster-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 부스터
일어판 명칭 [ruby(古代の機械増幅器, ruby=アンティーク・ギア・ブースター)]
영어판 명칭 Ancient Gear Booster
지속 함정
①: 1턴에 1번, 자신 필드의 "앤틱 기어" 카드의 효과 데미지를 발생시켰을 경우 이 효과를 발동할 수 있다. 그 효과 데미지를 배로 한다.

앤틱 기어 덱을 번 덱처럼 활용할 수 있는 함정카드. 일반적으로 줄 수 있는건 하운드독의 600이 최대지만, 앤틱 기어 데블도 있으므로 실질적으론 한번에 2000의 딜을 먹이는게 가능[6]하며, '앤틱 기어 폭탄'의 번 데미지도 있으므로 제대로 쓸 수 있다면 쏠쏠한 효과를 줄 수 있으나, 앤틱 기어 자체가 기본적으로 번 덱이 아니므로 실전성은 매우 떨어지는 카드이다.

4.2. 앤틱 기어 스파크샷

파일:external/img3.wikia.nocookie.net/AncientGearSparkShot-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 스파크샷
일어판 명칭 [ruby(古代の機械閃光弾, ruby=アンティーク・ギア・スパークショット)]
영어판 명칭 Ancient Gear Spark Shot
지속 함정
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, "앤틱 기어" 몬스터 1장이 묘지에서 특수 소환되었을 경우에 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력의 절반만큼의 데미지를 상대에게 준다.

오벨리스크 포스의 카드답게 효과 데미지만을 위한 효과. 자신 필드의 앤틱 기어 몬스터가 파괴되면 앤틱 기어 리본으로 부활-이 카드로 데미지-부스터로 추가타까지 가능하다. 이렇게 되면 노코스트로 파괴된 몬스터 특수 소환 후 그 몬스터의 공격력 그대로 상대에게 데미지를 주는 것이 된다.

4.3. 앤틱 기어 리버스 퓨전

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/AncientGearReverseFusion-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 앤틱 기어 리버스 퓨전
일어판 명칭 [ruby(古代の機械再生融合, ruby=アンティーク・ギア・リバース・フュージョン)]
영어판 명칭 Ancient Gear Reverse Fusion
일반 함정
①: 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터가 상대의 효과로 필드에서 벗어났을 경우, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 대상 몬스터가 융합 몬스터 카드에 의해 정해진 융합 소재 몬스터일 경우, 그 융합 몬스터 1장을 자신의 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.(이 특수 소환은 융합 소환으로 취급한다.)

특이한 융합 함정 카드. 리버스 퓨전이라는 이름답게 필드를 벗어났을때 더 대형 몬스터를 끌고 와 상대를 역으로 엿먹일 수 있는 효과이다. 실제로 원작에서도 사와타리 신고가 트리플 바이트 하운드독을 바운스시키자 리버스 퓨전으로 얼티미트 하운드독을 특수 소환해 사와타리를 포함한 듀얼리스트들을 전부 엿먹였다.

OCG화될 경우 앤틱 기어 골렘을 어떻게든 상대 효과로 치우게 하면 역으로 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 융합 소환해 깽판을 칠 수 있다.[7] 융합 소환으로만 소환 가능한 소환 제약도 융합 소환으로 취급해 특수 소환하는 것이므로 문제없다.

4.4. 미완의 앤틱 기어

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/UnfinishedAncientGear-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭 미완의 앤틱기어
일어판 명칭 [ruby(未完の古代の機械, ruby=アンフィニッシュド・アンティーク・ギア)]
영어판 명칭 Unfinished Ancient Gear
일반 함정
①: 패의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고, 앞면 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터의 공격력 / 수비력은 원래 수치의 절반이 되며, 전투로는 파괴되지 않는다.

ARC-V 123화에서 유리가 사용. 텐죠인 아스카가 뺏은 앤틱 기어 리액터 드래곤이 직접 공격하기 전에 발동해 패에서 앤틱 기어 골렘을 소환 조건을 무시하고 특수 소환해, 리액터 드래곤의 직접 공격을 막았다. 다음 턴에 초융합의 효과로 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 융합 소환하는데 기여한다.

미완의 고대의 기계라 쓰고 언피니시드 앤틱 기어라고 읽는데, 그 이름 그대로 일러스트에는 아직 만드는 도중인 얼티미트 골렘의 하반신이 그려져 있다.

효과로 소환할만한 카드는 '특수 소환시 효과가 발동하는' 와이번, 가제트, 또는 소환 자체가 까다로운 골렘 정도다.


[1] 실제로 원작에서도 레벨 4 EM 실버 크로우에 단박에 썰려나가는 모습을 보여줬다.[2] 사실 명칭제한까지 갈 것도 없이, 라이프 절반 효과를 삭제하고 3회 공격을 '몬스터에게만' 적용시키면 그만이다.[3] 단순 소환량과 소환 범위는 서몬 기어가 더 높으나, 해당 카드는 앤틱 기어 카드군이 아니기에 순수하게 운으로 뽑아야하는데다, 상대도 필드에 몬스터가 있다면 특수 소환이 가능하기 때문에 사용이 매우 까다롭고 패 트랩도 자주 맞으나, 이 카드는 묘지만 타겟으로 하는 대신 오롯이 자신만 특소를 진행하고, 무엇보다 앤틱 기어 카드군이라 와이번을 비롯한 카드들로 서치가 가능하다. 즉, 서몬 기어는 범용성이 높은 대신 양날의 검 성향이 있다면, 이미테이트는 범용성이 낮은 대신 활용도가 더 뛰어나다고 볼 수 있다.[4] 2레벨은 앤틱 기어와 캐논, 3레벨은 하운드독, 4레벨은 박스, 나이트 등 상당히 많고, 5레벨은 엔지니어, 6~8레벨은 가젤 시리즈, 9레벨은 리액터 드래곤이 있다.[5] 당장 2랭에 기간틱 스프라이트, 4랭에 기아기간토 X나 심숨자, 바구스카가 있고, 7랭엔 어라이즈하트, 8랭엔 챔피언 사르가스와 딩기르수, 9랭엔 요르문간드나 레이바테인 같은 준 범용 엑시즈가 즐비하다.[6] 유프로 기준.[7] 앤틱 기어 카오스 자이언트는 원작과 달리 소재가 정해져있지 않아서 불가능.

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