상위 문서: 아스트랄 파티
시스템 · 등장인물 · 카드 · 배틀 토큰 · 맵 · 패널 |
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.1|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.2|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.3|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.4|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.5|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.6|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.7|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.8|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.9|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.10|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.11|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.12|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.13|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.14|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.15|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.16|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.17|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.18|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.19|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.20|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[[아스트랄 파티/등장인물#s-2.21|{{{#!wiki style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#453d9e;" dark-style="margin-top: 5px; letter-spacing: -1px; color:#87aeff"]]
[clearfix]
1. 개요
아스트랄 파티에 등장하는 플레이어블 캐릭터 및 NPC 캐릭터에 관련된 정보들을 정리한 문서.2. 플레이어블 캐릭터
계정을 처음 생성하면 미미, 페니, 렌, 패드맨을 기본으로 지급한다.나머지 캐릭터들은 가챠로 획득한다.
2.1. 미미
간판 소녀 / 바니걸 미미 | ||
Mimi ミミ 米米 | ||
액티브 스킬 3 | ||
상품 보충 모든 카드를 버리고, 버린 카드 수 + 1장의 카드를 새로 뽑음 | ||
패시브 스킬 | ||
재활용 배틀 카드를 1장 버릴 때마다 1코인 획득 | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 코인 +10 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"오늘은 정말 알찬 하루였어~"
주기적인 드로우와 골드 수급으로 안정적인 운영이 가능한 캐릭터. 패시브의 골드 획득은 액티브나 전투를 통해 자의로 버리든, 효과로 인해 타의로 버리든 언제든 발동한다.
2.2. 페니
괴짜 탐정 크레이그・페니 | ||
Craig Fanning クレイグ・ファニー 克雷格·芬妮 | ||
액티브 스킬 3 | ||
트러블 메이커 턴 종료후 랜덤 이벤트 발생 | ||
패시브 스킬 | ||
단서 발견! 이벤트 발생 후 3코인 획득 | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
10 | 1 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 코인 +10 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"또 또 또 다른 사건? 좋아!"
액티브의 잦은 이벤트 발동과 패시브와 연계된 골드 수급 능력을 통한 무난하게 체급과 능력 양방으로 좋은 성능을 지닌 캐릭터.
2번과 5번 이모지는 각각 야수선배, 퍼펙트 죠노우치의 패러디.
2.3. 렌
게임 마스터 렌 | ||
Ren / KOI 恋 恋 | ||
액티브 스킬 3 | ||
개구쟁이 8칸 내에 있는 플레이어로부터 카드를 훔침. 이펙트 카드인 경우 패시브 발동 | ||
PVE 8칸 내의 지정한 아군이 슈슈 보호막과 카드 한 장을 획득. | ||
패시브 스킬 | ||
슈슈야 구해줘! 슈슈가 렌을 보호, 다음번에 받는 데미지 -3 | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
8 | 2 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 코인 +10 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"사랑에 빠지면 다칠걸? 오빠🎶"
적의 손패에 있는 카드를 자신의 손패로 빼았는다. 이때 빼앗아 온 카드가 필드에서 사용하는 이펙트 카드라면 패시브 스킬이 재생된다. 데미지 감소 쉴드가 아주 상당해 두르고 있는 동안 의문사당할 일은 적지만 단 한번 피해를 막고 효과가 비활성화 되고, 이 쉴드도 이펙트 카드를 뺏은게 아니라면 재생되지 않기에 재수없으면 짤짤이에 허무하게 벗겨지거나 게임의 반나절동안 없는 스킬인 채 플레이하게 된다.
2.4. 패드맨
회사원 삼촌 패드맨 | ||
Padman 派德曼 | ||
액티브 스킬 3 | ||
날 열받게했어 패시브 스킬이 최대 효과로 발동됨, 1라운드 지속 | ||
패시브 스킬 | ||
노코멘트 매 턴마다 자신의 수치를 변경: ATK -2~+2 / DEF -1~+2 / Roll -2~+2 | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
8 | 2 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"미안, 미안, 웃겨서 미안해..."
패시브 스킬로 인해 패드맨의 스탯은 사실상 0~4의 난수 중에 무작위로 선정된다. 이때문에 액티브를 발동했을 때나 난수가 +로 뜨면 깡스탯으로 밀어버릴 수 있지만, 그렇지 않으면 최악의 경우 0/0의 저열한 컨디션일때 교전에 임해야 하는 심각한 도박성 캐릭터이다.
2.5. 파루난
비즈니스 마스터 파루난・크리슈나 | ||
Parunan Krishna パルナン・クリシャ 帕露南·克里西娅 | ||
액티브 스킬 2 | ||
온라인 쇼핑 즉시 상점을 오픈해 카드를 구매 | ||
패시브 스킬 | ||
전설의 상인 상점에서 구매할 수 있는 배틀 카드 수량 +1 | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
10 | 1 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"내가 이걸 왜 사는걸까? 잘 모르겠지만 그냥 사야지!"
자유롭고 효율적인 상점 이용에 기반한 운영형 캐릭터. 하지만 상점 이용 자체는 상점칸을 지나쳐도 이용이 가능하고, 제공되는 품목도 패시브 스킬을 고려해도 4가지 선택지 밖에 되지 않는다. 여러모로 능력이 아쉽지만 깡스탯은 상위권인게 위안.
2.6. 알라나
수줍은 수녀 알라나 | ||
Alana | ||
액티브 스킬 3 | ||
아이언 메이든 전투와 함정에 대한 면역이 생김, 1턴간 지속 | ||
패시브 스킬 | ||
볼륨 업 이전 턴에서 데미지를 받지 않은 경우, ATK +3 (중첩 불가, 데미지 발생시 초기화) | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"캐릭터 대사"
액티브의 전투 면역은 다음 자신의 턴이 올 때 까지 유효하며, 주로 체크포인트에 깔린 다수의 트랩을 무시하고 레벨을 올리거나 원치않는 전투(피해를 받고 패시브가 꺼진다거나 KO당하는 등)를 피하기 위해 사용한다. 발동 후엔 공격 시도도 전투이므로 불가능하다. 이펙트 카드나 이벤트의 피해는 막아줄 수 없으니 유의.
여담으로 SD가 수줍은 수녀라는 이명에 맞게 매우 우스꽝스럽다.[1]
2.7. 코마치
섀도우 닌자 아오야마 코마치 | ||
Komachi Aoyama 青山小町 | ||
액티브 스킬 4 | ||
인법 콤보 이번 턴에 이펙트 카드를 한장 더 사용할 수 있음 | ||
패시브 스킬 | ||
카피 닌자 이펙트 카드를 3장 사용할 때마다 마지막에 사용한 카드를 복사해 손에 추가 | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"나는 그림자 속에서 죽인다. 마치.... 뭐였더라?"
2.8. 파파라
소악마 / 레드 핫 파파라 | ||
Papara | ||
액티브 스킬 3 | ||
한 모금 현재 HP가 50%보다 많다면 HP -3, 입힌 피해의 50% 만큼 자신의 HP 회복, 1턴간 지속 | ||
패시브 스킬 | ||
귀여움이 정의 HP가 50% 미만일 때, ATK +3 | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
10 | 2 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"캐릭터 대사"
낮은 체력일 때 추가 공격력을 받는 버서커형 캐릭터. 자폭이나 이독치독 같은 자해성 카드를 사용해도 스킬들을 통해 회복하거나 KO를 따낼 찬스를 만들 수 있지만, 조건이 조건인 만큼 자신을 보호할 수단 또한 적절히 준비해둬야 하는게 포인트.
2.9. Z3000
분리수거 로봇 Z3000 | ||
Z3000 | ||
액티브 스킬 3 (PVE 4) | ||
낚아채기 7칸 내의 상대를 내 칸으로 끌어당김. 그 상대는 피해를 1 입고, 1턴동안 행동력이 -2 감소함. | ||
(PVE) 7칸 내의 상대를 내 칸으로 끌어당기고 5의 데미지를 입힘. | ||
패시브 스킬 | ||
분리수거 내가 <Expired Bento>, , <Chocolate Cake>, <Fight Fire with Fire> 카드를 사용할 때 현재 내 에 <Mystery X> 를 놓음. | ||
(PVE) 적 처치 시 액티브 스킬 쿨타임 2감소. | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
10 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"캐릭터 대사"
꽤나 넓은 범위의 인원을 자기 자리로 끌어 데미지와 이동거리 감소의 디버프를 걸 수 있는, 견제에 특화된 캐릭터. 자폭이나 벽돌 카드같은 고데미지 견제기와 연계로 대상을 순식간에 억까시킬 수 있다.
2.10. 판다맨
Body Vehicle 판다맨 | ||
Pandaman | ||
액티브 스킬 4 | ||
요술 활 <Self-Explosion> 이나 <Eye for an Eye> 카드 중 한 장을 얻음. | ||
(PVE) <Chocolate Cake> 이나 카드 중 한 장을 얻음. | ||
패시브 스킬 | ||
잡동사니 모든 체력 회복 효과를 +2 추가로 얻지만, 모든 피해를 +1 더 입음. | ||
(PVE) 모든 체력 회복 효과를 +1 추가로 얻지만, 모든 피해를 +1 더 입음. <Chocolate Cake>나 를 먹었을 때 주위 4칸 내의 아군이 HP 2 회복. | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
12 | 1 | 0 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 방+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | ★★ 최대HP+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"캐릭터 대사"
체력이 12로 인게임 최고 수치를 자랑하지만, 패시브의 받는 데미지 +1덕에 실제 내구도는 회복 카드나 이벤트에 상당히 좌지우지 된다.
액티브로 자폭과 눈에는 눈이라는 고변수 카드들을 꾸준히 수급할 수 있어 뒷심은 좋은 편.
2.11. 루루
슬라임 걸 루루 | ||
Lulu | ||
액티브 스킬 4 | ||
접착 슬라임 10칸 내의 상대에게 2턴간 행동력 -3을 부여함. | ||
(PVE) 10칸 내의 아군을 매턴마다 1 회복. (3턴간 지속) | ||
패시브 스킬 | ||
세포 분열 피해를 받으면 액티브 스킬의 대기시간이 1 감소함. | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 2 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 방+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | ★★ 최대HP+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"캐릭터 대사"
상대의 발을 묶는데 특화된 캐릭터. 발이 묶인 상대에게 다가가 전투를 걸든 고화력 데미지카드를 박든 위협적인 압박을 넣을 수 있으며, 반대로 쫓기는 입장이여도 발을 묶고 도망갈 수 있다.
2.12. 펜
드레스 걸 펜 | ||
Fen | ||
액티브 스킬 3 | ||
내부 에너지 함향 HP 2 치유. 에너지 관리가 활성화 되어 있을 시 1턴간 ATK +4 | ||
패시브 스킬 | ||
에너지 절약 내 차례동안 전투에 참여하지 않으면, ATK +2, DEF +2 (다음 배틀 종료시까지) | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
10 | 1 | 0 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 방+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
"캐릭터 대사"
2.13. 카이세이
데스티니 걸 카이세이 | ||
HaiQing カイセイ 蓝海晴 | ||
액티브 스킬 3 | ||
페이트 에코 적을 마크하고 받는 데미지를 2턴간 +1한다. 그 턴 중 캐릭터의 체력이 0이 될 경우 카이세이는 4코인을 얻는다. 그렇지 않은 경우 체력 4를 회복한다. | ||
(PVE) 적을 마크하고 받는 데미지를 2턴간 +1한다. 해당 적이 처치 될 경우 카이세이는 3코인을 얻는다. | ||
패시브 스킬 | ||
행운의 번호 이동 포인트가 6일 경우 6개의 동전을 얻는다. | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
10 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 코인 +10 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
NPC 중 최초로 플레이어블 캐릭터로 추가되었다.
2.14. 미사키
소드 마스터 미사키 | ||
Misaki ミサキ 龙崎美咲 | ||
액티브 스킬 3 | ||
벚꽃 절단 4칸 이내의 적에게 데미지 2를 가하고 '칼날 돌풍' 스택을 1개 획득한다. | ||
패시브 스킬 | ||
칼날 돌풍 적에게 듀얼로 공격하면 '칼날 돌풍' 1스택 획득. (최대 3스택). 1스택 : 공격력+1 2스택 : 공격력+1 3스택 : 공격력+2 KO당하면 모든 스택을 잃는다. | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
9 | 0 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.15. 나르디스
오아시스 여왕 나르디스 | ||
Nardis ナーディス 娜蒂斯 | ||
액티브 스킬 3 | ||
왕족의 권능 임시로 3장의 카드를 얻는다. 이 카드들은 턴이 끝나면 사라진다. | ||
패시브 스킬 | ||
보물 듀얼 시 상대가 보유하고 있는 카드보다 더 많이 보유하고 있는만큼 공격력을 얻는다. (최대 3) | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP+2 | |
Lv. 3 | 시작 코인 +6 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 방+1 / 이동거리+1 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.16. 자스민
로봇 메이드 자스민 | ||
Jasmine ジャスミン 茉莉 | ||
액티브 스킬 4 | ||
오버 드라이브 방어력-3, 이동+3 (1턴간 지속) | ||
패시브 스킬 | ||
이동 충전 13칸을 이동할 때마다 공격력과 방어력이 번갈아가며 상승한다. (영구) | ||
<rowcolor=#fff> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 0 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 이동거리+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.17. 루카
칠흑 섬광 루카 | ||
Luka ルカ 星魅琉华 | ||
액티브 스킬 3 | ||
돌파 스킬 사용 시 2개의 주사위를 던지고, 주사위의 눈이 2~6으로 나오며 듀얼을 걸 수 없다. 지나치는 적들과 떨어져있던 칸 수의 절반만큼 데미지를 입힌다. | ||
(PVE) 스킬 사용 시 2개의 주사위를 던지고, 주사위의 눈이 2~6으로 나오며 듀얼을 걸 수 없다. 지나치는 적들에게 <2+공격력>의 데미지를 입힌다. | ||
패시브 스킬 | ||
충전 체크 포인트를 밟거나 지날 때마다 액티브 스킬 쿨타임 2감소. (1턴에 한 번만) | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+1 / 이동거리+2 | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.18. 낸시 루
사이버 팬텀 낸시 루 | ||
Nancy Lu ナンシー・ロー 南希露 | ||
액티브 스킬 3 | ||
원격 침입 6칸 밖의 적에게 '듀얼' 시전 | ||
(PVE) 지정한 몹에게 '듀얼' 시전 해당 몹이 3칸 밖에 있었다면 카운터어택이 발동되지 않는다. | ||
패시브 스킬 | ||
방화벽 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 적이 없다면 배틀카드 1장, 공+1, 방+1 획득. 적에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 모든 배틀카드를 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
(PVE) 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 몹이 없다면 배틀카드 1장, 공+2, 방+2 획득. 몹에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 배틀카드 1장(랜덤)을 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+2 / 이동거리+1 [2] | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.19. K 엔젤
OMG귀여운천사 K 엔젤 | ||
KAngel 超てんちゃん 超天酱 | ||
액티브 스킬 3 | ||
원격 침입 6칸 밖의 적에게 '듀얼' 시전 | ||
(PVE) 지정한 몹에게 '듀얼' 시전 해당 몹이 3칸 밖에 있었다면 카운터어택이 발동되지 않는다. | ||
패시브 스킬 | ||
방화벽 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 적이 없다면 배틀카드 1장, 공+1, 방+1 획득. 적에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 모든 배틀카드를 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
(PVE) 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 몹이 없다면 배틀카드 1장, 공+2, 방+2 획득. 몹에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 배틀카드 1장(랜덤)을 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
(PVE) 아메짱이 공격하거나 공격받을 때 <팬>스택을 적용한다. <팬> 스택을 보유한 몬스터는 아메짱을 공격할 때 공격력-1 | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 0 | 1 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+2 / 이동거리+1 [3] | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.20. 아메
가난한 소녀 아메 | ||
Ame あめちゃん 糖糖 | ||
액티브 스킬 3 | ||
원격 침입 6칸 밖의 적에게 '듀얼' 시전 | ||
(PVE) 지정한 몹에게 '듀얼' 시전 해당 몹이 3칸 밖에 있었다면 카운터어택이 발동되지 않는다. | ||
패시브 스킬 | ||
방화벽 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 적이 없다면 배틀카드 1장, 공+1, 방+1 획득. 적에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 모든 배틀카드를 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
(PVE) 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 몹이 없다면 배틀카드 1장, 공+2, 방+2 획득. 몹에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 배틀카드 1장(랜덤)을 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
(PVE) K엔젤이 공격받으면 <사랑>스택을 부여한다. | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 1 | 4 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+2 / 이동거리+1 [4] | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
2.21. 메가스
메카닉 영웅 메가스 | ||
Megas メガス 梅加斯 | ||
액티브 스킬 3 | ||
원격 침입 6칸 밖의 적에게 '듀얼' 시전 | ||
(PVE) 지정한 몹에게 '듀얼' 시전 해당 몹이 3칸 밖에 있었다면 카운터어택이 발동되지 않는다. | ||
패시브 스킬 | ||
방화벽 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 적이 없다면 배틀카드 1장, 공+1, 방+1 획득. 적에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 모든 배틀카드를 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
(PVE) 턴 시작 시 주변 3칸 이내에 몹이 없다면 배틀카드 1장, 공+2, 방+2 획득. 몹에게 '듀얼' 할 경우 해당 전투가 끝나고 배틀카드 1장(랜덤)을 잃는다. 액티브 스킬 제외. | ||
<rowcolor=#000> HP | ATK | DEF |
9 | 0 | 2 |
Co-Op Levels | ||
Lv. 1 | ★ 공+1 | |
Lv. 2 | ★ 최대HP +2 | |
Lv. 3 | ★★ 공+2 | |
Lv. 4 | ★★★ 공+2 / 이동거리+1 [5] | |
Lv. 5 | 배틀코인 다시 뽑기 +2 | |
프로필 | ||
|
3. NPC
3.1. 낸시 루
낸시 루 |
南希露 |
3.2. 간호사
간호사 |
护士 |
3.3. 嘀嘀打人
嘀嘀打人 |
嘀嘀打人 |
3.4. 메가스
炮台梅加斯 |
炮台梅加斯 |
3.5. 슈슈
슈슈 |
Susu 鼠鼠 |
4. 괴수
괴수 |
Gawu 怪兽 |
프로필 |
|
-라운드가 경과하면 스타 코인이 가장 많은 플레이어를 집요하게 노린다. 단 2스타이더라도 30코인을 넘어야 가우의 목표가 된다.
[1] 공격일땐 안절부절 못하다 팔을 천천히 늘려 손가락으로 찌르고, 방어일땐 비명을 지르며 수그려 앉는다.[2] 유일하게 혼자 3스타에서 공+2를 받는다. 덕분에 Co-Op 레벨로 공격력을 가장 많이 올릴 수 있는 캐릭터이다.[3] 유일하게 혼자 3스타에서 공+2를 받는다. 덕분에 Co-Op 레벨로 공격력을 가장 많이 올릴 수 있는 캐릭터이다.[4] 유일하게 혼자 3스타에서 공+2를 받는다. 덕분에 Co-Op 레벨로 공격력을 가장 많이 올릴 수 있는 캐릭터이다.[5] 유일하게 혼자 3스타에서 공+2를 받는다. 덕분에 Co-Op 레벨로 공격력을 가장 많이 올릴 수 있는 캐릭터이다.