- [ 작품 목록 ]
- ||<tablecolor=#000,#fff><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colbgcolor=#006aa6><colcolor=#fff><width=10%> 본편 ||<width=1000>
아바타: 프론티어 오브 판도라 Avatar: Frontiers of Pandora | |
<colbgcolor=#006aa6><colcolor=#ffffff> 개발 | 매시브 엔터테인먼트[1] |
유통 | 유비소프트 |
플랫폼 | PlayStation 5[2], Xbox Series X|S[3] Microsoft Windows, Amazon Luna |
ESD | PlayStation Network, Microsoft Store, 유비소프트 커넥트, 에픽게임즈 스토어, Steam[4] |
장르 | 1인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 |
출시 | 2023년 12월 7일 |
엔진 | 스노우드롭 엔진 |
한국어 지원 | 자막 한국어화 |
심의 등급 | 15세 이용가[5] |
관련 사이트 |
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1. 개요
plltxe fko san 'Na'viyä ranìl tok peyä hem' sìk.[6]
나비족은 행동으로 자신을 드러낸다고 한다.
나비족은 행동으로 자신을 드러낸다고 한다.
판도라를 직접 경험하라. 나비족이 되어라.
제임스 카메론의 영화 《아바타 시리즈》를 기반으로 유비소프트 산하 매시브 엔터테인먼트에서 개발된 1인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 게임.
2. 트레일러
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게임 제작 발표 영상 |
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스노우드롭 엔진 쇼케이스 |
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티저 트레일러 |
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유비 포워드 2023 - 월드 프리미어 트레일러 |
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유비 포워드 2023 - 게임 오버뷰 트레일러 |
<colbgcolor=#006aa6> |
공식 스토리 트레일러 |
3. 시스템 요구 사항
4. 게임 관련 정보
4.1. 등장인물
자세한 내용은 아바타: 프론티어 오브 판도라/등장인물 문서 참고하십시오.4.2. 무기 및 장비
자세한 내용은 아바타: 프론티어 오브 판도라/무기 및 장비 문서 참고하십시오.4.3. 생명체
자세한 내용은 아바타: 프론티어 오브 판도라/생명체 문서 참고하십시오.5. 평가
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/15397/Avatar: Frontiers of Pandora| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/15397/Avatar: Frontiers of Pandora| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-07-03
||2024-07-03
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2840770/#app_reviews_hash| 복합적 (60%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2840770/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
‘아바타: 프론티어 오브 판도라’ 는 그냥 저냥 무난한 킬링타임용 영화에 비교할 수 있겠지만, 게임은 킬링타임용 콘텐츠라 하더라도 플레이어에게 일정 이상의 집중과 직접적인 참여를 요구한다. 때문에 대부분의 킬링타임 게임들은 그 플레이 자체가 일종의 노동처럼 되어버리곤 한다. 그래서 게임에서의 킬링타임용이라는 말은 영화에서의 그것보다 더 나쁜 평가라고 생각한다. 이른바 '슈퍼평작' 이지만, 슈퍼평작을 위해 8만원에 가까운 돈을 쓰고 20시간 이상을 투자해야 한다는 거다.
어느 하나 인상적이지 못한, 아바타: 프론티어 오브 판도라
어느 하나 인상적이지 못한, 아바타: 프론티어 오브 판도라
- 그래픽은 훌륭하고 오픈 월드 역시 아바타의 느낌을 잘 구현했다고 호평받는다. 판도라 행성의 비주얼적 만족도에 많은 공을 들인 것을 보인다. 특히, 영화에도 등장한 공중 부양 섬이나 외계 정글 등 신비한 경관을 자유롭게 탐험하고 감상할 수 있으며, 날짐승을 활용한 자유로운 비행 콘텐츠도 호평받고 있다. #
- 발매 전 우려한 바와 같이 게임 플레이는 유비소프트의 전형적인 양산형 오픈 월드 게임으로 아바타 스킨을 씌운 파 크라이에 가깝다. 게임 플레이가 반복적이고, 전투 또한 무기와 적들의 다양성이 부족해 재미가 떨어진다는 평이다. 보통 영화 기반 게임이 망하는 경우 개발시간이 촉박해서 그런 경우가 많은데, 이 게임은 매시브에서 아바타 게임이 제작중이라는 정보가 공개된 때가 2017년 3월이므로, 단순 추산으로도 4년 이상의 넉넉한 기간으로 개발되었다. 다만 영화 기반 게임이 가장 특수를 노리기 좋은, 영화의 개봉 시기와 비슷한 시기에 출시된 것이 아니라 아바타 2 개봉 후 1년이나 지나서 뒤늦게 출시된 점을 보아 개발 과정에 상당히 난항이 있었던 것으로 추정된다.
6. 기타
- 본작의 개발 진척도를 보고 만족한 디즈니가 유비소프트 매시브에게 스타워즈 오픈 월드 게임을 맡기기로 결정했다고 한다.
- 2022년 7월 22일, 유비소프트의 수익 보고서에서 게임이 2023년에서 2024년 사이에 나올 것이라는 뉴스가 나왔다. # 실제로 2023년 말에 출시했다.
- 2022년 12월, 아바타 시리즈의 프로듀서인 존 랜도가 아바타: 물의 길의 개봉에 앞서 한 Polygon과의 인터뷰에서 본작이 정사임을 인증했다. 하지만 영화와 이야기가 겹치지 않고 완전히 별개의 이야기를 다룰 수 있도록 본작의 작중 배경을 영화에서 한번도 다룬 적이 없었던 서쪽 지역으로 정했다고 한다. 타임라인 역시 RDA의 귀환을 제외하면 딱히 겹치지 않는다.[8]#
[1] 유비소프트 매시브 외 유비소프트 뒤셀도르프, 유비소프트 상하이에서 개발 협력.[2] 4K 60fps 지원, 적응형 트리거,햅틱 피드백 지원.[3] Optimized for Xbox Series X|S 인증, 4K 60fps, 임펄스 트리거 진동 지원.[4] 2024년 6월 15일 출시.[5] 폭력성, 선정성[6] 그들은 말한다. '사람의 본질은 그들의 행동으로부터 나온다'고.[7] 즉, RDA 진영으로 플레이는 불가능하다.[8] 존 랜도에 의하면, 작중 시열대는 아바타: 물의 길의 오프닝(정황상 제이크 설리와 네이티리가 가정을 꾸리는 시기)부터 본격적인 내용이 시작하기 1년 전 사이라고 한다.