나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:32:31

아메리칸 트럭 시뮬레이터/MOD

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아메리칸 트럭 시뮬레이터
파일:AMT 로고2.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
DLC 주별 특징 MOD
ProMods 도전 과제 스킬
차량 목록 트레일러 브라우저
문제점 업데이트 로그(1.29~) 멀티플레이
TruckersMP Truckyapp 커뮤니티 및 게이머
드라이빙 아카데미
유로 트럭 시뮬레이터 2 틀 바로가기 }}}}}}}}}


1. 개요2. 차량 확장 MOD
2.1. 트럭 2.2. 승용차
3. 화물 확장 MOD 4. 맵 확장 MOD
4.1. ProMods: Canada4.2. Reforma4.3. Coast to Coast4.4. Viva Mexico Map
4.4.1. Mexico Extremo Nayarit4.4.2. La Paz & Cabo San Lucas Rescale
4.5. Mario Map4.6. Alaska - North to the Future4.7. TerraMaps
4.7.1. Carribean Map4.7.2. Pacific Map
5. 사운드 MOD
5.1. Sound Fixes Pack
6. AI MOD
6.1. Jazzycat AI Traffic Pack
7. 계절/날씨 MOD8. 파츠/튜닝/장식 MOD 9. 멀티플레이 MOD 10. 그 외 기타 MOD

1. 개요

아메리칸 트럭 시뮬레이터에 등장하는 MOD들을 정리해놓은 페이지.

아메리칸 트럭 시뮬레이터는 전작 유로 트럭 시뮬레이터 2에서 시스템 적으로 달라진 부분이 많이 없기 때문에 역시 모드를 지원하며, 그 점 때문에 조금만 손 보면 ATS에서도 쓸 수 있는 ETS2용 모드들이 많다.

모드 적용법은 윈도우 7,10 기준으로 내 문서/American Truck Simulator/mod[1]에 넣어주고 게임에서 활성화하면 된다.

SCS 공식 포럼 모드 공유 게시판[2]
스팀 창작마당 사이트
TruckyMods[추천]
ATSMODS.LT[비추천]

2. 차량 확장 MOD

2.1. 트럭

2.2. 승용차

3. 화물 확장 MOD

4. 맵 확장 MOD

4.1. ProMods: Canada

문서가 길어져 분리 설명. 자세한 내용은 ProMods 문서 참조.

4.2. Reforma

제작자 Team Reforma
팀 레포마 홈페이지 SCS 포럼

캘리포니아네바다 주에 위치한 시에라네바다 산맥을 배경으로 하고 있다. 이름답게 시에라네바다 산맥을 중심으로 지역이 제작되어 있어 미국 시에라네바다 산맥에 위치한 요세미티 국립공원도 높은 퀄리티로 구현했다. 이외에 스톡톤-새크라멘토-레드 블러프(Red Bluff)-레딩(Redding) 간의 주간고속도로 제5호선과 새크라멘토-트럭키(Truckee)-레노(Reno)-윈네무카 (Winnemucca)-엘코(Elko) 간의 주간고속도로 제80호선도 리빌딩되어 있어 퀄리티가 ProMods 처럼 뛰어나다. Reforma맵의 탄생 배경이 신기한데, 미국 서부를 개선하는 모드인 Sierra Nevada, 그리고 멕시코로 영역을 확장하는 Viva Mexico라는 모드가 따로 있었는데, 이후 두 맵 제작자들이 협력하여 제작한 맵이 바로 현재의 Reforma 맵이다.

4.3. Coast to Coast

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.
파일:Coast-to-Coast-1.jpg
제작자 Mantrid
SCS 포럼

파일:COAST-TO-COAST-MAP-NEW-VERSION-V1.9-ATS-1.jpg
[6]

아메리칸 트럭 시뮬레이터의 모드계에서 엄청난 규모를 자랑하는 맵모드이다. 맵이 캘리포니아 + 네바다 + 애리조나에서 알래스카하와이를 제외한 미국 전역으로 확장되었으며 약 50여개의 도시들이 추가된다.[7]

엄청난 규모를 가지다보니 도시와 도시사이의 거리가 매우 멀다. 때문에 장거리주행을 즐기는 유저에겐 쉽게 접할 수 있다. 하지만 치명적인 단점으로 퀄리티가 다른 모드들에 비해 심각하게 낮은데, 프리팹을 대충 만들고 전부 복붙을 한건지 고속도로는 똑같은 나무배경의 무한반복, 지루한 주행, 그리고 하나같이 똑같은 도시들 때문에 호불호가 상당히 갈리는 모드 중 하나이다.[8] 하지만 플로리다 등 동부 지역 일부는 생각보다 구현이 잘되어있다.

맵 DLC가 발매되면 해당 주는 다음 업데이트 때 삭제되는 특징이 있다. 물론 해당 DLC를 아직 구매하지 않은 유저들을 위해 무삭제 버전도 존재한다.

4.4. Viva Mexico Map

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 New Mexico\
비공식 1.39호환
공식 사이트

멕시코가 추가되는 맵. Mexuscan 모드의 업데이트 종료 이후 멕시코를 달릴 수 있는 유일한 맵이다. 추가된 지역은 캘리포니아 반도와 멕시코 북부 지역밖에 없다.

산길이 굉장히 많아 어느 정도 고마력이 요구된다. 회전 반경이 넓은 미국식 트럭으로 산길을 돌다가 사고가 날 수 있으니 주의하도록 하자.

사용자에 따라 모드 호환성이 안좋게 변하는 맵 모드로, 멕시코 국경을 넘어가 특정 지역까지 배달하려 하거나 혹은 막 시작하려 하자마자 게임 크래시가 뜨거나 하는 경우가 많아서[9] 호불호가 많이 갈린다.[10]

현재는 아래 멕시코 맵들과 함께 Reforma 맵으로 통합되어 해당 지역은 Reforma맵의 일부가 되었다.

4.4.1. Mexico Extremo Nayarit

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 New mexico\
파일:project_area1.jpg
2.1.18 버전 다운로드 (1.39 호환)

두랑고를 중심으로 다른도시로 가는 4가지의 새로운 도로가 생긴다. 대부분의 구간에 도로가 포장되어있지만, 길이 워낙 꼬불꼬불하고 경사가 심해서 이게 트럭심지어 미국식 트럭이 지나다니라고 만든 도로인지 의문이다.

모드 제작자가 고해상도의 텍스쳐를 사용하고, 나무를 2D가 아닌 3D 오브젝트로 적용시켜서 맵의 퀄리티는 높으나 렉이 상당히 심하다. 도시로 들어오면 렉이 사라진다(...)

사실 미국판 이로하자카라 카더라

4.4.2. La Paz & Cabo San Lucas Rescale

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 Viva Mexico Map 모드가 필요한 모드입니다.
1.1버전 다운로드 (1.29 호환)

바하 칼리포르니아 수르 주의 La Paz와 Cabo San Lucas, 두 도시를 리스케일한다.

4.5. Mario Map[11]

파일:efslkgfjdflkgjdfklgjedrl;.jpg
[12]
다운로드 (1.29 호환, 버그 수정 버전)

Coast to Coast+Mexuscan+Hawaii Map+EAA맵과 제작자의 수정을 거쳐 완성된 맵이다.
미국, 캐나다, 알래스카, 하와이, 멕시코, 쿠바, 브라질, 아이슬란드[13]까지 구현시켜놓은 현존 최대규모의 모드이다. 1.34버전 까지 나와있다. 다만 이후 지원이 끊겼고 애초에 여러 모드들을 원 제작자들의 허락 없이 무단으로 통합한 모드이기 때문에 사용을 추천하지 않는다.

4.6. Alaska - North to the Future


공식 웹사이트
알래스카 주를 구현한 모드. 유료 맵(20$)답게 퀄리티가 굉장히 좋다.[14] Prudhoe Bay[15], 페어뱅크스, 앵커리지등의 도시들이 추가된다. 워싱턴 주에서 페리를 타고 알래스카에 접근 가능하며 프로모드 캐나다를 사용한다면 캐나다와 알래스카를 이어주는 패치를 적용하여 운전해서 알래스카까지 가는 방법도 있다.

Prudhoe Bay에서 페어뱅크스까지는 Dalton Highway라는, 세계에서 가장 고립되고 위험한 도로 중 하나가 있다. 게임 상에서는 대부분의 구간이 비포장도로에 얼어 있으며, 일부 구간은 눈보라가 쳐서[16] 밤에는 가시거리가 극단적으로 짧아진다. 여기에 오르막까지 겹쳐서 카오스를 만들어내므로, 마력과 토크가 센 트럭을 끌고 가야 한다. 다행히도 중간에 정비소가 있으니[17] 그곳에서 트럭을 개조할 수 있다.

또한 고마력이 아닌 차량으로 Prudhoe Bay에서 출발하거나 도착하는 화물을 운송한다면, 눈길 때문에 차량이 40마일[18]을 넘는게 상당히 힘들기 이때는 긴급 운송은 되도록 하지 않는 것을 추천한다. 또한 마력과 토크가 세더라도 휴게소가 거의 없어 막상 운전하면 긴급이 아닌 화물도 정말 아슬아슬하게 도착한다.

4.7. TerraMaps

공식 홈페이지
공식 포럼
공식 디스코드
공식 패트리온

TerraMaps는 2020년에 결성된 모드 제작 단체로, 주로 유로 트럭 시뮬레이터와 아메리칸 트럭 시뮬레이터에서 다루지 않은 지역들을 제작한다. 초창기 ProMods의 애드온인 홍해 지역을 다루는 Red Sea Map으로 처음 시작하여 현재는 아시아 전역, 아프라카 북부 지역 등 유로 트럭 시뮬레이터 2에서 다루지 못한 지역들을 다루는 Beyond, 그리스의 여러 섬들을 다루는 Corfu and Greek Islands, 하와이 및 그외 기타 오세아니아 섬들을 다루는 Pacific Map, 카리브해 일대를 다루는 Carribean Map들을 다룬다.

모두까기 성향이 짙은 ProMods와는 반대로 여기는 커뮤니티 막장 운영으로 악명높은데, 운영진 눈에 거슬리게하면 바로 포럼 정지를 먹이거나 디스코드 서버에서 영구 추방시키는 등 잦은 막장 운영으로 악명이 높다.[19] 다만 그래도 모드 퀄리티는 매우 뛰어난 편으로 대부분에게 인정받고 있다.

후술할 ROEXTENDED 커뮤니티와 함께 ProMods를 적대하는 몇 안되는 커뮤니티 중 하나이다. 그래도 로드 커넥션을 제공해주는 ROEXTENDED와는 달리 여기는 아예 공식 로드 커넥션을 제공하지 않을 정도로 매우 강경한 편이다. 다만 아메리칸 트럭 시뮬레이터 쪽에서는 별다른 갈등은 없는 상황이다.[20]

4.7.1. Carribean Map

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.
제작자 TerraMaps
공식 다운로드 페이지

Road to Asia, Red Sea Map을 제작한 것으로 유명한 TerraMaps 팀이 만든 모드. 카리브 해에 위치한 여러 국가들을 구현한 모드이다.

4.7.2. Pacific Map

파일:다른 뜻 아이콘.svg   이 모드는 모든 맵 DLC가 필요한 모드입니다.
제작자 TerraMaps
공식 다운로드 페이지

Road to Asia, Red Sea Map을 제작한 것으로 유명한 TerraMaps 팀이 만든 두번째 모드. 하와이를 배경으로 한다. 1.1 업데이트로 오세아니아의 팔라우 일대가 추가되었다. 아메리칸 트럭 시뮬레이터 최초로 오세아니아가 추가된 셈.

5. 사운드 MOD

5.1. Sound Fixes Pack

파일:Sound-Fixes-Pack-17.71.jpg
제작자 Drive Safely
SCS 포럼 스팀 워크샵

문서 참조

6. AI MOD

6.1. Jazzycat AI Traffic Pack

7. 계절/날씨 MOD

8. 파츠/튜닝/장식 MOD

9. 멀티플레이 MOD

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TruckersMP 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 그 외 기타 MOD



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r145
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r145 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] mod폴더가 없을시 직접 생성하면 된다.[2] SCS 공식 포럼에 있는 모드 공유 게시판으로, 특징으로는 유료 모드의 배포 금지 규칙으로 인해 유료 모드가 전혀 존재하지 않는다는 점. 유료 모드가 아닌 모드를 찾고 싶다면 여기 있는 게시판을 이용해도 된다.[추천] 여기는 모드 대부분이 공식적으로 배포되는 사이트이기 때문에 이 사이트를 이용하는 것을 추천한다.[비추천] 거의 대부분의 모드들은 이 곳에 포스트된다. 웹사이트 서버는 리투아니아에 위치해있으며 ETS2.LT의 자매 사이트이다. 가장 유명한 사이트이지만 검수를 거치지 않기 때문에 간혹 가짜 모드나 바이러스가 있는 모드들이 올라오기도 하니 공식 홈페이지나 포럼 또는 포럼 게시글이 있는 모드들은 그 쪽을 먼저 확인하고 서로 비교하는 것이 중요하다. 물론 그런 가짜 모드들은 원 제작자의 신고로 대부분 하루도 못 가서 지워진다. 덧붙여 사이트 자체의 문제는 아니고 연결된 파일 호스팅 사이트들의 문제지만 다운로드 속도가 상당수의 확률로 복불복, 즉 운빨좆망겜이 되어버린다. 어떤 경우에는 모드를 아주 빠르게 다운받는 경우가 있긴 하면 느린 경우에는 최대 50KB/s, 심지어 5~15KB/s 까지 떨어지는 경우도 또한 있다. 대체로 대한민국 시각으로 밤에 접속하면 다운로드 속도가 느려지는데 이유는 이 시각으로는 유럽에는 대낮이라 트래픽이 몰려서 그렇다. 그러므로 맵이나 AI, 트레일러 모드같이 용량이 큰 모드 다운로드를 할 경우에는 밤시간대를 피해 한국시각대인 평일 오전~저녁 시간대에 다운로드를 하는 것이 좋다.[5] 게임에서는 아반떼의 수출명인 "엘란트라"로 나온다.[6] 1.9버전 Coast to Coast맵이다.[7] 다만 거의 모든 도시가 기존 지역의 도시를 그대로 썼다.[8] 그럴 수밖에 없는게, 원래 이 모드는 각 주별로 모드 제작자들이 알아서 구현하라고 판을 깔아놓은 용도이기 때문이다. 그러다보니 퀄리티가 꽤 준수한 주가 있는가 하면, 아예 아무것도 없는 허허벌판인 주도 있는 등 천차만별이다. 실제로 ProMods: Canada나 Reforma 정도를 제외한 상당수의 ATS 맵 모드들은 Coast to Coast를 기반으로 한 모드들이다.[9] 심지어 게임 내 모드 로딩 순서대로 배치해도 게임 크래시가 뜰 때가 있다![10] 이 점은 외국 유저들도 마찬가지인 듯, 이것에 대해 불평하는 유저들도 꽤 된다.[11] 초기버전에는 MEGA MAP OF AMERICA로 불렸다.[12] 지도에는 보이지 않지만 북쪽의 캐나다와 알래스카까지 구현되어있다.[13] 프로모드에 있는 아이슬란드를 그대로 옮겨놓았다.[14] 특히 하늘의 색깔이 장관이다. 알래스카 북부로 가면 눈 덮인 산과 비포장도로, 프루드호 베이까지 이어지는 송유관과 침엽수림 등을 감상할 수 있다.[15] 팬 아메리칸 하이웨이의 종점이자 대규모의 유전이 있는 곳이다.[16] 이때 트립 컴퓨터의 기온은 -40도 이하를 가리킨다.[17] Atigun pass라 불리는 해발 1,444m 지점을 통과하는 구간에 양방향 정비소가 있다. 경사가 급하고 도로 선형이 불량하며 눈길이기에 게임에서나 현실에서나 아주 위험한 도로이다.[18] 약 37마일을 왔다갔다 하며 언덕길을 오르게되면 20마일을 오르내리는 것을 보게 된다.[19] 한 예시로 ProMods 측이 Red Sea Map 영토를 침범하는 사건이 생겼을때 ProMods에 악감정이 생기자, 공지사항에 Red Sea Map 개발 중단을 선언하고 ProMods에서 활동하는 유저라는 이유만으로 가차없이 디스코드 서버에서 영구 추방을 시키는, 일명 'ProMods 숙청' 사건이 발생해 많은 유저들에게 지탄받는 일이 있었을 정도.[20] 애초에 현재 ProMods쪽은 The Great Steppe, Middle East Map과 같이 캐나다 일대를 다루는 일종의 북쪽 지역 확장 맵만 제작하고 있으며 TerraMaps의 경우 북아메리카 남쪽에 있는 카리브해 일대와 오세아니아 섬들과 하와이 일대만을 제작하기 때문에 서로 지역 충돌로 인한 갈등이 생길일이 전무하기 때문.[21] 창작마당 설명에서는 15시간이라고 잘못 적혀있었고 오랫동안 아무도 발견하지 않다가 이후 2022년 7월 25일 한 유저가 드디어 이 오류를 제보하였고 드디어 수정되었다.