<colcolor=#000> 젤다무쌍 하이랄의 전설들의 플레이어블 캐릭터 | |||||||
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- 시커족 후예 시크
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1. 개요
젤다의 전설 시리즈의 외전 젤다무쌍 하이랄의 전설들의 시크에 관한 문서.2. 상세
2014년 7월 22일, 젤다무쌍 하이랄의 전설들 참전이 확정되었다.#성우는 세토 사오리. 닌자같은 움직임으로 적을 농락하며 단검도 쓴다. 수수께끼의 청년으로 나와서 남자로 오해하는 사람도 있는데, 청년은 성별을 가리지 않는 표현이다. 시카족의 생존자라고 자신을 소개했지만 임파는 시크와 면식이 없었다. 정체는 여러분도 알듯이 젤다 공주다.[1] Wii U 버전에서는 시간의 오카리나 버전이 DLC로 풀렸다. 약점 포인트 스매시가 상당히 간지나는데 자신의 쿠나이로 여러 번 난도질한 후 하프를 연주해 적을 날려버리는 연출이다.
시작 레벨은 1이며, 기본으로 제공되는 하트는 10개다. (6n-3)레벨마다 하트가 1개씩 늘어나며, n 범위는 1에서 17이다.
3. 해금 조건
레전드 시나리오 "시커족 청년" 시나리오를 클리어 시엔 플레이 할 수 있다.4. 적 상대로서
"시커족 후예" 시크 | ||
드랍되는 소재 | 시크의 수리검(은), 시크의 터번(금) | |
드랍되는 재료 | 론론 우유(은, 금) | |
약점 속성 | 어둠 | |
약점 무기 스킬 | VS 시간 |
5. 의상
- 일반
- 일반(마스터 모드)
- 일반(황혼)
- 카페이 가면 스타일
- 시간의 오카리나 스타일
- 일반(망망대해)
- 일반(마스터 망망대해)
- 일반(Link's Awakening)
6. 사용 무기
6.1. 하프 (번개 속성)
마법의 선율을 연주할 수 있는 하프. 강공격을 하면 하프에 속성이 부여된다. 특수 공격을 하면 보여된 속성이 발휘되어 다양한 공격을 펼칠 수 있다.
하프(시크)의 종류 | ||||||
랭크 | Lv 1(데미지 80~120) | Lv2(데미지 150~225) | Lv3(데미지 280~420) | Lv4(데미지 280~420) | Lv4(데미지 500~750) | Lv4+(데미지 500~750) |
이름 | 여신의 하프 | 폭풍의 하프 | 시커 하프 | 사다리[2] | 시커 하프+ | 빛 시커 하프 / 사다리[3] |
획득 위치(Wii U) | 기본 무기 | 레전드 모드: 물의 신전 | 모험 맵: 1행 11열 | 마스터 모드 모험 맵: 4행 13열 | - | - |
획득 위치(3DS) | 기본 무기 | 레전드 모드: 물의 신전 | 마스터 모드 모험 맵: 1행 7열 | - | 테르미나 맵: 8행 12열 | 코호린트 맵: 4행 1열 |
획득 위치(SWITCW)[4] | 기본 무기 | 레전드 모드: 물의 신전 | 마스터 모드 모험 맵: 1행 7열 | - | 테르미나 맵: 8행 12열 | 코호린트 맵: 5행 2열 |
커맨드 | |
약공격 | YYYYYY1Y3 |
강공격 | X(특수공격)/YX(강2)/YYX(강3)/YYYX(강4)/YYYYX(강5)2/YYYYYX(강6)4 |
1:코키리의 검 1 제작 후에 가능. 2:코키리의 검 2 제작 후에 가능. 3:코키리의 검 3 제작 후에 가능. 4:코키리의 검 4 제작 후에 가능. |
총평 S-
젤다가 수시로 연주하는 하프이며, 번개 속성 무기다. 기본 속성은 번개인데, 강 공격에 각각 다른 속성이 부여된 사례다. 참고로 강 공격에 각각 다른 속성이 부여된 사례는 이거뿐이다. 실제로도 강 공격에서 나오는 속성만 알아낸다면, 모든 전투를 자기에게 유리하게 끌고갈 수가 있다. 강 공격을 쓰면 음표가 하나 생기는데, 특수 공격 버튼을 누르면 색상마다 다른 공격이 튀어나온다. 강 공격에는 각기 다른 속성이 부여되었기 때문에, 속성 약점만 알아내면 적을 농락하기 쉽다. 이거는 거대 보스에게도 마찬가지다. 강 공격 하나하나에 다른 속성이 부여되었다는 특징 때문인지, 강6을 제외한 나머지 전체는 공격 범위가 좁으며, 대미지도 낮다.
특수 강2와 특수 강6처럼 독특한 기술이 많다. 특수 강2는 일정 피해 데미지를 완전히 무시하는 기술로 젤다무쌍 하이랄의 전설들에서 유일한 방어 기술이다. 이는 페어리 매직의 물의 장벽/연속 물벽과 동일한 효과를 지닌다. 시크는 매우 안전한 플레이가 가능하다. 이는 어마어마한 장점이다. 특수 강6은 필살기를 회복시키는 기술인데 20초간 유지되는 장막에서 정지 상태를 유지해야 필살기 게이지가 3칸까지 충전된다. 피라미를 처리할 때는 좀 그래도, 결계를 점거할 때는 엄청난 성능을 보인다.[5] 특수 강3의 경우 사실상 시크의 딜의 핵심인데 매우 좁은 범위와 긴 딜레이를 가졌지만 데미지만큼은 젤다무쌍 하이랄의 전설들에서 가장 강력한 한방 기술이라 칭해도 될만큼 매우 강력한 기술이다. 명중시키기 쉽지 않다는 것이 문제지만, 컨트롤과 공격 가속을 얻으므로써 어느정도 극복이 가능하다. 팁으로는 딜레이가 길다는 점을 오히려 이용해 특수 강3 사용후 공격 범위안에 적을 약공격으로 밀어 넣는 플레이도 가능하다. 명중률이 크게 올라가니 참고 바람. 또한 거대보스 위크 포인트에 들어가기 직전 특수 강3을 미리 깔아두고 딜링을 한다면 매우 쉽게 약점 포인트 스매시로 넘어갈 수 있다.[6] 특수 강4와 특수 강5는 데미지 비율이 너무나도 낮게 책정되어 도저히 쓰는것이 불가능하다. 다만, 특수 강5의 경우 적을 오랫동안 붙잡아두기 때문에 특수 강3과 연계해서 쓰라고 만든 기술이지만, 연계해서 쓰면 딜넣는 시간이 너무 오래걸리기 때문에 딜링능력이 크게 떨어져서 안쓰게 된다. 그냥 보면 시크가 약골로 보이는데 절대 아니다. 시크는 강 공격에 부여된 속성들, 넓은 필살기 범위, 방어 기술로 순식간에 맵을 휩쓰는 캐릭터다. 플레이어가 보여주는 컨트롤에 따라서 얼마든지 성능이 달라지는 캐릭터다. 필살기 시전 시 하프를 연주하면서 적을 끌어당겼다 밀었다를 반복하다가 마지막에 충격파로 적을 날려버린다.
7. 하트
- 기본 체력
기본 체력은 10칸으로 전 캐릭터 공동이다.
- 레벨 업에 따른 상승(Wii U)
레벨이 5부터 105까지는 5의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 120, 135, 155, 170, 185레벨마다 하트가 올라가게 되고 총 26칸이 추가된다.
- 레벨 업에 따른 상승(3DS, 스위치)
레벨이 3부터 99까지는 6의 배수 마다 하트가 올라가며, 이후 117, 134, 151, 175레벨마다 하트가 올가가게 되고 총 21칸이 추가된다.
8. 생명의 그릇 위치
8.1. WII U판에서
- 레전드 모드에서의 위치
- 어드벤처 모드에서의 위치
이상 총 개
합쳐서 총 개가 존재한다.
8.2. 3DS판 이후
- 레전드 모드에서의 위치
- 어드벤처 모드에서의 위치
이상 총 개
합쳐서 총 개가 존재한다.
9. 하트조각의 위치
9.1. Wii U판에서
- 레전드 모드에서의 위치
- 어드벤처 모드에서의 위치
이상 총 개(하트 개)
9.2. 3DS판 이후
- 레전드 모드에서의 위치
- 어드벤처 모드에서의 위치
이상 총 개(하트 개)
합쳐서 총 개(하트 개)가 존재한다.
[1] 복선이 존재하는데 레전드 모드 시작 직후에 젤다가 꿈 속에서 연주하는 하프와 시크가 무기로 사용하는 하프가 동일한 외형이다.[2] 도트 무기[3] 도트 무기(스위치 버전에서만 도트무기로 환경설정을 통해 모습을 바꿀 수 있다.)[4] 망망대해맵, 마스터모드 망망대해맵, 코호린트맵에 경우는 3DS와는 달리 공백칸도 포함되니 좌표가 위아래 하나씩 늘어나므로 참고할 것.[5] 시크의 필살기의 범위가 유독 넓어 잡몹쓸이만큼은 확실히 보장되며 또한 20초에 필살기 3칸 다 차기 때문에 요새 점령 관련 금뱃지 기준 시크가 결계 요새맵에서 회피(무적)써가며 몹이 많이 모인곳에서 대개 필살기 2번정도만 쓰면 요새 보스가 뜨는데 그 보스도 필살기로 보내버림으로써 필살기중 무적이라는 점을 이용해 별다른 결계 피해를 입지않고 결계 요정도 구할 필요없이 매우 쉽게 결계 요새 공략이 가능하다. 또한 시크의 회피는 딜레이가 전혀 없는 것이 시너지로 작용한다.[6] 특수 강3 단 한 방으로 약점 포인트를 반 조금 안 되게 깎을 수 있다.