월드 오브 워크래프트: 군단의 공격대 던전 밤의 요새의 우두머리들 | |
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 비전의 수로 | |
왕립 도서관 | |
밤의 첨탑 | |
배반자의 탑 | 굴단 |
1. 소개
스코르파이론: 공식 홈페이지의 설명 밤의 요새의 토대 아래 깊숙한 곳 해저에는 오래전에 잊힌, 밤샘으로 이어진 금고가 있습니다. 무시무시한 등껍질전갈 스코르파이론은 이 금고 중 한 곳에 둥지를 틀고는, 밤샘의 마력을 받아들이고 우글거리는 무리에 둘러싸인 채 밤의 요새로 들어가는 뒷문을 철저히 막고 있습니다. |
엘리산드의 폭정을 끝내고 굴단을 쓰러뜨리기 위해, 용사들은 탈리스라가 이끄는 나이트폴른 반란군과 함께 비전로를 통해 밤의 요새로 진격한다. 그들의 앞에 처음 나타난 것은 거대한 전갈 스코르파이론이었다.
스코르파이론을 물리친 용사들은 나이트본 마력의 근원인 밤샘으로 향한다. 그곳에는 밤샘의 마력이 구체화된 기이한 존재가 배회하고 있었다.
2. 개요
스코르파이론의 둥지에선 전갈이 지속적으로 생성됩니다. 이 전갈들은 전갈 소집에 반응해 전투에 참여하거나, 가까이 근접한 플레이어를 공격합니다.2.1. 공격 전담
- 수정 조각 뒤로 피해 충격파로부터 자신을 보호해야 합니다.
2.2. 치유 전담
- 수정 조각 뒤로 피해 충격파로부터 자신을 보호해야 합니다.
2.3. 방어 전담
- 비전베기 동안 비전 사슬이 누적됩니다. 위치를 이탈하면 사슬에서 벗어납니다.
- 수정 조각 뒤로 피해 충격파로부터 자신을 보호해야 합니다.
3. 능력
- 전갈 생성 지대: 스코르파이론은 지속적으로 전갈이 산란하는 방에 있습니다. 전투 내내 전갈을 계속 불러냅니다..
- 수정 전갈
- 에너지 쇄도: 대상에게 비전 마법으로 충격을 주어 96,180의 비전 피해를 즉시 입히고, 3초 동안 0.5초마다 13,722의 추가 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 전갈의 벗: 전갈들은 계속 활동할수록 주기적으로 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 마력 장막: 전갈이 비전 마력에 가려져 전투가 시작되기 전까지 광역 주문에 면역이 됩니다.
- 충격파: 스코르파이론이 억눌린 에너지로 충격파를 터뜨려 모든 적에게 549,510의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며 모든 부서진 조각을 파괴합니다. 부서진 조각 뒤에 서 있으면 충격파를 피할 수 있습니다.(중요)
- 키틴질 외골격: 스코르파이론은 수정으로 뒤덮인 키틴질 외골격 때문에 받는 피해가 25%만큼 감소합니다. 스코르파이론이 피해를 입을수록 외골격이 부서지며 피해 감소 효과가 줄어듭니다.
- 외골격의 취약성: 스코르파이론의 키틴질 외골격이 완전히 부서져 15초 동안 기절하고 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
- 수정 조각: 스코르파이론에게서 수정 조각이 분리되어 부서진 조각을 생성합니다. 이 조각은 땅에 떨어질 때 모든 적에게 737,382의 비전 피해를 입힙니다.
- 부서진 조각: 부서진 조각 뒤에 있으면 충격파에 의한 피해를 입지 않습니다.
- 주입된 외골격: 밤샘의 마력으로 외골격이 다시 재생되고 스코르파이론의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 전갈 소집: 방안 가득 울려퍼지는 소리를 내어, 근처에서 전갈을 불러내고 전투를 돕게 합니다.
- 비전베기: 전방 18미터 반경 내 모든 대상을 베어 746,231의 비전 피해를 입힙니다. 방어 담당은 비전 사슬의 영향을 받습니다.(방어 전담 주의)
- 비전 사슬: 대상이 비전 사슬 위치에서 10미터 내에 있는 동안 1초마다 75,000의 비전 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.(방어 전담 주의)
- 집중의 작렬: 스코르파이론이 대상 방향을 바라보고 강력한 비전 에너지를 방출하여 1,442,704의 비전 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 기절 시간은 이 공격에 적중당한 수에 비례해 증가합니다.
4. 공략
공략시간의 절반 이상이 추가되는 쫄들을 몰아서 광치는 것으로 구성되므로 광역 딜에 좋은 딜러가 유리한 네임드. 위협적인 스킬은 두가지로, 보스가 전방에 뿌리는 집중의 작렬과 수정 기둥 뒤로 숨어야 하는 충격파가 있다. 넬타리온의 둥지의 마지막 네임드와 비슷한 공략. 영웅과 신화 난이도에선 큰 쫄이 튀어나와 탱커가 무지하게 아프므로 3탱으로 진행하는 경우도 있다. 이 경우 작은 쫄보다 큰 쫄을 빠르게 잡아야 한다.4.1. 공격대 찾기
1탱으로도 충분하다. 일반과 차이는 없지만 충격파때마다 공대원 절반은 날라가서 쫄들을 다 부르게 될 것이다. 그걸 감안해도 어렵지 않다.
4.2. 신화
주기적으로 바닥을 남기는 쫄인 녹색 전갈이 웨이브에 추가된다. 또한 스코르파이른의 색이 주기적으로 변화하며(파랑/빨강/초록) 이에 따라 수정 조각들이 각자 다른 효과를 지닌다. 녹색 수정은 극히 적게 나오는 것이 특징이라 충격파를 피하기 위해 공대 전체적으로 움직여 줘야 하며, 파랑 수정은 기존과 같고, 빨강 수정은 주변에 지속적으로 피해를 주고 충격파 이후 보다 넓은 범위에 피해를 주므로 피해야 한다.사실 변경 사항이 거의 의미가 없을 정도로 난이도가 낮다(...). 쫄 전담 탱커가 쫄 무리를 이끌고 바쁘게 빙글빙글 돈다는 점을 제외하면, 딜러는 광 치고 피할 거 피하고 하면 되고 힐러는 힐 하면 된다.
5. 업적
철창 속 재대결 - 밤의 요새에서 누구도 중앙에 있는 원형 단상을 벗어나지 않고 스코르파이론 처치(일반 난이도 이상)스코르파이론이 있는 방 중앙의 큰 원을 모든 공격대원이 벗어나면 안된다. 스코르파이론의 충격파에 맞으면 자동으로 넉백되어 중앙 원단상을 벗어나기 때문에, 전갈 쫄 처리에 정신팔려 선을 넘거나 충격파에 맞지 않고 원을 계속 의식하면서 전갈을 처리하면 된다.