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최근 수정 시각 : 2024-11-19 05:50:01

쉔무 I & II


쉔무 시리즈
쉔무 1장 요코스카 쉔무 II
쉔무 I & II 쉔무 III

쉔무 I & II
シェンムー I & II
Shenmue I & II
파일:쉔무 I & II.png
<colbgcolor=#663333><colcolor=#cccccc> 개발 D3T
유통 세가
플랫폼 PlayStation 4 | Xbox One | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store | Steam
장르 액션 어드벤처
출시 파일:세계 지도.svg 2018년 8월 22일
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg


[clearfix]

1. 개요

2018년 8월 22일에 출시된 쉔무 1, 2편의 HD 합본.

한국어 자막이 지원되어 18년 만에 제대로 된 스토리를 즐길 수 있게 되었으나, 영문판을 베이스로 번역해서 일본어판에 익숙해져 있던 팬들에겐 반응이 그리 썩 좋진 않다. 하지만 단순히 자막만 한글로 출력되는 것이 아니라 쪽지 같은 오브젝트에도 한글 텍스처가 들어가 있는 등, 번역 퀄리티 자체는 높은 편이며 내용 이해엔 아무 문제가 없다.

PS4용 일본어판은 OST를 동봉한 한정판과 함께 2018년 11월 22일에 출시되었다. 아시아 버전과 달리 한글 자막은 지원하지 않는다.

2. 시스템

폴리곤 해상도만 올랐을 뿐 텍스쳐 해상도는 그대로기 때문에 리마스터라고 할 수 없으며 게임 자체도 HD 리마스터라는 표현을 쓰지 않는다. 게임 내에서 설정 변경을 하면 원본의 낮은 폴리곤 해상도로 게임을 즐길 수 있다. 애초에 30프레임에 맞춰서 제작한 게임이고 원작자들이 이식한 것이 아니라 데이터 접근과 이해도의 대한 한계로 60프레임으로 만들 수 없었다고 한다. 인게임 화면은 와이드로 바뀌었지만 이벤트 화면은 손댈 수 없었는지 원본처럼 4:3 비율로 나온다.

1편은 드림캐스트 기반이고 2는 Xbox 기반이기 때문에 작품 간에 그래픽 색감과 버튼 조작의 차이가 있다.

2.1. 쉔무 1장 요코스카

쉔무 1편의 경우 초창기 오픈 월드형 게임이기 때문에 시스템에 불편한 요소가 많다. 예를 들어 게임 내에서 이벤트 후 특정 시간에 약속이 잡히는데, 그게 몇 시간 뒤거나 하루 뒤면 그 사이의 시간이 붕떠버린다. 물론 기술 수련이나 가챠를 뽑거나 게임 센터에서 시간을 때울 수는 있지만 그런 잡다한 플레이에 관심이 없는 유저라면 하염없이 기다리는 시간이 되어 버린다. 이는 단번에 시간을 보낼 수 있는 시스템이 없기 때문이다.

이 문제는 쉔무 2에서 개선이 되었으나, HD 합본판에서는 전혀 수정되지 않고 드림캐스트 시절 1편 그대로라서 실망하는 유저들이 많다. 지금 시대에는 불편할 조작 시스템도 그대로며 키보드+마우스 조작 또한 게임에 딱 들어 맞지는 않는다.

2.2. 쉔무 II

드림캐스트 시절 2편에서 많은 이를 힘들게 했던 로딩이 사라졌다. 쉔무 2편의 경우 1편과 달리 맵이 몇 배나 넓어졌고 건물 배치가 미로형에 오밀조밀해서 길을 헤매기 쉬웠다.[2] 이때 로딩이 길고 빈도가 잦아서 유저들에게 꽤 스트레스를 주었는데 이 부분이 해결된 것. 또한 중간 중간 거리에 대형 지도가 배치되어 있는데, 확대 시 한글 번역이 잘 되어 있어 길 찾는데 상당히 도움이 된다.

3. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쉔무 시리즈/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-08-03
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/shenmue-i-and-ii/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/shenmue-i-and-ii/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-08-03
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6505/shenmue-1-2| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6505/shenmue-1-2| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-08-03
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/758330/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (89%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/758330/#app_reviews_hash| 복합적 (58%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



발매와 함께 여기저기서 보고 되는 수많은 버그[3]들과 오리지널 버전에 비해 지나치게 낮고 어두운 화면, 바뀐 버튼 조작[4], 오리지널 버전에 존재했던 추가 요소들의 삭제[5] 등 전체적으로 아쉬운 부분이 많다는 평가를 받았다.

2018년 8월 31일 데이원 패치인 1.01 버전만 업데이트된 상태였으나 9월에 1.02 버전이 업데이트되고, 11월에 일본어판 출시에 맞춰 1.03 버전이 업데이트되면서 QTE 버그를 비롯한 대부분의 버그들이 수정되었으나 이번에는 기술표가 안 보이는 또 다른 버그가 생겨났다. 이후 1.04 버전에서 수정되면서 현재는 플레이하는데 아무 지장이 없는 편.


[1] 세가에서 만든 게임이지만, 한국어 자막은 E3T가 개발한 영향인지, 일본어가 아닌 영어 기반으로 번역했다.[2] 지도를 사야 실시간 맵 확인이 가능한데 초반에 이벤트 상 현금을 모두 잃기 때문에 길치면 헤매기 쉽다.[3] 특히 쉔무 2의 QTE 시퀸스에서 O와 X버튼이 번갈아 깜빡이는 버그는 중반으로 가면 아예 진행이 안 될 정도라고 유저들의 원성이 높다. PC판에서는 별 문제가 없고 PS4 아시아판에서만 발생하는 중.[4] 프리배틀시 드림캐스트/구 엑박 기준으로 X-펀치, Y-회피, A-킥, B-잡기였는데, 어찌된 일인지 리마스터판에선 A와 B가 바뀌었다. 스팀판의 경우 패드로 플레이 시 정상적으로 A-킥, B-잡기로 플레이된다.[5] 쉔무 1의 경우 클리어 특전이 70인 프리배틀 하나만 남았고, 쉔무 패스포트 디스크의 각종 영상 자료들은 전부 삭제, 쉔무 2의 경우 쉔무 1의 다이제스트 영상, 세가 새턴용 프로토타입 쉔무의 특전 영상 등이 삭제되었다.

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