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최근 수정 시각 : 2024-02-17 20:40:37

쉔무 the Animation

쉔무 애니에서 넘어옴

파일:어덜트 스윔 로고 화이트.svg

어덜트 스윔 제작 애니메이션

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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#191919><tablecolor=#000,#ddd><width=25%> IGPX
-Immortal Grand Prix-

(2003) ||<width=25%> IGPX
-Immortal Grand Prix-

(2005) ||<width=25%> IGPX
-Immortal Grand Prix- 2nd Season

(2006) ||<width=25%> 스페이스 댄디
(2014) ||
스페이스 댄디 2nd Season
(2014)
극장판 프리크리:
프로그레시브

(2014)
극장판 프리크리:
얼터너티브

(2014)
해적왕녀
(2021)
블레이드 러너:
블랙 로터스

(2021)
쉔무 the Animation
(2022)
C단지
(2022)
프리크리: 그런지
(2023)
프리크리: 슈게이즈
(2023)
닌자 카무이
(2024)
릭 앤 모티: 더 아니메
(2024)
소용돌이
(2024)
LAZARUS 라자로
(2025)
쉔무 the Animation (2022)
シェンムー the Animation
Shenmue the Animation
파일:쉔무_애니키비주얼.webp
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
장르 액션
원안 스즈키 유
원작 세가
감독 사쿠라이 치카라
시리즈 구성 시모야마 켄토
캐릭터 원안 유다카(雨鷹)
캐릭터 디자인 이시카와 켄스케
미술 감독 무라모토 나츠에(村本奈津江)
색채 설계 코지마 마키코(小島真喜子)
촬영 감독 노구치 타츠오(野口龍生)
CGI 슈퍼바이저 타카노 료타(高野怜大)
편집 코스다 카즈키(小須田香月)
음향 감독 에비나 야스노리(えびなやすのり)
음악 시부에 카나(澁江夏奈)
음악 제작 웨이브 마스터
애니메이션 제작 텔레콤 애니메이션 필름
제작 Shenmue Project
송신 기간 파일:미국 국기.svg 2022. 02. 06. ~ 2022. 05. 01.
파일:일본 국기.svg 2022. 04. 07. ~ 2022. 06. 30.
방영 기간 파일:일본 국기.svg 2022. 05. 03. ~ 2022. 07. 26.
방송국 파일:일본 국기.svg 도쿄 MX / (화) 19:00
편당 러닝타임 24분
화수 13화
시청 등급 정보 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg, 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 공개 정보
2.1. PV2.2. 키 비주얼
3. 등장인물4. 주제가
4.1. OP4.2. ED
5. 회차 목록6. 평가7. 원작 게임과의 차이점8. 기타

[clearfix]

1. 개요

세가의 비디오 게임 쉔무 시리즈를 원작으로 하는 애니메이션. 2020년 9월 5일 크런치롤에서 공식적으로 제작을 발표했다.#

애니메이션 제작사는 텔레콤 애니메이션 필름이며, 감독은 원펀맨 2기 감독이었던 사쿠라이 치카라가 담당했다. 원작 게임의 개발자인 스즈키 유가 본 프로젝트의 총책임자를 맡았으며, 크런치롤에서 투자를 맡았다.

2. 공개 정보

2.1. PV

PV 제1탄
메인 트레일러 1탄
메인 트레일러 2탄

2.2. 키 비주얼

파일:쉔무_애니키비주얼.png
티저 비주얼

3. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쉔무 시리즈/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 주제가

4.1. OP

OP
UNDEAD-NOID
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 이토카시타로
작사
작곡
편곡 카즈토 요시다 / 타케테루 스나모리 (미라이 코다이 악단)
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 콘티 시모야마 신고(下山真吾)
연출
작화감독 타카타 요이치(高田洋一)
}}}}}}}}} ||
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:
}}} ||

4.2. ED

ED
Sympathy
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 노래 NARUDORA
작사 카즈야 미와
작곡 카즈야 미와
편곡 NARUDORA
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 일러스트 타니노 미호
}}}}}}}}} ||
{{{#!folding 가사 ▼ (원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
원어 가사 출처:
}}} ||

5. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 제목[1] 콘티 연출 작화감독 총작화감독 방영일
제1화 霹靂
사쿠라이 치카라 타카타 요이치
(高田洋一)
시라이 유미코
(白井裕美子)
우라나카 토시히로
(浦中利浩)
오카자키 히로미
(岡崎洋美)
스에나가 코이치
(末永宏一)
J-CUBE ANIMATION
이시카와 켄스케 美: 2022.02.06.
日: 2022.04.08.
제2화 彼誰
야노 유이치로 오야마다 케이코
(小山田桂子)
노구치 히로아키
(野口寛明)
스에나가 코이치
시시도 쿠미코
(宍戸久美子)
호리코시 쿠미코
(堀越久美子)
美: 2022.02.13.
日: 2022.04.15.
제3화 陰陽
토미자와 노부오 야스카와 오우리
(安川央里)
토미자와 노부오
사카이 KEI
(酒井KEI)
카도 토모아키
(門 智昭)
유효상
(柳孝相)
성월동화
(星月動画)
이시카와 켄스케
타카타 요이치
스에나가 코이치
美: 2022.02.20.
日: 2022.04.22.
제4화 桎梏
쿠로카와 토모유키
(黒川智之)
시라이 유미코
타카타 요이치
오카자키 히로미
핫토리 켄지
호리코시 쿠미코 美: 2022.02.27.
日: 2022.04.29.
제5화 匹儔
요코보리 히사오 오야마다 케이코 스에나가 코이치
노구치 히로아키
우라나카 토시히로
시시도 쿠미코
이시카와 켄스케
카이즈카 사토시
美: 2022.03.06.
日: 2022.05.06.
제6화 凜手
야노 유이치로 와카바야시 아츠시
코다이라 마키
(小平麻紀)
타카타 요이치
시라이 유미코
오카자키 히로미
핫토리 켄지
J-CUBE ANIMATION
호리코시 쿠미코 美: 2022.03.13.
日:2022.05.13.
제7화 嚮後
스가이 요시히로
(菅井嘉浩)
토쿠라 에이이치
(徳倉栄一)
Ming Guang
Yingxing Mao
이시카와 켄스케
타카타 요이치
美: 2022.03.20.
日:2022.05.20.
제8화 冀求
쿠로카와 토모유키 쿠로카와 토모유키
오야마다 케이코
타카세 겐
(高瀬 言)
프로덕션 포슈
(プロダクション・フォシュ)
타카타 요이치
스에나가 코이치
시라이 유미코
美: 2022.03.27.
日:2022.05.27.
제9화 徴標
사노 타카시 오야마다 케이코
토미자와 노부오
스에나가 코이치
노구치 히로아키
시시도 쿠미코
우라나카 토시히로
J-CUBE ANIMATION
타카타 요이치 美: 2022.04.03.
日:2022.06.03.
제10화 廻天
토미자와 노부오
오야마다 케이코
우라나카 토시히로
오카자키 히로미
스에나가 코이치
사오토메 케이
(早乙女 啓)
최윤미
김현진
장범철
이석윤
박혜란
SPRING RIVER
美: 2022.04.10.
日:2022.06.10.
제11화 綢繆
유키히로 마츠시타
(ユキヒロマツシタ)
야스카와 오우리
(安川央里)
사카이 KEI
오히즈미 야시치
성월동화
뮤뮤신
Revival
타카타 요이치
이시카와 켄스케
美: 2022.04.17.
日:2022.06.17.
제12화 澪標
야노 유이치로 노구치 히로아키
시라이 유미코
오오노 츠토무
야마무라 토시유키
(山村俊了)
이시이 유미코
(石井ゆみこ)
Zhou Jing
Huang Feng
사토 아야코
(佐藤綾子)
호리코시 쿠미코
이시카와 켄스케
美: 2022.04.24.
日:2022.06.24.
제13화 莎木
사쿠라이 치카라 스에나가 코이치
노구치 히로아키
시시도 쿠미코
최윤미
WUXIAOWEI
J-CUBE ANIMATION
SPRING RIVER
시라이 유미코
타카타 요이치
이시카와 켄스케
美: 2022.05.01.
日:2022.07.01.

6. 평가

한국에서는 쉔무의 인기가 애초에 저조하고 쉔무 게임이 나온 시기도 상당히 오래전인지라[2] 그렇게 언급이 잘 되지 않는다. 같이 자주 비교되는 용과 같이가 나온 시기가 아무래도 인터넷 방송의 중흥기라 홍보도 잘 됐고 타이틀 자체도 압도적인 인기를 자랑하는 지라 같이 비교하면 한국에서의 언급이 정말로 소리소문도 없다.

스토리 자체는 쉔무 1&2를 단숨에 요약해놓고 몇가지 변경점이 있는 정도라 크게 다른 것은 없지만, 쉔무의 주 장르인 액션을 잘 살려 작붕이 회마다 거의 없는 수준으로 정석적인 연출을 보였다. 작화 및 연출은 호불호 양쪽에서 공통적으로 호평하는 부분이다.[3]

원작에서는 발매된 시기 때문에 다소 영혼이 없이 느껴졌던 료의 캐릭터성, 혹은 주변인들의 캐릭터성도 중견이 된 성우들과 교체된 성우 연기와 같이 조금 더 인간적으로 세련되게 잘 표현됐다.

서양에서의 쉔무 팬들의 반응은 역시 압도적. 이 애니메이션이 애초에 크런치롤을 통해 서양쪽으로 먼저 공개된 것을 생각하면 서양의 쉔무 코어 팬들을 대상으로 만들어진 애니메이션으로 생각하는 것이 좋다. 가장 큰 규모의 서양쪽 쉔무 팬사이트인 쉔무 도장 (Shenmue dojo) 및 IGN JAPAN의 쉔무 사랑으로 잠깐 화제가 됐었던 기자인 네덜란드 출신의 클라베 에슬라 또한 서양인인걸 생각해보면 정말 압도적이다.[4]

특히 애니메이션의 마지막 장면을 통해서 쉔무 3의 내용이 또 다시 애니메이션 화 되고 애니메이션으로 쉔무의 못다한 이야기를 마치려는 스즈키 유의 계획이 아닐까하는 평가라던지[5] 게임으로 쉔무 4가 또 나올 수도 있다는 등 여러 팬들의 추측이 있는 가운데, 한국에서의 반응은 이제는 그만하고 제발 놔줘라 (...)

각 국에서의 반응이 어쨌든 쉔무 1과 2가 하기 힘들었던 사람들에게는 바로 최신 타이틀인 쉔무 3으로 넘어가기 좋은 요약본으로 생각할 수도 있고 쉔무라는 타이틀의 일종의 생존신고라고 볼 수 있는 이 애니메이션의 의도치고는 애니메이션 자체로서의 퀄리티가 상당히 높아서 전체적으로는 호평이다.

애니메이션 외의 마케팅 이야기로는 이 애니메이션을 통해서 쉔무의 배경의 모티브가 된 요코스카에서는 2022년 4월 23일부터 6월 26일까지 애니메이션 기념 프로젝트로 쉔무 명장면 가챠 가챠를 하여 포스터나 캐릭터 카드, 성지 순례 맵 같은 것을 배포한다고 한다. 쉔무의 모티브가 됐던 건물 위치에 게임에서 해당되는 장면 혹은 위치 사진을 걸어두거나 애니메이션 콘티 카피본을 걸어두는 등 코로나 바이러스의 여파로 매상이 떨어진 요코스카 거리를 쉔무 팬들을 비롯한 해외 여행객들을 통해서 살리려는 느낌도 든다.

그러나 평가와는 별개로 흥행 성적은 시원치 않았는지 시즌 2 제작이 취소되었으며, 어덜트 스웜에서도 내려가 유일한 스트리밍 서비스는 크런치롤만 남게 되었다.#

7. 원작 게임과의 차이점

8. 기타



[1] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 @@ 방영판을 기준으로 한다.[2] 여기다 드림캐스트 자체가 정발이 되지 않았고, 엑스박스판도 정발이 되지 않아 팬덤 형성이 소수에 그쳤다.[3] 특히 남성팬들이 많은지라 새로 그려진 조이나 노조미, 홍 슈잉등을 만나서 좋다는 서양팬들이 많다. 특히 11화~12화의 조이가 압도적이다.[4] 심지어 이 클라베는 애니메이션 기념 프로젝트 회담 당시 일일 MC로도 초청됐다. 다만 예전에 IGN JAPAN 유튜브에 기대되는 게임 타이틀로 어느정도 문제가 있었던 쉔무 3을 당당하게 1위로 올려버려서 이 사람의 쉔무 빠돌이 기질 때문에 (...) 평가가 썩 좋지만은 않다.[5] 사실 스즈키 유는 과거에 쉔무 온라인을 통해 쉔무 3를 비롯해 최종장까지의 이야기를 다룰 생각이였으나 무산된 바가 있다.[6] 심지어 쉔무2는 말이 2지, 2장은 건너뛰고 3장부터 시작한다.(...) 대신 쉔무2 발매 당시에 연재된 만화에서 2장의 내용을 일부 다뤘는데, 홍콩으로 가는 동안 유람선에서 벌어지는 짧은 이야기를 다루는지라 게임에 넣기에는 애매했다.[7] 말 그대로 노가다. 원작에서 하즈키 료는 1에서는 여행사 사기를 당해서, 2에서는 소매치기한테 소지금을 털려서 지게차 아르바이트나 도박, 전당포를 통해 돈을 벌어야 했는데 문제는 이 노가다가 리얼타임인지라 게임에서 가장 지루한 파트로 손꼽힌다.[8] 다만 쉔무의 이런 지루한자잘한 파트들은 오픈 월드 요소를 위해 넣은거다보니 원활한 진행을 위해 스토리 위주로 보여줄 가능성도 있다.[9] 그리고 1차 예고편에서 지게차가 비춰졌다. 일단 이 지게차 아르바이트를 통해 매드엔젤스와 대립하니 자잘한 부분은 생략할 듯.