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최근 수정 시각 : 2025-02-21 01:19:44

셰이프 오브 드림/여행자


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1. 개요2. 상세
2.1. 능력치
3. 여행자 목록
3.1. 라세르타
3.1.1. 정체성 기억3.1.2. 여행자 기억3.1.3. 회피 기술3.1.4. 별자리
3.2. 미스트
3.2.1. 정체성 기억3.2.2. 여행자 기억3.2.3. 회피 기술3.2.4. 별자리
3.3. 유바르
3.3.1. 정체성 기억3.3.2. 여행자 기억3.3.3. 회피 기술3.3.4. 별자리
3.4. 베스퍼
3.4.1. 정체성 기억3.4.2. 여행자 기억3.4.3. 회피 기술3.4.4. 별자리
3.5. 아우레나
3.5.1. 정체성 기억3.5.2. 여행자 기억3.5.3. 회피 기술3.5.4. 별자리

1. 개요

게임 셰이프 오브 드림의 플레이어블 캐릭터인 여행자에 대해 서술하는 문서이다.

2. 상세

각 여행자는 여행자 기억 두 개 및 정체성 기억을 갖고 시작한다. AOS류 게임에 비유했을 때 여행자 기억은 QWER 기술에 대응하며, 정체성 기억은 패시브 스킬에 대응한다. 또한 스페이스 바 버튼으로 사용하는 회피 기술을 지니고 있으며, 여행자에 따라 회피 기술에 추가 효과가 붙어있는 경우도 있다.

근거리 여행자는 기본 공격을 가할 때 대상 주변에 있는 적들에게도 50%의 스플래시 데미지를 주며, 환상피를 가진 적의 공격에 노출될 때마다 치유 감소 효과가 30%, 60%, 90%로 상승한다. 반면 원거리 여행자는 같은 상황에서 처음부터 90%의 치유 감소 효과를 받는다.

2.1. 능력치

게임 내에서 적을 처치할 때마다 경험치를 획득할 수 있고, 경험치가 일정량 쌓일 때마다 레벨 업을 한다. 레벨이 오르면 체력을 소량 회복하고 기본 능력치가 증가하며, 레벨은 30까지 오를 수 있다.

능력치의 종류는 다음과 같다.

3. 여행자 목록

3.1. 라세르타

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>전직 저격수 사냥꾼 도마뱀
라세르타는 총기와 화약을 다루는 것에 익숙한 전직 로얄 가드의 저격수이자 사냥꾼입니다. 원거리에서 공격해 적을 처치하는 것에 익숙합니다.
||
라세르타의 아내는 몇 년 전 라세르타의 눈 앞에서 푸른 불꽃을 내며 불타 사라졌습니다. 그는 이 사건 이후로 로얄 가드를 그만두고 평범한 사냥꾼으로서의 삶을 살아가고 있었습니다.
그러다 라세르타는 최근에 이 사건의 실마리가 꿈, 그리고 루시드 교단에 있다는 것을 알아냈습니다. 그는 아내의 행방을 찾기 위해 여울로 진입합니다.
체력 220 (+20%)
공격력 43 (+1)
주문력 41 (+1)
공격 속도 1.41
방어력 0
이동 속도 520
유형 원거리
게임에서 공인한 난이도는 쉬움. 전형적인 AD 원거리 딜러 컨셉의 여행자이다.

3.1.1. 정체성 기억

샐러맨더 가루
매 4번째 기본 공격이 치명타가 되고 폭발하여 적들에게 145%의 광역 화염 피해를 줍니다. 이미 불타고 있는 적에게는 폭발 피해가 100% 증가합니다.

재사용 대기시간 없음
더블 탭
공격력이 5, 치명타 확률이 20% 증가합니다. 기억 혹은 기민한 회피를 사용한 후 내 다음 기본 공격이 두 번 발사됩니다.

재사용 대기시간 없음
라세르타로 공격력 75 도달 시 해금

3.1.2. 여행자 기억

핸드 캐논
광역 화염 피해, 밀쳐내기
화염탄을 발사해 뒤로 밀려나며 전방의 적들에게 80%의 화염 피해를 줍니다. 가까이 있는 적들은 대신 180%의 화염 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다.

재사용 대기시간 5.5초
소이탄 장전
공격 강화, 화염
다음 4회의 기본 공격이 60% 빨라지고 100%의 추가 화염 피해를 주며 잠시 라세르타의 이동 속도를 증가시킵니다.

재사용 대기시간 7.5초
라세르타로 보스 3회 처치 시 해금
빠른 손
궁극기, 관통탄 발사
최대 3명의 적에게 120%의 피해를 주는 관통탄을 빠르게 3발 발사합니다.

충전 대기시간 14초 (2회 충전)
정밀한 사격
궁극기, 충전 후 강력한 사격
시전 키를 길게 누르고 있으면 조준 자세를 취합니다. 조준이 끝나면 철갑탄을 발사해 적중하는 모든 적들에게 조준 시간에 비례하여 150% ~ 800%의 피해를 주고 0.5~2.5초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 10초
라세르타로 체력이 75% 이상일 때 보스 처치 시 해금

3.1.3. 회피 기술

기민한 회피
빠르게 움직여 적의 공격을 회피합니다.

충전 대기시간 3.3초 (2회 충전)
기본적으로 2회 충전되는 가장 기본적인 형태의 회피 기술.

3.1.4. 별자리

지향 사격
최대 3회 강화 가능
라세르타의 공격 속도가 5% ~ 20% 증가합니다.
바라수스의 숨결
최대 3회 강화 가능
라세르타가 주는 화상 지속 피해량이 10% ~ 40% 증가합니다.
여섯번째 감각
라세르타의 공격 사거리가 1 증가합니다.
무연 화약
핸드 캐논의 피해량이 30% 증가하고 적을 1.5초 동안 50% 느려지게 합니다.
탄띠
소이탄의 발사 횟수가 1회 증가합니다.
헤어 트리거
빠른 손의 충전 횟수가 한 번에 충전됩니다.
냉정과 집중
정밀한 사격의 충전 속도가 40% 증가합니다.

3.2. 미스트

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>베르데실버 가문의 결투가
미스트는 용기있는 귀족 출신 결투가입니다. 민첩한 전투 기술로 위험한 공격을 회피하며 적들을 빠르게 처치할 수 있습니다.
||
미스트의 여동생, 아스트리드는 얼마 전 편지 한 장만을 남긴 채 실종되었습니다. 편지에는 아스트리드가 꿈을 섬기는 비밀 단체인 루시드 교단에 참가하게 되었다고 쓰여 있었습니다.
하지만 미스트는 동생이 직접 이런 일을 꾸밀 리가 없다고 믿습니다. 아스트리드는 분명 납치 당한 것입니다. 여동생을 구하기 위해 미스트는 여울로 진입합니다.
체력 250 (+30%)
공격력 51 (+2)
주문력 33 (+2)
공격 속도 1.43
방어력 5 (+2)
이동 속도 520
유형 근거리
게임에서 공인한 난이도는 어려움. 뛰어난 기동성을 통해 근거리에서 전투하는 전사 여행자이다.

3.2.1. 정체성 기억

아스트리드의 역작
개별의 적에게 가하는 첫 3번의 공격이 85%의 추가 피해를 주며 미스트에게 1.5초에 걸쳐 사라지는 47%의 보호막을 부여합니다. 적마다 6초가 지나면 다시 발동할 수 있습니다.

재사용 대기시간 대상별 6초

3.2.2. 여행자 기억

런지
전방으로 돌진, 공격
전방으로 약진한 후 가장 가까운 적을 향해 사브르를 찌릅니다. 사브르가 적중하는 모든 적들에게 공격 효과가 발동하고 200%의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 7초
플래시
대상에게 돌진, 공격
대상에게 돌진해 140%의 피해를 주고 즉시 기본 공격하며 미스트의 이동 속도가 잠시 증가합니다. 이 피해로 대상을 처치하면 15의 체력을 회복하고 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.

충전 대기시간 10초 (2회 충전)
미스트로 아무 정령을 45번 처치 시 해금
부서지지 않는 의지
궁극기, 공격 강화, 체력 회복
빠른 디딤발의 재사용 대기시간을 초기화하고 주변 적에게 400%의 피해를 주며 12초 동안 각성 상태로 들어갑니다.

재사용 대기시간 궁극기(충전식)
튕겨내기
전방 피해 반사
0.6초 내에 전방에서 오는 첫 피해를 튕겨내 최대 5명의 적들에게 피해를 줍니다. 적중한 적들은 360%의 피해를 입고 기절하며, 아스트리드의 역작 효과가 초기화됩니다. 피해를 튕겨내면 잠깐 동안 모든 피해에 면역이 되고 튕겨내기의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

재사용 대기시간 10초
미스트로 적에게 피해를 받지 않고 연속으로 적을 30회 처치 시 해금

3.2.3. 회피 기술

빠른 디딤발
빠르게 움직여 적의 공격을 회피합니다.

충전 대기시간 3.3초 (2회 충전)
기본적으로 2회 충전되는 가장 기본적인 형태의 회피 기술.

3.2.4. 별자리

아스트리드의 단조
최대 3회 강화 가능
공격력이 3 ~ 12 증가합니다.
가벼운 신체
최대 3회 강화 가능
이동 속도가 5% ~ 9% 증가합니다.
뛰어난 순발력
회피 기술의 최대 충전 횟수가 1회 증가합니다.
서풍
런지의 최대 돌진 거리가 33% 증가합니다.
번개의 호흡
플래시가 빛 피해를 주며 돌진하는 대신 순간 이동합니다.
두 개의 심장
부서지지 않는 의지를 시전하면 잃은 체력의 25%를 회복합니다.
최선의 공격은 방어
튕겨내기가 모든 방향의 공격을 튕겨낼 수 있습니다.

3.3. 유바르

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>꿈에서 태어난 존재, 별의 신
유바르는 꿈에서 태어난 동화 속 존재로, 별의 창조와 파괴를 관장하는 신입니다. 원거리에서 마법을 사용해 높은 피해를 줄 수 있습니다.
||
유바르는 갑자기 여울 어딘가에서 깨어났습니다. 그가 기억하던 강력한 힘은 온데간데 없고, 더 이상 손을 뻗어도 그의 머리 위 하늘에 별들이 모여들지 않습니다.
무언가 이상합니다... 그리고, 흥미롭습니다. 그는 여울에서 이 기현상의 답을 찾고자 합니다.
체력 180 (+20%)
공격력 32
주문력 43 (+2)
공격 속도 2.00
방어력 0
이동 속도 510
유형 원거리
게임에서 공인한 난이도는 보통. 마법사로 설계되었지만 평타 빌드를 타는 것도 가능한 여행자이다. 기본 공격이 대상에게 레이저를 연결하여 지속적으로 피해를 주는 것으로 변경된다.

3.3.1. 정체성 기억

이종 물질
기억을 시전하거나 변광성을 사용하면 이종 물질 중첩을 1 획득합니다. 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모해 폭발을 일으켜 적들에게 중첩당 125%의 빛 피해를 줍니다. 최대 4중첩을 보유할 수 있습니다.

재사용 대기시간 없음
수렴하는 별들
기억을 사용하거나 변광성을 사용하면 3초 동안 10의 공격력을 얻습니다. 이 동안 내 기본 공격이 강화되어 최대 2명에게 50%의 효과로 튕깁니다.

재사용 대기시간 없음
유바르로 공격력 50 도달 시 해금

3.3.2. 여행자 기억

에테르의 영향력
빛 피해, 재시전하여 속박
앞으로 나아가다 돌아오는 에테르를 발사해 적들에게 160%의 빛 피해를 줍니다. 다시 시전하면 에테르를 폭발시켜 적들에게 180%의 빛 피해를 주고 3초 동안 속박시킵니다.

재사용 대기시간 9.5초
초신성
충전 후 강력한 빛 피해
대상 위치에 점점 커지며 적들을 느려지게 하는 별을 창조한 후 최대 3초 동안 정신 집중합니다. 이 동안 공격하거나 기억을 사용할 수 없습니다. 초신성을 재사용하면 별을 터트려 적들에게 200%의 빛 피해를 줍니다. 이 폭발은 충전 시간에 비례해 강력해져 1.3초가 지나면 피해량이 225%까지 증가합니다.

재사용 대기시간 8초
유바르로 주문력 80 도달 시 해금
대격변
주문력 증가, 재시전하여 운석 소환
12초 동안 150%의 보호막을 얻고 주문력이 30% 증가합니다. 지속 시간 내에 대격변을 3번까지 재사용해 대상 위치에 운석을 떨어트릴 수 있습니다. 운석은 적들을 잠시 기절시키고 250%의 빛 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 궁극기(충전식)
평정
무적, 기억 재사용 대기시간 감소
유바르가 1초 동안 정신 집중하여 평정을 되찾습니다. 이 동안 무적 상태가 되고 이동 속도가 40% 증가하며 다른 모든 기억의 재사용 대기시간이 3.5초 감소합니다.

재사용 대기시간 12초
유바르로 적에게 총 250,000의 빛 피해를 주면 해금

3.3.3. 회피 기술

변광성
대상 위치로 순간 이동해 적의 공격을 회피합니다.

재사용 대기시간 3.2초
회피 기술이 돌진이 아닌 맵에서 사라졌다 다시 나타나는 순간이동으로 변경되며, 기억을 사용하지 못하는 상태에서도 사용할 수 있고 여기에 더해 전용 별자리를 찍어주면 이동 거리가 월등해져 자체 성능은 타 회피 기술들에 비해 뛰어나다. 다만 한 번밖에 충전이 안 된다는 단점이 있어 여러 개의 패턴을 피해야 할 때는 회피 기술이 부족할 수 있다는 애로사항이 존재한다.

3.3.4. 별자리

밤하늘의 주단
최대 3회 강화 가능
주문력이 5 ~ 15 증가합니다.
별의 유수
최대 3회 강화 가능
기억 가속이 3 ~ 12 증가하여 내 모든 기억의 재사용 대기시간이 3% ~ 11% 감소합니다.
Now You See Me
회피 기술의 최대 이동 거리가 35% 증가합니다.
중성자별
에테르의 영향력의 폭발이 적중한 적 하나당 재사용 대기시간이 5% 감소합니다.
어린 별의 힘
초신성의 크기가 20% 증가하고 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
작열하는 유성
대격변의 유성이 지면을 불태워 2초에 걸쳐 175%의 빛 피해를 줍니다.
가벼운 마음
평정을 시전하는 도중 충돌한 모든 적들에게 165%의 피해를 주고 잠시 기절시킵니다.

3.4. 베스퍼

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>태양 불꽃 기사단의 잔혹한 심판자
베스퍼는 태양 불꽃 기사단의 수장이자 잔혹한 심판자입니다. 근거리에서 적들을 막아서며 높은 피해를 줄 수 있습니다.
||
베스퍼는 위대한 태양신, 엘피로스의 신자이자 태양 불꽃 기사단의 수장으로서 엘피로스의 의지에 반하는 모든 이교도들을 척결하고자 하였습니다.
얼마 전 베스퍼와 그의 부하들은 꿈을 숭배하는 루시드 교단의 전초 기지를 토벌하던 도중, 여울로 향하는 차원의 균열을 발견했습니다.
이를 본 베스퍼는 그들이 섬기는 거짓된 신을 직접 처단하기 위해 그의 부하들과 함께 여울로 진입했습니다.
그런데 그의 부하들은 모두 어디로 간 거죠?
체력 280 (+30%)
공격력 54 (+2)
주문력 33 (+2)
공격 속도 1.00
방어력 5 (+2)
이동 속도 490
유형 근거리
게임에서 공인한 난이도는 보통. 최전선에서 적들의 공격을 버텨가며 전투하는 근거리 전사 여행자이다.

3.4.1. 정체성 기억

결의
최대 체력이 70 증가합니다. 매 4번째 기본 공격이 치명타가 되고 적들을 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다. 결의가 적에게 적중하면 베스퍼가 최대 체력의 3%를 회복합니다.

재사용 대기시간 없음
엘의 자비
공격력이 12 증가합니다. 매 4번째 기본 공격이 치명타가 되고 70%의 추가 빛 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 없음
베스퍼로 5초 안에 9번 기본 공격 시 해금

3.4.2. 여행자 기억

잔혹한 태양
광역 화염 피해, 기절
시전 키를 길게 누르고 있으면 망치에 태양을 집중합니다. 집중이 끝나면 바닥을 내려찍어 적들에게 100% ~ 350%의 화염 피해를 주고 0.5 ~ 1.5초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 6.5초
규율
빛 피해, 돌진
대상에게 돌진하고 망치를 내려찍어 적들에게 110%의 빛 피해를 주며 50%의 공격 효과를 발동합니다. 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 8% 감소합니다.

재사용 대기시간 7초
베스퍼로 아무 [돌진 혹은 순간 이동] 기억을 동시에 3개 보유 시 해금
엘의 성역
궁극기, 보호 지대 생성
베스퍼가 위치한 주변 땅을 10초 동안 축복하며 주변의 적군들에게 500%의 빛 피해를 주고 아군들에게 4초 동안 지속되는 200%의 보호막을 부여합니다. 축복받은 땅 위의 아군들은 방어력이 18 증가하고 공격 속도가 20% 증가합니다.

재사용 대기시간 궁극기(충전식)

3.4.3. 회피 기술

중갑 타격
1.5초 동안 유지되는 최대 체력의 10%만큼의 보호막을 얻고 전방으로 돌진합니다. 적에게 충돌하면 돌진이 일찍 멈추고, 적들에게 내 최대 체력의 15%만큼의 피해를 주며 밀쳐냅니다.

충전 대기시간 4초 (2회 충전)
회피 기술을 시전할 때 보호막을 얻고, 도중에 적에게 충돌하면 멈춘 뒤 피해를 주고 밀쳐낸다. 보호막은 쏠쏠하지만 중간에 적이 있으면 가로막힌다는 점 때문에 중요할 때 회피가 끊겨 패턴을 피하지 못하는 경우가 종종 나온다. 쿨타임이 조금 더 길다는 것도 소소한 단점.

3.4.4. 별자리

3.5. 아우레나

||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>파면된 아르카눔의 달 현자
아우레나는 금단의 지식을 연구하다 파면당한 아르카눔의 달 학회 소속 현자입니다. 본인의 생명을 분해하여 활용하는 배틀 힐러입니다.
||
아우레나는 꿈의 신비한 힘을 연구하는 천재 학자였습니다. 그녀는 '분해력'이라는 꿈의 힘의 원리를 깨우치고 이를 활용할 수 있게 되었지만, 이 과정에서 수많은 금지된 실험이 자행되었습니다.
결국 아우레나는 학회에서 파면당했지만, 그녀는 꿈의 세계를 더욱 완벽히 규명하기 위해 스스로 여울로 진입했습니다.
아우레나는 완벽한 지식을 가져오면 다시 명예를 찾을 수 있다고 생각하지만, 그것의 진정한 대가에 대해서는 전혀 눈치를 못 채고 있네요.
체력 250 (+30%)
공격력 28 (+2)
주문력 36 (+2)
공격 속도 1.05
방어력 5 (+2)
이동 속도 500
유형 근거리
게임에서 공인한 난이도는 아주 어려움. 자해 컨셉을 가지고 있는 전투 중심의 지원가이다.

3.5.1. 정체성 기억

분해하는 발톱
공격 시 68%의 추가 피해를 주고 적중한 적 하나당 내 체력을 16% 회복시킵니다. 보스를 대상으로 하면 추가 피해량과 회복량이 100% 증가합니다.

재사용 대기시간 없음

3.5.2. 여행자 기억

금빛 폭발
빛 피해, 아군 회복
전방으로 금빛 폭발을 일으켜 적들에게 110%의 빛 피해를 주고 아군의 체력을 28% 회복시킵니다. 단일 대상에게 적중하면 이 폭발의 피해량이나 회복량이 100% 증가합니다.

재사용 대기시간 0.3초
위험한 이론
다음 공격 강화
앞으로 약진하여 내 다음 일반 공격을 강화합니다. 내 다음 일반 공격이 치명타가 되고 대상에게 125%의 추가 피해를 주며 밀쳐냅니다.

재사용 대기시간 7.5초

3.5.3. 회피 기술

깃털 휘날리기
빠르게 움직여 적의 공격을 회피합니다.

충전 대기시간 3.3초 (2회 충전)
기본적으로 2회 충전되는 가장 기본적인 형태의 회피 기술.

3.5.4. 별자리