원작 타이틀 화면
북미판 타이틀 화면
1. 개요
일본판
북미 수출판
북미판에서는 동양풍의 느낌이 너무 많이 든다는 이유로 제목이 'WHOMP EM'으로 변경되었다, 또한 손오공이 그냥 평범한 아메리칸 원주민인 한명의 인디언으로, 배경 설정도 그래픽은 그대로인데 옛 서부로 변경 되어서 좀 어색한 감이 있다.
자레코에서 1990년에 제작, 유통한 아케이드 게임으로, 서유기를 배경으로 한 횡스크롤 액션 게임이다. 전작의 서유기 월드 1편이 원더보이 몬스터랜드를 모방한 게임이었다면, 서유기 월드 2는 록맨 클래식 시리즈를 모방하여 록맨과 시스템이 유사한 점이 많은 게임이다. 전작으로부터 56년 후의 시점이라는 설정이며 삼장법사는 나오지 않고 손오공만을 조작하여 진행한다.
2. 스토리
욕계(欲界)의 최고신 마라(魔羅, 마라 파피야스)에 의해 우주의 균형을 유지하는 7개의 천주가 도난당했다.
산조(三蔵)에서 천계의 위기를 알린 오공은 여의봉을 손에 잡고 태어나 고향인 화과산을 여행한다.
천주는 6개 주에 걸쳐 숨겨져 각각의 마신을 쓰러뜨리고 6개의 천주를 손에 넣었을 때 7번째의 새로운 법력이 겨우 마라를 쓰러뜨리는 힘이 된다고 한다. 그렇게 오공의 모험은 시작되었다.
게임 내에 스토리 관련 묘사가 없어서 당시 게임 팩을 구매할 때 주는 가이드 북 같은 것으로 알 수 있다.산조(三蔵)에서 천계의 위기를 알린 오공은 여의봉을 손에 잡고 태어나 고향인 화과산을 여행한다.
천주는 6개 주에 걸쳐 숨겨져 각각의 마신을 쓰러뜨리고 6개의 천주를 손에 넣었을 때 7번째의 새로운 법력이 겨우 마라를 쓰러뜨리는 힘이 된다고 한다. 그렇게 오공의 모험은 시작되었다.
3. 게임 내용
게임을 시작하면 오프닝 스테이지인 화과산(花果山)에서 손오공을 조작하여 진행한다, 화과산은 별도의 보스는 없으며 스테이지의 끝까지 가서 오른쪽 끝에 붙으면 자동으로 클리어 된다.그 다음 6개의 스테이지를 록맨처럼 자유롭게 선택해서 진행할 수 있다, 6개의 모든 스테이지를 클리어 하면 최종 스테이지인 천상계로 올라가서 진행되는 스테이지 구성이다.
록맨처럼 각각의 6개 스테이지의 끝에 보스가 나타나고 쓰러뜨리면 록맨의 특수무기 시스템 처럼 오공의 여의봉에 「법력」이라는 다양한 특수 능력이 생긴다 . 이 법력을 사용하여 스테이지 진행을 원활하게 할 수도 있고 일부 보스의 약점으로 쓰이기도 한다.
원더보이처럼 필드의 정해진 특정 구간에서 점프를 하면 라이프 회복 하트나 잔기 아이템을 출현 시킬 수 있는 숨겨진 아이템 시스템도 구현되어 있다.
3.1. 기본 조작법
A 버튼으로 공격, B 버튼으로 점프를 할 수 있다.- 공격 키를 누르면 오공의 전방으로 여의봉을 조금 늘려 공격한다. 공격 키를 누른채로 유지하고 있으면 여의봉을 가로로 세운 자세를 유지할 수 있으나 공격 판정은 없어지니 의미 없는 행동이다. 후술하는 아이템을 먹으면 일정시간 동안 여의봉을 2배가량 더 길게 늘릴 수 있다.
- 가만히 서서 ↑키를 누르고 있으면 오공이 머리 위로 여의봉을 가로로 세워 들어서 상단 막기 자세를 취한다, 이 상단 가드는 오공의 머리 위쪽으로 들어오는 공격을 막아내는 성능인데 특히 목의 주 스테이지에서 수직 하강하는 대나무 조각과 보스의 대나무 조각 던지기 공격을 막는데 유용하게 쓰인다.
- 가만히 서서 ↓키를 누르고 있으면 손오공이 앉은 자세를 취한다. 앉은 채로 공격과 점프도 가능하다.
- 점프하면서 ↑키를 눌러 유지하면 오공이 머리 위로 여의봉을 수직으로 세워서 공격한다. 공격을 히트 시키면 반동으로 오공이 빠르게 급강하 착지하게되니 주의해야 한다.
- 점프하면서 ↓키를 누르면 오공이 수직 방향 아래쪽으로 여의봉을 세워서 공격한다. 공격을 히트 시키면 반동으로 약간 튀어오르는 스카이 콩콩 공격을 할 수 있다.
- 셀렉트 버튼은 퍼즈(Pause) 기능인 동시에 후술하는 라이프의 최대치를 늘려주는 표주박 아이템을 몇 개 더 먹어야 라이프의 최대치가 늘어나는지 메세지로 볼 수 있는 기능이다.
- 스타트 버튼은 여의봉의 법력을 정해진 순서대로 전환한다. 화면의 좌측 상단에 라이프 게이지 위에 아이콘으로 어떤 무기를 선택했는지 표시된다. 록맨처럼 별도의 무기 선택 화면 같은 건 없다.
여담으로 가만히 서 있으면 뉴트럴 포즈가 오공이 여의봉을 자신의 앞으로 내세운 자세인데 이 튀어나온 여의봉이 적들이 던지는 투사체를 막아내는 가드 판정을 지니고 있다.
적을 쓰러뜨리면 확률적으로 아이템이 드랍되기도 한다. 아이템은 후술하는 아이템 문단 참조.
전작과 마찬가지로 잔기가 없는 채로 적의 공격을 받아 라이프가 모두 없어지면 게임 오버가 된다.
그 외, 특정 아이템을 모아 라이프의 최대치를 올릴 수 있는 성장 요소도 있다.
3.2. 아이템
아이템은 보스를 제외한 졸개들을 처치하면 일정 확률로 얻을 수 있으며 아이템의 종류는 다음과 같다.- 스몰 하트 - 라이프를 3포인트(하트 1개분) 회복시킨다. 스몰 하트는 출현하면 천천히 승천하다가 사라지니 나타나자마자 빨리 먹어야 한다.
- 빅 하트 - 라이프를 100% 회복시킨다.
- 표주박 - 일정 갯수 모으면 오공의 라이프 최대치가 1칸 오른다. 몇개를 먹어야 최대치가 오르는지는 셀렉트 버튼을 누르면 퍼즈를 걸었을 때 확인 가능. 최대 36포인트(하트 12개)까지 올라가고 또 라이프가 최대까지 올라간 후에 표주박을 얻으면 스몰 하트와 같이 라이프를 1칸 회복 시킨다.
- 흙손(장갑)[1] - 일시적으로 공격력이 2배가 된다. 습득하면 화면 하단에 보유 상태가 표시되며 여러 번 적에게 공격을 가하면 사라진다.
- 관(冠, 칸무리) - 일시적으로 방어력이 2배가 된다. 습득하면 화면 하단에 보유 상태가 표시되며 여러 번 적에게 공격을 받으면 사라진다.
- 우직(羽織, 하오리) - 일정시간 무적이 된다.
- 금단(金丹, 금단) - 화면 상단에 무기 아이콘 옆에 있는 검은색 유리병. 공격 받아서 라이프가 다 닳으면 자동으로 사용되며 18포인트(하트 6개분)를 회복한다. 최대 3개까지 가질 수 있다. 덧붙여 일부의 보스나 적은 접촉해서 공격 받게되면 이 금단을 빼앗아 자신의 체력을 회복해 오니 주의해야 한다.
- 금겸종(金箝種) - 여의봉으로 기본 공격 시 공격 범위가 2배로 늘어난다. 단 스테이지 클리어하면 금겸종의 효과는 사라진다. 스테이지마다 중간 보스급의 특정 졸개를 쓰러뜨리면 드랍된다.
3.3. 법력
록맨의 특수무기 시스템과 같이 6명의 보스를 각각 쓰러뜨리면 오공의 여의봉에 정해진 특수 능력이 부여되며 용두참을 제외하면 별도의 웨폰 게이지같은 사용제한도 없이 영구적으로 쓸 수 있다. 또한 6보스를 모두 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 법력도 있으며 이렇게 총 7가지의 법력이 있다.다만 법력의 특성에 따라 공격이 안 통하는 적도 있으니 주의하자.
법력의 종류의 성능은 다음과 같다.
- 화염도(火炎刀)
화염의 주 보스를 쓰러뜨리면 입수. 여의봉의 끝에서 불꽃을 분출한다. 공격 버튼을 유지시키면 최대 1초 가량 화염을 분출할 수 있다. 비록 공격범위는 짧지만 적에게 큰 데미지를 주고 또한 얼음 블록 오브젝트 등을 녹여 깨뜨릴 수 있다.
- 근두운(筋斗雲)
명의 주 보스를 쓰러뜨리면 입수. 여의봉 끝에서 구름이 나오고 그것을 탈 수 있다. 자유롭게 공중을 이동할 수 있지만, 일정 시간이 지나면 소멸해 버린다.
버그인지 의도인지 모르겠지만 근두운의 소멸이 임박하면 근두운이 깜빡거리면서 점멸하는데 이 때 근두운을 아래나 대각선 아래로 이동시키면 근두운의 탑승 지속시간이 초기화 된다. 굳이 소멸 임박 때마다 할 필요는 없고 그냥 근두운을 타면서 진행 방향으로 이동할 때 대각선 아래로 가다가→다시 위로 조금 가다가를 반복하면 영구적으로 근두운을 탈 수 있다, 이 방법으로 진행하기 까다로운 지형 구간을 근두운을 타고 쉽게 넘어가주자.
- 선괴풍(旋壊風)
나무의 주 보스를 쓰러뜨리면 입수. 여의봉의 끝부분을 선풍기처럼 회전시켜 공격한다. 공격 버튼을 유지하면 약 3초간 오래 회전이 가능하다. 특정 적에게 큰 피해를 입힐 수 있고 암석을 부수거나 특정 벽을 부술 수 있다.
- 속체사(束体糸)[2]
부의 주 보스를 쓰러뜨리면 입수. 여의봉 끝에서 거미줄 형태의 실을 분출한다. 실 자체에 공격 판정은 없지만 대부분이 적이 실에 걸리면 실로 잡아 묶어 둘 수 있고 공격 버튼을 유지시키면 실에 무한정 봉쇄할 수 있으며 공격 버튼을 놓으면 잡은 적을 전방으로 날려버리고 날아가는 적과 충돌한 적도 화면 밖으로 같이 날려버릴 수 있다.
- 빙설분(氷雪粉, 빙설가루
팥빙수)
물의 주 보스를 쓰러뜨리면 입수. 여의봉 끝에서 얼음 스프레이를 분출한다. 적을 얼릴 수 있고 얼어붙은 적은 접촉해도 데미지는 받지 않고 발판 처럼 위에 밟고 올라갈 수도 있다. 일정 시간이 지나면 적은 부활한다. 록맨 1 아이스맨의 무기인 아이스 슬래셔와 유사한 무기다.팥빙수 제조기
- 분신봉(分身棒)
금의 주 보스를 쓰러뜨리면 입수. 여의봉과 똑같이 생긴 분신 막대기를 전방으로 쏜다. 최대 2연사가 가능. 또 벽에 분신봉이 충돌하면 짧은 시간 동안 박혀 있는데 발판으로 그 위에 탈 수 있다. 록맨 5의 슈퍼 애로우 같은 무기. 단, 슈퍼 애로우처럼 날아가는 분신봉을 탈 수는 없고 벽에 박힌 분신봉만 탈 수 있다.
- 용두참(龍頭斬)
6개 모든 주 스테이지를 클리어하면 입수. 위력이 높은 강력한 초록색 용의 머리 모양의 탄을 전방으로 분신봉과 같은 궤도로 발사한다. 어지간한 적들은 죄다 한방에 보내버리는 이 게임 최강의 필살기술. 다만 사용하면 라이프가 1칸 소모돼서 막 사용할 수는 없고 중간 보스 급의 맺집이 쎈 졸개나 최종보스전에서 신중하게 써야 한다. 용의 기운을 모아 방출하기 위해선 몸의 체력이 과부하가 걸리는 설정인 듯하다.
3.4. 스테이지
오프닝 스테이지인 화과산, 각 6개의 주[3], 최종 스테이지인 천상계까지 총 8개의 스테이지로 이루어져 있으며 상술했듯 6개의 주 스테이지는 록맨 처럼 직접 선택해서 플레이가 가능하다.가장 먼저 플레이 하는 보스가 체력이 적고 그 뒤에 하는 보스들의 체력이 점점 늘어난다.
- 화과산(花果山)
오프닝 스테이지. 보스는 따로 없고 스테이지의 끝에 도착하면 클리어 된다.
- 나무의 주(木の州)
푸르스름하고 우거진 나무를 가로지르는 숲의 무대. 도중의 대나무 숲이나 거목의 구간 내에는 뾰족한 대나무가 수직낙하 하는 함정이 많이 있는데 상단 가드로 막아낼 수 있어서 상당히 유용하다.
보스: 엽엽귀(葉葉鬼, 일본어로 '요요키'), 엽엽귀의 엽이 낙엽할 때의 엽 자로 직역하면 나뭇잎 귀신 정도로 해석할 수 있다. 나뭇잎을 두른 요괴형태의 보스로 공격 패턴은 아래 패턴을 순서대로 반복한다. - 1. 공중에서 이동하며 아래로 대나무 조각 여러발 던지기
- 2. 나뭇잎이 떨어지는 것과 같은 좌우로 포물선을 그리는 궤도로 떨어지며 착지
- 3. 나뭇잎 조각들로 변신하여 원 형태를 그리며 확산+그와 동시에 화면 전체에 광역 대나무 떨어뜨리기 시전
보스 공략법은 크게 어렵지 않다. 공중부양 대나무 공격은 상단 가드로 막아내면서 엽엽귀와 Y 축으로 같이 서지 않게 피해다니면서 거리를 벌려서 착지할 때 피격되지 않게 주의하면서 때리고 착지해서 나뭇잎 변신 공격을 할 때도 무적이 아니라서 공격이 들어가니 광역 대나무를 막아낸 뒤 이 때를 노려서 때려주고 피하고를 반복하면 된다. 컨트롤이 익숙하다면 위에 설치된 통나무 발판 3개를 밟고 공중부양 중일 때도 공격을 해 보자.
약점은 화염도로 약 1~1.5칸의 큰 피해를 줄 수 있으나 엽엽귀 보스 자체가 그리 어렵진 않아서 굳이 약점을 찌를 필요까지는 없다.
- 화염의 주(炎の州)
화염과 용암으로 덮인 화산 지역의 무대. 화산암이 내려오는 곳이 있으며 불속성 괴조가 나와 습격 해 오기도 한다.
보스: 연라염라(煙羅炎羅,일본어로 '엔라엔라'), 연기 연, 벌릴 라, 불꽃 염, 벌릴 라. 직역하면 연기와 화염을 두른 마인 정도로 해석할 수 있다.
먹구름 형태와 불타는 마수 2가지 형태를 지닌 보스로 먹구름 상태에서는 빙빙 돌기만하는데 몹집이 커서 은근 피하기 힘들다, 불타는 마수 형태는 방방 뛰어다니기만 하는데 몹집도 크고 뛰는 높이가 랜덤이라서 더욱 피하기가 힘들다. 일정 주기로 2가지 형태를 순서대로 각각 변신하면서 패턴 1가지만을 사용한다.
공략법은 먹구름 형태일 때는 피하면서 때리다가 구석이 몰리면 구름이 낮은 위치에 있을 때 점프해서 아래로 여의봉을 세우는 스카이 콩콩 공격으로 빠져나오면서 때리기를 반복하면 된다. 불타는 마수 형태가 문제인데 아무래도 점프 높이가 랜덤이다 보니 완전히 피하기는 상당히 어렵다. 오공이 슬라이딩 같은 조작이 없다보니 노데미지로 맞서기에는 사실상 어렵고 피해를 최소화 하면서 싸우는 방법밖에 없다.
- 명의 주(冥の州)[4]
소름끼치는 안개가 피어오르는 이 세상이 아닌 곳을 무대로 한 흥미로운 무대. 아래 방향으로 수직으로 내려가는 구간이 많다.
명의 주 스테이지의 중간에는 표주박을 많이 얻기 유리한 구간이 있다, 아래로 떨어지는 구간에서 보라색 가면 형태의 적이 아래에서 위로 올라오는 구간에서 가면이 랜덤하게 마구 생성되는데 여의봉을 아래로 향하는 스카이 콩콩 공격으로 대응하면서 내려가다 보면 운이 좋을 때 가면이 계속 생성돼서 거의 무한성으로 아이템 노가다를 할 수 있다.
보스: 우마혼(牛魔魂, 일본어로 '규마콘'), 우마왕의 영혼이 깃든 마수가 모티브인 듯하다.
우마왕의 얼굴에 전갈의 몸을 지닌 보스다. 몸집는 오공보다 약간 더 크고 단순히 좌우로 점프하면서 튀어다니는 패턴만을 사용하는데 공격을 받는 순간에는 몸이 상하좌우 4갈래로 분열하여 퍼졌다가 돌아오는 공격도 한다. 그래서 우마혼을 때릴 때는 공중에 떠 있는 순간을 노려서 같이 점프해서 때리는 것이 효과적이다.
체력이 얼마남지 않으면 우마혼의 색깔이 빨갛게 변하는데 이 때 분열공격을 제외하고 튀어 돌아다닐 때 닿으면 오공이 소유한 금단을 빼앗아서 자신의 체력을 회복하니 피격되지 않게 주의해야한다.
- 금의 주(金の州)
움직이는 리프트나 만지면 폭발하는 지뢰 등 함정이 대량으로 배치된 건축물 속을 진행하는 스테이지.
보스: 위암두(魏岩斗 , 일본어로 '기간토', 기간트의 말장난 인 듯 하다.), 직역하면 바위 마수의 두목 정도.
검은 공 형태로 화면을 탱탱볼마냥 상하 방향으로 튀어오른다. 변형 시에는 제 자리에서 로켓 펀치를 날렸다가 돌아오고 다시 검은 공 형태로 튀어오르는 패턴을 반복한다. 로켓 펀치는 선괴풍으로 막을 수 있다.
- 물의 주(水の州)
물과 얼음의 무대. 수중에서는 오공의 움직임이 둔해지고 오랫동안 물 속에 있으면 라이프가 지속적으로 줄어든다. 록맨 시리즈 처럼 물 속에선 높이 점프할 수도 있다.
보스: 사파대왕(邪婆大王, 일본어로 '쟈바다이오ㅡ'), 간사할 사, 할미 파, 대왕. 직역하면 간사한 할머니 대왕.
핑크색 개구리같이 생긴 보스로, 패턴은 아래와 같다. - 1. 돌아다니면서 청탄을 발사한다. 이동 속도가 빠르며, 점프하면서 청탄을 쏘기도해서 대응하기가 어렵다. 3발째 쏘고나면 거품으로 변신한다.
- 2. 거품 형태에서는 왼쪽 방향으로 벽을 타고 올라가 반바퀴 돌아갈 쯤에 반대 방향으로 위치를 바꾸고 곡사 방향으로 튀어올라 지면에서 다시 개구리 형태로 돌아온다. 물방울 형태에서도 대미지를 줄 수 있다.
- 부의 주(腐の州)[5]
포자나 균사에 침식되어 부패가 진행되는 어두운 숲 속을 진행하는 무대. 거대한 잎을 타고 큰 점프를 구사해 독누마를 건너는 장면과 솜털 같은 발판이 존재한다.
보스: 파구마(婆具魔, 일본어로 '바구우마'), 할미 파, 갖출 구, 악마할 때의 마. 직역하면 할머니 마귀.
보스의 외형은 번데기로 위에서 무작위한 위치로 내려찍고 돌아올 뿐이지만, 체력이 절반 이하로 떨어지면 나비 같이 생긴 곤충인간 형태로 변신하여 대각선 방향으로 발사체 4개를 뿌리면서 재빨리 다른 위치로 이동하는 패턴을 반복한다.
- 천상계(天上界)
지상계 6개 주를 클리어하면 진행되는 최종 스테이지. 금이 간 높은 기둥이나 가만히 서 있을 수 없고 방방 뛰어다녀야 되는 구름지대, 특히나 까다로운 무중력 지대 등 스테이지 진행 난이도가 매우 까다로우며 돌파하기 위해선 지금까지 손에 넣은 법력을 잘 다룰 필요가 있다.
최종보스: 마라(魔羅), 모티브는 상술한 마라 파피야스
처음에는 지금까지 쓰러뜨린 6 보스들인 마신을 소형화한 듯한 졸개를 순서대로 소환한다. 모든 졸개를 쓰러트리면 몸이 붉은색으로 변하며 최종보스전이 시작되며, 보스전 내내 바닥에서 발판이 2개씩 위로 떠오른다.
패턴은 양손에서 기를 모으는데, 이때 대미지를 주지 않으면 화면이 점멸하면서 무조건 대미지를 받는다. 또한 보스에게 대미지를 주는 순간, 피하기 까다로운 발사체 4발로 분열되어 화면을 정신없이 튀어오른다. 거기다 매번 순간이동으로 위치를 바꿔오는데, 당연히 마라에게 닿으면 접촉 판정으로 대미지 받는다. 최종보스 답게 용두참이 약점으로 한발 맞출때마다 보스 체력이 1칸씩 깎인다.
3.5. 엔딩
마라는 욕계(欲界)의 최고신 답게 매우 강력 했으나 오공은 끝내 분투 끝에 천주의 힘으로 마라를 쓰러뜨리고 어지러워진 우주를 구해냈다.게임 내에서 별도의 엔딩 관련 텍스트는 없으며 마라를 쓰러뜨리면 오공이 우주를 가로질러 지상으로 돌아오고 석가모니같은 석상이 화면 가운데에 나와 천주를 본래 자리로 되돌리는 연출이 나오고 화면에 꽃이 가득 피어나며 오공이 미소 지으면서 플레이어를 향해 인사를 하며 게임이 막을 내린다.
수출판에서는 석가모니 대신에 인디언 탑으로 변경된다.