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최근 수정 시각 : 2024-09-27 15:08:40

샌드맨(MARVEL 슈퍼 워)

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MARVEL SUPER WAR
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1. 개요2. 공식 능력치3. 스킬
3.1. 패시브 - 흐르는 모래 (Sand Trickle)3.2. 액티브 1번 스킬 - 모래 망치 (Sand Hammer)3.3. 액티브 2번 스킬 - 모래 벽 (Sand Wall)3.4. 액티브 3번 스킬 - 날아드는 모래 (Flying Sands)3.5. 궁극기 - 모래폭풍 (Sandstorm)
4. 스킨
4.1. 기본 스킨4.2. 진흙투성이 - Concrete Jungle4.3. 해변의 난폭자 - Beach Bully
5. 추가 설명6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점

1. 개요

샌드맨
Sandman
William Baker
파일:5dfadbc0a7f252195296b7f5OEAXEq8W02.png
<colbgcolor=#FFA500> 클래스 <colbgcolor=#55524A> 탱커
난이도 어려움
특성 제어
포지션 탑 & 서폿[1]
획득 방법 12888코인 388스타코인
히어로 테크닉
[모래폭풍] 스킬을 사용하요 먼 곳에서 전투에 참여한 후, [모래 벽] 스킬과 [날아드는 모래] 스킬을 적절히 이용하여 적군을 벽에 부딪히게 만드세요.
스킬1인 [모래 망치]로 적군을 공격하고 제어하게 더욱 좋아진답니다.
그리고 히어로 특성 [흐르는 모래]의 모래로 체력도 회복하세요.
MARVEL Super War - New Hero Sandman
MARVEL SUPER WAR의 35번째 히어로[2]
욘두 샌드맨 스파이더맨
타노스
캡틴 아메리카

2. 공식 능력치

공식 능력치
전투력
방어력
기동력
서포팅

3. 스킬

3.1. 패시브 - 흐르는 모래 (Sand Trickle)

파일:5dfadc962786fda699535bddVQiifiqr02.png 샌드맨은 일정 시간마다 일반 공격을 강화하여 추가 피해를 입히고 적의 이동속도를 2초간 늦춥니다.
또한 주변에 모래가 떨어져, 모래를 주우면 체력을 소폭 회복합니다.


스킬로 적 영웅에게 피해를 주면 패시브의 재사용 대기시간이 감소합니다.

샌드맨의 현재 체력을 기본 체력으로 나눈 비율이 1 이상일 경우, 비율에 따라 샌드맨이 거대화하며,
일반 공격의 범위가 늘어나며, [모래 망치], [날아드는 모래], [모래폭풍]의 스킬효과도 강화됩니다.
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png10
물리 피해 : (+5% / 6% / 7% / 8% / 9% 대상의 최대 체력)[3]
이동속도 둔화율 : 40%
체력 회복량 : (+4% / 5% / 6% / 7% / 8% 대상의 최대 체력)[4]

뭔가 엄청 많은 패시브다.
샌드맨을 맞라인전 상대로 만나면 스킬도 굼뜨고 범위도 좁아서 만만해보이긴하지만, 막상 싸워보면 딜교손해가 많이 나는 캐릭터다.
그만큼 딜도 생각보다 잘나오고, 모래주워 먹으면서 힐도 간간히하기에 은근 라인전은 약하지 않다.[5]
몸집이 커지는 효과를 보기위해서는 체력템위주로 사면 된다.

3.2. 액티브 1번 스킬 - 모래 망치 (Sand Hammer)

파일:5dfadc9696dee4f94ce289659xRWiSA702.png 최초 시전 시: 샌드맨이 손을 무기로 바꾸어 지정된 방향으로 공격을 가합니다. 범위 내 적군에게 피해를 주고 1초간 감속 효과를 부여합니다.
파일:Marvel_Super_War_Sandman_skill_Sand_Hammer_2.png 2차 시전 시: 샌드맨이 손을 망치로 바꾸어지정된 방향으로 해당 스킬을 다시 사용하여 범위 내 적군에게 피해를 주고 1초간 띄웁니다.
샌드맨의 몸집이 클수록[6] 스킬의 반경이 커집니다.
파일:롤아이콘-자원.png 40 / 45 / 50 / 55 / 65
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png8 / 7.5 / 7 / 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
물리 피해 : 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+90% 물리 공격)(+4% 대상의 최대 HP)- 최초 시전 시
이동속도 둔화율 : 60% / 65% / 70% / 75% / 80%
물리 피해 : 20 / 55 / 90 / 125 / 160 (+90% 물리 공격)(+4% 대상의 최대 HP)- 2차 시전 시

샌드맨의 라인전, 한타에서 밥줄처럼 사용하는 스킬로, 광역 슬로우에 광역 에어본효과를 가진 스킬이다.
체력계수가 달려있어 은근 딜이 잘나오긴한다.
체력이 높으면 높을 수록 몸집이 불어나기 쉬운데, 화면에 표시되는 범위보다 좀더 넓은 범위 내의 적에게 피해를 줄 수 있는건 장점이다.
라인도 진짜 빨리 지우는 스킬이라는것도 장점이라면 장점
물론 시전시간이 좀 걸려 맞추기가 쉽지 않다는 점과 2타 시전 시 1스 - 플이 안된다는점[7]이 단점이다.

3.3. 액티브 2번 스킬 - 모래 벽 (Sand Wall)

파일:5dfadc96143cfaa33a8262e4iomqTX8l02.png 샌드맨이 모래를 조종하여 지정된 방향으로 발사합니다. 적군 히어로에게 피해를 주고, 1.5초간 감속효과를 부여합니다.

모래가 적군 히어로를 명중하거나 최대 거리에 도달한 후 0.2초 뒤에 3.5초간 적군을 막을 수 있는 모래 벽으로 변경됩니다.
샌드맨의 몸집이 클수록[8] 스킬의 반경이 커집니다.
파일:롤아이콘-자원.png 40 / 40 / 40 / 40 / 40
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
에너지 피해: 100 / 195 / 290 / 385 / 480 (+45% 에너지 공격)
이동속도 둔화율 : 20% / 25% / 30% / 35% / 40%

이 스킬을 왜 준지는 다 안다. 2스 - 3스 연계해서 벽꿍추가 피해를 주라는건데, 은근 노리기도 쉽지 않고 상대도 그냥 맞아줄 바보는 아니다. 그래도 뭐 2스 - 3스연계를 노려보는건 나쁘지 않다. 막상 걸리면 아프긴 하기 때문이다.
희한하게 에너지 계수를 가지고, 데미지도 에너지 피해를 준다. 물론 탱탬(특히 체력템)만 올리기 때문에 의미는 없는 옵션이다.
단점이 또 있다면, 이 스킬은 적군 히어로에게만 피해를 주기 때문에, 미니언정리하는데 써도 데미지가 안들어간다.

3.4. 액티브 3번 스킬 - 날아드는 모래 (Flying Sands)

파일:5dfadc9696dee4f18f9397d7CqqYfQGl02.png 샌드맨이 지정된 방향으로 부딪혀, 적군 히어로를 명중하면 목표에게 피해를 주고, 부딪힌 방향으로 일정거리 녁백시킵니다.

목표가 벽에 부딪히면 추가로 피해를 주고 기절시킵니다.
샌드맨의 몸집이 클수록[9] 스킬의 판정 범위가 커집니다.
파일:롤아이콘-자원.png 35 / 35 / 35 / 35 / 35
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png10 / 10 / 10 / 10 / 10
물리 피해 : 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+100% 물리 공격)
물리 피해 : 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+50% 물리 공격)(+12% 대상의 최대 HP)
CC기 지속시간: 0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2

흔히 배달형 CC기로 불리는 강제 넉백기다. 이 스킬도 은근 시전 시간이 좀 있는데, 웬만하면 1스를 먼저써서 슬로우든 에어번이든 같이 연계하는 경우가 대다수라 생각보다 맞추기 쉽다.
벽꿍 데미지가 체력 12%나 돼서 상당히 아프다. 2스로 생성한 벽이든 그냥 기본 벽이든 벽꿍을 노려보자
역방향 3스 - 플이 가능하여. 상대방을 아군쪽으로 끌고오는 플레이가 가능하다.

3.5. 궁극기 - 모래폭풍 (Sandstorm)

파일:5dfadc96a7f252b4e9368193tN5uqghx02.png 샌드맨이 지정 위치를 선택하여 1.3초간 점차 모래 바람으로 변신하여 해당 위치로 이동합니다.
동시에 범위 내 적군에게 피해를 주고 0.75초간 띄웁니다.


이 스킬은 캐스팅중 CC기로 인해 중단될 수 있습니다.
샌드맨의 몸집이 크다면[10] 0.75초가 아닌 1초간 띄웁니다.
파일:롤아이콘-자원.png 100 / 100 / 100
파일:롤아이콘-쿨타임감소.png60 / 55 / 50
물리 피해 : 300 / 500 / 700 (+100% 물리 공격)

타 라인은 개입할 수 있는 궁극기로 원하는 곳으로 대충 지정하면 이동할 수 있기 때문에 럭키 갈리오 궁극기 라고 볼 수 있다. 에어본 효과, 데미지 종합적으로 보면 상당히 뛰어나다는걸 알 수 있다.
제일 큰 단점은, 스킬의 근본적곳에 문제가 있는게 아니라, 너무 빠른 궁극기(스킬) 조이스틱 감도 때문에 원하는곳보다 더 멀리쓰는 경우가 종종 발생한다는 점이다. 알고 천천히 쓰면 반박자 느린 느낌이 들때가 있다.

4. 스킨

4.1. 기본 스킨

파일:Marvel_Super_War_Sandman_Normal.png
가격 기본

4.2. 진흙투성이 - Concrete Jungle

파일:Marvel_Super_War_Sandman_Concrete Jungle.png
가격 258 스타 크레딧

4.3. 해변의 난폭자 - Beach Bully

배틀 패스 015 시즌 보상
데어데블 샌드맨 문스타
파일:MSW_Sand_Skin_2.png
가격 배틀 패스 15 보상

5. 추가 설명

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점



[1] 정식적인 포지션은 탑이지만, 서폿도 가능하다.[2] 2차 베타 테스트 기간에 나온 마지막 히어로이다. = 정식 출시 시작[3] 1 / 4 / 8 / 12 / 16 레벨마다 강화됩니다.[4] 1 / 4 / 8 / 12 / 16 레벨마다 강화됩니다.[5] 상대가 싸워준다는 가정하에 약하지 않다는거지, 막상 샌드맨으로 싸움걸긴 쉽지 않다.[6] (샌드맨의 현재 체력) ÷ (샌드맨의 기본 체력) ≥ 1[7] 모션상은 되는것처럼 보이지만 띄울 수 없다.(희한하게 피해는 들어간다)[8] (샌드맨의 현재 체력) ÷ (샌드맨의 기본 체력) ≥ 1[9] (샌드맨의 현재 체력) ÷ (샌드맨의 기본 체력) ≥ 1[10] (샌드맨의 현재 체력) ÷ (샌드맨의 기본 체력) ≥ 1.3