삽질 기사 시리즈 | |||
본가 | 삽질 기사 | 삽질 기사: 디그 | 삽질 기사: 포켓 던전 |
보드 게임 | 삽질 기사: 던전 듀얼 | ||
콜라보 | 푸른 뇌정 건볼트 爪 | 블래스터 마스터 제로 | Just Shapes & Beats |
{{{+1 {{{#white 삽질 기사: 포켓 던전 }}}}}} Shovel Knight: Pocket Dungeon | |
개발 | Vine, Yacht Club Games |
유통 | Yacht Club Games |
플랫폼 | PC, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 안드로이드, iOS |
출시일 | 2021년 12월 13일 |
장르 | 로그라이크, 퍼즐 게임 |
링크 | 홈페이지 |
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1. 개요
기사들의 추가 능력과 신규 유물, 게임플레이 모드 등의 수많은 컨텐츠들이 추가.
2. 줄거리
삽질 기사가 정체불명의 유물을 발견하고, 손대는 순간 유물 '포켓 던전'에 빨려 들어간다. 포켓 던전을 빠져나가는 게 목표.3. 플레이어블 캐릭터
프리즘 기사와 전작의 모든 기사들이 출현한다. 삽질 기사: 디그의 캐릭터인 약탈 기사가 먼저 등장하였다.DLC를 통해 추가 캐릭터와 기존 기사들의 추가 능력을 해금할 수 있으며, 특별한 팔레트를 해금할 수 있다.
- 삽질 기사
- 기본 체력 5, 치명타 피해 +1, 포션이 더욱 많이 등장
- 기본 체력 5, 능력 발동 시 위에서 적을 내리꽂음. 적을 처치했다면 행동 중지 시까지 공격력이 1 증가. [DLC]
- 고전 퀘스트: 멘토 매뉴얼의 효과가 상시 적용되며, 매 스테이지마다 스테이지 테마에 맞는 보스(흑기사 포함)가 등장.
기본으로 제공되는 캐릭터.
- 흑기사
- 기본 체력 3, 능력 발동 시 보석 게이지를 소모해 공격력이 증가하지만, 포션을 마시면 초기화.
- 기본 체력 5, 능력 발동 시 보석 게이지를 소모해 3*3 범위에 2의 피해를 주는 운석을 떨어뜨림. 반복해서 사용할 경우 2*2씩 범위가 증가하고 피해를 반복해서 줌. 운석은 자신에게도 피해를 줄 수 있음.[DLC]
- 테러핀의 회전 퀘스트: 테러핀이 등장하고 적이 밑에서 소환됨. 테러핀을 공격하면 회전하면서 사방에 피해를 줌. 테러핀은 흑기사에게도 피해를 주며, 회전하는 테러핀을 공격하면 더욱 빠르게 튕기고 공격력이 증가.
세 번째 열쇠 조각을 획득하면 해금된다.
- 방패 기사
- 기본 체력 4, 치명타 시 보호막 획득, 치명적인 피해를 스테이지마다 1회 무시.
- 기본 체력 4, 방패를 던져 1의 피해를 줌, 5턴 내로 방패를 잡으면 다음 공격 피해가 1 증가.[DLC]
- 운명의 그림자 퀘스트: 일정 시간마다 요마의 환영이 등장하여 적을 바꿔 버리거나, 폭발하거나, 레이저를 발사하여 플레이를 방해함. 방해 효과들은 요마와의 보스전 도중에도 유효.
첫 번째 열쇠 조각을 획득하면 해금된다.
- 제왕 기사
- 기본 체력 5, 숄더배시 사용 가능. 숄더배시는 거리에 비례해 피해가 증가하지만 받는 피해가 1 증가[4].
- 기본 체력 5, 연쇄로 처치한 적이 카드가 됨. 카드를 사용해 적에게 피해를 주거나 다양한 행동이 가능 [DLC]
- 배시 블리츠 퀘스트: 숄더배시로만 이동 가능. 능력 사용 시 한 칸씩 이동할 수 있지만, 1의 피해를 받음.
제왕 기사를 처치하면 해금된다.
- 망령 기사
- 기본 체력 5, 적을 처치하면 체력을 2 회복하지만 포션이랑 칠면조를 획득하면 2의 피해를 받음.
- 기본 체력 5, 포션이 정상적으로 망령 기사를 회복시킴. 앞에 적이 있고 끝이 비어 있으면 돌진해 피해를 줌. [DLC]
- 몽상 퀘스트: 일정 시간마다 인간으로 돌아감. 적을 처치하여 회복할 수 없지만, 포션을 마셔도 피해를 입지 않고 정상적으로 회복되며, 능력 발동 시 피해를 주는 마름쇠를 던짐.
망령 기사를 처치하면 해금된다.
- 약탈 기사
- 기본 체력 5, 오브젝트[7]를 하나 저장해 원하는 곳에 풀어놓을 수 있음.
- 기본 체력 5, 능력 발동 시 한 방향으로 가방을 던지고, 다시 발동 시 자신과 가방 주위 3*3 공간을 바꿈. [DLC]
- 소환 주머니 퀘스트: 가방에서 적과 블록이 소환되며, 시간 내로 꺼내지 않을 경우 무작위 공간에 소환됨.
약탈 기사를 처치하면 해금된다.
- 역병 기사
- 기본 체력 4, 공격이 1의 추가 독 피해를 다음 턴에 발생시킴.
- 기본 체력 5, 최대 체력에서 포션을 모아 스택을 쌓고 능력을 발동시켜 폭발과 함께 빈 공간으로 이동. [DLC]
- 치명적인 퀘스트: 독이 영구적으로 지속되지만, 독 피해를 입기까지 걸리는 시간이 크게 증가함.
역병 기사를 처치하면 해금된다.
역병 기사의 스테이지인 폭발 실험실은 등장하지 않는다.
- 보물 기사
- 기본 체력 5, 아래에서 위로 가하는 공격이 1의 추가 피해를 가함.
- 기본 체력 5, 능력 발동 시 한 방향으로 닻을 발사해 줄 전체를 자신 바로 앞으로 끌어당김. [DLC]
- 심연 속에서 퀘스트: 적들이 아래에서 한 줄씩 소환됨.
보물 기사를 처치하면 해금된다.
- 프리즘 기사
- 기본 체력 5, 상하좌우로 2칸 거리로 순간이동하거나 오브젝트가 있다면 위치를 바꿈.
- 기본 체력 5, 최대 체력에서 포션을 모아 스택을 쌓고 능력을 발동시켜 자신의 행동을 따라하는 분신 생성. [DLC]
- 수정 연쇄 퀘스트: 적들을 직접 공격할 수 없고, 공격받은 적은 한 칸씩 밀려남. 셋 이상이 모인 적들은 즉사.
프리즘 기사를 처치하면 해금된다.
- 두더지 기사
- 기본 체력 5, 땅으로 숨을 수 있음. 숨는 동안에는 피해 면역 판정이며, 상하좌우로 움직여 위치를 바꾸고 나올 수 있음.
- 기본 체력 5, 이동에 제약이 없어져서 적 밑으로 이동 가능. 능력 발동 시 자신의 위에 있는 적을 공격함. [DLC]
- 매장 퀘스트: 보드가 항상 차 있으며, 시간 내로 일정 수의 적을 처치하지 않으면 바로 게임 오버.
두더지 기사를 처치하면 해금된다.
두더지 기사의 스테이지인 오래된 도시는 등장하지 않는다.
- 땜장이 기사
- 기본 체력 3, 금속을 모아 능력 발동 시 기본 공격력 3에 기본 체력이 5인 메크에 탑승 가능. 금속은 블럭을 공격해 획득 가능하며 메크 상태에선 획득 불가.
- 기본 체력 3, 금속을 모아 능력 발동 시 공격력 2의 이동 장비에 탑승. 한 번 더 발동 시 내릴 수 있음. [DLC]
- 메카톤 퀘스트: 항상 기계에 탑승한 채로 시작. 기계 상태에서 금속을 모을 수 있으며, 금속이 0이 되면 게임 오버.
땜장이봇을 처치하면 해금된다.
- 극지 기사
- 기본 체력 5, 치명타 연쇄가 적을 얼리고, 얼어붙은 적에게 1의 추가 피해.
- 기본 체력 5, 최대 체력에서 포션을 획득해 뱅뱅늑대를 회복시킬 수 있음. 능력 발동 시 체력 1 이상인 뱅뱅늑대를 최대 세 마리까지 던져 연쇄 피해를 줌. [DLC]
- 눈에 갇힘 퀘스트: 일정 시간마다 눈사태가 발생하여 가로줄 전체의 가장 위에 있는 유닛에게 피해를 주고 빙결시킴.
극지 기사를 처치하면 해금된다.
- 프로펠러 기사
- 기본 체력 5, 혼자 있는 적을 쓰러뜨릴 때마다 공격력이 증가하지만, 뭉쳐 있는 적을 처치하면 공격력이 초기화되고 피해를 1 받음.
- 기본 체력 5, 상하좌우로 한 번싹 공격해 스택을 쌓고 능력 발동 시 위에서 아래로 내리꽂아 3의 피해를 줌. [DLC]
- 상승 기류 퀘스트: 적들이 자연적으로 떨어지지 않으며, 위에 적들이 소환될 때 아래로 밀려남.
프로펠러 기사를 처치하면 해금된다.
- 무작위 기사
해금된 기사 중 하나로 게임을 시작.
- 기사 섞기
- 매 스테이지마다 다른 기사로 플레이.
- 포션을 획득할 때마다 기사가 바뀜, [DLC]
- 무작위 퀘스트: 매 스테이지마다 들고 있는 아이템과 유물이 교체됨.
- 퍼즐 기사
- 기본 체력 5, 자신 주변 3x3칸의 모든 오브젝트를 시계 방향으로 회전시킬 수 있음.
- 기본 체력 5. 자신이 있는 가로축 혹은 세로축을 한 칸씩 이동 가능.
- 순수 퍼즐러의 시련 퀘스트: 일렬로 셋이 모이거나 2*2 이상이 모인 유닛들은 즉사. [DLC]
퍼즐 기사를 처치하면 해금된다.
- 모나
- 기본 체력 5, 자신 기준으로 상하좌우 한 줄에 있는 모든 포션을 회복량만큼(칠면조는 3) 폭발시키고, 포션이 더 많이 등장.
- 기본 체력 5, 최대 체력에서 포션을 획득하여 스택 충전, 능력 사용 시 회복 혹은 원거리 공격 가능. [DLC]
- 보드 폭격 퀘스트: 보드가 가득 차 있으며 포션과 폭탄이 자주 등장하나 폭발 범위가 3*3으로 감소. 식사권 두 개를 가지고 시작.
폭탄이 가득한 특수 사이드룸에서 살아남으면 해금.
- 요마
- 기본 체력 5, 능력 사용 시 체력 2를 소모해 상하좌우에 2피해, 직접 공격 판정.
- 기본 체력 5, 능력 사용 시 체력 2를 소모해 거리 비례 피해를 주는 화염구 발사. [DLC]
- Busy Blasting Quest: 보드가 가득 차 있으며, 능력의 피해로만 연쇄 가능
- 체스터
- 기본 체력 5, 유물이 저렴하고 소지 제한이 사라지며, 능력 사용 시 상점으로 이동 가능.
- 기본 체력 5, 능력 사용 시 소지 아이템 슬롯 변경 가능. [DLC]
- [ 숨겨진 캐릭터들 ]
- 일반적인 플레이에서는 볼 수 없는 캐릭터들의 목록.
- 뱅뱅늑대
기본 체력 4, 기본 공격력 2. 한 번에 두 칸씩 이동할 수 있다.
극지 기사로 뱅뱅늑대를 대포에 던져넣으면[DLC] 플레이 가능 및 허브에 등장.
- 무작위 기사(플레이어블)
기본 체력 5, 능력 없음.
특정 모자를 착용하고 게임 시작 시 플레이 가능.
- 랜덤 기사(플레이어블)
기본 체력 5, 능력 없음
??? ?? ??????[22]: 포션을 제외한 엔티티가 피해를 입기 전에는 정체가 드러나지 않음. 모든 적이 +1 혹은 -1의 HP를 가짐.
- 딜레마 현자
마라톤에서 100웨이브를 달성 시 해금.- Schmutz
기본 체력 3, 공격한 적 양옆의 하수인에게도 피해를 줌.
- 뱅뱅늑대
4. 구성
8x8 크기의 보드에서 플레이어는 자유롭게 움직일 수 있다. 공격 방향에 적이 있으면 공격할 수 있으며, 적이 일격에 쓰러지지 않는다면 적의 공격력만큼 반격 피해를 받는다. 둘 이상이 상하좌우로 붙어 있다면 붙어있는 적도 같이 피해를 받는다.처음에는 유물을 구매할 수 있는 상점 통로가, 이후에 적들을 쓰러뜨리다 보면 상자랑 열쇠가 드랍되며, 세 개의 상자 이후에는 다음 스테이지로 향하는 출구가 드랍된다.
로비에서는 지금까지 획득한 재화를 이용해 유물을 영구 해금하는 등의 상호작용을 할 수 있다.
5. 스테이지 목록
처음과 끝 스테이지인 평원과 학자의 성소를 제외한 모든 스테이지와 보스는 구간별로 무작위로 결정된다.출구가 내려오기 전에 체스터 상점과 상자 두 개[23]가 등장하는데, 간혹 상자 대신 아이템이나 적 및 보스들[24] 등장하는 사이드룸 포털이 생성되기도 하며 5%[25] 확률로 모자꾼이 보스로 등장하는 사이드룸이 나온다.
자신의 스테이지에서 플레이할 경우 특정 조건 만족 시 삽질 기사 혹은 흑기사가 보스로 등장한다.
폭발 실험실과 잊혀진 도시는 Paradox Pack DLC에서 추가.
구간 1(1~3스테이지)
구간의 마지막 스테이지에서는 보스가 등장하고, 성소에서 열쇠 3개를 소모해 첫 번째 열쇠 조각과 유물을 획득할 수 있다. 초만능열쇠를 보유한 상태라면 무료.
- 평원
딱벌레, 덜컹덜컹, 끈적이가 등장.
전설의 길에서는 졸아용, 날아용이 추가. - 프라이드무어 성채
딱벌레, 금갑병, 끈적이 그리포스가 등장.
전설의 길에서는 돌격기마가 추가되며 위험 요소로 가마솥이 추가. - 폭발 실험실
딱벌레, 끈적이, 흉내쟁이, 다리주전자가 등장.
전설의 길에서는 역병 하수인이 추가. - 시체 정원
덜컹덜컹, 안보영, 전기개구리가 등장.
전설의 길에서는 비석과 잠비가 추가되며 위험 요소로 암전이 추가.
구간 2(4~6스테이지)
마지막 스테이지에는 보스가 등장하고, 성소에서 최대 체력 1을 감소시켜 두 번째 열쇠 조각과 보석을 획득할 수 있다.
- [ 최대 체력이 1일 경우 ]
- 비프토가 나타나 게이트를 부수고, 최대 체력 감소 없이 진행 가능.
- 리치의 뜰
구간 2에도 등장한다. - 마법 쓰레기 매립지
막달리쥐, 모자법사, 플루브가 등장.
전설의 길에서는 장넘기개와 주문 보글이가 추가되며 위험 요소로 차원문이 추가.
막달리쥐를 제외한 모든 요소는 삽질 기사: 디그에 등장. - 철고래
둥둥해파리, 징글촉수, 딱껍질이 등장.
전설의 길에서는 깜딱어와 이빨고기가 추가.
스테이지의 절반 가량이 물에 잠긴 상태로 생성될 확률이 있다. - 잊혀진 도시
호피클, 불꽃 끈적이, 땅파, 두더지 졸개가 등장.
전설의 길에서는 빛새와 불대가리가 추가. - 흑백 동군
패거리벌, 딱껍질, 수정딱껍질이 등장.
전설의 길에서는 폭발조개와 어미 수정달팽이가 추가되며 위험 요소로 스테이지 반전이 추가.
구간 3(7~9스테이지)
구간의 두 번째 스테이지에 등장하는 성소에서는 20,000보석을 소모해 무작의 유물을 획득할 수 있다.
세 번째 스테이지에는 보스가 등장하며, 성소에서 전투를 완료하면 무작위 아이템을 얻을 수 있다.
- 흑백 동군
구간 3에도 등장한다. - 시계태엽 탑
요정, 태엽쥐, 푸른 딱벌레가 등장.
전설의 길에서는 땜장이봇과 톱니장인이 추가.
스테이지 양쪽에 컨베이어 벨트가 존재하는 채로 맵이 생성될 확률이 있다. - 좌초선
얼음 끈적이, 뱅뱅늑대, 프로스트마이스터가 등장.
전설의 길에서는 툰드레드와 동상예티가 추가.
스테이지에 가시 바닥이 있는 채로 맵이 생성될 확률이 있다.
20,000보석을 소모해 세 번째 열쇠 조각과 유물을 획득할 수 있다. - 비행선
둥둥해파리, 훨훨날쥐, 모자법사가 등장. 보스는 프로펠러 기사.
전설의 길에서는 둥둥해파리가 전기 둥둥해파리로 대체되고, 공중병과 비행 기사단이 추가.
네 번째 열쇠 조각과 아이템을 획득할 수 있다. 요구되는 것은 없으나 성소의 주인과 싸워야 한다.
- 학자의 성소
덜컹덜컹, 요정, 금갑병이 등장. 보스는 퍼즐 기사.
전설의 길에서는 램피토 및 램피토 유충, 올챙이경비가 추가.
열쇠 조각 네 개를 모은 채로 퍼즐 기사를 처치했다면 다음 스테이지인 운명의 탑으로 이동한다.
- 운명의 탑
덜컹덜컹, 징글촉수, 용암 끈적이, 그리포스가 등장.
전설의 길에서는 끈적무사 세 종류가 추가.
6. 유물과 아이템
체스터를 통해 해금하여 게임 내에서 얻거나 구매할 수 있다. 매 플레이에서 체스터를 통해 구매하는 유물 가격은 가변이며, 보유한 유물 수에 따라 1,250보석씩 가격이 올라간다. RELICNO(유물 번호)를 시드에 입력하여 해당 유물의 해금을 해제할 수 있으며, 이 경우 야영지에서 다시 해금해야 한다. 유물 번호는 0부터 시작.이름 | 기본 가격 | 설명 |
식사권 | 6,000 | 최대 HP +2 |
프리미엄 식사권 | 8,000 | 최대 HP +3 |
다이아몬드 가루 | 6,000 | 아이템 내구도와 공격력 증가 |
흑요석 드릴 | 6,000 | 모든 블록에 추가 피해 땜장이 기사가 블록에서 얻는 금속 +1 |
돼지코 부적 | 6,000 | 블록이 보석을 드롭 |
방전 양말 | 6,000 | 전기 피해 면역, 10걸음 걸으면 다음 공격 피해 +1 |
불똥 지팡이 | 6,000 | 이동한 자리에 화염 궤적을 남김 |
폭탄 씨앗 가방 | 6,000 | 폭발 피해 면역, 폭탄이 더욱 자주 등장 |
먹구름 풍선 | 6,000 | 독, 가시, 물, 얼음, 용암, 컨베이어에 영향을 받지 않음 |
포션 냅킨 | 4,000 | 포션이 연쇄를 일으키지 않음 |
다이너망치 | 6,000 | 다음 연쇄가 폭발, 상자를 열면 재충전 |
힘의 통 | 8,000 | 보석 수치가 최대일 때 공격력 +1 |
필사적인 발톱 | 6,000 | HP가 1일 때 적을 쓰러뜨리면 HP 2 회복 |
보석 체인 | 6,000 | 연쇄로 얻는 보석 수 증가 |
보석 비트 | 6,000 | 보석 수치가 빠르게 차오르며 감소 속도를 늦춰줌 |
황금잎 클로버 | 8,000 | 상자에서 더욱 희귀한 아이템이 나옴, 행운 증가 |
빠른 단검 | 12,000 | 최대 HP인 적에게 가하는 피해 +1 |
세 번 부적 | 8,000 | 같은 적에게 가하는 세 번째 공격 피해 +1 |
장갑 한 짝 | 8,000 | 뭉치지 않은 적에게 가하는 피해 +1 |
신성한 액상 | 6,000 | 덜컹덜컹, 안보영, 성소의 주인, 망령 기사에게 가하는 피해 +1 |
오현 | 10,000 | 매 다섯 번째 공격 피해량 +1 |
불사조의 깃털 | 10,000 | 1회 부활 |
크로노스의 잔 | 6,000 | 방에 들어가거나, 방이 가득 차기 직전에 시간이 멈춤 |
너무 큰 폭탄 | 10,000 | 폭탄의 폭발 범위가 5*5에서 7*7로 크게 증가 역병 기사의 봄버스트, 모나의 능력 폭발 범위는 3*3에서 5*5로 커짐 |
두꺼비 토템 | 10,000 | 적에게 중독 피해를 입힘 역병 기사의 중독 피해와 중첩되어 적용 |
멘토 매뉴얼 | 8,000 | 출구가 나타나기까지의 요구 적 처치 수가 감소 |
분노의 뿔피리 | 10,000 | 치명타 피해량 +1 |
이름 | 기본 가격 | 설명 |
제스티 조각 | 6,000 | 포션 회복량 +1, 망령 기사의 경우 포션 피해 면역 부여 모나의 포션 폭발과 역병 기사 봄버스트 피해 +1 |
체스터의 차트 | 9,000 | 매 스테이지마다 추가 상자 |
초만능열쇠 | 7,000 | 성소와 상자의 요구 열쇠 수 감소, 성소의 주인 추가 대사 열쇠 오브젝트는 가로세로 5칸 십자형으로 적에게 3의 피해를 줌 |
돌진 지팡이 | 12,000 | 3회 이상 같은 방향으로 움직임을 유지하면 공격력 +1 |
마술 컵케이크 | 6,000 | 블록 일부가 HP를 회복시킴. 한 번 공격할 때마다 1HP 회복 (연쇄와 상관 없이 회복량 고정) |
약자의 깃 | 8,000 | 상하좌우로 둘러싸인 상태면 공격력 +1 |
대학살의 동전 | 6,000 | 확률적으로 공격 피해 +1. 황금잎 클로버 보유 시 확률 증가 |
방어의 동전 | 6,000 | 확률적으로 반격 피해 무시. 황금잎 클로버 보유 시 확률 증가 |
너그러움의 나팔 | 5,000 | 체스터 상점 가격 인하, 매 스테이지마다 상점 1회 리롤 가능 |
타임 캡슐 | 5,000 | 다음 스테이지 시작 시 무작위 유물로 변화 |
이름 | 기본 가격 | 설명 |
Pocket Portal | 보드의 모서리에서 반대편 모서리로 이동 가능. | |
Explosion Jar | 폭발에 휘말릴 시 5턴 뒤 같은 범위의 약한 폭발 발생, 플레이어가 폭사하지 않음. | |
Wicked Whetstone | 블록을 공격한 뒤에 가하는 공격이 +1의 피해를 줌. | |
Frosty Fauld | 피해를 5번 받은 뒤에 가하는 공격이 주위의 적을 빙결시캄. | |
Thorny Tambourine | 터보 버튼(Q)을 눌러 2턴을 소모하고 공격력을 1 증가시킴. +4까지 중첩 가능. |
7. 모자
딜레마를 하나라도 클리어했다면, 모자꾼의 상점에 진입하여 모자를 개당 20,000보석으로 구매할 수 있다.모자는 다양한 능력을 제공하며, 착용한 모자 한 개당 모자꾼이 사이드룸에 보스로 나올 확률이 5% 증가한다.
모자들은 혼돈 수치를 증가시키거나 감소시키며, 혼돈 수치를 최대로 채워 게임을 클리어하는 도전 과제가 있다.
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- || 이름 || 혼돈 || 설명 ||
야윈 중산모증가 체스터가 스테이지당 판매하는 유물이 한 개로 감소.
극빈자의 모자증가 최대 보석이 20,000으로 제한됨.
무리 모자증가 혼자 있는 적을 쓰러뜨릴 시 보석을 주지 않음.
오므라든 베레모증가 보석 획득량 10% 감소.
사치스러운 보석 모자증가 유물 가격 25% 증가.
감정가의 모자감소 유물 가격 25% 감소.
느릿한 딱벌레 베레모증가 스테이지가 20% 더 길어짐.
질질 끄는 딱벌레 베레모증가 스테이지 길이 두 배.
뜀벌레 베레모감소 스테이지가 30% 짧아짐.
적색 경보 베레모증가 빨간불일 때에만 유닛이 떨어짐.
덜컫덜컹 해골증가 모든 스테이지에 보스가 등장.
거대 해골 해골증가 보스가 둘씩 등장. [26]
끈적이 모자증가 보드 일부분에 독 웅덩이가 생김.
불꽃 끈적이 모자증가 보드 일부분에 용암 웅덩이가 생김.
프리조브 모자증가 보드 일부분에 얼음 길이 생김.
물끈적이 모자증가 보드 일부분에 물 웅덩이가 생김.
가시 끈적이 모자증가 보드 일부분에 가시가 생김.
운반자의 모자증가 보드 일부분에 컨베이어 벨트가 생김.
무지개끈적이 모자증가 스테이지의 위험요소가 무작위로 바뀜.
모자법사 모자증가 종종 보드가 회전되거나 뒤집힘.
글리쳄의 실크해트증가 모든 유물이 타임캡슐이 됨.
전설의 황금 투구증가 모든 스테이지가 전설의 길이 됨.
전설적인 적 투구증가 전설의 길에 나오는 적 추가.
전설적인 위험의 투구증가 전설의 길에 나오는 위험 추가.
안보영 모자증가 사악한 존재가 따라다님.
땅파 모자증가 보드가 항상 가득 차 있으며 행동이 느릴 시 무너짐.
둥둥해파리 페즈증가 유닛이 떨어지기까지의 턴 수가 증가.
빛새 2각모증가 턴에 행동이 없을 시 마지막 행동을 반복.
호피클 투구증가 플레이어가 있던 자리에 플레이어에게만 피해를 주는 길을 남김.
금갑병의 문장증가 보드에 2열이 추가로 채워진 채로 레벨이 시작됨.
그렘린의 모자증가 스테이지마다 유물 한 개가 일시적으로 비활성화됨.
위험한 헤드기어증가 모든 레벨에 위험요소가 나타남.
적 회복의 모자증가 피해를 입은 적과 보스가 시간이 지나면 회복함.
빠른 뱅뱅늑대 샤프커증가 턴 속도가 30% 증가.
흉내여우의 모자증가 상자가 (60-10*흉내여우가 소환된 수)% 확률로 흉내여우가 됨.
테러핀의 토크증가 테러핀이 전투에 합류함.
성장덜컹이 가발증가 성장 보석이 성장덜컹이가 됨.
눈 가죽 모자증가 눈보라가 발생해 맨 위 열의 플레이어와 블록, 적을 얼림.
혼초의 두건증가 적이 쓰러지면 종종 다른 적이 나옴.
칠면조 털모자감소 포션이 칠면조가 됨.
접시 모자없음 칠면조가 접시에 담겨 나타나지만, 폭탄일 확률이 있음.
닳은 칠면조 해골증가 최대 HP 2 감소.
사과송어 시종의 모자증가 플레이어의 HP가 두 배가 되지만 적들의 HP가 50% 증가.
사과송어 왕관없음 플레이어 HP 5 증가, 적들의 HP 1 증가.
광부의 헬멧증가 상자와 열쇠 일부가 블록 안에 숨겨짐.
조잡한 투구증가 아이템의 내구도가 절반이 됨.
자석 모리온증가 징글촉수를 제외한 인접한 유닛들이 서로 붙으며 크랩스탈이 평범하게 움직임.
근시의 실크해트증가 플레이어와 적의 HP가 보이지 않음.
어둠의 베일증가 근방의 유닛만 보임.
잭 오 랜턴 모자증가 종종 암전이 발생.
길들임의 토퍼증가 최대 HP가 2인 적의 최대 HP가 1 감소.
두꺼비 토템 토퍼증가 두꺼비 토템을 처음부터 가진 채로 시작, 플레이어가 중독된 상태로 레벨을 시작.
독은 영구적으로 8턴마다 피해를 주며, 무언가를 공격하면 1턴 지연됨.
독성 터번증가 플레이어와 적들의 공격이 서로를 중독시킴.
끈적 박치기 보닛증가 부딪칠 시 적이 밀려나며 움직이지 못할 때에만 공격 가능.
스톤폴 우샨카증가 행동하지 않는 턴에는 아래로 떨어짐.
벽 모자증가 유닛들이 일렬로 떨어짐.
반쪽자리 실크해트증가 보석 획득량이 절반이 됨.
가마솥 모자증가 가마속티 항상 나타남.
프로펠러 피스 헬멧증가 유닛들이 떨어지지 않음.
서두름의 투구증가 행동이 턴을 증가시키지 않고 자동으로 진행, 턴의 속도가 증가함.
돌격 베기 모자증가 돌격 베기가 가능할 시 강제로 시전함.
정찰꾼의 모자감소 출구가 빨리 나옴.
저글러의 모자증가 매 스테이지마다 장착한 유물들이 무작위로 변함.
모자 선물감소 매 스테이지가 시작되기 전 무작위 유물 하나를 제공.
경쟁의 스텟슨증가 유닛들이 느린 빈도로 한 번에 떨어짐.
음유시인의 왈츠 모자증가 세 번째 턴마다 행동을 반복함.
병기공의 반다나증가 내구도가 1인 아이템이 떨어지며, 아이템 내구도 감소.
보토 밑짚모자감소 최대 HP +1, 식권을 여럿 소지할 수 있음.(유물이 24개가 될 때까지)
변화의 태미증가 아이템이 사용될 때마다 다른 아이템으로 변화.
분노의 티롤리언증가 플레이어와 적들의 공격력 +1.
약화된 스컬캡증가 포션이 시간이 지남에 따라 효과가 약해짐.
거꾸로 왕관증가 유닛들이 밑에서부터 생성됨.
뒤바뀐 상자 모자증가 체스터가 유물 대신 아이템을 판매.
Broken Heart Hat증가 적들의 HP가 무작위로 +1 증가하거나 -1 감소.
Teleporter's Trapper증가 마법 쓰레기 매립지의 포털이 모든 레벨에 등장.
Quester's Hat?? 캐릭터 퀘스트가 적용된 채 일반 레벨 플레이 가능.
Cornucopia Hat?? 제물의 시련 규칙이 적용된 채 일반 레벨 플레이 가능.
Shuffler's Hat?? 이 모자를 제외한 모든 모자가 스테이지 시작 시 무작위로 변경.
아몬드없음 - [ 무작위 기사의 친구. ]
- 착용 시 무작위 기사의 딜레마 플레이 가능.
수플레없음 - [ 무작위 기사의 친구. ]
- 기사 섞기의 능력이 발동되지 않음.
삽질도의 투구없음 외형을 삽질 기사로 변경.
행운의 투구없음 외형을 보물 기사로 변경.
노역의 투구없음 외형을 두더지 기사로 변경.
보호의 투구없음 외형을 방패 기사로 변경.
왕족의 투구없음 외형을 제왕 기사로 변경.
고통의 투구없음 외형을 망령 기사로 변경.
궁술의 투구없음 외형을 역병 기사로 변경.
발명의 투구없음 외형을 땜장이 기사로 변경.
멋짐의 투구없음 외형을 프로펠러 기사로 변경.
힘의 투구없음 외형을 극지 기사로 변경.
경계의 투구없음 외형을 흑기사로 변경.
비축의 투구없음 외형을 약탈 기사로 변경.
굴절의 투구없음 외형을 프리즘 기사로 변경.
분석의 투구없음 외형을 퍼즐 기사로 변경.
연구의 투구없음 외형을 모나로 변경.
적응의 투구없음 외형을 기사 섞기로 변경.
변동의 투구없음 외형을 무작위 기사로 변경.
?????? 제물의 시련에서만 등장. 앞으로의 공물을 알 수 없게 됨.
???없음 외형을 퍼시로 변경.
???없음 외형을 요마로 변경.
???없음 외형을 체스터로 변경.
8. 엔딩
학자의 성소에서 도달하여 퍼즐 기사를 쓰러뜨리면, 퍼즐 기사가 플레이어의 강함을 인정하고, 바깥 세계로 가는 포털을 열어 플레이어를 밖으로 내보내 준다.성소에서 네 개의 열쇠 조각을 모아 퍼즐 기사를 쓰러뜨리면, 퍼즐 기사가 아무리 해도 일이 풀리지 않는다며 절망한다. 이내 프리즘 기사가 열쇠 조각을 합쳐, 열쇠를 가져왔다고 하는 순간, 열쇠가 필드를 내리꽂으며 운명의 탑으로 향하는 구멍을 만든다.
운명의 탑으로 향한 기사들 앞에 요마가 있었고, 요마가 프리즘 기사를 질타함과 동시에 프리즘 기사와 퍼즐 기사를 구속하여 플레이어와의 전투를 진행하고, 요마를 쓰러뜨리면 상대하기 질렸다며 퍼즐 기사에게 마력을 주입, 플레이어는 흑막과 싸우게 된다.
흑막까지 쓰러뜨리고, 프리즘 기사는 정신을 차린 퍼즐 기사와 함께 모두를 바깥 세계로 내보낸다. 이후 퍼즐 기사가 포켓 던전을 풀어 나온 망원경을 프리즘 기사에게 전해 주는데, 볼 때마다 별똥별이 떨어져서 어디에 있던 만날 수 있을 거라고.
9. 평가
10. 기타
시드 입력 란에서 치트 코드를 입력하여 다양한 효과를 적용받은 채로 게임을 시작할 수 있다. 매장된 보물의 치트 코드 일부와 새로운 치트들 여럿이 있다.[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[4] 적을 처치해도 피해를 받는다.[DLC] 공중정원에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[7] 블럭, 적, 포션, 아이템, 폭탄 등[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[DLC] 딜레마 성에서 해당 능력 시련을 1회 클리어해야 활성화 가능[22] 퀘스트 이름이 정말로 ??? ?? ??????이다.[23] 체스터의 지도 보유 시 세 개[24] 리즈, 바즈, 환영자객[25] 모자 1개당 확률 5% 추가[26] 흑막 제외