- [ 펼치기 · 접기 ]
- [[그레이 탈론|미출시 영웅 목록]][[다이나모(Deadlock)|그레이 탈론]][[도어맨(Deadlock)|다이나모]][[드리프터(Deadlock)|]][[래쉬(Deadlock)|도어맨]][[레이디 가이스트|래쉬]][[레이스(Deadlock)|레이디 가이스트]][[맥기니스|레이스]][[모와 크릴|맥기니스]][[미라지(Deadlock)|모와 크릴]][[미나(Deadlock)|미라지]][[바이퍼(Deadlock)|미나]][[비밥(Deadlock)|바이퍼]][[비스쿠스|비밥]][[빅터(Deadlock)|비스쿠스]][[빈딕타|빅터]][[빌리(Deadlock)|빈딕타]][[세븐(Deadlock)|빌리]][[쉬브(Deadlock)|세븐]][[싱클레어(Deadlock)|쉬브]][[아이비(Deadlock)|싱클레어]][[야마토(Deadlock)|아이비]][[에이브럼스(Deadlock)|야마토]][[워든(Deadlock)|에이브럼스]][[인페르누스|워든]][[칼리코(Deadlock)|인페르누스]][[켈빈(Deadlock)|칼리코]][[패러독스(Deadlock)|켈빈]][[포켓(Deadlock)|패러독스]][[페이지(Deadlock)|포켓]][[헤이즈(Deadlock)|페이지]][[홀리데이(Deadlock)|헤이즈]]홀리데이
- [ 펼치기 · 접기 ]
- [[레커(Deadlock)|]][[패덤|]]
빌리 펑크 | 혼돈 | G.O.A.T |
1. 개요
||<tablebgcolor=#2f2f2f,#1f2023><tablebordercolor=#7cada6>
배경
||| 빌리는 그야말로 활활 타오르는 분노 덩어리다. 경찰 때문일 수도, 마법 규제 때문일 수도 있다. 다운타운에 있는 자이로[1] 가게의 형편없는 서비스 때문일 수도 있다. 맛집 말고, 그 옆의 집 말이다. 염소 머리는 어떻게 얻게 된 건지 묻지 않는 게 좋다. |
2. 능력치
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/무기능력치,무기이름=비켓,
무기이미지=Billy_Weapon.png,
무기특성1=근거리,
무기설명=,
총탄범위1=14,
총탄범위2=30,
초당피해=76.5,
총탄피해=6.5 ,
총탄피해은총=(+0.16),
초당총탄=11.8,
탄약=32,
재장전시간=2.9,
총탄속도=513,
약공=50,
약공은총=(+1.58),
강공=116,
강공은총=(+3.67),
)]
빌리의 약공은 다른 영웅들보다 조금 더 빨리 나가며, 말그대로 입으로 장전하는 동작 특성상 장전 도중 약공을 사용해도 장전 진행률에 영향을 주지 않는다.
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/생명능력치,
최대체력=740,
최대체력은총=(+43),
체력재생=3,
이동속도=7.1,
질주속도=2,
대시속도=0.68,
활력쿨다운=5,
활력=3,
)]
3. 능력
3.1. 내려찍기
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,스킬명=내려찍기,
스킬아이콘=Bashdown.png,
좌측1번아이콘=30px-AttributeIconMaxChargesIncrease.png,
좌측1번스탯=0.3초,
좌측2번아이콘=deadlock_range.png,
좌측2번스탯=4.5m,
좌측3번아이콘=deadlock_range.png,
좌측3번스탯=8m,
우측3번아이콘=30px-AttributeIconMaxChargesIncrease.png,
우측3번스탯=1,
우측2번아이콘=deadlock_recharge.png,
우측2번스탯=8초,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=35초,
스킬설명1=방망이를 땅에 내려찍고 적군에게 <span style="color:#ffffff;"><b>끌어당기기</b></span> 효과를 적용하고 <span style="color:#eb9820;"><b>근거리 공격 피해</b></span>를 입힙니다.<br><br>충격은 파동을 일으키며\, <span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</b></span>를 입히고 <span style="color:#ffffff;"><b>들어올리기</b></span> 효과를 적용합니다.,
주요스탯1개수=3,
주요스탯1_1근접=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>55</b></span><br>근거리 공격 피해,
주요스탯1_1계수=x1.1,
주요스탯1_2마법=,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>35</b></span><br>피해,
주요스탯1_2계수=x1.1,
주요스탯1_3캡션=적중 시:,
주요스탯1_3설명=<span style="font-size:120%"><b>위치 이동</b></span><br><b>0.4초</b> 지속 시간,
업그레이드1설명=쿨다운 -10초 감소,
업그레이드2설명=반경 +1.3m,
업그레이드3설명=이제 강력한 근거리 공격 피해의 60%를 입힘,
)]
빌리가 위로 도약하여 바닥에 배트를 내려친다. 길게 누르고 사용하면 잠시 동안 공중에 떠 있을 수 있다.
빌리 깽판의 핵심이며, 근거리 공격 판정이라 폭주가 제공하는 버프도 적용된다. 끌어당기기 효과 덕분에 공중에서 내려올 때 빌리의 근처에 있다면 함께 떨어지며, 바닥까지 내려와 대미지를 입고 공중에 뜬다.
3.2. 들이받기
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,스킬명=들이받기,
스킬아이콘=Rising_Ram.png,
좌측1번아이콘=duration.png,
좌측1번스탯=0.51초,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=30초,
스킬설명1=적군을 향해 머리부터 들이받아 <span style="color:#ffffff;"><b>빌리와 함께 공중으로 날려 보냅니다.</b></span>,
주요스탯1개수=1,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1캡션=충돌 시:,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>55</b></span><br>피해,
주요스탯1_1계수=x1.7,
업그레이드1설명=<b>충돌 시:</b> 쿨다운 -50% 감소,
업그레이드2설명=<b>충돌 시:</b> 5초 동안 <span style="color:#eb9820 ;"><b>무기 피해</b></span> +25% 증가,
업그레이드3설명=<b>충돌 시:</b> 최대 체력의 6%를 <span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</b></span>로 입힘,
)]
빌리가 전방으로 돌진하며, 적 영웅과 부딪히면 둘 다 함께 공중으로 떠오른다.
주로 교전 개시기로 사용하며, 진입기와 도주기로의 사용도 가능하다. 1업글을 하면 들이받는 데 성공했다면 쿨타임이 줄어드는 효과 때문에 교전 중 한 번 더 쓸 수 있지만, 쿨타임이 짧지 않기 때문에 빗나가면 다시 쓰기 어렵다. 맞추고 즉시 내려찍기로 연계해 2연속 에어본이 가능하다.
3.3. 폭주
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,스킬명=폭주,
스킬아이콘=Blasted.png,
좌측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
좌측1번스탯=8초,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=27초,
스킬설명1=<span style="color:#a49888;"><i>지속 효과:</span> 근거리 공격을 가하면 <span style="color:#ffffff;"><b>탄약을 회복</span>하고 대상에게 <span style="color:#eb9820 ;"><b>파쇄</span> 상태를 부여합니다.,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1캡션=파쇄:,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>-15%</b></span><br>연사 속도,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>7초</b></span><br>파쇄 지속 시간,
스킬설명2=<span style="color:#a49888;"><i>활성 효과:</span> 무기를 강화합니다. 근거리 공격이 <span style="color:#07d994;"><b>최대 체력</span>을 부스트하고 <span style="color:#eb9820;"><b>파쇄</span> 상태의 적군 상대로 총탄 피해가 증폭됩니다.<br>무기 피해를 입히면 폭주가 더 오래 지속됩니다.,
주요스탯2개수=2,
주요스탯2_1마법=,
주요스탯2_1캡션=폭주 근거리 공격 시:,
주요스탯2_1설명=<span style="font-size:120%"><b>80</b></span><br>근거리 보너스 체력,
주요스탯2_1계수=x0.8,
주요스탯2_2캡션=폭주 중:,
주요스탯2_2설명=<span style="font-size:120%"><b>9%</b></span><br>파쇄 탄환 피해 증폭,
보조스탯2_1설명=<span style="font-size:120%"><b>11초</b></span> 체력 부스트 지속 시간,
보조스탯2_2설명=<span style="font-size:120%"><b>4.5초</b></span> 근거리 공격당 추가 시간,
보조스탯2_3설명=<span style="font-size:120%"><b>35%</b></span> 비플레이어 대상 효과,
보조스탯2_4설명=<span style="font-size:120%"><b>50%</b></span> 약한 근거리 공격 효과,
업그레이드1설명=<b>폭주 중:</b> 보너스 이동 속도 +2.25m(초당) 증가,
업그레이드2설명=사용 시 내려찍기 충전 +1 및 파쇄 탄환 피해 +7% 증폭,
업그레이드3설명=<b>+50</b> 근거리 보너스 체력,
)]
지속 효과는 근접 공격에 효과를 부여해준다. 적 영웅과 정글 몬스터에게 근접 공격을 하면 탄창을 채워주는 효과가 있는데, 약공격은 약 1/3, 강공격은 모두 채워준다. 또 다른 효과로는 빌리의 근접 공격에 맞은 적들의 무기 연사력을 감소시킨다.
스킬 키를 눌러 시전할 경우, 머리로 술병을 깨는 모션과 함께 버프가 시작된다. 지속 시간 동안 근접 공격을 맞출 경우 빌리의 최대 체력이 증가하는 버프를 받게 되고, 파쇄 상태인 적이 총탄에 의해 입는 피해량이 늘어나는 디버프를 부여한다. 스킬의 지속 시간은 근접 공격 적중 시 연장되지만, 상한이 있다. 내려찍기도 근접 공격 판정이라 해당 버프를 발동시킬 수 있다.
3.4. 사슬 포획
[include(틀:Deadlock(게임)/영웅/스킬,스킬명=사슬 포획,
스킬아이콘=Chain_Gang.png,
좌측1번아이콘=30px-CastRange.png,
좌측1번스탯=13m,
우측1번아이콘=deadlock_cooldown_magic.png,
우측1번스탯=150초,
스킬설명1=주변 적군을 사슬로 묶습니다. 묶인 적들은 <span style="color:#ffffff;"><b>이동 능력을 사용할 수 없으며</span>\, 빌리가 사슬을 당길 때 강한 <span style="color:#ffffff;"><b>둔화</span> 효과를 받습니다.<br><br>잠시 후\, <span style="color:#ffffff;"><b>묶인 모든 적군을 빌리에게 끌어당기며</span> <span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</span>를 입힙니다.<br><br><span style="color:#a49888;"><i>적군이 일정 시간 동안 시야 밖으로 나가면 사슬이 끊어집니다.</span>,
주요스탯1개수=2,
주요스탯1_1마법=,
주요스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>150</b></span><br>피해,
주요스탯1_1계수=x1,
주요스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>2.8초</b></span><br>지속 시간,
보조스탯1_1설명=<span style="font-size:120%"><b>35%</b></span> 이동 속도 둔화,
보조스탯1_2설명=<span style="font-size:120%"><b>+15%</b></span> 총탄 저항,
보조스탯1_3설명=<span style="font-size:120%"><b>+15%</b></span> 마법 저항,
업그레이드1설명=<b>-25초</b><br>쿨다운,
업그레이드2설명=<span style="color:#ddabf9;"><b>마법 저항</span> & <span style="color:#eb9820 ;"><b>총탄 저항</span> +15% 증가,
업그레이드3설명=<span style="color:#ddabf9;"><b>마법 피해</span> +100 증가<br><b>당길 시</b>: 2초 동안 절대 저항,
)]
빌리가 배트를 들어올리고 지속 시간 동안 주변에 있는 적 영웅들을 사슬로 묶는다. 사슬이 연결된 대상은 이동 스킬을 사용할 수 없으며, 잠시 뒤 피해를 입고 빌리의 앞으로 끌려온다.
강제로 끌어온다는 점 덕분에 빌리의 다른 스킬들 혹은 팀원들과 연계하기도 좋고, 이동기를 막고 다시 끌어온다는 점 덕분에 도망가는 적을 확실히 마무리하기에도 좋다. 한번 사슬이 연결되면 범위 밖으로 나가도 빌리의 시야 안에만 있다면 끌려오기 때문에 안심할 수 없다.
4. 아이템
추천 아이템
상황별 아이템
비추천 아이템
5. 평가
5.1. 장점
- 근접전과 난전에 강함
공중에 있더라도 끌어내리고 타격하는 내려찍기와 순식간에 거리를 좁히고 공중으로 띄우는 들이받기, 근접 공격 시 탄창을 채워주고 최대 체력이 늘어나며 디버프를 주는 폭주, 이동기를 봉인하고 끌어당기는 궁극기를 보면 알 수 있듯 빌리의 모든 스킬은 근접 난전에 특화되어있다. 게다가 빌리는 다른 캐릭터들보다 약한 근접 공격 속도가 조금 빠르기 때문에 한 대라도 더 때리는 게 가능하다. 한타가 말려 도주를 시도하는 적들에게 궁극기의 사슬이 걸리면 다시 끌려와두들겨 맞기 때문에 한타 굳히기에도 좋다.
5.2. 단점
- 원거리 대처 능력
모든 스킬이 근접 개싸움에 특화되어 있기 때문에 작정하고 엄폐물에서 깔짝대면서 원거리 스킬을 날려대는 적들을 상대하기 힘들다.
- 근접 공격 의존도가 높음
3번 스킬에 붙은 근접 공격 강화 효과 때문에 스킬들 사이사이 근접 공격을 많이 섞어줘야 하는데, 칼패링을 잘하는 상대를 만나면 치명적이다.
- 역할군에 비해 낮은 체급
3스킬의 활성 효과의 체력 증가 효과 때문에, 자체 내구도는 비슷한 역할을 수행하는 딜탱들에 비해 부실한 편이다. 빌리는 근접 상태에서 끈질기게 물고 늘어지며 근접 공격과 내려찍기로 계속해서 체력을 늘려야 버틸 수 있는데, 작정하고 포커싱당하거나 혼자 다니다가 CC기 연계나 딜찍누로 밀어버리면 생각보다 빨리 염소고기가 되어버릴 수 있다.
5.3. 상성
6. 기타
- 영어로 빌리(Billy)라는 이름은 영어로 숫염소(Billy Goat)를 칭할 때 사용하는 이름에서 따왔다. 기관단총의 이름인 비캣(Biquette)은 프랑스어로 '어린 암컷 염소'다.
- 염소 머리는 타고난 것이 아닌데, 대사를 들어보면 불법 흑마법을 사용해 얻은 듯하다.
- 장전 시 탄창을 씹어먹는데, 염소가 실제로 금속을 먹지는 않지만 금속에도 입질을 하는 모습을 보고 쇠도 먹는 듯한 모습이 포착되다 보니 염소는 아무거나 집어먹는다는 영미권의 속설에서 유례된 것이다. 본작에서 각 영웅들의 다채로운 무기 디자인에 다양한 장전 동작 애니메이션 중에서도 특히나 인상적이다.
- 모티브는 무기 이름이기도 한 'Grindcore Goat', 'Punk Rock Goat' 등으로 불리던 Biquette에서 유례된 것으로 추정된다. 염소젖 공장에서 구조된 후 동물보호쉼터 농장에 보내진 암염소인데, 이후 해당 농장에서 열린 콘서트 공연에서 펑크와 메탈 공연을 즐기는 모습이 포착되어 '가장 메탈스러운 광경'[2] 이라는 평가를 받으며 인터넷에서 화제가 된 염소다. 시끄러운 공연을 즐기면서도 도중에 사람들이 흘린 담배꽁초나 술을 훔쳐먹거나 상당히 펑크스러운 염소인데, 빌리의 디자인에 영향을 끼친 것으로 추정된다.
- 한편 밴드 슬립낫도 모티브로 차용한 것으로 보인다. 뿔과 못은 lowa 앨범에 등장하는 요소이며, 총에 적혀있는 spit it out은 슬립낫의 곡 제목이다.
- 아나키스트이며, 머리가 염소로 변해서 그런 건지 원래부터 그랬던 건지는 불명이지만 다른 거친 영웅들과 비교해봐도 성격이 독보적으로 더럽다. 단순히 비속어를 섞는 수준이 아니라, 조우하는 모두에게 노골적으로 시비를 걸고 그들의 행동을 비꼰다.
- 이런 태도를 보이는 실질적인 이유는 애정에 대한 갈망으로 보인다. 페이지는 빌리에게 알지도 못하는 타인을 혐오하는 것이 말이 되냐고 지적하며, 빌리가 표현하는 세상에 대한 분노는 그저 시선끌기에 불과하며, 실은 세상이 조금 더 상냥해지기를 기대하는 것이라 말한다.
- 도어맨의 경우 한술 더 떠서 빌리를 가둘 경우, 빌리가 열정도 의지도 없고[3] 빌리의 분노는 흉내(caricature)에 불과하며 자신이 무언가를 혐오하면 타인들에게 흥미롭게 보이리라 생각하는 홍대병 환자이고[4] 끔찍하게 지루하니 어서 떠나라고 말한다.[5]
- 팀 포트리스 2의 스카웃과 근접 무기가 야구 방망이로 동일해서 매드캡[6]과 엮여 드립으로도 쓰인다.
- 성우 공개 전에는 스카웃의 성우로 추정됬으나, 아리 카파토스(Ari Kappatos)라는 배우 출신의 성우가 맡은 것으로 확인됬다.
- 미사용된 데이터로 제4의 벽을 넘는 대사가 여럿 존재하는데, 인게임에서는 출력되지 않지만 특정 영웅에게 특정 방식으로 처치당할 시 나온다.[7]
- 펑크 문화에서 따온 모티브가 적나라하게 드러나는 캐릭터지만, 정작 펑크 문화는 1970년대의 영국에서 시작된 반면 데드락의 배경은 현실의 금주법 시행 시기로 대표되는 1930년대의 미국이다. 시대착오적인 캐릭터인 셈.
- 레이디 가이스트는 자존감이 있는 사람이 빌리라는 애칭을 쓸 리가 없다는 논리로 시종 일관 빌리를 윌리엄이라고 부른다. 빌리가 윌리엄의 애칭 형태인 건 사실이나 실제 빌리의 본명이 윌리엄인지는 불명.
[1] 오역으로, 이로스를 뜻한다. 둘다 같은 어원에 철자도 같은 Gyro다.[2]
[3] 그렇기 때문에 본래라면 도어맨은 자신의 궁으로 가둔 이들의 정신적 약점을 자극하며 호텔에 머물도록 유혹하고 괴롭히지만, 빌리는 그럴 생각이 들지 않는다는 것이다.[4] 원문은 contrarian으로, 대세와 다른 판단을 의도적으로 하는 사람을 뜻한다.[5] 도어맨이 자신의 호텔에서 나가라고 하는 건 빌리가 유일하다. 어쩌면 반항적인 빌리의 성향을 고려해서 일부러 떠나라고 말하는 것일 수도 있다.[6] 가시가 달린 방망이를 무기로 쓰고 뾰족한 징이 박힌 조끼와 헬멧을 착용한 캐릭터로, 실제 팀 포트리스 2 인게임에서는 존재한 적이 없지만 커뮤니티에서 존재했던 것처럼 취급하는 것이 일종의 밈이 되었다.[7] 에이브럼스에게 근접 공격으로 사망 시 근접 에이브럼스 빌드라니 무척 창의적이라며 빈정대고 헤이즈의 궁으로 사망 시 숫자 4키를 '딸깍'하다니 대단하다며 하며, 빅터의 궁으로 사망 시 죽였더니 풀피로 부활해 나를 죽이는 게 말이 되냐며 화를 낸다.