나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:46:15

볼프강 슈나이더/밸런스 패치



파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 볼프강 슈나이더
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 볼프강 슈나이더/스킬
,
,
,
,
,

||<-7><tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#383b40,#2d2f34><bgcolor=#ffffff,#232323>
파일:클로저스 로고 검은색 바탕.png
클로저스 밸런스 패치 내역
||
<rowcolor=#ccc>
소속
캐 릭 터
파일:검은양아이콘.png
검은양
파일:늑대개아이콘.png
늑대개
파일:사냥터지기아이콘.png
사냥터지기
파일:시궁쥐아이콘.png
시궁쥐


1. 개요2. 출시 ~ 정식요원 이전3. 2017년 7월 27일 정식요원4. 2017년 10월 26일5. 2017년 11월 9일 특수요원6. 2018년 1월 31일7. 2018년 5월 17일8. 2018년 7월 12일 태스크포스9. 2019년 4월 25일10. 2020년 7월 2일11. 2020년 7월 30일12. 2020년 10월 22일13. 2021년 3월 25일14. 2021년 4월 8일15. 2021년 8월 26일16. 2022년 6월 16일17. 2022년 8월 25일 결전요원18. 2022년 10월 6일19. 2022년 11월 17일20. 2024년 1월 25일21. 둘러보기

1. 개요

클로저스의 플레이어블 캐릭터 볼프강 슈나이더의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.

2. 출시 ~ 정식요원 이전

출시하자마자 강캐로 등극하였다. 계수도 높은 편이고 강력한 버프기, 설치형 일반 스킬로 인해 딜을 계속 욱여넣는 강력한 성능을 보여주고 있다. 계수야 정식요원이 추가되면 하향을 받을 가능성이 있겠지만 기본적으로 자버프가 매우 좋고, 훈련수습이 하향을 먹어도 정식요원이 그걸 커버할 성능이 되면 결국 딜은 잘 뽑으니 상관이 없다.

다만 생존기 부족이 발목을 잡는다. 출시 당일 기준 만렙이 제한되어 있어 느끼기 어렵지만, 정식요원과 만렙이 해금된 후에도 나아지지 않는다면 딜은 몰라도 안정성은 떨어지는 캐릭터가 될 확률이 높다. 일반기 중 생존기가 토큰기 무적 하나뿐인데, 과거 안정성 관련 패치를 하나도 받기 전의 레비아나 이세하, 하피보다도 더 적다.

3. 2017년 7월 27일 정식요원

벨리알의 계수 조정 말고는 별 다른 하향이 없었다. 정식 스킬이 추가된 이후 문제가 되었던 물몸 및 무적기 부족이 어느정도 해결되었고, 스킬 연계도 예전보단 조금 나아졌다.

4. 2017년 10월 26일

망령의 활, 결계의 장에 댐감 효과가 붙고 동화 - 잔월참에 쿨감조건이 추가 되는 등 안정성이 크게 증가했고 이빨의 장에 마치피 20%가 추가되었으며 흡수의 장 발동 버프의 적중조건 삭제와 지속시간 증가 등 버프를 더 쉽게 관리할 수 있도록 패치되었다. 그리고 결전기 : 지옥도가 전체 무적으로 바뀌고 침식 스택과 MP 회복 조건이 시전 즉시로 변경되었으며 피해량도 증가했다.

5. 2017년 11월 9일 특수요원

특수 요원으로 승급하면서 패시브 해방의 서, EX 세뇌의 장, EX 망령의 활, EX 파멸격, 특수 결전기 릴리즈 슈브가 추가되었다.

특요 패시브 해방의 서를 통해 벨리알 중복 소환기능이 가능하게 되었고 또 엘리고스를 크게 강화하는 스택형 버프가 추가되어 EX스킬이 4개라는 소리를 듣는 중. EX기술도 각 스킬이 원래 수행하던 역할을 크게 바꾸지 않으면서도 각종 디버프를 추가하는 등 유틸성을 보완하고 피해량까지 대폭 증가하는 형태로 대부분 무난하고 좋은 패치를 받은 것으로 평가받는다. EX 파멸격의 선딜이 불편하긴 하지만 대전에서만 거슬리는 수준이고 일반 던전에서는 크게 체감되지 않는 편.

무엇보다 재미면에서 큰 호평을 받고 있다. 맵을 이리저리 휘돌아다니면서 벨리알 중복 걱정없이 스킬을 마구 난사할 수 있고 또 스킬자체가 화려하고 멋있어서 플레이하는 맛이 있다는 평.

컨셉 측면에서도 호평을 받았는데, 특수요원 결전기 릴리즈 슈브를 통해 슈브의 사념과 협공할 수 있게 되었다. 자체 성능이 뛰어난 것 뿐만 아니라 스토리 진행 중 안타깝게(?) 사망한 슈브가 재등장한다는 것 하나만으로도 슈브 팬들에게 희소식이 되었다.

6. 2018년 1월 31일

긴회를 포함한 상당수 주력기인 EX 파멸격, 암흑의 시, 동화 - 잔월참, 참철의 선딜레이가 감소되는 상향을 받아 꼴찌 자리는 면하게 되었다. 예전보다 딜을 넣는 것이 상당히 빨라져서 재미가 더 높아졌다는 평. 요드 최고기록도 2분 30초대이며 더 이상 예전같은 약캐가 아니게 되었다.

7. 2018년 5월 17일

패치 내용

1년 내내 중위권 이상을 벗어나지 못했던 볼프강이 이 패치로 인해 그야말로 괴물이 되었다. 낮았던 스킬 계수가 눈에 띄게 높아졌고 문제가 컸던 지옥도와 릴리즈 슈브의 선 딜레이가 크게 감소하였다.

선딜과 계수 뿐만이 아니라 전체적인 스킬들도 상당히 강해졌다. 침식 참철은 확정 체이스가 추가되며 그야말로 넝마가 돼 버리고 각성 암흑의 시는 지상에서 사용할 시 기존처럼 공중에 도약하며 사용되게 변경되었다. 각성상태면 기동성이 떨어지던 부분이 보완해준 셈.

이 중에서 가장 수혜를 받은건 EX파멸격은 결전기가 아님에도 슈퍼아머 크래시 4라는 버프를 먹었다. 그야말로 화끈하게 한 방으로 보내버리는 스킬.

릴리즈 슈브는 버프 지속시간이 증가하였고 인연 버프가 지속되는 동안에 결계, 포식, 이빨의 장 스킬이 슈브와 합동공격을 하는 기능이 추가되어 순간적인 폭딜이 가능해졌다.

이 패치로 인해 볼프강은 지속딜, 폭딜, 생존력, 최상위권 버프 효과, 기동성, 짦은 쿨타임 등. 장점이란 장점을 모두 갖춘 사기캐로 재탄생하게 된다.

8. 2018년 7월 12일 태스크포스

9. 2019년 4월 25일

일반 참철 추가타를 사용 시 침식 스택을 하나 더 얻을 수 있게 바뀌었다.

10. 2020년 7월 2일

일반 참철 사용시 스택이 없어도 무조건 침식의 돌격으로 나가게 바뀌었고 일반 암흑의 시, 일반 포식의 장의 계수가 증가하였다.

11. 2020년 7월 30일

12. 2020년 10월 22일

13. 2021년 3월 25일

개발자 코멘트
볼프강 캐릭터의 가장 큰 아이덴티티인 [엘리고스]의 편의 / 성능을 상향 조정했고
[결전기 : 릴리즈 슈브]와 [결전기 : 벨리알] & [결전기 : 지옥도]의 상호의존성을
일방적인 이득 관계로 상향 조정했습니다.

그리고 [동화 – 잔월참] 시전 시, [엘리고스]는 기존보다
볼프강의 움직임에 맞출 수 있도록 개선하였습니다.

14. 2021년 4월 8일

개발자 코멘트
클로저스의 세계관을 게임 속에 녹여내는 방향성 중 하나인
‘아머 타입 개편’에 맞추어 일부 효과가 변경되었습니다.

15. 2021년 8월 26일

16. 2022년 6월 16일

17. 2022년 8월 25일 결전요원

18. 2022년 10월 6일

19. 2022년 11월 17일

타 캐릭터에 비해 부족한 위상력, MP 회복을 다양한 방법으로 유지가 가능하도록 보완하였습니다.

20. 2024년 1월 25일

21. 둘러보기

||<tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 파일:클로저스.png
클로저스
관련 문서 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<colcolor=#373a3c> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 콘텐츠
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<tablewidth=100%> 에피소드 | 장비 | 코스튬 | 던전 | 레이드 | PvP

모의전 | 군단 프로그램 | 컨퀘스트 프로그램
오퍼레이션 : 게이트 웨이브 | 나이트 메이즈
유니온 캠프 | 유니온 워치 | 디바인 배틀
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 배경 설정
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
세계관 | 위상력 | 클로저 | 등장인물 | 차원종
유니온 | 벌처스 | 프로비던스 & 프로미넌스 | 힐데가르트 기관
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 시스템
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
시스템 | 승급 | 아이템 | 장비
코스튬 | PNA | 업적 | 칭호 |
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 역사
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
이벤트 | 업데이트 내역 | 밸런스 패치
베타 서비스 | 사건·사고 | 비판·문제점
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 영상
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
애니메이션 | 영상 콘텐츠 | 서버선택 화면 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 기타
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
BGM | 테마송 | 클로저스 갤러리 | 패러디 | 일본 서비스 | 성우진 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 위키 전용
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colcolor=#373a3c,#dddddd>
클로저스 | 플레이어블 | 등장인물 | 차원종


템플릿
캐릭터 | 대사 | 밸런스 패치 | 스킬 | 작중 행적
}}}}}}}}}
}}}}}}}}} ||


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1608
, 12번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1608 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)