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최근 수정 시각 : 2024-08-17 06:52:51

베인글로리/용어

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1. 개요2. 아이템 관련
2.1. WP2.2. CP
3. 능력(스킬) 관련
3.1. 과부하 (Overlord)3.2. 계수 (Ratio)3.3. 중첩 (Overlap)3.4. 여분 체력 (Fortified Health)
4. 포지션 관련
4.1. 캐리 (Carry)4.2. 정글러 (Jungler)4.3. 캡틴 (Captain)
5. 군중제어기 관련
5.1. 기절 (Stun)5.2. 공포 (Fear)5.3. 수면 (Sleep)5.4. 속박 (Restraint)5.5. 침묵 (Silenced)5.6. 도발 (Provocation)5.7. 둔화 (Slow)
6. 기타
6.1. 에이스 (Aced)6.2. 핑 (Ping)
7. 관련 문서

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1. 개요

베인글로리 내에서 쓰이는 용어들을 정리해놓은 문서다.

2. 아이템 관련

2.1. WP

타격력(Weapon Power)을 뜻한다.

아이템 창에서 빨간 아이템이 타격 아이템이며, 타격 아이템은 기본 공격의 피해를 증가시킨다.

커뮤니티에서 아이템 조합을 지칭할 때 아이템을 줄여서도 말한다.

가령 '천단단' 조합이라하면 천공기-폭군의 단안경-폭군의 단안경 아이템 조합이라는 뜻이다.

2.2. CP

수정력(Crystal Power)을 뜻한다.

아이템 창에서 파란 아이템이 수정 아이템이며, 수정 아이템은 스킬 공격의 피해를 증가시킨다.

타격 아이템과 마찬가지로 수정 아이템도 줄여서 말한다.

가령 '연시신' 또는 '연충시계신화' 조합이라하면 연쇄충격기-시계장치-신화의 종말 아이템 조합이라는 뜻이다.

3. 능력(스킬) 관련

3.1. 과부하 (Overlord)

스킬이 최대 레벨이 되었을 때, 추가로 주어지는 능력 혹은 버프이다. 새로운 특수 효과가 있는 유형이 있고, 스킬 성능이 비약적으로 향상되는 유형도 있다.

3.2. 계수 (Ratio)

계수는 타격력 또는 수정력 아이템을 구매함으로서 스킬이 얼마나 강해지는지를 뜻한다. 타격 아이템의 영향을 받으면 타격 계수, 수정 아이템의 영향을 받으면 수정 계수라고 부른다. 예를들어 계수가 100%라는 말은 추가 타격력 혹은 수정력이 1 증가할 때, 능력의 피해도 1 늘어난다는 뜻이다.

3.3. 중첩 (Overlap)

스택이라고도 한다. 스킬이 하나 하나 효과를 발휘하면서 누적되어있는 상태를 나타내는 말로, 일부 영웅들이 중첩형 스킬이 보유하고 있다. 중첩의 상태에 따라 성능이 변화하는 영웅도 있다.

아이템에서도 중첩 관련된 아이템이 있는데 천공기, 뼈톱, 용의 눈 등이 있다. 중첩이 쌓이면 쌓일수록 상대가 받는 피해 혹은 방어 관통력이 높아진다는 뜻이다.

3.4. 여분 체력 (Fortified Health)

여분 체력은 대미지를 받으면 피해의 최대 50%를 흡수하고, 나머지 50%는 일반 체력으로 대미지를 받는다. 얼핏 보호막과 비슷해 보이지만 보호막과의 차이점은 보호막의 경우, 대미지를 받으면 체력은 깎이지 않고 보호막에서 피해를 100% 흡수한다. 여분 체력은 피해를 받으면 체력이 깎이며, 대신 피해의 50%만 받는다고 생각하면 된다. 여분 체력은 현재 가지고 있는 체력보다 많이 가질 수 없다.

또한 보호막은 일정 시간이 지나면 사라지지만 여분 체력은 일정 시간이 지나면 일반 체력으로 변환된다.

4. 포지션 관련

4.1. 캐리 (Carry)

원래는 레이너라고도 했으나, 2.0 업데이트로 캐리라는 명칭으로 변경되었다. 그렇지만 현재도 레이너라는 이름이 쓰인다.

캐리는 레인에서 미니언으로 골드를 수급하며 한타에서 딜러역할을 하는 포지션을 말한다.

4.2. 정글러 (Jungler)

정글에서 빠르게 성장해 적 캐리를 척살하는 역할이다.

4.3. 캡틴 (Captain)

원래는 로머라고도 했으나, 2.0 업데이트로 캡틴이라는 명칭으로 변경되었다. 그렇지만 현재도 로머라는 이름이 쓰인다.

캡틴은 방어 아이템 등을 사서 아군에게 도움을 주는 역할이다. 탱킹이나 서포터 역할을 하는 포지션이다.

5. 군중제어기 관련

5.1. 기절 (Stun)

베인글로리에서 가장 강력한 CC기. 걸리면 스킬, 이동, 기본 공격, 액티브 아이템 사용이 제한된다. 다만 CC기를 막아줄 수 있는 반사의 완갑, 이지스, 도가니는 기절되는 시간동안에도 사용 가능하며, 사용한다면 추가로 들어오는 상태 이상 방어와 보호막이 부여되나 현재 걸려있는 기절은 바로 풀 수 없다.

5.2. 공포 (Fear)

공포에 걸리면 스킬, 기본 공격, 액티브 아이템 사용이 불가능하고 이동이 제한되어 뒤로 밀려난다. 기절과 마찬가지로 완갑류 아이템 사용은 가능하다.

현재 공포를 가지고 있는 스킬은 바티스트의 공포의 망령(궁극기) 밖에 없다.[2]

5.3. 수면 (Sleep)

수면에 걸리면 스킬, 이동, 기본 공격, 액티브 아이템 사용은 불가능하나 공격을 받으면 바로 풀린다. 기절과 마찬가지로 완갑류 아이템은 사용 가능하다.

현재 수면을 가지고 있는 스킬은 사무엘의 망각(궁극기) 밖에 없다.

5.4. 속박 (Restraint)

속박에 걸리면 이동이 제한되며 돌진 및 이동이 가능한 스킬 사용이 제한된다.

랜스의 찌르기(A), 플리커의 눈부신 빛(A), 말렌의 빛의 형상 - 비단 리본(A), 정글 수액 괴물의 공격이 속박을 가지고 있다.

5.5. 침묵 (Silenced)

침묵에 걸리면 스킬, 완갑류를 포함한 모든 아이템의 사용이 불가능하다.

캐서린의 폭진의 강타(궁극기), 복스의 있어 봐!(궁극기)가 침묵을 가지고 있다.

의 경우 이동 관련(둔화를 제외한 CC기)한 CC기에 맞을 경우 해당 CC기에 걸리지 않고 침묵 상태가 된다.

5.6. 도발 (Provocation)

도발에 걸리면 도발을 건 상대에게 끌려가며, 스킬, 이동, 액티브 아이템은 사용 불가능하다. 기절과 마찬가지로 완갑류 아이템은 사용 가능하다.

현재 유일하게 토니의 조롱(B)이 도발을 가지고 있다.

5.7. 둔화 (Slow)

둔화에 걸리면 이동 속도가 일시적으로 매우 느려진다. 둔화에 걸리면 영웅 주위에 파란색 서리 표시가 나타난다.

6. 기타

6.1. 에이스 (Aced)

아군 혹은 적군이 전부 죽으면 살아있는 아군 및 적군 팀원에게 체력이 전부 회복된다. 3v3 경기에서는 아군 미니언이 강화되며 공격력과 이동 속도도 빨라진다. 단, 회복되는 중에 포탑에 맞으면 버프가 풀린다.

6.2. 핑 (Ping)

베인글로리에서 이라는 용어는 두 가지 뜻으로 분류된다.

첫째는 흔히 알려진 네트워크 핑으로, 실시간으로 여러 유저가 겨루는 베인글로리도 핑 문제가 굉장히 민감하다. 핑 수치가 낮을수록 게임이 원활하게 진행되고, 반대로 핑 수치가 높다면 게임을 원활하게 진행할 수 없다. 핑 수치가 높게 나와 플레이에 지장이 생길 경우 '핑 튄다'라는 말을 많이 쓴다.

둘째는 베인글로리의 대화 수단으로서 핑이라고 지칭한다. 베인글로리는 아군과의 소통 시스템으로 채팅 대신 초록색 화살표, 주의(위험), 갑니다, 하얀색 화살표, 말풍선 핑으로 다섯 개의 의사 소통 수단이 있다.

파일:베인글로리 의사소통 핑.png

파일:베인글로리 말풍선 핑.png
[3]

핑의 사용법은 원하는 핑을 눌러 미니맵 혹은 전장에 누른다. 그러면 핑이 나타나 아군에게 이러한 상황이라는 뜻을 표시할 수 있다.

7. 관련 문서


[1] 다만 이것은 주문검과 혼동될 여지가 있다.[2] 재능까지 합치면 말렌의 고급 재능 '공포 촉수의 어둠 형상 - 검은 촉수(A)'도 포함된다.[3] 말풍선을 펼칠시 나오는 핑들이다.