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1. 개요
Bunker방어용 중전차를 생산합니다.
2. 상세
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | <colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 | 최대치 | 건설/업그레이드 비용(석유) | 필요 국민 | 업그레이드 시간 | XP |
1 | 산업 | 1 | 100,000 | 4 | 7일 | 3,245 |
2 | 120,000 | 8일 | ||||
3 | 글로벌 | 190,000 | 10일 | 3,410 | ||
4 | 원자력 | 230,000 | 12일 | 4,365 | ||
5 | 냉전 | 255,000 | 13일 | 4,560 | ||
6 | 우주 | 265,000 | 14일 | 4,750 | ||
7 | 디지털 | 270,000 | 15일 12시간 | |||
8 | 정보화 | 280,000 | 16일 | 5,050 | ||
9 | 드론 | 2 | 300,000 | 17일 12시간 | ||
10 | 자동화 | 310,000 | 18일 12시간 | 5,425 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | <colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 | HP | 수비병 종류 | 1회 소환당 수비병 | 최대 수비병 |
1 | 산업 | 7,500 | 중전차 Mk1 | 1 | 2 |
2 | 7,750 | 중전차 Mk2 | |||
3 | 글로벌 | 8,525 | 중전차 Mk3 | ||
4 | 원자력 | 11,100 | 중전차 Mk4 | ||
5 | 냉전 | 14,430 | 중전차 Mk5 | ||
6 | 우주 | 18,420 | 중전차 Mk8 | ||
7 | 디지털 | 22,600 | 중전차 Mk9 | ||
8 | 정보화 | 27,120 | 중전차 Mk10 | ||
9 | 드론 | 32,000 | 선봉 중전차 | ||
10 | 자동화 | 37,000 | 캡틴 중전차 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>최소 최초 소환 시간 | 2초 |
최소 추가 소환 시간 | 10초 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>벙커 크기 | 3×3 |
3. 수비병
- 수비병은 중전차 수비병 참조
4. 부스트
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 | 민족주의 벙커 HP 20% 향상 벙커 중전차 생산 최대량 1 증가 벙커 최대 수량 1개 증가 벙커 HP 30% 증가 전투 대기 벙커 소환율 3% 증가 요새화 벙커 HP 5% 증가 벙커 수비병 1명 증가 방어 태세 업적 벙커 최대 수량 1개 증가 방어 지휘 -10% 벙커 생성 시간 |
불가사의 | 아크로폴리스 버즈 알 아랍 |
유니버시티 | |
의회 | 타운 파이낸싱: 방어 방어 업그레이드 비용이 석유 10,000만큼 (최소 무료로) 감소합니다 지지 구조물 벙커의 HP가 3 - 12% 증가합니다 벙커 수비병 소환 시간이 10% 감소합니다 |
제조소 | |
협의회(고문관) | 레오니다스 수비병 소환 시간 쩐흥다오 수비병 소환 시간 플로렌스 나이팅게일 수비병 소환 시간 여포 수비병 소환 시간 락슈미바이 네왈카르 적군 수비병 소환 시간 |
협의회(위원회) | ? |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 기타 | 부스트 |
VIP | 건물 업그레이드 자원 비용 9 - 5% 12 - 10% 15 - 15% |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 국가 | 부스트 |
그리스 | 건설/건물 업그레이드 비용 일부 환불 5% 대기 시간 15분 미만의 건설/업그레이드 무료로 즉시 완료 시대 당 +5분 |
5. 기타
- 레벨 8 벙커는 오른쪽 아래의 계기판에서 빛이 나는 것을 볼 수 있다.
- 11.11 업데이트로 채우기 레벨이 삭제되었다.
- 도서관 저항 4장을 연구해 두었다면 공장 파괴 후 수비병 중전차가 벙커 레벨에 따라서 소환된다.