전설의 악마 검사 버질
여기가 네 무덤이다.
버질 | ||||
유형 | 마법형 | 소속 | 데빌 메이 크라이 |
능력치 | 레벨 | Lv.30 +0 | Lv.50 +5 |
생명력 | 1975 | 5390 | |
마법력 | 787 | 2837 | |
방어력 | 358 | 1303 | |
속공 | 28 |
데빌 메이 크라이 | |||||||
[[단테(세븐나이츠)|]] | [[버질(세븐나이츠)|]] | [[레이디(세븐나이츠)|]] | [[네로(세븐나이츠)|]] | [[트리쉬(세븐나이츠)|]] | |||
단테 | 버질 | 레이디 | 네로 | 트리쉬 |
1. 개요
2016년 11월 17일 등장한 데빌 메이 크라이 콜라보 영웅. 성우는 히라타 히로아키 / 엄상현. 모델은 버질.
구도는 데빌 메이 크라이 4 스페셜 에디션의 슈퍼 캐릭터 일러스트와 같다.
2. 배경설정 및 스토리
콜라보 영웅이라 딱히 스토리가 없다.3. 게임 내 성능
일본판: 세인의 대체제이다. 둘다 패시브에 마법 면역 3턴이 붙어있지만 세인은 여기에 확정 치명타가 있다. 하지만 이는 버질이 2번째 공격 스킬을 사용해 보완 가능하고 세인의 귀신베기와 버질의 1번 스킬도 데미지가 250%로 같다. 하지만 세인은 추가타 500%가 있지만 매우 낮은 확률이라 추가타가 뜨지 않으면 딜량은 서로 비슷해 아마도 레이드같은 PvE 컨텐츠를 해야하는데 결장용 캐릭터를 키우고 싶어서 세인을 키우기 싫은 사람들을 배려해준 캐릭터라고 봐도 될 것이다.한국판: 한섭에서도 단일 딜러로 나왔는데 레이드에서 쓰라고 내놓은 일판과는 달리 길드던전 딜러로 나왔다. 다만 진가는 각성 후에 발휘된다.
3.1. 스킬
상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.3.1.1. 고유지속효과 - 마검사
쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 | |
- | - | - | ||
4성 | 자신에게 마법 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다. 자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 40% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 40% 증폭됩니다. | |||
5성 | 자신에게 마법 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다. 자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 50% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 60% 증폭됩니다. | |||
6성 | 자신에게 마법 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다. 자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 60% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 80% 증폭됩니다. |
일본판: 세인의 하위호환 패시브지만 하단의 엑티브 스킬들에 필요한 건 다 있기 때문에 생존기로썬 충분하다.
한국판: 길드던전 전용딜러. 진가는 각성 후에 나온다.
3.1.2. 염마도 연참.참(야마토 콤보 C)
「잔챙이가.」
쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 | |
45(50)초 | 45(50)초 | 45(50)초 | ||
4성 | 적군 1명에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다. 적군 3명에게 마법력의 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다. | |||
5성 | 적군 1명에게 공격력의 220% 물리 피해를 입힙니다. 적군 3명에게 마법력의 160% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다. | |||
6성 | 적군 1명에게 공격력의 250% 물리 피해를 입힙니다. 적군 3명에게 마법력의 180% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다. |
일본판: 귀신베기의 하위호환. 추뎀도 없고 쿨타임도 11초 길다.
한국판: 3인기라 그런지 계수가 조금 낮다. 그래도 확치 효과 덕분에 딜은 무난한 편.
3.1.3. 질주거합(레이피드 슬래쉬)
「느리군.」
쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 | |
190(50)초 | 190(50)초 | 190(50)초 | ||
4성 | 적군 1명에게 공격력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 60% 증가합니다. 적군 2명에게 마법력의 210% 마법 피해를 입힙니다. | |||
5성 | 적군 1명에게 공격력의 350%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 80% 증가합니다. 적군 2명에게 마법력의 240% 마법 피해를 입힙니다. | |||
6성 | 적군 1명에게 공격력의 500%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 100% 증가합니다. 적군 2명에게 마법력의 270% 마법 피해를 입힙니다. |
일본판: 그나마 버질이 세인과 비벼볼수 있게 해주는 스킬. 이 스킬 덕분에 500%의 데미지를 쿨타임이 많이 길긴 해도 세인보다 안정적으로 넣을 수 있다.
한국판: 일본에서 한국으로 넘어오면서 쿨타임이 확 줄었다. 아무래도 풍연처럼 스킬 2개를 번갈아 가면서 쓰라는 거 같다.
3.2. 컨텐츠 별 평가
한국판 기준으로 작성.모험 | 일판과는 달리 2,3인기에다 모든 피해 면역도 있어서 손오공처럼 쓸 수 있다. |
쫄/장비작 | 못쓴다. |
요일 던전 | 더 좋은 놈들 많다. |
공성전 | 쓸 수 있지만 세바스찬이나 세인이 더 점수가 높게 나온다. |
길드 던전 | - |
스페셜 던전 | - |
결투장 | 못쓴다. 근데 웃기는게 정작 단테보다 결장에서 살아남을 확률이 높다... |
무한의 탑 | 기존의 세인과 세바스찬처럼 딜로 밀어버리는게 가능하다. |
심연의 탑 | 일정 층까진 딜로 밀 수 있다. |
레이드 | 쓸 수 있는데 역시 세인이나 세바스찬이 더 좋다. |
보스전 | 물리면역때 사용이 가능할텐데 풍연이나 쓰자. |
길드 던전 | 애시당초 버질을 여기다 쓰라고 내놓은거다. |
총평 | 길드던전 딜러. 일단 각성부터 해주고 쓰자. |
3.3. 추천 장비
무기 | 치/치 | 치치 세팅은 애매하다. 스킬 하나에만 확치가 붙어있다. 약약은 이미 패시브에 약공증가가 달려있기 때문에 필요가 없다. 속속은 딜이 잘 안나온다. 일본 서버보다 애매한 스킬 구성으로 인해 추천 장비도 애매해진 상태. |
방어구 | 아무거나 | 반격빼고 아무거나 껴주자. 길드던전의 몹들의 딜량이 그리 아픈것도 아니고, 초월로 증가하는 깡체력만으로도 충분히 버틴다. |
장신구 | 약공 | 확정 약공을 위해 약점 공격을 껴주자. |
보석 | 치뎀증/약공/피해량/치확 | 야마토 콤보 C가 확치니까 치뎀증은 필수, 그리고 약공을 껴서 약점 공격을 보완, 약뎀증까지 껴서 딜량을 최종적으로 보완하자. |
전용장비 | - | - |
잠재능력 | - | - |
4. 진화
진홍의 악마 검사 버질(4성)여흥을 위한 진홍색 코트를 입은 악마 검사. 마검 '야마토'를 사용한다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
마법형 | 1732 | 611 | 276 | 22 |
악마 검사 버질(5성)
단테의 쌍둥이 형, 그도 악마와 인간의 혼혈이다. 인간이 아닌 악마로서 사는 길을 선택하였다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
마법형 | 1868 | 699 | 317 | 25 |
전설의 악마 검사 버질(6성)
전설의 힘을 해방한 악마 검사. 흘러넘치는 마력으로 자유로이 마인화가 가능하다.
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
마법형 | 1975 | 787 | 358 | 28 |
5. 각성
문서 참고.6. 기타
- 이펙트가 상당히 화려하다. 같이 콜라보된 단테나 네로도 마인화나 데빌 트리거가 구현되어 있어 상당히 간지나지만 이쪽은 막 번쩍번쩍하기도 하고 움직임이 상당히 많다보니... 하지만 모션에서 굉장한 오류를 보이고있다.[1]
- 기본공격및 치명타 모션도 버질의 무브셋중 하나인데, 기본공격은 어퍼 슬래시, 치명타는 라이징 스타. 여담으로 원작 데빌 메이 크라이 4 스페셜 에디션에서는 라이징 스타가 질주거합=래피드 슬래시의 추가타 기술이다.
7. 관련 문서
[1] 보통 영웅이 스킬을 사용하면 적 앞에서 사용되기 마련인데, 버질은 아예 그냥 모션의 위치가 따로 지정이 되 있는건지 무탑 또는 모험에서 이펙트보다 더 앞에 나가 적 뒤에 서 있거나한다.