미첼 Mitchell Corporation | |||
<colbgcolor=#000000><colcolor=white>기업명 | 株式会社ミッチェル(주식회사 미첼) | ||
국가 | 일본 | ||
임원 | 로이 오자키, 니이다 코이치[1] | ||
사업 | 비디오 게임, 소프트웨어 개발, | ||
설립 | 1960년 2월 1일 | ||
폐업 | 2012년 11월 20일 | ||
본사 | 도쿄도 스기나미구 | ||
지사 | 미첼 USA |
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1. 개요
회사 홈페이지(아카이브)일본의 과거에 있었던 게임 하청 개발사.
2. 역사
1960년 설립 당시엔 로이 오자키의 아버지의 수입/수출 업체였다가, 로이 오자키와 아내 니이다 코이치가 회사를 물려받은 1988년 이후에는 게임 개발 업체로서 비스코, 비디오 시스템, 세타, 홈 데이터와 같은 기타 소규모 비디오 게임 회사의 독점 해외 에이전트로 활약했다. 개발진 중에는 TAD 코퍼레이션과 캡콤에서 근무하던 인력도 있었다.주요 작품은 슈퍼 팡, 캐논 댄서, 퍼즈루프, 찰리 닌자, 펑키 젯이 있으며, 설립 초기에는 데이터 이스트와 함께 제휴관계로써 미라클 어드벤처를 발매하기도 하였다. 그 이후 1990년대에는 주로 캡콤, 2000년대에는 닌텐도와 협업하였다. 2004년 이후부터는 닌텐도 콘솔로만 게임을 냈었다.
2012년 11월 20일 모든 개발 업무를 중단하고 폐업했다. 다만 IP는 여전히 보유하고 있어 팡 시리즈 신작이나 캐논 댄서 신작이 나왔을 때에 미첼 사의 이름이 뜬다.