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최근 수정 시각 : 2024-06-14 23:11:50

문명 5/모드 문명/만화/러브 라이브 시리즈


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문명 5의 모드 문명들 중 러브 라이브! School idol project series를 기반으로 한 문명들만을 다룬 문서.

1. 러브라이브 / 코사카 호노카

제작자 ツキミ
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문명 특성 뮤즈 뮤직 스타트! - 현존하는 러브라이브 아이돌 1명당 문명의 문화력 생성률이 2% 증가합니다. 우호 관계 맺을 시 양국의 위대한 음악가 생성률이 10% 증가합니다.
고유 유닛 러브라이브 아이돌 - 위대한 음악가 대체 유닛. 순회 공연의 효율이 20% 증가하며, 이들이 생성하는 음악 작품은 타 문명과의 관광 레벨에 따라 전역 행복도를 올립니다.[1] 타 문명도 이 걸작을 소유할 경우 동일한 효과를 받습니다.
고유 건물 러브라이브 콘서트홀 - 경기장을 대체합니다. 음악 걸작 2개를 수용할 수 있으며 동물원을 미리 지을 필요 없이 지을 수 있습니다.

미쿠의 보컬로이드와 아이돌마스터같은 걸작 위주 문명. 다만, 걸작 메카닉 자체는 미쿠와 거의 똑같다. 이러한 관광에 의존하는 문명이 다 그렇듯 상대방이 문화에 신경을 쓰거나 불가사의를 처묵처묵 했을수록 무력화되는 문명. 다만, 관광 산출이 높을 수록 행복도를 주체할 수 없을 정도로 쌓을 수 있다. 그러나, 아이돌마스터가 궁전에 위인 생성 보너스를, 미쿠는 과학 건물에 음악가 슬롯이 붙어 있는 반면 이쪽은 초반에 위인 생성에 도움이 되는 것이 없다는 단점이 있다. 다만, 불가사의 없이 음악 걸작 테마 보너스가 있다는 장점이 있고, 우호 선언으로 음악가 부스팅이 가능하다.

다만 특성의 문화력 증가는 포르투갈과 비슷하게 고유 유닛과 시너지가 있다.[2] 특성의 문화력 펌핑을 최대화 시키려면 아이돌을 쓰지 않고 아껴야 하는데, 아이돌 걸작의 효과를 보려면 이들을 사용해야 한다는 점이 문제. 하지만 의외로 위대한 음악가가 걸작을 걸어놓을 곳이 작가나 예술가에 비하면 브로드웨이, 시드니 오페라하우스뿐이고 그나마 시드니 오페라하우스까지 가기전에 끝날수도 있고 그냥 건물인 오페라 하우스까지 채워넣는 경우는 미쿠나 브라질 아이마스 문명상대로 문화승리하려고 하지않는한 별로 없기에 순회공연만 안한다면 선택은 플레이어 몫.

AI는 전반적으로 내정 플레이를 선호한다. 문화와 과학 승리를 선호하고, 자유보다 전통을 선호한다. 불가사의를 딱히 대놓고 짓지는 않지만, 빼앗으면 갈등이 꽤 심하게 일어나고, 도시국가 욕심도 꽤 높다.

어떤 분이 이걸 비슷하게 변형시켜 사기문명으로 재탄생 시킨것도 있다.#

2. 오토노키자카 학원 / 코사카 호노카

제작자 Yukino-chan
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문명 특성 호무라 만쥬 - '만쥬'가 있는 도시의 교역로 거리가 호노카 문명이 소유한 '만쥬' 하나당 10%씩 증가하고 '만쥬'가 있는 도시와 교역로가 연결되면 도시에 있는 '만쥬' 하나당 도시의 관광이 +50% 증가합니다. '만쥬'가 있고 교역로가 연결된 도시에 걸작이 하나 이상 있으면 교역 대상 도시의 모든 산출을 걸작 하나당 1씩 흡수하고 호노카 문명이 소유한 만쥬의 개수만큼이 그 산출에 곱해집니다.
고유 유닛 러브라이브 팬 - 어떠한 유닛도 대체하지 않으며 +25%의 아군 인접 보너스와 적 유닛 사살시 소량의 과학, 문화, 신앙을 제공합니다.
고유 국가 불가사의 호무라 만쥬 본점 - 호노카의 고유 국가 불가사의입니다. +8의 금과 +10의 식량, +3의 '만쥬'를 제공합니다. 만쥬 프랜차이즈가 있는 도시의 금 산출을 수도에 기여받고 수도의 식량 산출을 프랜차이즈가 있는 도시에 기여합니다. 오직 수도에만 지을 수 있습니다.
고유 건물 호무라 만쥬 프랜차이즈 - 시장을 대체합니다. 시장의 기능에 더불어 사치자원 '만쥬'를 하나 제공합니다.

그냥 대놓고 사기 문명이다. 문명 특성부터 고유 유닛, 고유 건물 전부다 사기적인 성능을 자랑한다. 그중에서도 가장 압권은 고유 국가 불가사의인 호무라 만쥬 본점. 도시에 만쥬 프랜차이즈를 짓고 이걸 지으면 도시의 인구가 미칠듯이 불어나는 진풍경을 보게 된다. 다만 인구가 워낙 빠르게 늘어나다보니 인구 불행을 감당하지 못할수가 있으니 주의.

3. 오토노키자카 학원 / 아야세 에리

제작자 Yukino-chan
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문명 특성 내가 하고 싶었던 것 - 첫 걸작을 만들면, 걸작에 관련된 영구적인 보너스들 중 하나를 선택할 수 있습니다.
고유 유닛 흔한 슬픔의 끝 - 핵미사일을 대체합니다. 4의 핵 위력 수준과, 투하시 무작위 종류의 위인 점수 보너스를 줍니다.
고유 건물 A 발레 극장 - 정원을 대체합니다. +50%의 위인 생성률 가속과 음악 걸작 슬롯 2개를 가집니다.
고유 건물 B 뮤즈 결성 기념비 - 고유 능력을 선택함에 따라 고유 효과가 주어지며, 황금기에 들어서면 무료 기술 및 정책, +100%의 전역 위인 가속을 제공합니다. 오직 수도에만 지을 수 있습니다.

- 특성 -
첫 걸작이 갖춰졌을 때, 자신은 여섯 개의 보너스 중 하나를 골라 얻을 수 있는 선택지가 있으며 선택 후 걸작의 수만큼 그 보너스 관련 효과를 얻는 문명 특성을 가졌는데, 그 여섯 개는 다음과 같다.

* 천재의 길 - 걸작 하나당 과학과 금을 +3씩 제공하고 그 산출들을 +50% 증가.
* 예술인의 길 - 걸작 하나당 문화와 생산력을 +3씩 제공하고 그 산출들을 +50% 증가.
* 신자의 길 - 걸작 하나당 신앙과 식량을 +3씩 제공하고 그 산출들을 +50% 증가.
* 지도자의 길 - 모든 전투 유닛이 최대 +100%의 전투력 보너스를 받으며, 걸작 하나당 10%의 위인 가속과 +1의 건물 산출량 보너스를 제공.
* 아이돌의 길 - 걸작이 대표단 1명을 제공하며, 자원의 주요 산출과 전문가의 산출량을 제공.
* 부자의 길 - 걸작 하나당 불가사의 건설 시 생산력 +10%와 불가사의 산출량을 +1씩 증가시키며 자연경관의 산출을 배가.

- 흔한 슬픔의 끝 -


- 발레 극장 -


- 뮤즈 결성 기념비 -


- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -


- AI -

4. 오토노키자카 학원 / 소노다 우미

제작자 Yukino-chan
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문명 특성 러브 애로우, 슛! - 모든 궁수 유닛들이 "소노다가의 정신" 승급과 "간접 사격" 승급을 얻습니다.
고유 유닛 A 궁도 견습생 - 궁도 견습생은 합성 궁병을 대체합니다. 궁도 견습생은 합성궁병보다 전투력과 이동력이 더 높습니다.
고유 유닛 B 오토노키자카 저격 근위대 - 이 유닛은 다른 유닛을 대체하지 않습니다. 일반 궁수 계열 유닛보다 50% 높은 전투력을 가지고 적 유닛을 사살할 때마다 치유됩니다.
고유 건물 궁도장 - 병영을 대체합니다. 병영의 기능에 더불어 궁병 계열 유닛에게 "궁도" 승급을 제공하고 위대한 걸작당 +5의 추가 경험치를 제공합니다.

- 특성 -


- 궁도 연습생 -


- 오토노키자카 저격 근위대 -


- 궁도장 -


- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -


- AI -

5. 우라노호시 여학원 / 쿠로사와 다이아

제작자 Jägerguy
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문명 특성 아이돌 팬덤 - 위대한 예술가와 음악가, 작가를 소비했을 때 각 도시에서 생산 중 또는 건설 중인 유닛과 건물들에 생산력이 주어집니다. 어선에서 금을 +1 얻습니다.
고유 유닛 쿠로사와 로닌 - 대 기병 보너스와 방어적 승선, 어선 건조 능력을 가진 다용도 유닛입니다. 골드로만 고용할 수 있지만 고용된 턴에 행동이 가능합니다. 철을 요구하지 않습니다.
고유 건물 강당 - 오페라하우스를 대체합니다. 오페라하우스의 기본적인 능력 외에도 도시의 위인 생성률을 +15% 증가시키며, 도시에서 훈련된 유닛들에 추가로 5 경험치를 제공합니다.

- 특성 -


- 쿠로사와 로닌 -


- 강당 -


- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -


- AI -

6. 니지동 / 유키 세츠나

제작자 NGNL0
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문명 특성 학생회장과 스쿨 아이돌의 이중생활 - 황금기가 50% 오래 지속되며 황금기에 금 생산의 20%가 문화, 과학의 산출에 더해집니다 비황금기에 식량이 10% 증가하며 과학이 20% 증가합니다.
고유 유닛 나카가와 나나 - 위대한 기술자를 대체합니다. 기존의 효과에 더해 좀 더 긴 황금기를 열 수 있습니다.
고유 국가 불가사의 게이머즈 오다이바점 - 동인도회사를 대체합니다 가격이 더 싸며 금을 +5 산출하며 도시에 연결된 대상이나 화물선이 금을 +5 지급합니다. 도시의 금과 문화가 20% 증가합니다. 건설될 시 즉시 황금기에 들어가며 채워진 음악 걸작 1개를 가지며 라디오 연구시 관광을 10 지급합니다.
고유 건물 학생회 집무실 - 작업실을 대체합니다. 생산력을 +2, +10% 증가시키며 전문가 슬롯을 지급하지 않지만 기술자 점수를 3 지급하며 금을 +5 산출하며 턴마다 5의 황금기 점수를 지급합니다. 황금기의 지속시간을 10% 늘려줍니다.

- 특성 -


- 나카가와 나나 -


- 게이머즈 오다이바점 -


- 학생회 집무실 -


- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -


- AI -

7. 리엘라 갤럭시 단 / 헤안나 스미레

제작자 Mathetes tou Megalou Alexandrou
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문명 특성 주역을 위한 열망 - 다른 문명이나 도시 국가를 조우하면 황금기 점수를 얻으며 황금기에는 모든 유닛의 행동력이 1만큼 증가합니다.[3] 세계 의회가 창시된 후에는 (관광 순위-1)만큼[4] 불행을 얻으나, 대신 위인 탄생 속도가 (관광 탄생 순위-1)*5%만큼 증가합니다.
고유 유닛 무녀 - 합성궁병을 대체합니다. 무녀들은 훈련시 도시의 신앙 산출량에 비례해 추가 근접 전투력을 얻으며, 적 처치시 신앙을 얻습니다. 이들은 또한 신앙을 소모하여 아군 유닛들을 치료하거나 강화할 수 있습니다.
고유 건물 현대화 신사 - 사원을 대체합니다. 현대화 신사는 건설 이후 과학, 공학, 상업, 문학, 예술이나 음악에 공헌할 수 있으며, 봉헌 이후에 해당 봉언 대상의 위인 점수를 1+(전 세계 국교 신자/20)만큼 얻습니다.
문명 4 특성 정신적, 철학적

스미레가 신사 집안 배경이라는 점을 컨셉으로 잡아 종교와 신앙을 적극적으로 사용해야 하는 문명으로 설계되었다. 한편, 자신을 과시하기 위해 탐험이라는 요소도 박았다.

- 특성 -
다른 문명이나 도시국가를 조우하면 황금기 점수를 얻기에, 적당히 탐험하면 알아서 황금기를 열 수 있으며, 숨겨진 특성이다만 황금기에는 이동력 +1이 붙어 있어서 두루두루 이득을 볼 수 있다. 허나, 플레이어는 행복도에 쪼들리기 마련이고 고난도 플레이에선 관광을 키우기 어려운 특성상 세계 의회 창시후 불행이 느는 것은 플레이어 입장에서는 꽤 짜증날 수 있다.

- 무녀 -
초반에 스미레가 종교를 군사적으로 써먹을 수 있게 해주는 요소로, 보통 속도 기준으로 25의 신앙과 행동력 1을 사용해 인접한 유닛의 체력을 30 채우거나 그 턴만 공격력을 50% 증가시킬 수 있다. 이래서 신앙을 투자한다면 치료와 축복빨로 한층 강력한 합궁 러시를 할 수 있다.

- 현대화 신사 -
스미레의 내정 관련 건물로, 기본적으로는 사원보다 이득을 하나도 더 안주는 게 가장 큰 단점이다. 또한, 봉헌의 비용이 60 생산력으로 그렇게까지 싼 것도 아니고, 위인 점수는 전 세계 국교 신자 수에 비례하기에 종교를 퍼트려야 하는 것도 고난도 종교 플레이의 한계에 막혀 물먹을 가능성이 높다.

- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -


- AI -
[1] 신비함 1, 익숙함 2, 유명함 3, 매우 유명함 4[2] 특성이 금과 관련되어 도시국가 동맹을 맺는 것에 유리한 반면 포르투갈 교역소는 도시국가가 동맹이 아니더라도 사치 자원을 먹게 해준다[3] 텍스트에는 누락[4] 문메폴 버전에서는 *2