1. 개요
드래곤 퀘스트 5의 동료 몬스터.주인공이 청년이 됐을 때 전투 후 일정 확률로 몬스터가 동료가 될 것을 청하며 확률은 몬스터마다 다르다. 확률은 버그 히토시코노미[1]외에는 올릴 방법이 없으므로 얌전히 하늘에 맡기고 노가다를 해야한다. 하지만 스마트폰판은 추가된 아이템 몬스터 브로치로 동료가 될 확률을 올릴 수 있게 되었다. 일부 몬스터는 주인공의 레벨이 일정 이상이 안 되면 동료가 안 되는 경우가 있다. 일반적으로 해당 지역에 도착했을 때의 레벨보다 낮게 설정해놔서 보통으로 플레이할 경우엔 문제가 없지만 저레벨 플레이 중이라면 동료가 안 되는 몬스터도 간혹 있다.
몇 가지 주의할 점이 있는데 일단 당연한 이야기지만 반드시 주인공이 파티에 있어야 몬스터를 동료로 영입할 수 있다. 그리고 여러 종류의 몬스터가 동시에 등장했을 경우, 마지막에 잡은 몬스터만 동료가 된다. 따라서 원하는 몬스터가 있다면 먼저 다른 몬스터들을 제거하는 정리작업이 필요하다. 메탈 계열 슬라임들을 잡기 어려운 이유 중 하나가 이 점인데 다른 몬스터들 정리하다 보면 메탈 슬라임은 벌써 도망가 버린다(...) 단 원하는 몬스터를 잡은 후에 니후람으로 다른 몬스터를 날려버리면 마지막으로 잡은 몬스터로 판정된다는 편법이 있어서 니후람을 활용하는게 아주 중요하다. 그리고 동료가 되는 몬스터는 종류가 정해져 있기 때문에 아예 동료가 안되는 몬스터의 경우는 확률에 영향을 주지 않으므로 나중에 잡아도 상관없다.
에뮬레이터로 플레이할 경우 퀵세이브, 퀵로드 기능을 이용해서 동료 확률을 조절해 볼 수 있다. 동료화 확률의 난수는 턴을 어떻게 소비하느냐에 따라 달라지기 때문에 4명이 전부 공격한 경우와 3명 공격/ 1명 방어한 경우의 전투 결과는 다르게 나온다. 이걸 이용해서 퀵세이브 퀵로드로 아군 행동을 조금씩 바꿔가면서 몬스터의 동료화를 무한정 시도해 볼 수 있는 것. 다만 메탈계는 높은 확률로 도망가 버리기 때문에 이게 잘 안통한다. 그래도 생으로 1/256이라는 확률에 들이받는 것보다는 확률을 조금이라도 높일 수 있다.
동료 몬스터들은 현명함 수치가 20이 되지 않으면 플레이어의 말을 듣지 않는다. 비앙카의 리본이 장비가 되는 캐릭터들은 장비해서 현명함을 올려줄 수 있다. 그 외에 캐릭터들은 레벨을 올리거나 현명함의 씨앗을 먹여서 능력치를 올려줘야 한다.
몬스터 동료들이 능력치가 압도적으로 우수해서, 추천 몬스터들을 최대한 영입하고 효율만 따지면서 플레이할 경우 인간 동료들을 전부 루이다의 주점에 처박아놓게 될 수준이다. 심지어 주인공조차도 최종 전용무구를 입수하기 전까지는 능력치, 내성면에서 상위권 몬스터 동료들과 경쟁이 불가능하다.
하지만 몬스터 동료들은 마비, 혼란 내성이 전체적으로 약하며[2] 특정 구간에서는 인간 동료가 강제적으로 파티에 합류하는 던전이 있으니[3] 최소한 주인공, 아들, 딸 정도는 마차에 태워다니는 것이 좋다.
2. 목록
추천 몬스터는 굵은 글씨로 표시한다.장비 그룹 A - 베이비 팬서, 킬러 팬서, 프리즈냥 : 고양이과 그룹. 방패 장비 불가에 무기가 빈약하다. 의외로 몸 방어구는 쓸만한 것들이 있다.
장비 그룹 B - 슬라임, 호이미 슬라임, 떠돌이 메탈, 킹 슬라임, 슬라임 베호마즌, 메탈 슬라임, 저릿 해파리 : 슬라임 계열 그룹. 중간 다리 장비품이 빈약한 감이 있으나 메탈계 장비를 사용할 수 있는 게 특징이다.
장비 그룹 C - 브라우니, 엘리미네이터, 오크 킹, 기간테스, 쁘띠 파이터, 코로 파이터, 아크 데몬 : 중장비 전사 그룹. 장비 폭이 산쵸와 거의 일치한다.
장비 그룹 D - 드래곤 키즈 : 1종 한정 그룹. 어차피 후반에는 사용하지 않는다.
장비 그룹 E - 슬라임 나이트, 솔져 불, 엉클 혼, 방황하는 갑옷, 블리자드 맨, 쁘띠 히어로, 코로 히어로 : 검사 그룹. 제일 장비폭이 넓은 그룹으로 슬라임 나이트가 초반부터 후반까지 롱 런 가능한 원동력이다. 눈보라의 검, 파괴의 철구 등 최고급 무기와 신비의 갑옷 등 최고급 방어구가 갖춰진 팔방미인 그룹.
장비 그룹 F - 드래곤 매드, 그레이트 드래곤, 푸온 : 용족 그룹으로 D의 상위호환. 자체 내성이 좋아 커버가 되는 그룹.
장비 그룹 G - 마법사, 네레우스, 엠푸사, 고스트, 쁘띠 프리스트, 코로 프리스트, 코로 마지 : 마법사족 그룹. 지팡이, 로브, 채찍류가 장비 가능하다.
장비 그룹 H - 드라키, 폭탄 베이비, 댄스 니들, 유령 버섯, 큰 쥐 : 초반 몬스터 그룹.
장비 그룹 I - 춤추는 보석, 메가잘 록, 이빌 애플, 사탄 헬름, 갓플링 : 팔다리 없는 그룹. B의 실질적 하위호환.
장비 그룹 J - 퍼펫맨, 골렘, 도로누바, 유령 캔들 : 비생물 그룹. E의 하위호환 중에는 제일 좋다. 장비폭 자체는 좋은 편.
장비 그룹 K - 쿡클, 키메라, 호크 블리자드, 미스테리 돌 : 조류형 그룹. 후반가면 방패 장착 불가 페널티가 크다.
장비 그룹 L - 예티, 빅 아이, 미니 데몬, 암 라이온, 불꽃의 전사, 이빌 마스터 : 수인형 그룹. 채찍 장비 가능에 몸은 경장비, 머리와 방패는 중장비다.
장비 그룹 M - 멧사라, 슈프링거, 라이오넥, 호크맨 : 악마형 그룹. E의 하위호환. 내구는 좋지만 무기가 약간 부족.
장비 그룹 N - 킬러 머신, 헬 배틀러, 자일, 쁘띠타크 : 특수한 방식으로 동료가 되는 경우가 많은 그룹. E와 유사하다. 파괴의 철구 장비 불가를 제외하면 큰 단점이 없는 강한 그룹.
장비 그룹 O - 켄타라우스 : 1종 한정 그룹. E의 하위호환인데 유혹의 검을 장착 가능한 특이점이 있다.
장비 그룹 P - 썩은 시체, 폭탄 바위 : 의미 불명 그룹. 내성 관련 장비를 단 하나도 장비 할 수 없는데다 자체 내성이 우수하다고 보기 힘들다.
2.1. 청년기 초반
- 슬라린 : 슬라임, 동료 확률 1/2, 레벨 상한 99
동료가 될 확률이 지극히 높아 최초로 동료로 만들게 될 가능성이 높은 몬스터. 루카난, 스쿨트, 메다파니, 니후람등 상태 이상 마법이 우수하고 그 외에도 이동용으로 도움이 되는 주문을 자주 익힌다. 특히 니후람을 쉽게 쓸 수 있는 몇 안 되는 동료이며, 드퀘 5의 니후람은 역대 최강 수준으로 의외로 후반부에도 데리고 다니면 니후람으로 적들을 휘휘 날려버리며 던전 공략을 편하게 해준다. 강력한 언데드 적이 많이 나오는 봉인의 동굴과 라스트 던전에서는 특히 대활약하므로 능력치가 낮아서 몬스터 할아버지에게 맡겨놨다고 해도 해당 던전에서는 다시 꺼내서라도 쓰자. 경험치랑 돈을 못 얻어서 문제지만 강한 적을 날려버리면 플레이가 편해진다. 장비구도 좋은 게 많아서 슬라임하면 최약 몬스터라는 이미지와 달리 역대 가장 유능한 슬라임이다. 이후로는 슬라임이 이렇게 강하게 나온 적이 없다. 단지 능력치가 후져서 육성에 고민이 될 뿐. 레벨99까지 키우면 작열하는 화염을 배우는데 노리고 배우는 건 불가능하다고 보면 좋다.
- 드라키치 : 드라키, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 99
인기 몬스터이지만 막상 동료로는 그다지 쓸모가 없다. 능력치는 슬라린과 거의 비슷한데, 배우는 스킬이 슬라린보다 못해서 결국 묻힌다. 능력치나 성장 상한은 높지만 장비구가 빈약하고 HP와 내성치가 부족해 후반가면 각종 공격을 처맞고 죽어버려 쓸 수가 없다. 동료로 할 수있는 확률도 낮은편이다. 리메이크에선 동료로 할 확률이 높아서 노가다가 필요 없으므로 바로 동료로 해서 초반에 써먹긴 좋다.
- 브라운 : 브라우니, 동료 확률 1/2, 레벨 상한 99
특기, 주문이 아무 것도 없고 오로지 HP와 힘으로만 승부하는 물리폭격기. 레벨 99에서 힘255를 찍긴 하지만 거기까지 키우기도 힘들고 그 외의 능력치도 낮고 성장율 문제도 있어서 안 쓰게 된다. 단지 동료로 만들기 매우 편하기 때문에 노가다 하기 싫을 때 초반에 머리수 채우기용으로 쓰는 플레이어도 간혹 있는 편.
- 애프리 : 이빌 애플, 동료 확률 1/2, 레벨 상한 20
리메이크판 한정 몬스터. 초반 3강의 1각으로 초기 스테이터스가 비상히 높으며 레벨에 따른 성장치도 높다. 장비에 별로 투자하지 않아도 중반까지 그대로 끌고 갈 수 있을 정도의 능력치. 압도적으로 높은 동료 확률도 장점. 단 레벨이 오르기 전까진 플레이어 말을 듣지 않는다는 점에서 다소 끌고 다니면서 레벨을 올려줄 필요가 있다. 후반에는 레벨 한계가 20이고 장비구가 얼마 없어서 버려진다. 초반용. 참고로 그냥 진행할 경우 들를 이유가 없는 레누르 성 근처에서 출몰하기 때문에 공략 없이 플레이할 경우 못 얻을 가능성이 높다.
- 니트로 : 폭탄 베이비, 동료 확률 1/32, 레벨 상한 15
산타로즈 주변에서 출몰. 초반 3강 중 하나. 기본 능력치와 성장율이 매우 높은 것이 특징이다. 배우는 특기는 별볼일이 없지만 능력치가 워낙 뛰어나고 부메랑 장비가 되기 때문에 물리공격만 해도 밥값을 한다. 도깨비 버섯과 같은 곳에서 나오기에 도깨비 버섯이 동료가 되지 않고 폭탄 베이비가 동료가 되었다면 활용하자. 초반 3강 중 SFC판에서 동료가 되는 유일한 몹으로 SFC판에선 노가다를 해서라도 노려보는 것도 좋다. 대신 능력치 상한과 장비구 문제로 후반엔 버려진다.
- 머슈 : 유령버섯, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 15
리메이크 한정 동료. 초반 3강의 1각으로 높은 능력치에 부메랑을 장비할 수 있어서 초반 최강의 화력을 자랑한다. 능력치도 니트로보다는 조금 높고(특히 민첩성), 달콤한 입김으로 여차하면 상태이상 공격도 할 수 있어 상위호환이다. 동료 확률이 살짝 낮지만 같은 지역에서 니트로가 나오므로 둘 중에 하나가 동료가 될 확률은 꽤 높다. 노가다를 할 가치는 충분하다. 애플과 달리 바로 쓸 수 있다는 것도 강점이다.
- 스미스 : 썩은 시체, 동료 확률 1/32, 레벨 상한 30
HP와 힘이 높지만 그 외의 능력치는 최저급. 장비가능한 방어구도 별로 없어서 HP가 높음에도 그다지 체력이 뛰어나단 느낌이 들지 않는다. 배우는 특기도 저질. 주문 공격에 대한 내성도 전무하다. 하지만 마비와 즉사공격의 확률이 다른 시리즈의 배에 달하는 드퀘5에서 자키와 마비를 100% 무효화 시키는 특이 내성을 가지고 있어서 파티에 한 마리 넣어두면 마비나 자라키로 인한 일격 즉사를 방지하는 보험이 될 수 있다. 마차에 넣고 다니다가 미믹이나 악마의 항아리가 나왔을 때 갈아끼워서 써주면 좋다. 게마와 싸울 때도 유효. 레귤러는 못 돼도 벤치 멤버는 될 자격이 있다.
- 메타린 : 메탈 슬라임, 동료 확률 1/256, 레벨 상한 20
리메이크판 한정 동료. 얻는 시점이 시점이니만큼 운 좋게 동료가 되었다면 그야말로 난도를 없애버리는 사기 몬스터. 중후반까지는 통한의 일격 이외에는 무적의 생존력을 보여주며, 레벨 3에 익히는 스쿨트도 매우 편리하며 레벨 10에 후바하도 익힌다. 다만 동료 확률은 낮은데 그만한 보람은 없어서 영입은 추천되지 않는다. HP가 너무 낮아서 후반가면 한방에 박살난다.
- 피에르 : 슬라임 나이트, 동료 확률 1/4, 레벨 상한 99
초심자 구제 4천왕이라 불린다. 노가다가 필요없고 성장도 꾸준하며 장비 가능한 무구도 충실하다. 거기에 화염이나 이오계 주문에 내성 보유하고 있어서 매우 튼튼하며, 각종 회복마법이나 이오계 마법까지 익히는 올라운더. 5를 플레이 하지 않은 사람도 알 정도로 유명하며 항상 인기순위 1위를 차지하는 DQ5를 대표하는 동료 몬스터.
다만 공략이 충분히 진행된 현재는 예전만큼 평가가 높지는 않은데, 중반 즈음부터 성장이 둔화되어 전력이 뒤쳐지기 때문. 레벨 50 기준 힘이 148인데, 같은 초심자 구제 사천왕으로 분류되는 오크킹이 레벨 30기준 힘 150, 골렘이 레벨 25 기준 힘 192인 것에 비교하면 상당히 후달리는 수치라 볼 수 있다. 습득마법도 베호마, 이오라가 끝인데다가 MP통도 작은 편이라 유틸리티도 후반부의 인플레를 따라갈 정도는 되지 못한다. 냉정하게 평가하자면 오크킹의 하위호환. 일본 쪽 공략 사이트에서는 초반 3강과 함께 초반 강캐로 분류해야 한다는 의견도 보인다.
하지만 레벨 50 이후에도 성장이 꾸준하다는 숨은 강점이 있어서, 레벨 99를 찍으면 힘이 255까지 올라가는 대기만성 몬스터이기도 하다. 물론 거기까지 올리는 시간과 노력을 감안하면 실전적 성능이라고 보기는 어렵겠지만[4].
- 코드란 : 드래곤 키즈, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 30
초반 3강의 바로 뒤를 잇는 성능의 초반 강캐. 초반 3강에 필적하는 능력치를 지니고 있으며 달콤한 입김과 강력한 입김 공격을 배우며 각종 브레스와 주문에 자체 내성을 가지고 있어 방어구 없이도 생존력이 뛰어나다. 다만 성장속도가 좀 느려서 동시기에는 이빌애플이나 유령버섯에게는 밀린다. 장비빨을 별로 못 받는 것도 단점. 그러다가 레벨 15찍고 강력한 전체공격기인 "화염의 숨결"을 배우는 순간 아군을 하드캐리하기 시작한다. 이거랑 부메랑 한두방이면 잡몹들은 거의 정리가 되기 때문에 필드에서 돌아다닐 때는 붙박이 멥버로 쓰게 된다. 충분히 초중반 주력을 맡을 수 있는 성능이니 반드시 얻어두는 것을 추천.
- 대니 : 댄스 니들. 동료 확률 1/32, 레벨 상한 25
평범한 능력치에 평범한 기술을 가지고 있다. 키우는 건 비추천이지만 무난하게 초반을 버틸 수는 있으니 생긴게 마음에 들면 써도 된다.
- 프리즌 : 프리즈냥, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 99
DS판, IOS판 추가 동료. 냉기에 내성을 보유하고 있고 그럭저럭 쓸만한 마법을 배워서 가입 시점에서는 에이스급이지만, 내성이 없는 거나 다름없고 중반 이후의 성장이 급격히 느려지는 초반 담당.
- 옛타 : 예티, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 40
HP가 높은 대신 장비구가 별로 없고 각종 주문과 화염공격에 약해서 실제 몸빵은 그닥 좋지 않다. 그 외의 능력치는 좋지 않으나 냉기계열 입김 공격을 배워서 중반부엔 잠깐 빛을 본다. 후반엔 공격력을 더 끌어낼 방법이 없어 버려지게 된다. 그런데 바기와 냉기 브레스를 완전 무시하는 특수한 내성을 가지고 있고, 후반부 보스 전에서는 냉기계 브레스 위주로 공격하는 적이 많아 저레벨 클리어 때는 의외로 대활약을 한다. 역시 벤치 멤버가 될 정도의 자격은 있다.
- 쿡클 : 쿡클, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 20
초반 3강에는 미치지 못하지만 준수한 스펙에 각종 부메랑 계통 무구를 사용할 수 있으며 루카난, 라리호, 메다파니, 니후람, 마누사 등 온갖 상태이상 마법과 바이킬트,스쿨트 등 아군 보조 마법까지 배우는 만능형 닭. 중반까지는 사기급 성능이지만 레벨 제한이 걸려서 후반엔 쓸 수가 없게 된다. 동료화 확률만 높았다면 초반 4강에 들어갔을 듯. 다만 내성은 없는 거나 다름없는 수준이고 장비빨도 못 받아서 생존력은 다른 강캐들에 비해 떨어진다. 그래도 키워두면 쟈미나 화염원인 같은 중반 강적들과의 대전에서 맹활약할 수 있다. 노가다해서 얻을 정도는 아니고, 운좋게 동료가 되었다면 마차에 넣어두면 좋다.
- 호이민 : 호이미 슬라임, 동료 확률 1/32, 레벨 상한 99
인지도에 비해 의외로 동료 확률이 낮아서 어느 정도의 노가다를 요하지만 그만큼의 가치는 있다. 능력치 및 장비품이 빈약하지만 호이미부터 베호마즌까지 모든 HP회복마법을 익히므로 마차에 한 마리 넣어두기만 해도 매우 편리하다. 지능이 낮지만 비앙카의 리본을 달아주면 플레이어가 컨트롤 가능하다.
베호마 슬라임이나 슬라임 베호마즌은 얘보다 배우는 스킬이 좋기는 하지만, 동료로 만들기가 더 힘들기 때문에 이쪽을 노리는 게 고생을 덜하고 의외로 잠재력은 저 둘을 능가해서 만렙시의 능력치는 가장 높다. 단지 상태이상 내성이 절망적으로 낮다는 점에 주의해야 한다. 눌어붙는 입김을 쓰는 적 상대로는 완전히 정신을 못 차리므로 해당 전투에선 봉인하는 게 좋으며 회복은 이놈에만 너무 의존하지 말고 따로 더 키워주는 것이 좋다.
- 간돌프 : 빅 아이. 동료 확률 1/32, 레벨 상한 20
힘과 체력이 높고 성장치도 높으며 베호이미,베호마,입김 등 강력한 스킬을 배우기 때문에 동료가 되면 주력으로 써줄 가치는 있다. 단지 비슷한 시점에 다른 강력한 동료 몬스터가 많고 한계 레벨이 20밖에 안 되고 동료가 될 확률도 낮으니 무리하게 노리지 않고 우연히 동료가 되면 써주는 게 좋다. SFC에선 걸어다녔는데 리메이크에선 전투 중에 나오는 모습 그대로 쭈그리고 앉아서 엉덩이로 이동하여 매우 귀엽다.
- 마린 : 마법사, 동료 확률 1/4, 레벨 상한 99
마법사 주제에 메라와 기라 정도 밖에 못 쓰고 보조 마법도 쓸데없는 것만 배운다. HP도 낮기 때문에 쓸 가치는 거의 전무하다. 배우는 마법도 베기라곤이 끝이고 힘도 약해서 화력 부족을 뭘 해도 극복할 수 없다.
- 캐시 : 엠푸사, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 25
리메이크판 한정 동료. 의외로 힘은 세므로 그냥 물리타격계로 쓰고 가끔식 눌어붙는 입김을 써주면 된다. 다른 몬스터들이 매우 취약한 메다파니와 라리호에 강력한 내성을 가졌다는 것도 특징. 우연히 동료가 되면 초반부에 해당 공격을 자주하는 몬스터를 상대로 벤치 멤버로 쓰면 좋다. 능력치가 20 이후로 거의 안 오르므로 중반 이후 굳이 노려서 동료로 만들 필요는 없다.
- 사이먼 : 방황하는 갑옷, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. HP와 힘 수치가 높은 대신 내성이나 다른 수치는 떨어진다. 동료가 될 확률도 낮고 일반적인 게임 플레이에서는 슬라임 나이트나 초반 3강에 밀려 빛을 못 보지만 성장이 꾸준해서 계속 키워주면 어떻게든 써먹을 수 있는 수준까진 올라와준다. 장비빨도 잘 받는 편.
- 미스텔 : 미스테리 돌, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 메다파니,루카니 등 상태이상 보조 주문을 배우는 타입. 전투는 힘들지만 MP와 체력이 높고 민첩도
높아 상태이상 담당으로 최적이다. 동료가 될 확률도 높으므로 슬라임이 능력치가 너무 낮아서 쓰기 싫다거나, 쿡클이 동료가 안 됐다면 상태이상 담당으로 써볼만하다. 단점은 저 둘과 달리 본작에서 꽤 쓸만한 주문인 니후람이 없다.
- 퍼팩 : 퍼펫맨, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
화염과 냉기에 관한 주문,입김에 내성이 있어 방어력이 매우 높고 장비구도 꽤 많은 방어 특화형. 즉사와 마비에 내성이 있다는 것도 특징. 방어는 매우 높으나 능력치가 매우 좋지 않아서 할 게 없다는 문제가 있다. 현명함 수치가 낮아서 말을 듣지 않으며 레벨로도 오르지 않으나 춤추는 보석과 달리 현명함의 씨앗 1,2개로 해결된다는 것은 강점. 원래 스토리가 좀 지나서 나오는 몬스터지만 알파카 마을 해안가 근처에서 출몰하므로 그쪽에서 노가다하면 극초반에 동료로 할 수 있다. 단지 그 시점에선 상당한 강적에 동료로 할 확률도 늦기 때문에 굳이 노릴 필요가 있는지는 미지수. 하지만 이런 특성 때문에 저레벨 플레이에서는 구세주로 불린다.
- 누바 : 도로누바. 동료 확률 1/4, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 1/4의 높은 확률로 동료가 되며 썩은 시체와 거의 같은 능력치를 지니고 있어 HP가 매우 높으며 장비구도 많고 스쿨트 같은 것도 배우기 때문에 동료가 된 직후에는 썩은 시체보다 사용하기 편리하다. 대신 썩은 시체와 달리 즉사와 마비에는 내성이 없다.
- 멕키 : 키메라, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 60
합류도 빠르고 동료가 될 확률도 1/16으로 높은 편이며 머리가 좋아서 말도 잘 듣고 힘도 속도도 빠르고 베호이미,베호마라 등 회복마법까지 습득하는 강자. 냉기 공격,바람 공격에도 내성이 있다. 합류 시점에선 슬라임 나이트마저도 능가하는 활용도를 보여주기 때문에 많은 플레이어가 사용했다. 단지 팔이 없어 방패를 장비할 수 없고 그 외의 장비구도 좋지 않아 보통 오크킹이 합류하면 버려지게 된다.
- 록키 : 폭탄바위, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 20
체력과 힘이 높고 민첩과 방어는 최저를 달리는 타입. 돌덩어리임에도 장비구가 취약하고 내성치가 낮아서 방어가 매우 낮다. 대신 즉사와 마비는 무효라서 보험이 되어 주고 메간테가 꽤 쓸만하므로 벤치 멤버로는 쓸만하다. 드퀘5는 메간테에 내성이 있는 적이 별로 없어 메간테를 쓰고 자오리크로 살리고 다시 메간테라는 식으로 가면 위험한 강적들을 상대로는 꽤 쓸만하다. 설정 오류인지 팔이 없는데도 팔있는 캐릭터만 장비할 수 있는 무기나 방패를 장비할 수가 있다. 동료가 될 확률이 낮고 전투할 때 메간테가 터져버릴 때의 전멸 리스크가 높아서 동료로 만들기 매우 힘들다는 게 흠.
- 쥬엘 : 춤추는 보석, 동료 확률 1/16, 레벨 상한 7
메탈계 수준의 압도적인 내성과 방어력을 자랑하는 최강의 탱커. 하구린은 거의 동료가 안 되므로 실질 게임에 가장 도움이 되는 탱커라 할 수 있다. 동료가 쉽게 되므로 동료가 되는 시점인 죽음의 화산 공략 시에 던전 입구에서 왔다갔다하면서 동료로 해두면 해당 던전 클리어가 쉬워진다. 요구 경험치가 낮아서 최대 레벨 찍기도 쉬운 편. 단지 뇌가 없어서 플레이어의 말을 안 들으며 레벨을 올려도 안 올라간다. AI 전투에서의 행동에도 영향이 오기 때문에 전투에서 바보짓을 연발한다. 결국 현명함의 씨앗을 먹여줘야 하는데 요구치가 상당히 많다. 게임 중에 플레이어가 드랍 외의 방법으로 입수할 수 있는 걸 다 처먹어야 말을 들을까말까.. 메탈 라이더라는 메탈 슬라임을 탄 슬라임 나이트 같은 적이 씨앗을 드랍하므로 노가다를 해보는 것도 좋다. 일단 뇌만 만들어주면 중반 이후까지는 독보적으로 강하다. 그러나 장비구가 중반에 입수할 수 있는 것이 끝일 정도로 최악인데다 공격력도 약해서 후반에 들어서면 은퇴하게 된다. 축복의 지팡이,현자의 돌 같은 도구를 잔뜩 쥐어주고 아이템 보조 역할로 쓰는 게 좋다.
- 파이어 : 불꽃의 전사. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 강력한 불꽃계 입김 공격을 배우고 기라,메라,불꽃계 입김 등 화염 공격엔 전부 내성이 있다. 등장 지역인 죽음의 화산에서는 강력한 보스인 화염원인과의 전투에서 크게 도움이 된다. 다만 성장이 킹 슬라임 급으로 느리고 기본 능력치가 나쁘며 전사계 주제에 마법사 계 장비 밖에 장비가 안 되는 이상한 놈. 후반엔 낙오된다. 예티와 달리 불꽃계 공격을 완전 무효화 시키는 것도 아니므로 벤치 멤버로 활약할 가능성도 적다.
- 시비렌 : 감전해파리, 동료 확률 1/4, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 호이미슬라임 계열의 외모지만 회복기술은 키아리크밖에 익히지 못하며 능력치는 바닥수준. 레벨 80까지 키우면 얼어붙는 숨결을 익히지만 과연 거기까지 키울 근성가이가 있을지는....
- 베호만 : 베호마 슬라임, 동료확률 1/64, 레벨 상한 50
호이미 슬라임의 상위판. 베호마를 처음부터 배우고 있고 베호마즌과 자오리크도 배우는 게 특징. 마차에 놔두면 회복 담당으로 매우 좋다. 단 능력치가 매우 떨어져서 전투에 참여하기 힘들고 드퀘5는 HP가 많은 동료와 내성 장비가 많아 베호마즌이 별 필요가 없기 때문에 전투에선 쓸모가 없다. 어차피 베호마즌 쓰기 전에 얘가 먼저 죽는다. 동료가 될 확률도 낮으니 무리해서 노리지 않는 것이 좋다. 그래도 동료가 되면 마차 회복 탱크로 가치는 있다.
- 킹스 : 킹 슬라임, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
강력한,특기,주문,무시무시한 내성치를 지녔으나 그 모든 것이 느린 성장으로 인해 망해버린 케이스. 초기엔 능력치가 매우 낮은데 레벨업에 필요한 경험치가 장난이 아니며 강력한 특기,주문이 뜨려면 엄청난 노가다를 해야하니 쓸모가 없다. 같은 량의 경험치를 넣어주면 슬라임이 더 강할 정도이니 말을 다한 수준. 무리하게 노리지 말자. 드퀘6에선 좀 강화되어서 쓸만해졌다.
- 매드 : 드래곤 매드. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 40
드래곤계답게 강력한 입김 특수능력을 익히며, HP와 힘 수치도 꽤나 높아서 물리공격으로도 꽤나 활약할 수 있다. 다만 속도가 느려서 적보다 먼저 입김공격을 하기 힘들고 메라, 기라, 화염내성이 전혀 없다는 점 때문에 중반부 입김 담당으로는 드래곤 키즈를 쓰는 게 더 낫다. 레벨 상한이 높아서 잠재력은 이쪽이 조금 더 높긴 하지만 낮은 방어력과 빈약한 내성 때문에 후반부에 쓰기 힘든 건 마찬가지.
- 미니몬 : 미니 데몬. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
베이비 사탄의 상위몹이라 이오나즌,메라조마 등 강력한 주문을 가지고 있으나 MP가 부족해 쓰기가 힘들다. 타바사의 하위 호환이지만 잘 키우면 쓸만하다. 내성치는 매우 높아서 거의 모든 주문,입김 공격에 내성이 있다. 물리 공격만 주의하면 된다. SFC 원판에선 메아리의 모자도 장비 가능. 드퀘 5 만화판 천공전설에서 꽤 비중있게 나와서 그 정 때문에 키우는 사람도 있다.
- 사라 : 멧사라. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 50
마법사 계열 캐릭터. 각종 주문에 강력한 내성이 있고 자키와 마비가 무효. 거기에 장비구도 좋아서 마법사 계열임에도 방어력은 거의 철벽. 자라키와 라리호마 담당으로 쓰면 쓸만하다. 숨겨진 던전에서 에스타크를 라리호마로 재우는 담당으로도 쓸만하다. 단점은 공격마법의 부족. 메라조마를 늦게 배우므로[레벨] 화력은 다소 부족하다. 한창 노가다해서 메라조마를 익히지 않았으면 스토리 메인 멤버로 쓰는 건 추천하지 않는다.
- 하구린 : 하구레 메탈, 동료 확률 1/256, 레벨 상한 8
최종 5강이라 불리는 멤버 중 한 명으로 메탈계의 특징인 모든 주문, 상태이상에 완전 내성을 가지고 있고 무식한 방어력을 가지고 있어 통한의 일격이 아니면 죽을 일이 없다. 단지 SFC판의 경우 HP가 매우 낮아서 통한의 일격을 맞으면 죽었다고 봐야한다. 리메이크에서는 HP가 성장해서 300까지 올라가므로 다소는 버틸 수 있으나 기간테스 같이 통한이 밥줄인 적을 상대로는 힘든 건 마찬가지.
초반부터 나오지만 잘 안 나오고 도망을 잘 치는데다 동료가 될 확률이 1/256. 거기에 드퀘5에선 메탈계를 잡기가 힘들기 때문에 동료로 만들기는 매우 힘들다. 엔딩 이후 캐릭터들 99레벨 올리기 플레이 같은 걸 하다보면 자동으로 동료가 되기는 한다. 일단 우연히라도 동료가 되면 초반부터 이 성능이라 게임 밸런스가 완전히 붕괴된다. 단지 후반부 가면 내성 강한 장비구가 많이 나오므로 HP가 높은 동료들이 장비를 풀로 갖추면 실제 생존력은 하구린보다 훨씬 높다. 결국 무리해서 동료로 만들 가치는 낮다. 최종 5강 중 최약체.다만 민첩이 최고수치를 자랑하는터에 아무리 씨앗작업을 해도 얘만큼 빠르기도 불가능한 게 사실인지라,빠른 민첩을 이용해 강력한 마법이나 특정 버프 아이템을 선빵때리는 선공 서포터 역할로 써먹으면 꽤 쏠쏠하다.그래봐야 여전히 최종중에선 최약체라 봐도되겠지만.
- 옥스 : 오크킹. 동료 확률 1/4, 레벨 상한 30
초심자 구제 4천왕. HP가 매우 높아 안정적이고 자키와 마비에 걸리지 않는다. 처음부터 자오랄을 익히고 있으며 베호마라와 자오리크, 마햐드까지 습득한다. 공격과 회복 양면으로 구멍이 없는 만능유닛. 동료가 되기도 쉽다. 이놈과 함께라면 마비로 악명높은 게마도 두렵지 않게 된다. 주문 내성은 별로 없으나 장비로 커버가 힘든 이오계에 내성이 있으므로 다른 내성만 장비로 보강하면 내성에도 구멍이 없다. 능력치는 좀 낮지만 피통은 골렘에 필적하는 수준이라 회복역으로는 최후반부까지도 기용 가능하다. 사실상 오크킹이 합류한 순간 A급 유닛이었던 슬라임나이트, 키메라가 벤치워머로 물러나야 할 정도의 성능.
- 호쿤 : 호크맨. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 민첩이 뛰어나나 다른 능력치는 낮다. 배우는 주문, 능력치, 장비 모두 주인공이 더 강하다는 하위호환으로 노려서 동료로 만들 가치가 전혀 없다. 민첩이 뛰어나고 데몬 스피어 장비가 되므로 클리어 이후 메탈계를 잡으며 노가다를 할 때는 가치가 있다.
- 아무르 : 암라이온. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
능력치가 매우 뛰어나고 내성치도 뛰어나나 지능이 낮아 명령을 듣지 않는 쥬엘과 비슷한 계열. 자키와 마비에 걸리지 않는다. 게다가 초기 능력치는 높지만 성장이 거의 안 되는 수준이라 무리해서 키워봐야 도움이 안 된다. 적으로 나올때는 2회 공격을 퍼부어대는 강적이지만 막상 키워놓으면 잉여가 되는 지뢰몹.
2.2. 청년기 후반
- 갓플 : 갓플링, 동료 확률 1/4, 레벨 상한 20
리메이크판 한정 동료. 유년 시절에 나온 몬스터. 그러나 유년 시절에 나온 몬스터 동료들은 후반에 가야나 동료로 할 수 있는데 능력치는 초기몹 수준이라 도저히 써먹을 수가 없다. 드퀘 팬 사이에선 이제와서 4천왕이라 불린다. 그나마 키워두면 체력은 꽤 되고 라리호마를 쓸 수 있어서 에스타크와 싸울 때 써먹을 수 있다. 저렙 플레이의 경우 레벨 1에 체력이 100이라 기용되기도 한다.
- 마우스 : 큰쥐. 동료 확률 1/4, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 후반에 동료가 되는 이제와서 4천왕으로 제한 플레이든 그냥 플레이든 능력치와 스킬이 평균 이하라 쓸 가치가 전무하다. 주제에 늦게 나온다.
- 도롱 : 고스트. 동료 확률 1/4, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 이제와서 4천왕이므로 말 다했다. 그나마 이쪽은 메라조마를 배우기 때문에 이제와서 4천왕 중에서는 최강이지만 게임 다 끝나갈 때 이 성능으로 나오는 놈을 굳이 키울 의미는 없다.
- 오바들 : 귀신캔들. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 이제와서 4천왕. 쓸 가치는 없다. 막상 키워보면 유령버섯을 연상시키는 성장곡선을 보여줘서 초반에 나왔으면 어땠을까 하는 생각을 하게 만든다.
- 네레우스 : 네레우스. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 50
마법사 계열 몬스터. MP가 높고 라리호, 자오랄, 마햐드 등을 배운다. 다만 이놈이 나왔을 즈음에는 이미 타바사가 합류한 뒤인지라 굳이 키울 이유는 느끼기 어렵다.
- 블리자 : 블리자드맨. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 40
리메이크판 한정 동료. 성장이 느리고 배우는 주문도 햐달코, 자키 정도가 고작이라 도움이 안 된다.
- 에밀리 : 엘리미네이터. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 30
여자 이름같지만 생긴 건 칸다타 같은 도살자 몹. 능력치 성장도 대기만성. 배우는 것 중 쓸만한 건 루카니뿐이라는 상당히 애매한 성능. SFC에선 루카니를 배우는 동료가 얘뿐이지만 확률은 좀 낮아도 루카난을 쓸 수 있으면서 다용도인 비앙카,플로라,타바사를 쓰는 게 낫다. 단점 뿐인 건 아니라 내성치가 매우 뛰어나고 특히 이오에 강한 내성이 있고 장비구도 많으므로 장비로 커버를 해주면 골렘이나 쥬엘 이상의 철벽 유닛이 될 수도 있다.
- 골렘스 : 골렘. 동료 확률 1/4, 레벨 상한 50
초심자 구제 4천왕으로 동료가 될 확률이 매우 높고 강력하다. 단지 동료로 만들려면 주인공 레벨 25 이상이어야 하는데 드퀘 숙련자라면 이놈이 나올 때쯤 레벨이 25 미만일 가능성이 매우 높아 동료로 하지 못할 수도 있다. 진짜 초심자 구제용. 힘 체력 방어력 수치가 압도적이고 성장도 빨라서 능력치가 가히 괴수급에 장비도 중장비라서 물리쪽에서 동시기에 따라올 수 있는 자가 없다. 보블의 탑이나 쟈한나에서 나오는 몬스터들도 골렘의 힘체방을 따라잡으려면 30은 넘겨야하는데, 그 경험치를 골렘에게 부어주면 더 강해지기 때문에 어지간해서는 엔딩까지도 물리 스탯은 최강을 지킬 가능성이 높다. 내성이 별로 없지만 높은 HP와 후술하는 명상 덕분에 큰 문제는 되지 않는다. 민첩이 낮은 점을 역으로 이용해 마신의 갑옷(내성이 좋지만 민첩이 0)을 장비시키는 것도 한 방법. 레벨 20에 배우는 명상은 자신의 HP를 전부 회복시킨다는 상당히 쓸만한 능력을 지녔다. 민첩이 낮아서 적보다 먼저 선제타격이 불가능하며, 전체범위 공격이 약해서 1VS1에만 특화되어 있다. 하지만 특화시키면 충분히 극복이 가능하다.
- 쁘띠히로 : 쁘띠히어로. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 천공으로 가는 탑 주변에서 출몰하는 쁘띠 파티의 일원. 용사답게 그들 중 가장 준수한 능력치를 보유하고 있으며 레벨을 올리면 각종 용사 전용 회복마법과 공격마법, 최종적으로는 60에 미나데인을 배운다. 하지만 문제는 MP가 전혀 안 오른다는 것.레벨 50까지 올려도 최대 MP가 20까지밖에 안 오르기 때문에 제 아무리 강력한 마법을 배워도 그냥 그림의 떡일 뿐이다.
- 쁘띠파 : 쁘띠파이터. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 쁘띠 파티의 일원. 쁘띠 파티 공통의 문제점인 낮은 MP에서 자유롭기 때문에 그나마 가장 쓸만하다. 하지만 합류가 너무 늦은 관계로 골렘이나 매드 같은 강력한 전위몹들과 경쟁할 수 있는 수준은 못 된다.
- 쁘띠프리 : 쁘띠프리스트. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 쁘띠 파티의 일원. 베호마, 자오리크, 스쿨트, 후바하 등 습득하는 주문표만 보면 그야말로 눈이 돌아갈 정도로 우수한 동료지만... 이쪽도 MP가 미칠듯이 안 올라서 그림의 떡일 뿐이다.
- 쁘띠마지 : 쁘띠메이지. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 쁘띠 파티의 일원. 레벨 1부터 이오나즌을 익히고 있지만 그 이후로 배우는 주문 중에는 루카난 정도밖에 쓸만한 게 없다. 물론 MP문제로 이오나즌은 게임 끝날 때 즈음에나 구경할 수 있을 것이다. 어차피 쓸모 없는 쁘띠 파티 중에서도 최약체.
- 켄타스 : 켄타라우스. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 50
켄타우르스 계열 몹 중 유일하게 동료가 되는 개체. 베호마, 바이킬트, 후바하 등 준수한 회복, 보조 주문을 익히지만 주문 습득 레벨이 늦고 능력치가 애매해서 써먹기 힘들다. 이미 주인공의 아들과 딸이 합류한 시점이라 굳이 해당 주문의 사용자를 따로 키울 필요가 없다는 점도 마이너스 요소. 다만 동료로 만들기가 상당히 쉬운 편이고 장비빨은 준수해서 쓰려고 하면 쓸 수는 있다. 일부 유저들은 비앙카와 함께 마차에 탑승시켜서 은밀한 즐거움을 누리게 한다는 속설도.....
- 브루트 : 솔져 불. 동료 확률 1/64, 레벨 상한 30
준수한 초기능력을 보유하고 있으며 바이킬트, 스카라, 루카난 등 우수한 주문을 습득하는 만능전사. 냉기 계통 내성이 강하며 능력치도 그럭저럭 오크 킹에게 비벼볼 정도는 된다. 다만 합류가 너무 늦는 게 문제.
- 베호즌 : 슬라임 베호마즌, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 20
초기 스테이터스와 내성이 호이미 슬라임계 몬스터 중 압도적으로 우수하다. 레벨20을 찍게 되는 시점에서 다른 호이미 슬라임계와 비교해도 역시 최강. 특히 Lv20에 500을 찍는 MP통이 압권으로, 베호마즌을 남발할 수 있기에 사실상 전멸할 일이 없어진다. 자오리크와 메가잘까지 습득하기에 전투 회복요원으로서는 최강. 다만 전투능력은 없는 거나 다름없는 수준이고 HP 회복마법이 오로지 베호마즌 뿐이라 필드에서 쓸 수가 없어서 범용성이 떨어진다.
- 헬름 : 사탄 헬름, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 50
리메이크판 한정 동료. 방어면에서는 메탈계를 제외한 중반 동료 중 탑클래스. 하지만 HP가 낮고 장비빨을 못 받아서 실용성은 없다.
- 엉클 : 엉클 혼, 동료 확률 1/4, 레벨 상한 40
초심자 구제 4천왕 그 네번째. 능력치는 에이스급 몬스터에 비하면 부족하지만 장비빨도 준수하며 레벨업에 따른 능력 성장도 꾸준하고 동료로 만들기 워낙 쉬운 만큼 우수한 동료 몬스터. 외침, 기합모으기 등 준수한 특기를 많이 배운다는 점도 플러스 요소. 쓴다면 최종전까지도 충분히 일선에서 통용되는 능력이긴 하지만, 합류가 무려 헤매임의 숲으로 거의 엔딩 다 되어가는 지점인데 성장이 빠른 편은 아니라서 육성에 조금 공을 들여야 할 필요가 있고, 먼저 가입하는 슬라임나이트와 골렘, 오크킹은 물론 주인공,아들,딸에 비해서도 쓰기 조금 애매한지라 초심자 구제 사천왕 중에서는 사용 기회가 그리 많지 않은 편이다.
- 메가자 : 메가잘 록, 동료 확률 1/256, 레벨 상한 20.
레벨 상한도 낮고 능력치도 잘 안 오른다. 그나마 방어력은 높은 편. 메가잘 일발역전을 위해 마차에 싣고 다니는 용도 정도로는 써먹을 수 있지만 리메이크판에서는 메가잘의 팔찌가 나오는 관계로....
- 코로히로 : 코로히어로. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 요정의 마을 주변에서 출몰하는 코로 파티의 일원. 동계통 몹 답게 쁘띠 히어로 파티와 대부분의 장단점을 공유하고 있다. 이쪽은 레벨 1부터 기가데인을 배우며 니후람, 스쿨트, 바이킬트 등 습득 주문이 한층 더 우수하지만 역세 MP가 전혀 안 올라서 도저히 써먹을 수가 없다.
- 코로파 : 코로파이터. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 코로 파티의 파이터 포지션. 이쪽은 순수하게 쁘띠 파이터의 하위호환 수준.
- 코로프리 : 코로프리스트. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 코로 파티의 프리스트 포지션. 레벨 1부터 베호마즌을 익히고 있으며 자오랄, 자오리크 등을 익히지만 역시 써먹을 길은 없다.
- 코로마지 : 코로메이지. 동료 확률 1/16, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 코로 파티의 메이지 포지션. 습득 주문은 쁘띠 메이지보다 우수하지만 역시 그림의 떡이다.
- 브리드 : 호크 블리자드, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 25
후반부 동료 치고는 낮은 능력치와 레벨 상한이 아쉽지만 자라키, 베호마라, 빛나는 입김 등 강력한 특기를 보유하고 있다. 써먹을려면 써먹을 수는 있는 수준의 동료. 다만 MP가 상당히 낮아서 베호마라 두어번 쓰면 끝난다는 게 아쉽다.
- 링거 : 슈프링거, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 50
드래곤 솔져 계열의 몹 중 유일하게 동료가 되는 개체. 초기 능력치가 높지만 성장이 저조해서 레벨 50 기준 힘이 160밖에 안 된다. 중무장한 외형과는 달리 장비 계통도 신관전사 스타일이라 최종스펙은 애매하다. 여러모로 암라이온과 비슷한 후반부의 지뢰 동료.
- 에빌마 : 에빌마스터, 동료 확률 1/4, 레벨 상한 30
리메이크판 한정 동료. 베호마라, 루카니, 바이킬트 등 우수한 주문을 습득하지만 내성이 없는 거나 다름없는 수준이고 장비빨도 못 받는 약체 동료. 적으로 나왔을 때는 엄청나게 귀찮은 강적인데 막상 동료가 되면 써먹을 수가 없다.
- 아크덴 : 아크데몬, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 99
DS판, IOS판 추가 동료. 엄청난 스테이터스에 중장비[6]를 장비할 수 있고 습득 주문도 이오나즌, 격렬한 화염, 스쿨트, 명상, 베호마, 작열 등 유용성 높은 것들로 가득하다. 최강 동료몬스터인 헬배틀러를 살짝 약화시킨 버전. 다만 클리어 후에나 동료가 되는 헬배틀러와는 달리 스토리 후반으로 넘어가는 시점에 가입시킬 수 있고 가입 확률도 높아서 유용성은 더 높다.말을 걸어보면 대부분 힘을 과시하거나 어서 전투하자고 하는데 은근히 섬세한 면도 있는지,엔딩에서 말을 걸어보면 쑥쓰러워하고 있다고 나온다. 여담이지만 DS판에서도 실버데빌은 동료로 추가되지 않아서 기간테스+실버데빌+아크데몬 3사신을 모아 론달키아 파티를 짜려 했던 플레이어들의 갈망은 미완으로 끝나고 말았다.
2.3. 마계
- 시저 : 그레이트 드래곤, 동료 확률 1/64. 레벨 상한 60
높은 스탯과 뛰어난 내성을 보유하고 있다. 메라와 이오를 제외한 모든 특기, 주문에 면역이며 HP는 골렘 이상. 장비 가능한 무구가 빈약해서 방어력은 킬러머신이나 헬배틀러보다 떨어지지만 내성이 워낙 좋고 편리한 전체공격기인 입김을 최종기까지 익히기에 매우 강하다. 가입 확률까지 고려했을 때 실질 최강으로도 평가받는 유용한 몬스터.
- 로빈 : 킬러머신. 동료 확률 1/256, 레벨 한계 30
비상히 높은 스테이터스와 화염계 이외의 내성이 완벽에 가까운 막강한 동료. 특기나 주문은 일절 배우지 않지만 전혀 문제되지 않을 정도의 강력함을 보여준다. 장비빨을 워낙 잘 받아서 실질 방어력은 하구레메탈조차 능가한다. 단점은 물론 가입 확률. 1/256 확률 몬스터 중에서는 가입확률도 낮은데 맨날 도망가서 동료로 만들기 매우 난감한 하구레 메탈이나 가입시점이 클리어 후인 헬배틀러, 그냥 취미용인 메가잘록에 비하면 그나마 실용적이라서 낮은 확률임에도 불구하고 노가다하는 사람이 제법 되는 편.
- 기가 : 기간테스, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 7
초기 스펙은 살짝 애매하지만 성장율이 어마어마해서, 레벨 7이 되면 힘, 속도가 255를 찍는다. 장비빨도 잘 받아서 물리전투능력으로 골렘을 압도할 수 있는 몇 안 되는 몬스터 동료. 다만 성장이 엄청나게 느리고, 머리가 나빠서 레벨 5가 되기 전에는 말을 안 들어먹는다는 게 문제. 레벨 7이 되려면 경험치 350만을 퍼먹여야 한다(....)[7]. 아군 레벨에 비례해서 몹이 나오는 주사위 놀이장에서는 레벨 상한이 낮은 게 득이 되어 에이스로 활약 가능하다.
2.4. 클리어 후 숨겨진 던전
- 라이오 : 라이오넥, 동료 확률 1/64, 레벨 상한 23
레벨 상한에 도달하면 힘 이외의 모든 능력치가 200을 찍으며, 그레이트 드래곤에 필적하는 내성을 보유한 강력한 동료. 다만 힘이 정말 낮아서 딜러로는 도움이 안 된다. 레벨 20에 기가데인을 배우니 그때까지는 참고 키워줘야 도움이 될 것이다.
- 버틀러 : 헬배틀러, 동료 확률 1/256, 레벨 상한 99
동료 몬스터 중 최강이라고 일컬어지는 몬스터. 스테이터스나 습득 특기 모두 최고수준이다. 내성은 킬러머신이나 그레이트 드래곤에 비하면 떨어지지만 충분히 좋은 편이며, 메라계와 냉기 정도만 장비로 커버해주면 빈틈이 없다. 다만 가입 확률도 확률인데 클리어 후에나 쓸 수 있게 된다는 점이 가장 큰 문제[8]. 일단 운 좋게 가입만 시킬 수 있으면 기본 능력치부터 1선급에 성장도 빠르므로 바로 주력으로 쓸 수 있다.
2.5. 특수한 동료
- 보롱고 : 베이비팬서, 레벨 상한 20
자세한 내용은 보롱고 항목 참조. 능력치도 시원찮고 머리도 나빠서 별 도움이 안 된다. 그냥 몸빵을 대신해주는 고기방패 정도.
- 보롱고 : 킬러 팬서, 레벨 상한 99
성인이 된 뒤에 재회한 보롱고. SFC판에서는 정말 약했지만 리메이크를 거치며 어느 정도는 쓸만한 수준까지 올라왔다. 물론 그래봐야 초반에는 초반 3강에 밀리고 중반부터 들어오는 강력한 초심자 구제 사천왕과 경쟁하는 건 불가능한 수준. 내성도 없어서 후반부에 들어서면 입김이나 마법에 두들겨맞고 나가떨어진다.
- 자일 : 자일, 레벨 상한 99
유년기 요정마을 이벤트에서 만났던 보스 몬스터. 성년이 된 뒤 요정마을에 방문했을 때 드워프의 동굴에 가보면 동료로 만들 수 있다. 능력치도 낮고 내성도 시원찮은 등 약체 동료지만 장비빨은 그럭저럭 잘 받는 편.
- 타크 : 쁘띠타크, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 숨겨진 던전 내부의 주사위장에서 골인하면 동료로 만들 수 있는 히든 몬스터 동료. 초기 능력치는 높지만 레벨 60까지는 능력치가 전혀 오르지 않는데다가 내성도 없다. 그나마 장비빨은 잘 받는 편이고 강력한 특기를 다수 익히는 만큼 잘 키워놓으면 강하긴 한데.... 거기까지 키우는 데 걸리는 시간과 노력, 그리고 합류시기를 생각하면 이래저래 취미 이상은 되기 힘든 동료.
- 푸온 : 푸온, 레벨 상한 99
리메이크판 한정 동료. 쁘띠타크를 동료로 만든 뒤 봉인의 사당[9]의 항아리를 조사하면 동료로 만들 수 있는 히든 몬스터 동료. 쁘띠타크와 마찬가지로 속성, 주문 내성이 전혀 없고 레벨 60까지는 능력치가 전혀 성장하지 않으며, 그런 주제에 초기 능력치가 거의 슬라임급이다. 그야말로 쓰라는 건지 말라는 건지 의심이 가는 수준.
[1] 단, SFC 한정.[2] 예외는 있다. 오크킹, 메사라, 그레이트 드래곤 등은 마비, 혼란에 아예 면역이다[3] 부온 전에서는 주인공이 강제출격하며, 대신전 맵에서는 주인공, 주인공의 아들, 주인공의 딸이 강제로 파티에 합류한다. 사실상 몬스터 동료만 믿고 진행해온 유저는 여기서 진행이 불가능해지는 상황.[4] 애초에 레벨 99까지 성장 가능한 몬스터는 대부분 힘 200 이상은 올라가기 때문에 특출한 장점이라고 보기는 어렵다. 잉여로 유명한 쁘띠 히어로나 코로 히어로도 레벨 99에는 힘 255까지 올라간다[레벨] 30에 배운다.[6] 양손 무기라면 꽤 허용범위가 넓어 포트레이트로 보여주는 모습과 달리 동료가 되면 석궁도 받아준다.[7] 참고로 경험치 350만이면 주인공이나 비앙카, 주인공의 아들 등은 레벨 70을 찍는다. 골렘은 150만, 킬러머신은 200만이면 레벨 상한에 도달한다[8] 최종던전인 이빌마운틴에서 중간보스로 나오는 헬배틀러는 동료가 되지 않으니 뻘짓하지 않도록 하자. 액플로 강제동료 치트키를 쓰거나 히토시코노미 비기를 써도 안 된다[9] 부온을 쓰러트리고 최후의 열쇠를 얻었던 장소