해당 내용은 전부 '1차 베타 테스트' 기준 이며 추후 차기 테스트나 정식출시가 있으면 수정될 수 있습니다.
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| 템플릿:명일방주 엔드필드/오퍼레이터 |
1. 개요
명일방주: 엔드필드에서 등장하는 오퍼레이터에 관한 일반적인 내용을 담은 문서.2. 레어도
4★에서 6★ 오퍼레이터까지 존재하며, 레어도가 높을수록 기본 능력치가 조금 더 높다.3. 능력치
모든 능력치는 레벨이 증가하거나 무기 또는 장비에 따라 올라간다.모든 오퍼레이터는 힘, 민첩, 지능, 의지 중 1개는 주요 능력치, 다른 1개는 보조 능력치가 되며, 무엇이 주요/보조 능력치인지는 각 오퍼레이터마다 다르다.
주요 능력치는 능력치 1당 공격력이 1% 증가하며, 보조 능력치는 1당 공격력이 약 0.4% 증가한다.
||<tablewidth=800><table align=center><tablebgcolor=#fff,#222><colbgcolor=#f5f5f5,#2e2e2e><colcolor=#000,#fff><bgcolor=#555,#2d2f34><color=#fff,#fff><-2>
스탯 정보
||| 체력. 0이 되면 사망한다. | |
| 스킬 피해에 영향을 준다. | |
| 높을수록 받는 모든 피해가 %로 감소한다. 기본적으로는 0이며, 장비로 방어력을 늘릴 수 있다. | |
| 캐릭터의 최대 생명력에 영향을 준다. 힘 1당 최대 생명력이 10씩 증가한다. | |
| 캐릭터의 물리 피해 감소에 영향을 준다. 민첩 1당 물리 피해 감소가 약 0.16%[1] 증가한다. | |
| 캐릭터의 마법 피해 감소에 영향을 준다. 지능 1당 마법 피해 감소가 약 0.16%[2] 증가한다. | |
| 캐릭터의 받는 치유량 보너스에 영향을 준다. 의지 1당 받는 치유량 보너스가 0.2% 증가한다. |
4. 직군
| <bgcolor=#2e2e2e> | 뱅가드 |
| 스킬 게이지를 회복하고, 팀원이 스킬을 더 원활하게 사용할 수 있도록 도움을 줄 수 있습니다. |
| <bgcolor=#2e2e2e> | 가드 |
| 적에게 방어 불능 상태 및 물리 디버프 효과를 줄 수 있고, 일정 수준의 피해를 입힐 수 있습니다. |
| <bgcolor=#2e2e2e> | 디펜더 |
| 뛰어난 생존력을 보유하고 있으며, 팀원을 보호 및 치유하고 적에게 반격할 수 있습니다. |
| <bgcolor=#2e2e2e> | 서포터 |
| 다양한 종류의 제어 효과로 적을 약화시키고, 다른 오퍼레이터에게 버프 및 지원을 제공할 수 있습니다. |
| <bgcolor=#2e2e2e> | 캐스터 |
| 적에게 아츠 부착 상태 및 아츠 디버프 효과를 줄 수 있고, 일정 수준의 피해를 입힐 수 있습니다. |
| <bgcolor=#2e2e2e> | 스트라이커 |
| 다른 오퍼레이터의 물리 공격 및 아츠 효과를 활용하여 결정적인 피해를 입힐 수 있습니다. |
5. 무기
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[명일방주: 엔드필드/무기#|]] 부분을 참고하십시오.