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최근 수정 시각 : 2024-12-04 15:25:38

메탈슬러그 택틱스/대원/트레버 스페이시

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 메탈슬러그 택틱스/대원
1. 개요2. 소개3. 도전 과제4. 스킬 목록
4.1. 특수 행동4.2. 패시브
5. 로드아웃
5.1. 트레버 클래식5.2. 닌자5.3. 휠윈드5.4. 완벽한 제어
6. 스토리



메탈슬러그 택틱스 출전 대원
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1. 개요

메탈슬러그 택틱스의 대원 트레버 스페이시의 정보를 정리하는 문서.

2. 소개

<nopad>파일:트레버 전신 샷.png<nopad> 파일:트레버 플레이.png
트레버는 전장을 마음대로 활보하며 적을 말 그대로 통제합니다.
트레버는 일부 특수 행동을 통해 세뇌를 부여합니다. 세뇌할 대상을 신중하게 선택해서 자신을 보호하고 전략적 목표를 달성하십시오!

트레버는 다수의 적을 공격할 때 추가 이동을 획득합니다. 정밀한 타격을 수행한 후 엄폐물을 찾아서 몸을 숨기십시오!

세뇌하기 전에 적의 턴 순서를 반드시 고려하고, 기본 무기 또한 잊지 마십시오!
트레버는 해커이자 무술가로서, 영웅들과 실력을 겨루고 싶어합니다. 윤리적으로 수상쩍은 나노 기술을 활용하여 적의 행동을 일시적으로 제어하는 능력이 인상적입니다.

트레버는 정밀 타격의 전문가입니다. 적진을 휘저으며 적군이 서로 공격하게 만든 후 사라집니다.

해금 조건: 총 2개 지역을 완료하고 승리하십시오.
핵심 어빌리티
파일:전술적 후퇴.png 전술적 후퇴 유닛이 한 번의 공격으로 2명 이상의 적을 적중시킬 때마다 추가 이동을 획득합니다.
파일:나노 나이프.png 나노 나이프 1 HP의 피해를 줍니다.
세뇌를 부여합니다.
파일:크레센트 문 킥.png 크레센트 문 킥 트레버를 대상 타일로 이동:
- 5 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.


3. 도전 과제

나만의 작은
부대
파일:나만의 작은 부대.png 트레버로 한 턴에 4명의 적에게 세뇌를 부여하십시오. 특수 행동 잠금 해제:
나노 구름
전장 활보 파일:전장 활보.png 트레버로 한 턴에 4개의 개별 대상을 공격하십시오. 특수 행동 잠금 해제:
나노 장막
월요병 파일:월요병.png 트레버로 게임에서 승리하십시오. 로드 아웃 잠금 해제:
닌자
프로그래밍 파일:프로그래밍.png 트레버와 마르코로 5명 이상의 캐릭터가 상태를 보유한 채 턴을 종료하십시오. 트레버의 일지 잠금 해제:
프로그래밍
존경 파일:존경.png 트레버와 타마로 정확히 3개의 지역을 방문하고 완주하십시오. 트레버의 일지 잠금 해제:
존경
보안 사무실 파일:보안 사무실.png 클락과 트레버로 점착 폭탄을 가진 적을 세뇌를 가진 적과 함께 폭파하십시오. 트레버의 일지 잠금 해제:
보안 사무실
의심 파일:의심.png 트레버, 레오나 또는 잔상으로 한 턴에 동기화를 4회 발동하십시오. 트레버의 일지 잠금 해제:
의심
출구 전략 파일:출구 전략.png 트레버와 에리로 모덴을 물리치십시오. 트레버의 일지 잠금 해제:
출구 전략


4. 스킬 목록

특수 행동
파일:스페이시 쿠나이.png 스페이시 쿠나이 파일:나노 구름.png 나노 구름 파일:크레센트 문 킥.png 크레센트 문 킥 파일:나노 나이프.png 나노 나이프
파일:비행하는 칼.png 비행하는 칼 파일:일식 택틱스.png 일식 파일:시노비 택틱스.png 시노비 파일:나노 장막.png 나노 장막
패시브
파일:팀원.png 팀원 파일:집단 지성.png 집단 지성 파일:부지휘관.png 부지휘관 파일:시차 적응.png 시차 적응
파일:지독한 영향력.png 지독한 영향력 파일:파쿠르.png 파쿠르 파일:스릴 추구자.png 스릴 추구자 파일:멀티태스팅.png 멀티태스팅
파일:특대.png 특대 파일:열광.png 열광 파일:킬러 봇.png 킬러 봇 파일:동기화.png 동기화
파일:전술적 후퇴.png 전술적 후퇴



4.1. 특수 행동

파일:스페이시 쿠나이.png 스페이시 쿠나이
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
5 1 ~ 5 사거리 내의 타일로 돌진합니다.
- 5 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
5 1 ~ 4 사거리 내의 타일로 돌진합니다.
- 7 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
5 1 ~ 9 사거리 내의 타일로 돌진합니다.
- 9 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
파일:나노 구름.png 나노 구름
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 나만의 작은 부대 달성
효과 적용 형태 Ⅰ 레벨[Ⅱ_레벨_이하]: 자신 혼자
Ⅱ 레벨 이상[Ⅲ_레벨] : 직선형
효과 적용 대상 중심에서 3X3 범위
6 자신 1턴 동안 대상 타일에 나노봇을 을 부여합니다.
- 나노봇 구름 속에서 턴을 시작하거나 이동을 종료하는 모든 적이 세뇌를 획득합니다.
6 2[자신] 0[3] HP의 피해를 줍니다.
1턴 동안 대상 타일에 나노봇을 을 부여합니다.
- 나노봇 구름 속에서 턴을 시작하거나 이동을 종료하는 모든 적이 세뇌를 획득합니다.
6 2 0[3] HP의 피해를 줍니다.
1턴 동안 대상 타일에 나노봇을 을 부여합니다.
- 나노봇 구름 속에서 턴을 시작하거나 이동을 종료하는 모든 적이 세뇌를 획득합니다.
파일:크레센트 문 킥.png 크레센트 문 킥[6]
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 Ⅱ레벨 이하: 중심에서 3X3 십자 모양 범위
Ⅲ레벨: 중심에서 3X3 범위
고저차 무시
5 4 트레버를 대상 타일로 이동:
- 5 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
5 4 트레버를 대상 타일로 이동:
- 6 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
5 4 트레버를 대상 타일로 이동:
- 7 HP엄폐 무시 피해를 줍니다.
파일:나노 나이프.png 나노 나이프
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 트레버가 바라보는 방향 기준으로 대상과 대상 바로 앞, 양 옆의 2명의 적까지 모두 포함
5 1 ~ 2 1 HP의 피해를 줍니다.
세뇌를 부여합니다.
5 1 ~ 3 2 HP의 피해를 줍니다.
세뇌를 부여합니다.
5 1 ~ 4 3 HP의 피해를 줍니다.
세뇌를 부여합니다.
파일:비행하는 칼.png 비행하는 칼
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시[유의]
2 1 ~ 5 대상 유닛을 원래 위치에서 직선 방향으로 1~3타일 이동시킵니다.
2 HP의 피해를 줍니다.
트레버가 추가 행동을 획득합니다.
2 1 ~ 6 대상 유닛을 원래 위치에서 직선 방향으로 1~4타일 이동시킵니다.
3 HP의 피해를 줍니다.
트레버가 추가 행동을 획득합니다.
2 1 ~ 7 대상 유닛을 원래 위치에서 직선 방향으로 1~6타일 이동시킵니다.
5 HP의 피해를 줍니다.
트레버가 추가 행동을 획득합니다.
파일:일식 택틱스.png 일식
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 24크레딧 지불
효과 적용 형태 자신 혼자
효과 적용 대상 단일 대상
5 자신 일식 레벨 1 부여:
- 다음 턴이 시작될 때까지, 유닛이 공격받을 때마다:
- 인접한 유닛들에 5 HP의 피해를 줍니다.
- 1 회피를 획득합니다.
5 자신 일식 레벨 2 부여:
- 다음 턴이 시작될 때까지, 유닛이 공격받을 때마다:
- 인접한 유닛들에 7 HP의 피해를 줍니다.
- 1 회피를 획득합니다.
5 자신 일식 레벨 3 부여:
- 다음 턴이 시작될 때까지, 유닛이 공격받을 때마다:
- 인접한 유닛들에 9 HP의 피해를 줍니다.
- 1 회피를 획득합니다.
파일:시노비 택틱스.png 시노비
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
3 1 ~ 5 트레버를 사거리 내의 적에 인접한 타일로 이동시킵니다.
3 HP의 피해를 줍니다.
적이 사망하지 않는 경우, 트레버가 추가 행동을 획득합니다.
3 1 ~ 6 트레버를 사거리 내의 적에 인접한 타일로 이동시킵니다.
4 HP의 피해를 줍니다.
적이 사망하지 않는 경우, 트레버가 추가 행동을 획득합니다.
3 1 ~ 7 트레버를 사거리 내의 적에 인접한 타일로 이동시킵니다.
5 HP의 피해를 줍니다.
트레버가 추가 행동을 획득합니다.
파일:나노 장막.png 나노 장막
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 전장 활보 달성
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
4 1 ~ 4 나노 장막 부여:
- 유닛의 다음 무기 공격이 세뇌를 보유합니다.
3 1 ~ 6 나노 장막 부여:
- 유닛의 다음 무기 공격이 세뇌를 보유합니다.
트레버가 추가 이동을 획득합니다.
2 1 ~ 8 나노 장막 부여:
- 유닛의 다음 무기 공격이 세뇌를 보유합니다.
트레버 및 아군이 추가 이동을 획득합니다.

4.2. 패시브

파일:팀원.png 팀원
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 동기화에 참여할 때마다, 2 아드레날린을 획득합니다.
파일:집단 지성.png 집단 지성
해금 조건 기본 제공
효과 적 유닛이 세뇌 상태일 때, 해당 적:
- 주는 피해가 +1만큼 증가합니다.
- 공격에 둔화를 부여합니다.
파일:부지휘관.png 부지휘관
해금 조건 기본 제공
효과 유닛의 모든 특수 행동이 선동꾼을 보유:
- 이 공격이 동기화를 발동할 때마다, 공격 중 동기화 캐릭터가 주는 피해가 +1만큼 증가합니다.
파일:시차 적응.png 시차 적응
해금 조건 기본 제공
효과 적 턴에 적이 사망할 때마다, 유닛의 특수 행동을 다음에 사용할 때까지 그 비용이 1만큼 감소합니다.
파일:지독한 영향력.png 지독한 영향력
해금 조건 기본 제공
효과 적에게 세뇌가 제거될 때마다 해당 적에게 허약을 부여합니다.
- 다음에 유닛이 공격받을 때 공격자가 주는 피해가 +2만큼 증가합니다.
파일:파쿠르.png 파쿠르
해금 조건 기본 제공
효과 이 유닛은 조준을 가로막지 않는 장애물 위로 넘어갈 수 있습니다.
파일:스릴 추구자.png 스릴 추구자
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 공격받을 때마다 1 아드레날린을 획득합니다.
파일:멀티태스팅.png 멀티태스팅
해금 조건 기본 제공
효과 매 턴 유닛의 첫 특수 행동이 피해를 주지 않을 경우 행동력을 소모하지 않습니다.
파일:특대.png 특대
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 한 번의 공격으로 3명 이상의 대상을 적중시킬 때마다 추가 행동을 획득합니다.
파일:열광.png 열광
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 특수 행동을 사용할 때마다 추가 이동을 획득합니다.
파일:킬러 봇.png 킬러 봇
해금 조건 34크레딧
효과 유닛이 세뇌를 지닌 적 처치에 기여할 때마다 추가 행동을 획득합니다.

공격이 처치된 적에게 세뇌를 부여하는 경우에도 작동합니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:전술적 후퇴.png 전술적 후퇴
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 유닛이 한 번의 공격으로 2명 이상의 적을 적중시킬 때마다 추가 이동을 획득합니다.

5. 로드아웃

5.1. 트레버 클래식

트레버 클래식
트레버의 초기 로드아웃입니다.

해금 조건: 기본 제공

5.2. 닌자

닌자
적에게서 다른 적으로 순식간에 이동하며 급소를 노리십시오.

해금 조건: 도전과제 월요병 달성

5.3. 휠윈드

휠윈드
기동 지원 키트와 강력한 광역 공격으로 주변의 적을 섬멸합니다.

해금 조건: 36 크레딧 지불

5.4. 완벽한 제어

완벽한 제어
정밀한 타격으로 전장을 마음대로 제어하십시오.

해금 조건: 80 크레딧 지불

6. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



트레버 스토리 정리 영상

===# 프로그래밍 #===
마르코 : 아, 열받네...

트레버 : 소령님, 무슨 일입니까?

마르코 : 엘리스가 새 슬러그 프로토타입에 호환되지 않아.
마르코 : 시스템이 엘리스를 바이러스로 인식하면서 자동으로 차단하는 것 같아.

트레버 : 어, 엘리스는 바이러스가 맞는데요.

마르코 : 참나, 그게 언제 적 얘긴데!

트레버 : 제가 한번 살펴보죠, 슬러그의 보안 프로그램을 바로 제가 짰으니까요.

마르코 : 정말? 네 덕분에 살았다!

트레버 : 에이, 별말씀을.
트레버 : 보안 사무실에서 몇 달씩이나 일했는데 이런 건 식은 죽 먹기죠.

===# 존경 #===
타마 : 너 정말 의외다.

트레버 : 무슨 말씀이죠?

타마 : 페레그린 팔콘스에 들어온다고 그렇게 용을 써 놓고, 결국 보안 사무실로 들어가 버렸잖아.

트레버 : 제 재능을 더 잘 살릴 수 있는 보직이니까요.

타마 : 그런데 네가 정말 원하던 보직이야?

트레버 : 아, 물론 하루 종일 키보드만 두드리면서 작업하다 보면 따분하긴 하죠.
트레버 : 그리고 보안 사무실이...

타마 : 응? 항상 즐겁기만 하진 않는가 보네?

트레버 : 어휴, 아닙니다. 괜한 말을 꺼냈네요.

타마 : 아하, 속으로만 삭히시겠다? 초연하시구먼.

===# 보안 사무실 #===
클락 : 모르는 게 약이라는 말도 모르나?

트레버 : 소령님도 보안 사무실의 거대한 데이터베이스를 볼 수만 있었다면...

클락 : 난 신경도 쓰지 않을 거다.
클락 : 보안 사무실 녀석들은 함부로 건들면 안 된다.
클락 : 물론 계원이라는 녀석이 기밀을 떠벌리고 다니지만.

트레버 : 제가 무슨 기밀을 떠벌렸다는 건데요!
트레버 : 제가 정규군의 연혁을 살펴보는 건 소령님과 상관이 없다고요.

클락 : 남극에 파묻혀서 얼어 죽게 되면 후화할 거다.

트레버 : 물론 위험한 일이라는 건 알고 있어요. 하지만 선만 잘 지키면 괜찮지 않을까요?

클락 : 그걸 왜 나한테 물어보는 것이지?

===# 의심 #===
레오나 : 누가 어쨌다고 하셨습니까?

트레버 : 목소리 좀 낮춰!
트레버 : 보안 사무실 말이야. 내 생활관에 카메라를 하나 심어놓은 것 같아.

레오나 : 여기 주둔 중인 요원도 없는데, 누가 그런 짓을 했단 말입니까?

트레버 : 아냐! 사방에 요원들이 깔려 있어.

레오나 : 좋습니다. 병장님을 감시하고 있다고 합시다. 이유가 뭡니까?

트레버 : 너무 많은 걸 알려고 했고, 기밀문서를 너무 많이 읽었으니까.
트레버 : 그래서, 감시 카메라를 모두 같이 찾아줄 거야?

레오나 : 방금 카메라가 하나라고 하셨잖습니까.

===# 출구 전략 #===
트레버 : 보안 사무실에서 그렇게 싱겁게 넘어가 준다고요?

에리 : 영창에 보내려고 했다면 진작 보냈겠지.
에리 : 뭐, 최근 데이터베이스 조회 기록을 살피긴 하겠지만.

트레버 : 이런...

에리 : 그리고 네가 자리를 비운 동안 개인 장치를 조사하겠지.

트레버 : 헉! 종이클립울트라.pdf 파일을 들키겠어요!

에리 : 너무 걱정하지 마. 물의를 빚지만 않으면 웬만해선 넘어가 줄 거야.

트레버 : 저도 모르게 물의를 빚게 되면 어쩌죠?

에리 : 그럼 사라지는 거지. 전장에서 싸우다 보면 흔적 없이 사자릴 기회는 많아.

트레버 : ...뭐, 일단 제대부터 하고 보죠.

==# 에필로그 #==
파일:스크린샷 2024-11-17 165719.png
트레버는 페레그린 팔콘스에 다시 합류하여 잠시 시간을 벌 수 있었다. 그러나 곧 보안 사무실에 복귀해야 했고, 결국 사직서를 제출했다.

그러나 본부 사무실에서 퇴사를 준비하며 마지막으로 짐을 정리하다가 뭔가를 발견했다. 보안 사무실의 정보 취약점을 통해 최근에 갱신된 고객 명단을 찾았다. 반군의 고위 간부들이 서비스를 요청한 것이었다.

반군은 막대한 위험 수수료를 내면서 보안 사무실의 외부 서버실을 이용하고 있었다. 그런데 왜? 무슨 정보를 저장하고 있던 것일까?

트레버는 교관이었던 마가렛 사우스우드에게 조언을 구했다. 마가렛은 곧바로 트레버의 강박적인 성격을 활용할 방법을 찾아냈다. 제대를 연기한 뒤 직위를 이용해 물리적 서버에서 정보를 빼내라고 제안한 것이다.

트레버는 데이터 저장소를 금방 해킹했다. 강력한 AI를 이용해 정규군의 보호를 받는 모든 지역에 걸친 통신을 분석했다. 입대 이 후 품었던 궁금증이 해소되는 순간이었다. 트레버는 지옥 같은 시간을 보낸 사무실이 법정에서 매장당하는 모습을 지켜보며 굉장히 흐뭇한 미소를 지었다.


[Ⅱ_레벨_이하] 튤팁 오류로 Ⅱ 레벨 이하 까지 자신 혼자만 대상으로 사용할 수 있다.[Ⅲ_레벨] 튤팁 오류로 Ⅲ 레벨 부터 직선형으로 변경된다.[자신] 튤팁 오류로 Ⅱ 레벨에서는 자신의 위치에서만 사용이 가능하다.[3] 튤팁 오류로 3 HP의 피해를 준다.[3] 튤팁 오류로 3 HP의 피해를 준다.[6] Ⅱ 레벨로 강화할 경우 이름이 하프 문 킥으로 변경되고 Ⅲ 레벨로 강화하면 풀 문 킥으로 변경된다.[유의] 옮길 대상을 지정하는 것은 고저차를 무시할 수 없다.[로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함[로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함

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