1. 개요
매직 디펜스 : TD에서 사용할 수 있는 영웅들을 서술하는 문서각 속성 효과는 속성 문서를 참조할 것.
2. 영웅 목록
유닛, 사역마, 무기와는 다르게 영웅은 모두 4성이며, 뽑기로 획득하는 것이 아닌 「영웅 조각」을 모아 정가로 구매하거나, 따로 결제를 하여 구매할 수 있다.영웅의 랭크 업 또한 「영웅 조각」을 필요로 하는데, 획득하기 어려운 재화인 만큼 신중하게 사용하는 것이 중요하다.
2.1. 이세계의 영웅
「대연합」 영웅 강화 효과
1. 소환된 유닛 유형마다 유닛 기본 공격 피해량 +4%
2. 소환된 유닛 유형마다 유닛 몹 피해량 보너스 +1%
3. 소환된 유닛 유형마다 유닛 기본 공격 피해량 +4%
4. 소환된 유닛 유형마다 유닛 몹 피해량 보너스 +1%
5. 소환된 유닛 유형마다 유닛 기본 공격 피해량 +4%
영웅 각성 효과
대연합 : 소환된 유닛 유형수 2배
게임을 시작하면 기본적으로 주는 영웅. 일단 스토리상으론 주인공 포지션이다.
영웅 설명을 읽어보면 이세계[1]에서 소환되어 판타지 세계를 지키는 클리셰를 따르는 듯 하다.
2.2. 장난스러운 퇴마사
「수호자들의 합창」 영웅 강화 효과
1. 전투 레벨당 사역마 몹 피해량 +2%
2. 소환된 유닛 유형마다 사역마 공격 속도 +3%
3. 전투 레벨당 사역마 몹 피해량 +2%
4. 소환된 유닛 유형마다 사역마 공격속도 +3%
5. 전투 레벨당 사역마 몹 피해량 +2%
영웅 각성 효과
고통의 지휘봉 : 사역마 모든 상태이상 효과 +20%
2.3. 금단의 지식
「운명 도전」 영웅 강화 효과
1. 몬스터 러시 중, 유닛 저주 피해량 +100%
2. 몬스터 러시 중, 유닛 공격 속도 +10%
3. 몬스터 러시 중, 유닛 저주 피해량 +100%
4. 몬스터 러시 중, 유닛 공격 속도 +10%
5. 몬스터 러시 중, 유닛 저주 피해량 +100%
영웅 각성 효과
그려진 운명 : 유닛 저주받은 대상 방어력 및 치명타 저항 -20%
2.4. 치명적인 비수
「슬레이어」 영웅 강화 효과
1. 보스 등장 시, 유닛 치명타율 +10%
2. 소환된 도적마다 유닛 치명타율 +2%
3. 보스 등장 시, 유닛 치명타율 +10%
4. 소환된 도적마다 유닛 치명타 피해량 +6%
5. 보스 등장 시, 유닛 치명타율 +10%
영웅 각성 효과
암살 충동 : 유닛 보스 피해량 +40%
2.5. 활력 만개
「격동의 조화」 영웅 강화 효과
1. 배운 스킬 유형마다 유닛 맹독 피해량 +10%
2. 유닛 중독된 대상 방어력 -10%
3. 배운 스킬 유형마다 유닛 맹독 피해량 +10%
4. 유닛 중독된 대상 방어력 -10%
5. 배운 스킬 유형마다 유닛 맹독 피해량 +10%
영웅 각성 효과
연결된 근원 : 유닛 기본 공격 맹독 확률 +15%
2.6. 숲의 감시자
「레벨 부스터」 영웅 강화 효과
1. 전투 레벨당 유닛 스킬 피해량 +1%
2. 유닛 몹 피해량 +10%
3. 전투 레벨당 유닛 스킬 피해량 +1%
4. 유닛 보스 피해량 +10%
5. 전투 레벨당 유닛 스킬 피해량 +1%
영웅 각성 효과
천장 돌파 : 레벨 +3, 말 그대로
2.7. 죽음의 전령
「공포의 군단」 영웅 강화 효과
1. 소환된 유닛마다 유닛 치명타율 +1%
2. 유닛 치명타 피해량 +20%
3. 소환된 유닛마다 유닛 치명타 피해량 +2%
4. 유닛 치명타 피해량 +20%
5. 유닛이 가득 찼을 때, 유닛 치명타율 +10%
영웅 각성 효과
완전한 정복 : 유닛이 가득 찼을 때, 유닛 치명타 피해량 +75%
2.8. 패셔니스타
「사로잡는 시선」 영웅 강화 효과
1. 소환된 유닛 유형마다, 유닛 방어 관통 +3%
2. 유닛 전기 피해량 +100%
3. 유닛 방어 관통 +10%
4. 유닛 전기 피해량 +100%
5. 유닛 방어 관통 +10%
영웅 각성 효과
유행 통찰 : 유닛 방어 관통 +25%
2.9. 만년 여우
「작별의 염화」 영웅 강화 효과
1. 유닛 화염 피해량 +111%
2. 유닛 불타는 대상 치명타 저항력 -20%
3. 유닛 화염 피해량 +111%
4. 유닛 불타는 대상 치명타 저항력 -20%
5. 유닛 화염 피해량 +111%
영웅 각성 효과
만년불 : 유닛 화염 피해량 배율 x1.5
2.10. 심판의 바람
「비공식 심판」 영웅 강화 효과
1. 유닛 중독된 대상 방어력 -20%
2. 유닛 보스 피해량 +12%
3. 유닛 보스 피해량 +12%
4. 유닛 보스 피해량 +12%
5. 유닛 중독된 대상 방어력 -20%
영웅 각성 효과
처형 프로토콜 : 맹독 유닛 보스 피해량 +72%
[1] 아마도 우리가 살고 있는 현실