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<colbgcolor=#ba55d3><colcolor=#432000,#fff> 개발 | Oblique Games | |||
유통 | ||||
장르 | 전략, 타워 디펜스 | |||
출시 | 2024년 7월 17일 | |||
심의 등급 | ||||
관련 사이트 | ||||
커뮤니티 | ||||
상점 페이지 |
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1. 개요
오블리크 게임즈[1]에서 개발하고 서비스 중인 한국의 모바일 게임이다.기본적으로 타워 디펜스 형식을 표방하고 있으며, 매 플레이마다 랜덤한 순서로 등장하는 유닛 혹은 스킬을 조합해 스테이지를 클리어 하는 것이 특징이다.
2. 게임 시스템
기본적으로 세로 모드를 지원하며, 게임이 시작되면 위에서 몬스터가 서서히 내려온다.
이 때, 본인이 장착 중인 유닛, 스킬, 유틸 중 랜덤하게 나온 것을 선택[2]할 수 있으며, 선택한 유닛은 아래의 랜덤한 위치에 소환되고 자동으로 공격한다.[3]
선택한 유닛, 스킬, 유틸은 최대 5번 까지 중복으로 선택이 가능하며, 선택할 때마다 강화 혹은 추가 효과가 발동된다.
최대 갯수까지 강화된 유닛, 스킬, 유틸은 다음 선택지에서 특수 효과(궁극기)를 선택할 수 있고, 획득 시 매우 강력한 효과를 시전한다.[4]
1회 플레이 타임은 일반 모드 기준 최대 10분이며, 광고를 시청하거나 광고 제거를 이용시 3배의 속도로 진행할 수 있게된다.
3. 등장 유닛
유닛은 기본으로 제공되는 견습 유닛을 제외하고 모두 뽑기 혹은 재화 구매를 통해 획득할 수 있으며, 그 외의 각종 유틸들[5]은 기본적으로 제공된다.
이 게임은 일반 공격과 스킬이 자동으로 시전되고, 캐릭터마다 속성 및 특성이 다른데다 매 판 랜덤하게 유닛 등을 선택할 수 있는 만큼, 입장 전 덱 빌딩이 매우 중요하다.
특히 각성 스킬이 장판 형식이거나, 투사체 형식이거나 하는 등 다양한 관계로, 만약 스테이지를 미는 도중 막히는 구간이 있다면[6][7] 장착 중인 유닛을 다시 한번 체크해보자.
4. 등장 사역마
사역마는 유닛 소환 지점의 양 옆에서 추가공격/스탯증가로 보조해주는 역할을 하며, 각 사역마별 속성과 종족이 있다.
사역마는 어태커/서포터 각각 2구역에 배치가 가능한 만큼, 필요한 스탯에 맞게 분배할 필요가 있다.
5. 등장 영웅
영웅은 유닛 전체를 한 번에 보조하는 효과를 지닌 유닛이며, 유닛들이 장착하고 남은 무기들을 영웅이 장착해 기본 스텟을 더 끌어올릴 수 있다.
다른 것과 달리 영웅의 스킬은 유닛 및 유틸들과 동일하게 게임 중 랜덤으로 선택할 수 있고, 중첩 효과와 최종 특수 효과 역시 동일하게 존재하는 만큼, 덱 빌딩에 중요한 요소 중 하나이다.
6. 등장 무기
무기는 유닛/영웅에 장착할 수 있으며, 기본적인 스탯 증가 뿐 아니라 무기별로 붙어있는 특수한 효과를 제공해 파티를 더욱 강력하게 만들어 준다.
특정한 유닛에 장착하면 추가로 얻는 효과가 존재하며, 개조를 통해 무기의 부가 스탯을 새롭게 재설정할 수 있는 만큼, 자세히 확인해 볼 필요가 있다.
7. 컨텐츠
생각보다 해야 할 컨텐츠가 많은 관계로 하나씩 분류함7.1. 전투
게임의 기본 전투챕터 형식으로 진행되며, 해당 챕터를 10분 이상 버티면[8] 클리어되고 다음 챕터가 해금되는 방식
아래에 서술할 각종 도전 컨텐츠들이 기본 전투 챕터를 얼마나 진행했냐에 따라 새롭게 열리고, 챕터 초회 보상이 괜찮은 만큼 여유가 있을 때마다 최대한 밀어두도록 하자.
1회 진입 시 1개의 기운을 소모함
7.2. 찬란한 금광
강화와 상점 아이템 구매 등을 위한 「골드」를 대량으로 수급할 수 있게 해주는 도전 컨텐츠기본 전투와는 다르게 자신의 유닛이 소환 영역의 최대칸에 임의로 소환된 상태로 시작하며, 최대 10개의 선택지[9]을 선택한 뒤 1분을 버티는 식으로 진행된다.
시작하자 마자 몬스터가 쏟아져 내려오고, 랜덤하게 선택할 수 있는 10개의 선택지 종류가 정말 골고루 나오는 만큼[10] 유닛의 스펙이나 운이 중요하니 본인의 덱 상태를 잘 확인한 뒤에 들어가도록 하자.
「골드 스태미너」[11]라는 특별한 기운이 적용되며, 1회 진입 시 20개의 기운을 소모함
7.3. 스크롤 아카이브
강화에 필요한 재화인 「스크롤」을 대량으로 수급할 수 있게 해주는 도전 컨텐츠기본적인 룰은 찬란한 금광과 마찬가지이며, 역시 1분을 버티는 식으로 진행된다.
해당 컨텐츠를 클리어할 시 랜덤한 종류의 스크롤들을 다량으로 획득할 수 있기 때문에, 유닛 강화에 필요한 재화가 부족할 경우 이 곳을 까먹지 말고 꾸준히 돌아주자.
다만 금광과는 달리, 1회 당 30개의 「골드 스태미너」를 소모하는 만큼 계산에 주의해야 한다.
7.4. 시즌 레이드
시즌 별로 달라지는 던전 특성을 파훼하며 점수를 획득해 경쟁하는 도전 컨텐츠전투 방식은 기본 던전 전투와 동일하나, 각 시즌 별로 추가 스텟을 주는 속성이나 직업 계열[12]이 존재하고, 반대로 스텟이 반감되는 속성이나 직업 계열[13]이 동시에 적용된다.
몬스터 스테이지는 꽤 널널한 편이지만, 10분 뒤에 등장하는 보스 몬스터가 상당히 단단하고 공격을 방해하기 때문에[14] 기초 스텟이나 유닛 조합이 부실하다면 클리어하기 매우 어려워진다.
별도의 입장 재화는 없으며, 무제한으로 플레이가 가능하다.
단 보상이 매 시즌 초기화 되기 때문에, 기간을 놓치지 말고 몇 판 정도는 플레이 하도록 하자.
7.5. 시련
특수 스킬을 배울 때 사용되는 스킬 포인트[15]를 획득할 수 있는 도전 컨텐츠전투 방식은 기본 던전 전투와 동일하나, 각 던전의 테마에 맞게 속성별 스탯 보너스/반감이 존재하기 때문에 입장 전 우측 상단의 던전 정보를 클릭해 미리 세팅해두고 가자.
몬스터의 수준이 일반 던전에 비해서 강하고, 특히 보스 몬스터가 꽤 단단한 만큼 랜덤 선택을 아무렇게나 대충 해버리면 마지막쯤에 곤란한 상황이 올 수도 있어, 왠만하면 약점 속성을 맞추는 것이 좋고 속성을 맞추기 어렵다면 보유 중인 유닛 중 가장 강력한 1개 위주로 먼저 강화하는것이 좋다.
1회 입장 시 1개의 기운을 소모함
7.6. 총력전
본인이 보유하고 있는 유닛을 최대 15개까지 동시에 사용할 수 있는 도전 컨텐츠이전 컨텐츠와는 달리 유닛을 각각 1개씩 밖에 사용할 수 없는 대신 최대 강화 상태로 소환되며, 이는 다른 스킬이나 유틸들 또한 마찬가지로 적용[16]된다.
플레이 타임도 이전과는 달리 15분을 기준으로 잡고 있으며, 10분이 넘어가는 순간부터 몬스터의 물량과 단단함이 급속도로 올라간다.
보스 몬스터는 의외로 평범한 수준이라 생각될 수도 있지만, 보스가 나오기 직전에 쏟아지는 물량을 감당하지 못했다면 체력이 너덜너덜한 상태로 진입하게 되는 만큼, 난이도는 꽤 높다고 볼 수 있다.[17]
이 컨텐츠 또한 속성별 보너스가 존재하기 때문에 사용할 유닛들의 속성을 최대한 동일하게 맞춰 데려가는 것이 좋지만, 유닛 풀이 적은 초반 구간은 어쩔 수 없는 부분.[18]
1회 입장 시 2개의 기운을 소모하며, 각 레벨 별 최초 클리어 보상이 굉장히 높은 만큼, 가능할 때마다 트라이 해보는 것이 좋다.
7.7. 심연 탐사
본인이 보유하고 있는 유닛을 최대 15개까지 동시에 사용할 수 있는 도전 컨텐츠총력전과는 달리 심연 탐사에서만 선택할 수 있는 다양한 특수 스탯이 있으며, 소환된 유닛과 사역마를 필드에서 제외[19]한 뒤에 스탯을 대폭 상승 시킬 수 있고, 이렇게 마지막 1개의 유닛이 남게되면 라스트 스탠드 버프가 활성화 된다.[20]
플레이 타임은 약 20분을 기준으로 잡고 있으며, 일정 시간이 지나면 감당하기 힘들 정도로 몬스터가 쏟아지는 웨이브가 게임 종료까지 이어지는 만큼, 스킬이나 특수 스탯을 아무렇게나 선택하면 곤란한 상황이 올 수 있다.
1회 입장 시 2개의 기운을 소모하며, 총력전과 마찬가지로 보상이 굉장히 높은 만큼, 가능할 때마다 트라이 해보는 것이 좋다.
8. 기타
한국 공식 커뮤니티는 네이버 라운지가 있고, 팁 게시판에서 다른 유저가 쓴 여러가지 공략을 볼 수 있다.[매직디펜스 초보 가이드] 입문자를 위한 매직디펜스 설명서(11월-시즌 5기준, 스압주의)
시즌레이드 약점 저항 정리
사역마 티어표(24.08.12 수정)
[1] 부산에 위치해 있다고 한다.[2] 3개 중 택1[3] 유닛의 스킬들도 자동으로 시전된다.[4] 유닛의 경우 특성 대폭 강화, 스킬의 경우 각성 스킬 추가, 유틸의 경우 매우 높은 수치의 스탯을 주는 형식[5] 치명타 확률 증가 / 치명타 위력 증가 / 공격 속도 증가 / 체력 회복 / 유닛 기본 피해량 증가 / 유닛 보스 피해량 증가[6] 잡몹은 다 잡는데 보스를 못잡고 죽는다거나, 잡몹이 밀려오는 타임을 버티지 못하는 등[7] 근데 보통 잡몹을 무리 없이 잡는 스펙이면 보스도 문제 없는 경우가 많다...[8] 10분 00초가 되면 보스 몬스터가 나오고, 얘를 잡아야 끝난다.[9] 유닛의 스킬, 랜덤 유틸[10] 기본 전투는 한 가지를 선택하면 어느 정도 보정치가 들어가는 느낌인데, 여기는 애초에 유닛이 꽉 채워져 있고 선택 횟수가 10개로 제한되는 만큼 몰빵해주기가 매우 힘들다...[11] 광고를 시청하면 하루 20개씩 추가로 획득 가능[12] 예) 사수 계열 사용시 공격속도 +40%, 적 약점 : 맹독 & 부식[13] 예) 마법사 계열 사용 시 치명타 피해량 -30%, 적 저항 : 화염 & 출혈[14] 자기를 못 때리도록 주기적으로 잡몹을 소환한다.[15] 골드로 올릴 수 있는 스킬 오른쪽에 있는 스킬들[16] 단, 이 상태에서 특수 효과를 얻기 위해서는 추후에 동일한 종류를 한 번 더 선택해야 한다.[17] 하지만 광고 부활을 사용한다면...[18] 특히 재화가 부족해 유닛들의 강화를 모두 올리지 못한 초반 구간이라면 더욱 난이도가 올라간다.[19] 해방이라고 표현한다[20] 심연 탐사 입장 전에 자세한 스탯을 확인할 수 있고, 게임 도중 라스트 스탠드 추가 스탯을 선택할 수 있다.