카미가와: 네온 왕조의 카드 | |||||||
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서사시 |
1. 개요
카미가와: 네온 왕조의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 실험적인 합성기
||<nopad> 파일:실험적인 합성기_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Experimental Synthesizer 실험적인 합성기 |
마법물체 |
실험적인 합성기가 들어오거나 떠날 때, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다., 실험적인 합성기를 희생한다: 경계를 가진 2/2 백색 사무라이 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
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2.1.2. 악키 출진 물감
||<nopad> 파일:악키 출진 물감_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Akki War Paint 악키 출진 물감 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 +2/+1을 받는다. 악키는 건져올린 제국의 메크에 밝고 과장된 색칠을 해서 이제 그것들이 누구의 소유가 되었는지를 확실하게 알린다. |
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2.1.3. 유인원 투석기
||<nopad> 파일:유인원 투석기_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Simian Sling 유인원 투석기 |
마법물체 생물 ─ 장비 원숭이 |
장착된 생물은 +1/+1을 받는다.유인원 투석기 또는 장착된 생물이 방어될 때마다, 그 생물은 수비플레이어에게 피해 1점을 입힌다.재구성 |
1/1 |
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2.1.4. 전압 급등
||<nopad> 파일:전압 급등_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Voltage Surge 전압 급등 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 마법물체 한 개를 희생할 수 있다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 전압 급등은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 이 주문의 추가비용이 지불되었다면, 전압 급등은 대신 피해 4점을 입힌다. |
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2.1.5. 점화된 분노
||<nopad> 파일:점화된 분노_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kindled Fury 점화된 분노 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 선제공격을 얻는다. 강하게 때리는 것보다 유일하게 나은 것은 먼저 때리는 것이다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 악키 로닌
||<nopad> 파일:악키 로닌_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Akki Ronin 악키 로닌 |
생물 ─ 고블린 사무라이 |
당신이 조종하는 사무라이 또는 전사가 혼자 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "용광로의 열기를 강철로 옮기고, 그것을 절대로 사그라들지 않게 해라." —악키 대장장이, 케니케니 |
1/3 |
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2.2.2. 악키 불씨보관자
||<nopad> 파일:악키 불씨보관자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Akki Ember-Keeper 악키 불씨보관자 |
부여마법 생물 ─ 고블린 전사 |
당신이 조종하는 토큰이 아니며 수정된 생물이 죽을 때마다, 1/1 무색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "내 등불을 따라와라, 작은 것들아." |
2/1 |
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2.2.3. 카미의 불길
||<nopad> 파일:카미의 불길_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kami's Flare 카미의 불길 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 카미의 불길은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 당신이 수정된 생물을 조종한다면 카미의 불길은 그 지속물의 조종자에게도 피해 2점을 입힌다. "불길은 내 단짝으로부터 받은 선물이지. 나를 해치지는 않아. 반면에, 너는 . . ." |
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2.2.4. 토와시 노래변형사
||<nopad> 파일:토와시 노래변형사_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Towashi Songshaper 토와시 노래변형사 |
마법물체 생물 ─ 인간 기능공 |
당신이 조종하는 다른 마법물체가 들어올 때마다, 토와시 노래변형사는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 대부분의 반란군은 속도나 힘, 또는 보호를 위해 신체를 강화하지만, 몇몇은 그저 음악과 하나가 되기를 원할 뿐이다. |
2/2 |
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2.2.5. 파직거리는 출현
||<nopad> 파일:파직거리는 출현_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Crackling Emergence 파직거리는 출현 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 대지에 부여부여된 대지는 신속을 가진 3/3 적색 신령 생물이다. 그 지속물은 여전히 대지다.부여된 대지가 파괴되려 한다면, 대신 파직거리는 출현을 희생하고 그 대지는 턴종료까지 무적을 얻는다. 영적인 것이 물질적인 것으로 변화하는 과정은 때로 충격적이면서도 아름답다. |
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2.2.6. 폭발적인 등장
||<nopad> 파일:폭발적인 등장_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Explosive Entry 폭발적인 등장 |
집중마법 |
마법물체를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 카이토와 타미요는 진-기탁시아스의 비밀 연구실을 박차고 들어갔지만, 그 총독이 자신들을 기다리고 있었다는 것은 몰랐다. |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 막을 수 없는 오우거
||<nopad> 파일:막을 수 없는 오우거_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Unstoppable Ogre 막을 수 없는 오우거 |
마법물체 생물 ─ 오우거 전사 |
막을 수 없는 오우거가 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. 토우마는 자신이 싫어하지 않은 문을 만나본 적이 없다. |
4/1 |
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2.3.2. 비할 자가 없는 사무라이
||<nopad> 파일:비할 자가 없는 사무라이_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Peerless Samurai 비할 자가 없는 사무라이 |
생물 ─ 인간 사무라이 |
호전적당신이 조종하는 사무라이 또는 전사가 혼자 공격할 때마다, 당신이 이 턴에 발동하는 다음 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. "겨룰 만한 상대가 다 사라진 게 아닐까 걱정이군." |
2/3 |
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2.3.3. 야심찬 습격
||<nopad> 파일:야심찬 습격_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ambitious Assault 야심찬 습격 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 당신이 수정된 생물을 조종하고 있다면, 카드 한 장을 뽑는다. 칼날이 쨍그랑거리고 혼돈이 뒤섞인 악키 공격 속에서, 그들의 머리 위에 있는 개구리를 알아차린 사람은 거의 없었다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 분노의 선물
||<nopad> 파일:분노의 선물_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Gift of Wrath 분노의 선물 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 +2/+2를 받고 호전적을 가진다.분노의 선물이 전장을 떠날 때, 호전적을 가진 2/2 적색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. |
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2.4.2. 폐품처리장 강철파괴자
||<nopad> 파일:폐품처리장 강철파괴자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Scrapyard Steelbreaker 폐품처리장 강철파괴자 |
마법물체 생물 ─ 인간 전사 |
, 다른 마법물체 한 개를 희생한다: 폐품처리장 강철파괴자는 턴종료까지 +2/+1을 받는다. "3초 안에 여길 떠나던가, 아니면 얼굴에 금속이 한 가득 처박히게 될 거야." |
3/4 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 산업의 카미
||<nopad> 파일:산업의 카미_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kami of Industry 산업의 카미 |
생물 ─ 신령 |
산업의 카미가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물은 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 생물을 희생한다. 군비를 갖추는 데에는 수많은 손이 필요하다. |
3/6 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 강철발굽 멧돼지
||<nopad> 파일:강철발굽 멧돼지_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ironhoof Boar 강철발굽 멧돼지 |
마법물체 생물 ─ 멧돼지 |
돌진신속영력 — , 강철발굽 멧돼지를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받고 돌진을 얻는다. "다시 달릴 수 있게 된 건 기쁘지만, 이건 좀 과한 것 같은데." —소켄잔 장인, 켄지 |
5/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 강화된 로닌
||<nopad> 파일:강화된 로닌_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Reinforced Ronin 강화된 로닌 |
마법물체 생물 ─ 인간 사무라이 |
신속당신의 종료단 시작에, 강화된 로닌을 소유자의 손으로 되돌린다.영력 — , 강화된 로닌을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. |
2/2 |
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3.1.2. 불꽃 방출
||<nopad> 파일:불꽃 방출_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Flame Discharge 불꽃 방출 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 불꽃 방출은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. 당신이 이 주문을 발동하면서 수정된 생물을 조종했다면, 이 주문은 대신 X에 2를 더한 피해를 입힌다. "뭐라고? 저기에 냉각 장치가 왜 필요하다는 거야?" |
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3.1.3. 토끼 배터리
||<nopad> 파일:토끼 배터리_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rabbit Battery 토끼 배터리 |
마법물체 생물 ─ 장비 토끼 |
신속장착된 생물은 +1/+1을 받고 신속을 가진다.재구성 |
1/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 반란군 무법자
||<nopad> 파일:반란군 무법자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Upriser Renegade 반란군 무법자 |
생물 ─ 인간 사무라이 |
반란군 무법자는 당신이 조종하는 다른 수정된 생물 하나당 +2/+0을 받는다. "내 거리에선, 내가 규칙이다. 넌 싸움을 걸 상대를 잘못 골랐어." |
1/3 |
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3.2.2. 소켄잔 제련소
||<nopad> 파일:소켄잔 제련소_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sokenzan Smelter 소켄잔 제련소 |
생물 ─ 고블린 기능공 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신은 을 지불하고 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 신속을 가진 3/1 적색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 소켄잔 시의 장인들 사이에서, 폐금속을 모두 재사용하는 것은 자부심을 드러낼 만한 일이다. |
2/2 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.2.3. 영혼물결로 단련하다
||<nopad> 파일:영혼물결로 단련하다_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tempered in Solitude 영혼물결로 단련하다 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 많은 사무라이 대가들이 소켄잔 산맥 깊숙한 곳으로 순례를 하고, 그곳에서 용암 카미와 교감하기를 바라며 침묵 속에서 훈련하고 명상을 한다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.2.4. 용불꽃 반응로
||<nopad> 파일:용불꽃 반응로_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragonspark Reactor 용불꽃 반응로 |
마법물체 |
용불꽃 반응로 또는 당신이 조종하는 다른 마법물체가 들어올 때마다, 용불꽃 반응로에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다., 용불꽃 반응로을 희생한다: 플레이어를 목표로 정하고 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 용불꽃 반응로는 그 플레이어에게 자신에게 놓여 있는 충전 카운터의 수만큼 피해를 입히고 그 생물에게도 그만큼 피해를 입힌다. |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 고대 전쟁의 신체
||<nopad> 파일:고대 전쟁의 신체_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Go-Shintai of Ancient Wars 고대 전쟁의 신체 |
전설적 부여마법 생물 ─ 성지 |
선제공격당신의 종료단 시작에, 당신은 을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 플레이어 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 고대 전쟁의 신체는 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 성지의 수이다. 그것은 분노에 집어삼켜진 자들을 찾아 불타는 검을 제공한다. |
2/2 |
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3.3.2. 지진파
||<nopad> 파일:지진파_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Seismic Wave 지진파 |
순간마법 |
원하는 목표를 정하고 상대를 목표로 정한다. 지진파는 첫 번째 목표에게 피해 2점을 입히고 그 상대가 조종하는 마법물체가 아닌 각 생물에 피해 1점씩을 입힌다. "발은 조심스럽게 내디디라고. 대지도 네게 맞서 솟구쳐오를 테니까." |
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3.3.3. 청동갑옷 멧돼지
||<nopad> 파일:청동갑옷 멧돼지_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bronzeplate Boar 청동갑옷 멧돼지 |
마법물체 생물 ─ 장비 멧돼지 |
돌진장착된 생물은 +3/+2를 받고 돌진을 가진다.재구성 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 이중사격 저격수
||<nopad> 파일:이중사격 저격수_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Twinshot Sniper 이중사격 저격수 |
마법물체 생물 ─ 고블린 궁수 |
대공이중사격 저격수가 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. 이중사격 저격수는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.영력 — , 이중사격 저격수를 버린다: 원하는 목표를 정한다. 이중사격 저격수는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. "심장을 꿰뚫고 머리를 꿰뚫으면, 아무리 강한 자라고 해도 숨통을 끊어 버릴 수 있지." |
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3.4.2. 장군, 야마자키 헤이코
||<nopad> 파일:장군, 야마자키 헤이코_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Heiko Yamazaki, the General 장군, 야마자키 헤이코 |
전설적 생물 ─ 인간 사무라이 |
돌진당신이 조종하는 사무라이 또는 전사가 혼자 공격할 때마다, 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. "난 내 칼이 이야기하게 두는 걸 더 선호하지." |
3/3 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 무모한 기쁨의 행진
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
March of Reckless Joy 무모한 기쁨의 행진 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 당신의 손에서 원하는 만큼 적색 카드를 추방할 수 있다. 이 주문은 이렇게 추방된 카드 한 장당 발동하는 데 가 덜 든다.당신의 서고 맨 위 카드 X장을 추방한다. 당신은 당신의 다음 턴까지 그 카드들 중에서 최대 두 장까지 플레이할 수 있다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 도마뱀 칼날
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lizard Blades 도마뱀 칼날 |
마법물체 생물 ─ 장비 도마뱀 |
이단공격장착된 생물은 이단공격을 가진다.재구성 |
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4.2.2. 류세이의 사도, 고로고로
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goro-Goro, Disciple of Ryusei 류세이의 사도, 고로고로 |
전설적 생물 ─ 고블린 사무라이 |
: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다.: 비행을 가진 5/5 적색 용 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신이 공격 중인 수정된 생물을 조종하는 경우에만 활성화할 수 있다. |
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4.2.3. 오우거머리 투구
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ogre-Head Helm 오우거머리 투구 |
마법물체 생물 ─ 장비 오우거 |
장착된 생물은 +2/+2를 받는다.오우거머리 투구 또는 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 그 생물을 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 손을 버린 후, 카드 세 장을 뽑는다.재구성 |
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 고철 용접공
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Scrap Welder 고철 용접공 |
생물 ─ 고블린 기능공 |
, 마나 값이 X인 마법물체 한 개를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X 미만인 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 마법물체는 턴종료까지 신속을 얻는다. "이 덩치 큰 금속 인간으로는 멋진 풍경을 만들 수 있겠는걸!" |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 굉음을 내는 라이주
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Thundering Raiju 굉음을 내는 라이주 |
생물 ─ 신령 |
신속굉음을 내는 라이주가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 굉음을 내는 라이주는 각 상대에게 피해 X점을 입힌다. X는 굉음을 내는 라이주를 제외한 당신이 조종하는 수정된 생물들의 수이다. |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 재앙의 기원
||<nopad> 파일:재앙의 기원_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Invoke Calamity 재앙의 기원 |
순간마법 |
당신은 당신의 무덤 및/또는 손에 있는 순간마법 및/또는 집중마법 주문들의 총 마나 값이 6을 넘지 않도록 최대 두 개까지 그 주문들의 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 그 주문들이 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 주문들을 추방한다. 재앙의 기원을 추방한다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 불타오르는 하늘, 아츠시
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Atsushi, the Blazing Sky 불타오르는 하늘, 아츠시 |
전설적 생물 ─ 용 신령 |
비행돌진불타오르는 하늘, 아츠시가 죽을 때, 하나를 선택한다 — • 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드들을 플레이할 수 있다. • 보물 토큰 세 개를 만든다. |
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5.2. 마나 값 10
5.2.1. 폭발적인 특이점
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Explosive Singularity 폭발적인 특이점 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 당신이 조종하는 언탭된 생물을 원하는 만큼 탭할 수 있다. 이 주문은 이렇게 탭된 생물 한 개당 발동하는 데 이 덜 든다.원하는 목표를 정한다. 폭발적인 특이점은 그 목표에게 피해 10점을 입힌다. |
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