카미가와: 네온 왕조의 카드 | |||||||
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서사시 |
1. 개요
카미가와: 네온 왕조의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 시게키의 송곳니
||<nopad> 파일:시게키의 송곳니_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fang of Shigeki 시게키의 송곳니 |
부여마법 생물 ─ 뱀 닌자 |
치명타 "네가 우리의 대지에 쏟아부은 독의 맛을 네게도 알려 주지." —주카이 기사단의 설립자, 시게키 |
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2.1.2. 신령과의 교감
||<nopad> 파일:신령과의 교감_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Commune with Spirits 신령과의 교감 |
집중마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 부여마법 또는 대지 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 주카이 숲의 카미는 가장 존경을 표하는 탄원자들만을 받아들인다. |
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2.1.3. 타미요의 보호
||<nopad> 파일:타미요의 보호_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Tamiyo's Safekeeping 타미요의 보호 |
순간마법 |
당신이 조종하는 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물은 턴종료까지 방호와 무적을 얻는다. 당신은 생명 2점을 얻는다. 진-기탁시아스의 손에 현실 칩이 넘어가지 않게 하기 위해, 방랑자는 그것을 타미요에게 맡겼다. |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 대가의 질책
||<nopad> 파일:대가의 질책_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Master's Rebuke 대가의 질책 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물 또는 플레인즈워커를 각각 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. "자네는 언제나 전도유망한 학생이었지만, 자네의 오만함은 자네의 기량을 그보다 훨씬 뛰어넘는군." |
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2.2.2. 대나무 수풀 궁수
||<nopad> 파일:대나무 수풀 궁수_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bamboo Grove Archer 대나무 수풀 궁수 |
부여마법 생물 ─ 뱀 궁수 |
수비태세대공영력 — , 대나무 수풀 궁수를 버린다: 비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "평온해 보인다고 해서 길이 들었다고 착각해서는 안 돼. 이 대지는 거칠고, 언제나 그럴 테니까." |
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2.2.3. 똬리를 튼 추적자
||<nopad> 파일:똬리를 튼 추적자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Coiling Stalker 똬리를 튼 추적자 |
생물 ─ 뱀 닌자 |
인술 똬리를 튼 추적자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신이 조종하며 +1/+1 카운터를 가지지 않은 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
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2.2.4. 주카이 훈련생
||<nopad> 파일:주카이 훈련생_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jukai Trainee 주카이 훈련생 |
생물 ─ 인간 사무라이 |
주카이 훈련생이 방어하거나 방어될 때마다, 주카이 훈련생은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "주카이 기사단은 가장 강한 육체와 정신을 가진 자들만을 받아들이지. 그들의 기대에 부응할 때까지 훈련해야 해." |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고대의 송곳니의 후예
||<nopad> 파일:고대의 송곳니의 후예_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Heir of the Ancient Fang 고대의 송곳니의 후예 |
생물 ─ 뱀 사무라이 |
고대의 송곳니의 후예는 당신이 수정된 생물을 조종한다면 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. 주카이 요원은 훈련 마지막 날에 카미의 축복을 받은 강력한 유물을 물려받는다. |
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2.3.2. 기억 전달자
||<nopad> 파일:기억 전달자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Bearer of Memory 기억 전달자 |
부여마법 생물 ─ 인간 승려 |
: 부여마법 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다. 살아 있는 역사가들의 구성원들은 그저 과거를 기록하기만 하는 것이 아니다. 그들은 그것을 온몸으로 받아들인다. |
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2.3.3. 부활의 계절
||<nopad> 파일:부활의 계절_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Season of Renewal 부활의 계절 |
순간마법 |
하나 혹은 둘 다를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 당신의 무덤에 있는 부여마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 도시 아래에 잠들어 있던 고대의 카미가 그 긴 잠에서 깨어났을 때, 길을 포장한 도로는 종잇장처럼 찢겨나갔다. |
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2.3.4. 세심한 경작
||<nopad> 파일:세심한 경작_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Careful Cultivation 세심한 경작 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 +1/+3을 받고 대공 및 ": 를 추가한다."를 가진다.영력 — , 세심한 경작을 버린다: ": 를 추가한다."를 가진 1/1 녹색 인간 승려 생물 토큰 한 개를 만든다. |
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2.3.5. 역사속으로
||<nopad> 파일:역사속으로_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fade into Antiquity 역사속으로 |
집중마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. "기억은 시간이 지나며 희미해지고 사그라든다. 우리가 역사의 정원을 돌보지 않으면, 우리는 다시금 황무지를 맹목적으로 헤매게 될 것이다." —살아 있는 역사가들의 설립자, 레키 |
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2.3.6. 이식된 성장
||<nopad> 파일:이식된 성장_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Grafted Growth 이식된 성장 |
부여마법 ─ 마법진 |
대지에 부여이식된 성장이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.부여된 대지는 ": 원하는 한 가지 색의 마나 두 개를 추가한다."를 가진다. |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 조화로운 출현
||<nopad> 파일:조화로운 출현_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Harmonious Emergence 조화로운 출현 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 대지에 부여부여된 대지는 경계 및 신속을 가진 4/5 녹색 신령 생물이다. 그 지속물은 여전히 대지다.부여된 대지가 파괴되려 한다면, 대신 조화로운 출현을 희생하고 그 대지는 턴종료까지 무적을 얻는다. 신령과 필멸자들의 세계가 겹쳐지는 곳에서, 현실의 법도는 다시 쓰여진다. |
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2.4.2. 주카이 보존자
||<nopad> 파일:주카이 보존자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Jukai Preserver 주카이 보존자 |
부여마법 생물 ─ 인간 드루이드 |
주카이 보존자가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.영력 — , 주카이 보존자를 버린다: 당신이 조종하는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 +1/+1 카운터를 각각 한 개씩 올려놓는다. "이 축복은 내가 아니라 카미가 내려 주신 것이다." |
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2.4.3. 주카이의 은혜
||<nopad> 파일:주카이의 은혜_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Favor of Jukai 주카이의 은혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 +3/+3을 받고 대공을 가진다.영력 — , 주카이의 은혜를 버린다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 대공을 얻는다. 대지는 자신의 용사를 스스로 선택한다. |
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2.4.4. 지열 카미
||<nopad> 파일:지열 카미_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Geothermal Kami 지열 카미 |
생물 ─ 신령 |
지열 카미가 들어올 때, 당신은 당신이 조종하는 부여마법 한 개를 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 3점을 얻는다. 신비한 카미가 때때로 과로한 승려들 앞에 나타나 따뜻하고 편안한 목욕을 선사할 것이다. |
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2.5. 마나 값 6
2.5.1. 거대한 타누키
||<nopad> 파일:거대한 타누키_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Greater Tanuki 거대한 타누키 |
부여마법 생물 ─ 개 |
돌진영력 — , 거대한 타누키를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 카미가 주카이 숲에 살게 허락해 주는 필멸자는 거의 없지만, 영리하고 장난기 많은 타누키는 친구이자 수호자로서 환영을 받는다. |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 관대한 방문자
||<nopad> 파일:관대한 방문자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Generous Visitor 관대한 방문자 |
생물 ─ 신령 |
당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 카미에게 겸손함을 보이려는 자는 선물을 받기 전에 세 번 정중히 거절해야 한다는 이야기가 있다. |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 끝없는 활력의 신체
||<nopad> 파일:끝없는 활력의 신체_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Go-Shintai of Boundless Vigor 끝없는 활력의 신체 |
전설적 부여마법 생물 ─ 성지 |
돌진당신의 종료단 시작에, 당신은 을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 성지를 목표로 정한다. 그 성지에 당신이 조종하는 각 성지마다 +1/+1 카운터를 한 개씩 올려놓는다. 그것은 길들여지지 않은 영혼을 가진 자들을 찾아 야생의 힘을 제공한다. |
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3.2.2. 돌려차기
||<nopad> 파일:돌려차기_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Spinning Wheel Kick 돌려차기 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고 생물 및/또는 플레인즈워커 X개를 목표로 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표 각각에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 주카이 기사단의 구성원들은 자신의 무술 실력을 향상시키기 위해 카미와 교감한다. |
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3.2.3. 보세이주의 축복
||<nopad> 파일:보세이주의 축복_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Boon of Boseiju 보세이주의 축복 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 지속물들의 마나 값 중 가장 높은 마나 값이다. 그 생물을 언탭한다. 그녀는 눈을 감고 주카이 숲의 나뭇잎 냄새를 떠올렸다. 그녀가 눈을 떴을 때, 토와시의 건물들은 발밑에 작아져 있었다. |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 스탠다드 | 알케미 | ||
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3.2.4. 오로치 병합수호자
||<nopad> 파일:오로치 병합수호자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Orochi Merge-Keeper 오로치 병합수호자 |
생물 ─ 뱀 드루이드 |
: 를 추가한다.오로치 병합수호자가 수정된 한, 이 생물은 ": 를 추가한다."를 가진다. 언젠가는 신령과 필멸자들의 세계가 하나로 합쳐질 것이다. 그때까지, 그녀는 그 두 세계가 합쳐질 장소를 충직하게 지킨다. |
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3.2.5. 캇파 기술파괴자
||<nopad> 파일:캇파 기술파괴자_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kappa Tech-Wrecker 캇파 기술파괴자 |
생물 ─ 거북이 닌자 |
인술 캇파 기술파괴자는 치명타 카운터 한 개를 가지고 들어온다.캇파 기술파괴자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 이 생물에서 치명타 카운터 한 개를 제거할 수 있다. 그렇게 할 때, 그 플레이어가 조종하는 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. |
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3.2.6. 포효하는 대지
||<nopad> 파일:포효하는 대지_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Roaring Earth 포효하는 대지 |
부여마법 |
대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.영력 — , 포효하는 대지를 버린다: 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 그 대지는 신속을 가진 0/0 녹색 신령 생물이 된다. 이 생물은 여전히 대지다. |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 거미줄잣기 수갑
||<nopad> 파일:거미줄잣기 수갑_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Webspinner Cuff 거미줄잣기 수갑 |
마법물체 생물 ─ 장비 거미 |
대공장착된 생물은 +1/+4를 받고 대공을 가진다.재구성 |
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3.3.2. 역사가의 지혜
||<nopad> 파일:역사가의 지혜_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Historian's Wisdom 역사가의 지혜 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여역사가의 지혜가 들어올 때, 부여된 지속물이 전장에서 가장 큰 공격력을 가진 생물들 중 하나라면, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 +2/+1을 받는다. |
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3.3.3. 이야기엮기
||<nopad> 파일:이야기엮기_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Storyweave 이야기엮기 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. • 당신이 조종하는 서사시를 목표로 정한다. 그 서사시에 전승 카운터 두 개를 올려놓는다. 이 턴에 당신이 조종하는 부여마법 생물이 한 개 이상 들어오는 다음 시기에, 그 생물들은 각각 +1/+1 카운터 두 개를 추가로 가지고 들어온다. |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 꽃피는 순록
||<nopad> 파일:꽃피는 순록_neo.png ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Blossom Prancer 꽃피는 순록 |
생물 ─ 신령 |
대공꽃피는 순록이 들어올 때, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 또는 부여마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신이 이런 식으로 카드를 당신의 손에 넣지 않았다면, 당신은 생명 4점을 얻는다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 급성장하는 생명의 행진
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
March of Burgeoning Life 급성장하는 생명의 행진 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 당신의 손에서 원하는 만큼 녹색 카드를 추방할 수 있다. 이 주문은 이렇게 추방된 카드 한 장당 발동하는 데 가 덜 든다.마나 값이 X 미만인 생물을 목표로 정한다. 당신의 서고에서 그 생물과 같은 이름을 가진 생물 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 덧없음의 카미
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kami of Transience 덧없음의 카미 |
생물 ─ 신령 |
돌진당신이 부여마법 주문을 발동할 때마다, 덧없음의 카미에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.매 종료단 시작에, 이 턴에 부여마법이 전장에서 무덤에 놓였다면, 당신은 덧없음의 카미를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌릴 수 있다. |
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4.2.2. 조화를 엮는 자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Weaver of Harmony 조화를 엮는 자 |
부여마법 생물 ─ 뱀 드루이드 |
당신이 조종하는 다른 부여마법 생물들은 +1/+1을 받는다., : 당신이 조종하며 부여마법이 원천인 활성화능력 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 목표를 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. <i>(마나 능력은 목표로 정해질 수 없다.)</i> |
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4.2.3. 주카이 예언자, 시게키
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Shigeki, Jukai Visionary 주카이 예언자, 시게키 |
전설적 부여마법 생물 ─ 뱀 드루이드 |
, , 주카이 예언자, 시게키를 소유자의 손으로 되돌린다: 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 공개한다. 당신은 그중에서 대지 카드 한 장을 전장에 탭된 채로 놓을 수 있다. 나머지는 당신의 무덤에 넣는다.영력 — , 시게키를 버린다: 당신의 무덤에 있는 전설이 아닌 카드 X장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다. |
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 고대의 기원
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Invoke the Ancients 고대의 기원 |
집중마법 |
4/5 녹색 신령 생물 토큰 두 개를 만든다. 그 생물들 각각에 대해, 경계 카운터, 대공 카운터, 또는 돌진 카운터 중에서 당신이 선택한 카운터 한 개를 올려놓는다. 토와시를 건설하기 위해 넓은 지역을 개간하자, 한때는 평화로웠던 주카이 숲이 외부인들에게 격렬한 적대감을 드러냈다. |
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4.3.2. 봄나뭇잎 응징자
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Spring-Leaf Avenger 봄나뭇잎 응징자 |
생물 ─ 곤충 닌자 |
인술 봄나뭇잎 응징자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 서쪽 나무의 코다마
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kodama of the West Tree 서쪽 나무의 코다마 |
전설적 생물 ─ 신령 |
대공당신이 조종하는 수정된 생물들은 돌진을 가진다.당신이 조종하는 수정된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 무한한 하늘, 쿠라
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kura, the Boundless Sky 무한한 하늘, 쿠라 |
전설적 생물 ─ 용 신령 |
비행치명타무한한 하늘, 쿠라가 죽을 때, 하나를 선택한다 — • 당신의 서고에서 대지 카드를 최대 세 장까지 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. • X/X 녹색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 당신이 조종하는 대지의 수이다. |
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