스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
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로어홀드 · 프리즈마리 · 콴드릭스 · 위더블룸 · 실버퀼 선택적 양면 카드 · 신비한 저장소 |
1. 개요
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 갑작스러운 돌파구
||<nopad> ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sudden Breakthrough 갑작스러운 돌파구 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 선제공격을 얻는다.보물 토큰 한 개를 만든다. 루타는 그녀의 가장 위대한 비평가인 그녀 자신을 감동시키기를 바라면서 끊임없이 열정적으로 창조했다. |
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2.1.2. 수업 첫 날
||<nopad> 파일:수업 첫 날.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
First Day of Class 수업 첫 날 |
순간마법 |
이 턴에 당신이 조종하는 생물이 들어올 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다.학습한다. |
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2.1.3. 저명한 역사가
||<nopad> 파일:저명한 역사가.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Illustrious Historian 저명한 역사가 |
생물 ─ 인간 주술사 |
, 당신의 무덤에서 저명한 역사가를 추방한다: 탭된 상태인 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 가장 뛰어난 로어홀드 교수들은 자신의 필멸성의 한계를 넘어서는 연장된 종신 재직권을 받을 자격이 있다. |
2/1 |
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2.1.4. 피의 시대 장군
||<nopad> 파일:피의 시대 장군.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Blood Age General 피의 시대 장군 |
생물 ─ 신령 전사 |
: 공격 중인 신령들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 그의 군대는 수 세기 전에 카에르둔의 요새를 점령했지만, 그는 여전히 싸워나간다. |
2/2 |
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 열띤 토론
||<nopad> 파일:열띤 토론.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Heated Debate 열띤 토론 |
순간마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다. (보호진 능력에 의한 것도 포함된다.)생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 열띤 토론은 그 목표에게 피해 4점을 입힌다. "네가 추상 방정식으로 시간을 낭비하고 있는 동안, 나는 고대 오갸르의 불 마법을 익혔어. 네 차례야." |
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2.2.2. 열정적인 연구
||<nopad> 파일:열정적인 연구.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Enthusiastic Study 열정적인 연구 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받고 돌진 능력을 얻는다.학습한다. "펜이 칼보다 강하다면, 거대한 책으로는 무엇을 할 수 있을지 생각해 봐!" |
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2.2.3. 용의 접근
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragon's Approach 용의 접근 |
집중마법 |
용의 접근은 각 상대에게 피해 3점을 입힌다. 당신은 용의 접근 및 당신의 무덤에 있는 이름이 용의 접근인 카드 네 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 용 생물 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다.이름이 용의 접근인 카드는 덱에 몇 장이든 넣을 수 있다. |
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2.2.4. 이중두루마리 주술사
||<nopad> 파일:이중두루마리 주술사.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Twinscroll Shaman 이중두루마리 주술사 |
생물 ─ 드워프 주술사 |
이단공격 "이 무식한 얼간이 자식, 네 비참한 이름이 결코 역사 속에서 빛나지 않기를!" |
1/2 |
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2.2.5. 책을 찢어발기는 자
||<nopad> 파일:책을 찢어발기는 자.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tome Shredder 책을 찢어발기는 자 |
생물 ─ 늑대 |
신속, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 추방한다: 책을 찢어발기는 자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "퀸토리우스, 왜 숙제를 끝마치지 못했는지 설명해 줄 수 있겠나?" —로어홀드 학장, 아우구스타 |
2/2 |
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 낙하기둥 관리인
||<nopad> 파일:낙하기둥 관리인.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pillardrop Warden 낙하기둥 관리인 |
생물 ─ 신령 드워프 |
대공, , 낙하기둥 관리인을 희생한다: 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 드워프를 새긴 거대한 조각상도 거인 같은 조각상이다. |
1/5 |
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2.3.2. 씩씩대는 조각상
||<nopad> 파일:씩씩대는 조각상.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Fuming Effigy 씩씩대는 조각상 |
생물 ─ 신령 |
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 씩씩대는 조각상은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 신령들 중 몇몇은 고대의 지혜를 나눠 준다. 다른 이들은 자신의 것을 만진 일에 그저 화를 낸다. |
4/3 |
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 염료 폭풍
||<nopad> 파일:염료 폭풍.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pigment Storm 염료 폭풍 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 염료 폭풍은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 여분의 피해는 대신 그 생물의 조종자에게 입혀진다. 예술 프로젝트가 무너져내릴 때, 프리즈마리 학생들은 파괴의 아름다움을 신나게 즐긴다. 다른 사람들은 안전한 곳을 찾아 도망간다. |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 강당 왕도마뱀
||<nopad> 파일:강당 왕도마뱀.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hall Monitor 강당 왕도마뱀 |
생물 ─ 도마뱀 주술사 |
신속, : 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. "무허가 소환은 금지다. 도서관 책에 낙서도 안 돼. 그리고 실내 결투는 절대로 안 된다!" |
1/1 |
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3.1.2. 학문적 논쟁
||<nopad> 파일:학문적 논쟁.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Academic Dispute 학문적 논쟁 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 턴에 방어한다. 당신은 그 생물이 턴종료까지 대공을 가지게 할 수 있다.학습한다. "원래 연구 내용을 보여 주마, 이 저질 글쟁이 같으니!" |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 불타오르는 영감
||<nopad> 파일:불타오르는 영감.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Igneous Inspiration 불타오르는 영감 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 불타오르는 영감은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다.학습한다. 프리즈마리는 창조하려 불타오르는 욕구를 조성한다. |
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3.2.2. 처음부터 시작
||<nopad> 파일:처음부터 시작.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Start from Scratch 처음부터 시작 |
집중마법 ─ 수업 |
하나를 선택한다 — • 원하는 목표를 정한다. 처음부터 시작은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. "그 녀석들이 뭐라고 생각하든 신경 안 써!" 루타는 쏘아붙였다. "내가 더 잘 할 수 있는 걸 아니까." |
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3.2.3. 히죽거리는 화염령
||<nopad> 파일:히죽거리는 화염령.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Grinning Ignus 히죽거리는 화염령 |
생물 ─ 정령 |
, 히죽거리는 화염령을 소유자의 손으로 되돌린다: 를 추가한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 아주 드물지만, 프리즈마리 학생은 체류하고 입학하는 것이 허가 될만한 정령을 소환하곤 한다. |
2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 마스코트 가로채기
||<nopad> 파일:마스코트 가로채기.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mascot Interception 마스코트 가로채기 |
집중마법 |
이 주문이 생물 토큰을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 이 덜 든다.생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 +2/+0을 받고 신속을 얻는다. 로완과 윌은 왕족의 위엄이 아니라 캠퍼스에서 가장 인기 있는 스포츠인 마도사의 탑에서 영감을 얻었다. |
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3.3.2. 폭풍 가마 예술가
||<nopad> 파일:폭풍 가마 예술가.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Storm-Kiln Artist 폭풍 가마 예술가 |
생물 ─ 드워프 주술사 |
폭풍 가마 예술가는 당신이 조종하는 마법물체 한 개당 +1/+0을 받는다.마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다. 사로잡힌 정령은 불안정하지만 강력한 동력원이 되어 준다. |
2/2 |
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 열정적인 먼지연설가
||<nopad> 파일:열정적인 먼지연설가.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ardent Dustspeaker 열정적인 먼지연설가 |
생물 ─ 미노타우로스 주술사 |
열정적인 먼지연설가가 공격할 때마다, 당신은 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 당신의 서고 맨 밑에 넣을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다. "이 두루마리는 설립자 용들이 알에서 부화조차 하지 않았을 때 쓰여졌지!" |
3/4 |
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3.5. 마나 값 8
3.5.1. 폭발적인 환영
||<nopad> 파일:폭발적인 환영.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Explosive Welcome 폭발적인 환영 |
순간마법 |
원하는 목표 및 원하는 다른 목표를 정한다. 폭발적인 환영은 첫 번째 목표에 피해 5점을, 두 번째 목표에 피해 3점을 입힌다. 를 추가한다. 로완과 윌은 터무니없는 정령술을 다루는 학교인 프리즈마리 대학에 아주 잘 들어맞았다. |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 음모 이론가
||<nopad> 파일:음모 이론가.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Conspiracy Theorist 음모 이론가 |
생물 ─ 인간 주술사 |
음모 이론가가 공격할 때마다, 당신은 을 지불하고 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.당신이 대지가 아닌 카드를 한 장 이상 버릴 때마다, 당신은 당신의 무덤에서 그 카드들 중 한 장을 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. |
2/2 |
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 역사 조명
||<nopad> 파일:역사 조명.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Illuminate History 역사 조명 |
집중마법 ─ 수업 |
카드를 원하는 수만큼 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다. 그 후 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있다면, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "섬세하게 조각된 이 석조물을 보세요! 교수님, 카토란 초기 도구 사용에 대한 저희의 가설이 정확하지 않을 수도 있습니다." |
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레거시 | 타임리스 | |||
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4.2.2. 용의 개입
||<nopad> 파일:용의 개입.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Draconic Intervention 용의 개입 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 추방한다.용의 개입은 용이 아닌 각 생물에게 피해 X점을 입힌다. X는 추방된 카드의 마나 값이다. 이 턴에 이렇게 피해를 입은 생물이 죽으려고 하면, 대신에 그 생물을 추방한다.용의 개입을 추방한다. |
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4.2.3. 이프리트 불꽃화가
||<nopad> 파일:이프리트 불꽃화가.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Efreet Flamepainter 이프리트 불꽃화가 |
생물 ─ 이프리트 주술사 |
이단공격이프리트 불꽃화가가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그 주문이 당신의 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 주문을 추방한다. |
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4.2.4. 회수자 불사조
||<nopad> 파일:회수자 불사조.jpg ||
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Retriever Phoenix 회수자 불사조 |
생물 ─ 불사조 |
비행신속회수자 불사조가 들어올 때, 당신이 회수자 불사조를 발동했다면, 학습한다.회수자 불사조가 당신의 무덤에 있는 한, 당신이 학습하려 하면, 당신은 대신 회수자 불사조를 전장으로 되돌릴 수 있다. |
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 열정적인 숙련
||<nopad> 파일:열정적인 숙련.jpg ||
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Fervent Mastery 열정적인 숙련 |
집중마법 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신 를 지불할 수 있다.마나 비용 대신 이 지불되었다면, 상대 한 명이 원하는 수만큼 카드를 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다.당신의 서고에서 카드를 최대 세 장까지 찾아, 당신의 손에 넣고, 서고를 섞은 후, 카드 세 장을 무작위로 버린다. |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 파지직거리는 힘
||<nopad> 파일:파지직거리는 힘.jpg ||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Crackle with Power 파지직거리는 힘 |
집중마법 |
원하는 목표를 최대 X개까지 정한다. 파지직거리는 힘은 그 목표들에게 X의 다섯 배만큼 피해를 입힌다. 로완이 스트릭스헤이븐 얽힘에서 정제되지 않은 힘을 끌어내는 것을 보고 윌은 숨을 헉 하고 들이마셨다. 잠시 동안, 그녀는 휘황찬란하고, 초월적이었으며, 끔찍했다. |
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