상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/스트릭스헤이븐: 마법 학교/다색
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
로어홀드 · 프리즈마리 · 콴드릭스 · 위더블룸 · 실버퀼 선택적 양면 카드 · 신비한 저장소 |
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 다색 카드 중 로어홀드 학부에 해당하는 적백색 카드들을 정리한 문서.
1. 커먼
1.1. 마나 값 1
1.1.1. 명성 드높이기
영어판 명칭 | Make Your Mark | |
한글판 명칭 | 명성 드높이기 | |
마나비용 | {R/W} | |
유형 | 순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 이 턴에 그 생물이 죽을 때, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. 역사로부터 교훈을 배우는 자도 여전히 그를 반복하겠다고 선택할 수 있다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.2. 마나 값 2
1.2.1. 스릴 넘치는 발견
영어판 명칭 | Thrilling Discovery | |
한글판 명칭 | 스릴 넘치는 발견 | |
마나비용 | {R}{W} | |
유형 | 집중마법 | |
당신은 생명 2점을 얻는다. 그 후 당신은 카드 두 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 세 장을 뽑는다. "이곳은 우리 민족이 유목민이 되기 전에 살았던, 잃어버린 도시 잔타파르가 틀림없어. 이 곳에서 배우게 될 역사를 생각해 봐!" —로어홀드 마도사 학생, 퀸토리우스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.3. 마나 값 3
1.3.1. 로어홀드 서약마도사
영어판 명칭 | Lorehold Pledgemage | |
한글판 명칭 | 로어홀드 서약마도사 | |
마나비용 | {1}{R/W}{R/W} | |
유형 | 생물 — 코르 주술사 | |
선제공격 마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 로어홀드 서약마도사는 턴종료까지 +1/+0을 받는다. "역사의 무게는 네게 힘을 실어줄 수도 너를 짓뭉개버릴 수도 있어. 너 하기 나름이지." | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.3.2. 신령 소환
영어판 명칭 | Spirit Summoning | |
한글판 명칭 | 신령 소환 | |
마나비용 | {1}{R/W}{R/W} | |
유형 | 집중마법 — 수업 | |
3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "책도 환상적이지만, 먼 옛날이 정말 궁금하다면, 그곳에 있던 사람에게 물어보는 게 어떤가?" —로어홀드 학장, 아우구스타 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.3.3. 암석에 봉인된 스승
영어판 명칭 | Stonebound Mentor | |
한글판 명칭 | 암석에 봉인된 스승 | |
마나비용 | {1}{R}{W} | |
유형 | 생물 — 신령 참모 | |
한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 점술 1을 한다. 퀸토리우스는 신령이 알려주려는 모든 역사적 사실들을 받아들일 수 있겠다는 열망에 활짝 웃었다. | ||
공격력/방어력 | 3/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
1.4. 마나 값 5
1.4.1. 유물 늘보
영어판 명칭 | Relic Sloth | |
한글판 명칭 | 유물 늘보 | |
마나비용 | {3}{R}{W} | |
유형 | 생물 — 야수 | |
경계 호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.) 값을 매길 수 없는 섬세한 유물을 운반하는 데 있어서는 속도보다 안전이 더 중요하다. | ||
공격력/방어력 | 4/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 커먼 |
2. 언커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 로어홀드 견습생
영어판 명칭 | Lorehold Apprentice | |
한글판 명칭 | 로어홀드 견습생 | |
마나비용 | {R}{W} | |
유형 | 생물 — 인간 성직자 | |
마도제작술 — 당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동하거나 복사할 때마다, 턴종료까지, 당신이 조종하는 신령 생물들은 "{T}: 이 생물은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다."를 얻는다. 고대의 발소리가 그녀의 머릿속에서 메아리치며, 시대를 초월한 리듬이 현재를 인도한다. | ||
공격력/방어력 | 2/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.1.2. 로어홀드 발굴
영어판 명칭 | Lorehold Excavation | |
한글판 명칭 | 로어홀드 발굴 | |
마나비용 | {R}{W} | |
유형 | 부여마법 | |
당신의 종료단 시작에, 카드 한 장을 민다. 대지 카드가 이런 식으로 밀리면, 당신은 생명 1점을 얻는다. 그렇지 않다면, 로어홀드 발굴은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. (카드를 미는 것은, 당신의 서고 맨 위 카드를 당신의 무덤에 넣는 것이다.) {5}, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 탭된 상태인 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.1.3. 찢어발기기
영어판 명칭 | Rip Apart | |
한글판 명칭 | 찢어발기기 | |
마나비용 | {R}{W} | |
유형 | 집중마법 | |
하나를 선택한다 — • 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 찢어발기기는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. • 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 역사에서 찢겨졌다. 기억에서 찢겨졌다. 현실에서 찢겨졌다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.2. 마나 값 4
2.2.1. 역사 재구축
영어판 명칭 | Reconstruct History | |
한글판 명칭 | 역사 재구축 | |
마나비용 | {2}{R}{W} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 무덤에 있는 마법물체 카드, 부여마법 카드, 순간마법 카드, 집중마법 카드, 플레인즈워커 카드를 각각 최대 한 개씩 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다. 역사 재구축을 추방한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.3. 마나 값 5
2.3.1. 현장 역사학자, 퀸토리우스
영어판 명칭 | Quintorius, Field Historian | |
한글판 명칭 | 현장 역사학자, 퀸토리우스 | |
마나비용 | {3}{R}{W} | |
유형 | 전설적 생물 — 코끼리 성직자 | |
당신이 조종하는 신령들은 +1/+0을 받는다. 한 장 이상의 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "모든 생명에게는 다른 이에게 전할 이야기가 있다. 나는 그것들이 잊혀지지 않게 하겠어." | ||
공격력/방어력 | 2/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
2.4. 마나 값 6
2.4.1. 돌아온 과거소환사
영어판 명칭 | Returned Pastcaller | |
한글판 명칭 | 돌아온 과거소환사 | |
마나비용 | {3}{R}{R/W}{W} | |
유형 | 생물 — 신령 성직자 | |
비행 돌아온 과거소환사가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 신령, 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 로어홀드의 신령 조각상들이 자신들의 조각상을 기르는 것은 금지된 일이 아니다. | ||
공격력/방어력 | 4/2 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 언커먼 |
3. 레어
3.1. 마나 값 3
3.1.1. 덕망 있는 전쟁기원사
영어판 명칭 | Venerable Warsinger | |
한글판 명칭 | 덕망 있는 전쟁기원사 | |
마나비용 | {1}{R}{W} | |
유형 | 생물 — 신령 성직자 | |
경계, 돌진 덕망 있는 전쟁기원사가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 당신은 그 카드를 전장으로 되돌릴 수 있다. X는 덕망 있는 전쟁기원사가 그 플레이어에게 입힌 피해의 양이다. | ||
공격력/방어력 | 3/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
3.2. 마나 값 4
3.2.1. 검 역사가
영어판 명칭 | Blade Historian | |
한글판 명칭 | 검 역사가 | |
마나비용 | {R/W}{R/W}{R/W}{R/W} | |
유형 | 생물 — 인간 성직자 | |
당신이 조종하는 공격 중인 생물들은 이단공격을 가진다. "지금 보는 것처럼, 카토란 오크들의 무모한 전투 전략은 효과적이었지만, 궁극적으로는 양날의 검이었다는 것이 증명되었지. 그들의 양날검도 마찬가지였고." | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
정말 어떻게 굴려도 강력한 생물. 단 보로스 위노타에만 4장 채용되고 나머지 덱에는 전혀 채용되지 않으므로 범용성은 떨어지는 편. 그리고 나야로 이 생물을 굴릴 경우 주의해야 할 점이 있는데, 4개의 마나를 전부 적색이나 백색으로만 지불해야 하기 때문에 램프한답시고 1턴 숲 - 금박 거위 or 자스페라 보초병을 꺼내놨다면 마나 소스가 4개가 돼도 꺼내지 못한다.
3.2.2. 빛나는 두루마리관리인
영어판 명칭 | Radiant Scrollwielder | |
한글판 명칭 | 빛나는 두루마리관리인 | |
마나비용 | {2}{R}{W} | |
유형 | 생물 — 드워프 성직자 | |
당신이 조종하는 순간마법 및 집중마법 주문은 생명연결을 가진다. 당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 순간마법 또는 집중마법 카드 한 장을 무작위로 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. 이런 식으로 발동한 주문이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 그 카드를 추방한다. | ||
공격력/방어력 | 2/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
3.3. 마나 값 5
3.3.1. 로어홀드 명령
영어판 명칭 | Lorehold Command | 파일:로어홀드 명령_stx.png |
한글판 명칭 | 로어홀드 명령 | |
마나비용 | {3}{R}{W} | |
유형 | 순간마법 | |
둘을 선택한다 — • 3/2 적색 및 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적 및 신속을 얻는다. • 원하는 목표를 정한다. 로어홀드 명령은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 얻는다. • 지속물 한 개를 희생한 후, 카드 두 장을 뽑는다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 레어 |
4. 미식레어
4.1. 마나 값 5
4.1.1. 유령대장장이 호프리
영어판 명칭 | Hofri Ghostforge | |
한글판 명칭 | 유령대장장이 호프리 | |
마나비용 | {3}{R}{W} | |
유형 | 전설적 생물 — 드워프 성직자 | |
당신이 조종하는 신령들은 +1/+1을 받고 돌진 및 신속을 가진다. 당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 그 카드를 추방한다. 그렇게 한다면, 그 생물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 신령이며 "이 생물이 전장을 떠날 때, 그 추방된 카드를 당신의 무덤으로 되돌린다."를 가진 토큰을 만든다. | ||
공격력/방어력 | 4/5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 미식레어 |
4.2. 마나 값 7
4.2.1. 벨로마쿠스 로어홀드
스트릭스헤이븐: 마법 학교의 장로 용 | ||||
영어판 명칭 | Velomachus Lorehold | |
한글판 명칭 | 벨로마쿠스 로어홀드 | |
마나비용 | {5}{R}{W} | |
유형 | 전설적 생물 — 장로 용 | |
비행, 경계, 신속 벨로마쿠스 로어홀드가 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중 마나 값이 벨로마쿠스 로어홀드의 공격력 이하인 순간마법 또는 집중마법 주문 한 개를 그 주문의 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. | ||
공격력/방어력 | 5/5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
스트릭스헤이븐: 마법 학교 | 미식레어 |