파이널 판타지 14 반드시 공략해야 하는 던전 | ||||
칠흑의 반역자 | ||||
???? | ▶ | 마토야의 공방 | ▶ | 파글단 |
칠흑의 반역자의 인스턴스 던전 | |||
저지 드라바니아 마토야의 공방 | |||
[ruby(魔術工房 マトーヤのアトリエ,ruby=마법공방 마토야의 아틀리에)] Matoya's Relict | |||
BGM | |||
焼き立てポークシー ~魔術工房 マトーヤのアトリエ~ Freshly Grazed Porxie | |||
레벨 제한 | 80 Lv. | ||
아이템 레벨 제한 | 평균 470 Lv. 이상 | ||
제한 시간 | 90분 | ||
입장 인원 | 4인 방어 1 | 회복 1 | 공격 2 | ||
트러스트 | 알피노[학사(학자)] | 알리제[적마도사] 야슈톨라[마녀(흑마도사)] | 그라하 티아 [만능] | ||
위치 | 저지 드라바니아 |
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1. 소개
한때 에오르제아가 자랑하는 명장들이 모였던 샬레이안 예술의 거리. 그 한구석에는 은자 마토야가 은거하기 전에 신비한 마법도구나 사역마를 만들기 위해 마련한 공방이 있다고 한다. 공방 주인인 마토야의 도움을 받아, 모험가 일행은 굳게 봉인되었던 문을 열고 십수 년만에 공방에 발을 들인다. 목적은 새로운 술식을 갖춘 사역마를 대량 생산하는것. 자, 재료를 모아서 낡은 가마에 불을 지피자!
5.4의 메인 퀘스트 던전.
2. 공략
네임드 전에는 다른 던전들과 동일하게몹의 데미지도 아프지 않고 몰이도 어렵지 않다. 특히 탱커가 전사라면 아예 힐이 필요 없을 정도라 1전사 3딜러 조합도 가능하다.
2.1. 1네임드: 진흙인간
이 진흙인간은 설정상 마토야가 만들어낸 사역마가 전락한 모습일가고 한다.
원형 맵 4방위 외곽에 개미지옥처럼 생긴 흡입기가 있다. 이 곳을 잘 봐두어야 덜 맞으면서 패턴을 처리할 수 있다.
원형 맵 4방위 외곽에 개미지옥처럼 생긴 흡입기가 있다. 이 곳을 잘 봐두어야 덜 맞으면서 패턴을 처리할 수 있다.
- 땅울음 : 광역기
- 진흙바위 : 어그로 1순위 대상 공격
- 진흙공 만들기 : 파티원 수 만큼 원형 예고장판이 뜨며, 시전이 끝나면 해당 위치에 진흙이 떨어지고 진흙공이 생성된다. (이 때 부터 외곽에 있는 흡인 장치가 작동한다.)
- 진흙공 굴리기 : 각 공에 노란줄이 생기며 파티원 개개인에게 연결되고 이후 머리 위에 산개징이 뜬 뒤, 일정 시간 후에 연결된 파티원을 향해 굴러온다. 진흙공을 흡인 장치 쪽으로 유도하면 굴러간 공이 흡인 장치에 빨려들어가지만, 흡인 장치로 들어가지 않으면 한 번 구를 때마다 크기가 커져선 다시 날아오니 주의. 다른 사람의 공과 함께 맞으면 꽤 아프다. 2번째 이후로는 진흙공 생성시 몬스터들이
흡입력을 쌩까고흡인 장치를 막아버리기 때문에, 주변 흡인 장치가 작동중인지 한 번 확인하고 이동하자. - 암반붕괴 : 데굴데굴 이후 전방 중앙기준 270도, 약 20m 반지름 부채꼴 모양 순차장판을 시전한다. 멀리 벗어나거나 후방으로 피하자.
2.2. 2네임드: 뇌켄
또르르, 솨아~!
놀자, 놀자, 같이 놀자~!
뇌켄
놀자, 놀자, 같이 놀자~!
뇌켄
4×4칸짜리 맵의 동쪽, 서쪽에 원판이 4개씩 있는 형태의 필드. 바닥 1칸과 원판 1개의 범위가 같으니 후술한 패턴을 피할 때 참고하자.
- 오들오들 (데미지 명 : 빠직)물이 꽁꽁, 꿰뚫어라!
또르르, 솨아~!
시전 후 적개심 1순위 대상자에게 4방향 중앙에서부터 선이 연결되어 각 위치에서 징이 발동한다.
시전이 완료되면 바닥 1칸 너비정도의 직선 공격이 들어온다.
- 첨벙첨벙물이 참방참방, 흘려보내라!
또르르, 솨아~!
스킬 시전중에 한쪽 벽과 파란색 선이 연결된다. 시전 완료 후 연결된 쪽의 4개의 원 중 1개를 제외한 원이 파랗게 변하며, "주위에서 격렬한 물살이 느껴집니다!" 라는 문구가 뜬 후 직선공격이 발동하니 색깔이 변하지 않은 원이 있는 바닥으로 이동하자. 두번째 시전 시엔 이전에 작동하지 않았던 벽에서 발동된다.
- 비야비야 내려라아하하! 재밌다~!
물이여, 더, 더 모여라~!
위 대사와 함께 북쪽에 구름이 생기며, 맵에 물기둥 시전 표식이 생긴다. 구름 바로 앞 물기둥을 밟으면 구름 위로 이동하며, 이 위에 있는 '꼬마 뇌켄' 쫄몹들을 잡아야 한다. 시전시간 내 못 잡을 시 구름에서 쓸려나간다.[1]
우와앗, 물이 죄다 흘러내려갔어......!?
그래도, 지지 않을 거야, 또르르, 솨아~!
쫄들을 처리하고 나면 위 메시지가 뜨며, 아까 서 있던 맵 전체에 물보라가 친다.그래도, 지지 않을 거야, 또르르, 솨아~!
아우!
왜 안 맞는 거야~!
이후 위 메시지와 함께 맵으로 왜 안 맞는 거야~!
2.3. 보스: 마더 포크시
마토야의 공방에서 구워낸 사역마. 신도화 치료용 포크시를 대량 생산하기 위해, 사역마를 낳는 사역마로 설계되었다. 왕관과 호화로운 옷은 점토로 원형을 반죽한 마토야의 미적 감각에 따른 것이다.
카드: 마더 포크시
카드: 마더 포크시
- 고기 다지기 : 어그로 1순위 대상 공격
- 연육기 : 광역기
- 내쉬기 : 체력이 약 80%가 되면 좌/우측 중 한 곳으로 이동하며, 바닥에 화살표 장판이 깔린다. 맵 가운데만 안전지대이므로 밀려나서 중앙에 도착할 수 있게 마더 포크시쪽으로 이동하자.
- 고기망치 : 시전 완료 후 필드 서쪽 변의 중앙으로 이동하며 거리 반비례 피해를 준다.
- 체력이 약 40%가 되면 마력을 충전하러 도망가고. 포크시의 마력이 전부 충전되기 전에 맵 중앙에 생성된 '바람 동굴 정령'을 제거해야 한다. 바람 동굴 정령은 직선방향으로 '돌풍'을 시전하다가 체력이 바닥나면 '폭산'을 캐스팅한다. 이를 맞으면 전체 대미지와 함께 하늘로 떠오르면서 화살표 장판과 보스의 방향이 보인다. 땅에 떨어지면 원형 외곽 장판이 깔리므로 보스의 방향을 잘 기억했다가 이동하여 피하자. 그럴 일은 거의 없겠지만, 만약 마력이 완전히 충전될때까지 정령을 못잡을 경우 안전지대가 나타나지 않으므로 파티원 전체가 꼼짝없이 전멸기를 맞아야한다. 탱커나 좀 튼튼한 딜러라면 살수는 있겠지만 힐러나 캐스터는 뎀감기를 감아도 그대로 구워진다. 여담으로 이때 뜨는 데미지 명은 웰던...
- 불쏘시개 : 모든 캐릭 대상 산개징
마더 포크시가 숨을 크게 들이마십니다!
이후 위 문구와 함께 마더 포크시 앞에
3. 기타
맵 절반이 몹, 나머지 절반이 워프일 정도로 시작과 끝이 전송문양으로 가득 차 있다.1넴 전에 골렘을 탄 스프리건이 나오는데 거꾸로 선 탑의 2넴 휘돌이의 아들이다.
3네임드 전 마지막 몹을 잡고 데존을 써서 시작지점으로 미리 이동하는 꼼수가 있다.
주의할 점은 포록고 사역마가 불을 지피는데 성공했다는 대사가 뜨기도 전에 파티원 전원이 데존으로 이동해버리면 다시 달려가야 하는 불상사가 일어날 수 있다.
대사가 뜬걸 확인하고 데존을 쓰거나 적어도 파티원 한명은 남아있자.
다만 데존을 써서 먼저 가도 어차피 다른 파티원을 기다려야 하고 쓰나 안쓰나 큰 차이가 없기 때문에 그냥 불을 지피고 다함께 이동하는게 훨씬 낫다.
클리어시 낮은 확률로 꼬마 친구 또륵이가 드랍되는데 2네임드인 뇌켄을 소형화한 모습을 하고 있어서 인기가 매우 많은 편이다.
4. 둘러보기
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[1] 유의사항으로 트러스트로 처음 진행 시 npc들이 다른 기믹들과는 다르게 그저 물기둥을 피하기만 한다. 처음 보면 도느메그 1넴 기믹과 비슷해보여 물기둥만 피하다가 어어 하며 전멸하게 되니 잘 기믹처리 해주자.