유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㄷ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[다이너레슬러|다이너레슬러]][[다이너미스트|다이너미스트]][[다이놀피어|다이놀피어]][[대행자(유희왕)|대행자]][[더스튼|더스튼]][[데먼스미스|데먼스미스]][[데몬(유희왕)|데몬]][[데블리철|데블리철]][[데스완구|데스완구]][[데스티니 히어로|데스티니 히어로]][[데스피아|데스피아]][[도도도|도도도]][[도레미코드|도레미코드]][[드라이트론|드라이트론]][[드래곤메이드|드래곤메이드]][[드래그니티|드래그니티]][[드래그마|드래그마]][[디아벨스타|디아벨스타]][[디지털 버그|디지털 버그]]
- [ㄹ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[라바르|라바르]][[라뷰린스|라뷰린스]][[라의 익신룡/서포트 카드|라의 익신룡]][[라이트로드|라이트로드]][[라이제올|라이제올]][[레드 데몬|레드 데몬]][[레조네이터(유희왕)|레조네이터]][[레프티레스|레프티레스]][[령사|령사]][[령수|령수]][[령신|령신]][[비크로이드|로이드]][[로즈 드래곤|로즈 드래곤]][[룡검사|룡검사]][[룡성|룡성]][[룡화|룡화]][[루닉|루닉]][[리브로맨서|리브로맨서]][[리추어|리추어]]
- [ㅁ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[마건|마건]][[마계극단|마계극단]][[마굉신|마굉신]][[마그넷 워리어|마그넷 워리어]][[마기스토스|마기스토스]][[마나둠|마나둠]][[마도(유희왕)|마도서]][[마돌체|마돌체]][[마리스보라스|마리스보라스]][[마린세스|마린세스]][[마술사(유희왕)|마술사]][[마스크드 히어로|마스크드 히어로]][[마요괴|마요괴]][[마장전사|마장전사]][[마제스펙터|마제스펙터]][[마탄환|마탄환]][[매지션 걸|매지션 걸]][[매직비스트|매직비스트]][[머메일|머메일]][[머시너즈|머시너즈]][[머티리어크톨|머티리어크톨]][[메가리스(유희왕)|메가리스]][[메르피|메르피]][[메멘토(유희왕)|메멘토]][[메타파이즈|메타파이즈]][[메탈포제|메탈포제]][[메탈화|메탈화]][[명세계|명세계]][[모케모케(유희왕/카드군)|모케모케]][[몽마경|몽마경]][[묘지기(유희왕)|묘지기]][[무사신|무사신]][[무한기동|무한기동]][[문라이트(유희왕)|문라이트]][[문장수|문장수]][[뮤트리아|뮤트리아]][[미계역|미계역]][[미래황 호프|미래황]][[미캉코|미캉코]]
- [ㅂ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[바다(유희왕)/서포트 카드|바다]][[바렐(유희왕)|바렐]][[바렛(유희왕/카드군)|바렛]][[바르모니카|바르모니카]][[바르바로스(유희왕)|바르바로스]][[바바리안(유희왕)|바바리안]][[바운서(유희왕)|바운서]][[바이론(유희왕)|바이론]][[방계(유희왕)|방계]][[방해꾼|방해꾼]][[밸리언츠|밸리언츠]][[뱀파이어(유희왕)|뱀파이어]][[버스터 모드/서포트 카드|버스터 모드]][[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|버스터 블레이더]][[버제스토마|버제스토마]][[베다(유희왕)|베다]][[베놈(유희왕)|베놈]][[베어루크티|베어루크티]][[벤데드|벤데드]][[벨즈|벨즈]][[보옥수|보옥수]][[볼캐닉|볼캐닉]][[봄화정|봄화정]][[엑조디아|봉인된 엑조디아]][[분보그|분보그]][[불꽃성기사|불꽃성기사]][[붉은 눈|붉은 눈]][[블랙 매지션/서포트 카드|블랙 매지션]][[비서스=스타프로스트/서포트 카드|비서스=스타프로스트]][[비스테드|비스테드]][[비전 히어로|비전 히어로]][[비틀트루퍼|비틀트루퍼]][[빙결계|빙결계]][[빙의장착|빙의장착]][[빛의 황금궤/서포트 카드|빛의 황금궤]]
- [ㅅ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[사운드 워리어|사운드 워리어]][[사이바넷|사이바넷]][[사이버(유희왕)|사이버]][[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|사이버 드래곤]][[사이버 엔젤|사이버 엔젤]][[사이버 다크|사이버 다크]][[사이퍼(유희왕)|사이퍼]][[사일런트 매지션|사일런트 매지션]][[사일런트 스워드맨|사일런트 스워드맨]][[삼라|삼라]][[상검|상검]][[새크리파이스(유희왕/카드군)|새크리파이스]][[샐러맨그레이트|샐러맨그레이트]][[생아발론|생아발론]][[샤크(유희왕)|샤크]][[섀도르|섀도르]][[서브테러|서브테러]][[섬도희|섬도희]][[성각|성각]][[성기사(유희왕)|성기사]][[성유물(유희왕)|성유물]][[성잔|성잔]][[세리온즈|세리온즈]][[세븐스(유희왕)|세븐스]][[세이비어(유희왕)|세이비어]][[세이크리드|세이크리드]][[세피라|세피라]][[센츄리온(유희왕)|센츄리온]][[소환수(유희왕)|소환수]][[수호룡(유희왕)|수호룡]][[수호신관|수호신관]][[순성|순성]][[숲의 성령 에코|숲의 성령]][[숲의 성수|숲의 성수]][[스핑크스(유희왕)|스핑크스]][[스네이크아이|스네이크아이]][[스마일(유희왕)|스마일]][[스케어클로|스케어클로]][[스크랩(유희왕)|스크랩]][[스타더스트(유희왕)|스타더스트]][[스프라이트(유희왕)|스프라이트]][[스프리건즈|스프리건즈]][[시계신|시계신]][[시라누이(유희왕)|시라누이]][[시무르그(유희왕)|시무르그]][[심해(유희왕)|심해]][[십이수|십이수]][[싱크론|싱크론]][[쌍천|쌍천]][[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|썬더 드래곤]]
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- [ㅊ]
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- [A~Z, 특수문자]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]][[A 보옥수|[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]][[ABC(유희왕)|ABC]][[ARG☆S|[ruby(ARG☆S,ruby=아르고스타즈)]]][[A·O·J|A·O·J]][[BF(유희왕)|[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]][[BK(유희왕)|[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]][[B·F|[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]][[C(체인)|[ruby(C,ruby=체인)]]][[디포머|[ruby(D,ruby=디포머)]]][[DD(유희왕/카드군)|[ruby(DD,ruby=디디)]]][[Em(엔터메이지)|[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]][[EM(엔터메이트)|[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]][[F.A.|[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]][[G골렘|G골렘]][[GP(유희왕)|[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]][[Kozmo|[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]][[LL|[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]][[No.|No.]][[M∀LICE|[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]][[P.U.N.K.|[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]][[PSY프레임|[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]][[RR(유희왕)|[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]][[RUM|[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]][[R-ACE|[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]][[SD 로보|[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]][[Sin(유희왕)|[ruby(Sin,ruby=신)]]][[SPYRAL|[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]][[SR(유희왕)|[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]][[S-Force|[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]][[TG(유희왕)|[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]][[U.A.|[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]][[VS(유희왕)|[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]][[VWXYZ|VWXYZ]][[WW(유희왕)|[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]][[X-세이버|X-세이버]][[ZW|[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
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1. 개요
유희왕의 카드군.2. 설명
2.1. 유희왕 GX 코믹스
유우키 쥬다이 덱 관련 문서 | ||
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유희왕 GX 코믹스의 유우키 쥬다이가 자신의 한계를 통감하고 새롭게 만든 자신만의 히어로. 엘리멘틀 히어로가 DC나 마블의 슈퍼히어로와 흡사했다면, 마스크드 히어로는 '마스크드'라는 이름답게 가면라이더를 필두로 한 특촬물의 히어로와 가까운 모습을 하고 있다.
새로운 히어로라는, 애니메이션의 네오스와 비슷한 포지션이기는 하지만 GX 코믹스는 결말부가 다소 급하게 완결이 났기 때문에 그렇게 비중이 높지는 않다. 최종 보스인 트라고에디아와의 듀얼에서도 쥬다이가 코요의 카드가 들어있는 원래 쓰던 덱으로 듀얼했기에 등장 못 했다.
엑스트라 덱의 마스크드 히어로들은 본디 융합 몬스터가 아니라 '변신 소환'이라는 새로운 소환법을 표명하고 있었다.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
첫 등장으로부터 10년 이상 메인 덱 몬스터는 나오지 못했고, 변신 소환으로 소환된 몬스터들만 융합 몬스터가 되어 OCG화되었다.엑스트라 덱에 들어가는 마스크드 히어로는 굉장히 특이한데, 분류상으로는 융합 몬스터이지만 융합 소재가 기재되어 있지 않으며, 따라서 정규 융합 소환으로 불러내는 것이 불가능하고 오로지 마스크 체인지로만 꺼낼 수 있다. 애니메이션 쪽에서 등장한 네오 스페이시언의 NEX 진화체와 비슷한 컨셉. 이러한 방식 덕분에 융합 소환이 컨셉 단계부터 지닌 "아드 3장을 소모해 1장을 불러낸다"라는 결점을 크게 완화하였다.
위에서도 설명했지만 마스크 체인지를 통해 소환하는 것이기 때문에 융합 소환을 실행하는 것이 아니다. 따라서 마스크 체인지를 사용하기 위해 묘지로 보낸 몬스터도 융합 소환의 소재로 사용된 것이 아니다.[1] ‘융합 몬스터를 소환할 수 없다’ 가 아니라 ‘융합 소환할 수 없다.’류의 텍스트를 지닌 융합 금지 구역 같은 카드 역시 마스크드 히어로의 소환을 막지 못한다.
마스크드 히어로는 융합 소환으로 소환되는 게 아니지만 어디까지나 명목상의 카드 분류는 융합 몬스터이기에 융합 몬스터가 영향을 받는 다른 카드들에는 전부 영향을 받는다. 예를 들어 차원 장벽으로 융합 몬스터를 선언하면 소환이 안 된다. 융합 해제에는 영향을 받아 엑스트라 덱으로 돌아가지만, 사용한 히어로 몬스터는 융합 소환의 소재가 된 것이 아니기에 해당 카드는 묘지에서 부활하지 않는다.
엑스트라 덱 몬스터만 존재했기 때문에 순수 마스크드 히어로 덱을 만들 수는 없고, 일부 몬스터를 마스크 체인지와 함께 히어로 덱에 넣는 형태로 사용됐다. 현재 통합 히어로 덱에서는 다크 로우와 블래스트 2종류를 주로 채용한다.
엑스트라 덱 마스크드 히어로 | ||
속성 | 레벨 6 | 레벨 8 |
어둠 | 마스크드 히어로 다크 로우 | 마스크드 히어로 암귀 |
빛 | 마스크드 히어로 광아 | |
화염 | 마스크드 히어로 강화 | 마스크드 히어로 아토믹 |
물 | 마스크드 히어로 베이퍼 | 마스크드 히어로 애시드 |
바람 | 마스크드 히어로 블래스트 | 마스크드 히어로 신풍 |
땅 | 마스크드 히어로 다이안 |
원작 등장 분량도 길지 않았던지라 융합 몬스터들이 모두 나온 뒤론 한동안 잊힌 상태였는데 택티컬 트라이 팩에서 마스크드 히어로 더스크 크로우를 시작으로 메인 덱 마스크드 히어로들의 OCG화가 시작되었다.
2.3. 유희왕 듀얼링크스
VALIANT SOULS에서부터 지원이 시작. 필수 카드인 마스크 체인지를 포함해서 강화, 베이퍼, 암귀, 그리고 지원용 마법인 마스크 차지가 나왔으나 카드군의 핵심 카드인 섀도우 미스트나 다크 로우가 나오지 않아 제 성능을 내지 못하는 상황이다. 그나마 암귀 정도만 데스티니 히어로 덱에서 용병으로 구르는 정도. 더군다나 듀얼링크스 룰상 엑덱 상당히 부족하다는 단점이 있다. 특히 초창기엔 암귀 말고 다른 마스크드 히어로가 강화, 베이퍼 뿐이니 엘리멘틀 히어로에게는 메리트가 없었다.주다이/유벨 캐릭터가 해금되면서 추가로 폼 체인지와 바람 속성인 블래스트를 쓸 수 있게 되었지만 각각 주다이/유벨 캐릭터 레벨 40/45 보상인데다 1장밖에 얻을 수 없다는 게 가장 큰 문제점. VALHALLA CALLING에서 땅 속성인 다이안이 추가로 등장하여 총 5속성에 대응할 수 있게 되었지만 현 히어로 카드풀 중에서도 가장 널리 활용되는 네오스에 대응 가능한 광아가 나오지 않은 탓에 추후 지원을 기대해봐야 하는 상황.
그 후 비전 히어로 지원을 받아 암귀덱이 다시 티어덱으로 뛰어올랐다.
2020년 5월 20일 발매된 스트럭처 덱 HERO GENERATION에서 광아가 등장해서 이제 빛 속성으로도 충분히 활용 가능하게 되었다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 마스크드 히어로 더스크 크로우
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=마스크드 히어로 더스크 크로우,
일어판 명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ダスク・クロウ,
영어판 명칭=Masked Hero Dusk Crow,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 자신 묘지에서 "히어로" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "마스크드 히어로 더스크 크로우" 이외의 "마스크드 히어로" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
- [ 원작 효과 ]
한글판 명칭 마스크드 히어로 더스크 크로우 일어판 명칭 [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] ダスク・クロウ 영어판 명칭 Masked HERO Dusk Crow 일반 몬스터 레벨 속성 종족 공격력 수비력 4 어둠 전사족 1200 1000
GX 코믹스에서 쥬다이가 사용한 메인 덱 마스크드 히어로 중 하나. 어둠 속성이라 마스크드 히어로 다크 로우를 소환하는 데 사용했다.
택티컬 트라이 팩에서 OCG화 되었다. 일러스트는 51화에서 첫 소환하는 장면에서 따왔으며 원작에서는 효과가 전혀 공개되지 않았기에 진화체인 다크 로우처럼 OCG 오리지널로 효과가 붙었다.
①의 효과는 묘지의 히어로 몬스터 1장을 코스트로 제외하고 자신을 패에서 특수 소환하는 기동 효과. 특수 소환에 성공하면 ②의 서치 효과로 이어갈 수 있다. 이 카드는 4레벨 전사족이기에 증원으로 서치할 수도 있어서 비전 히어로 화리스 등과 비교해도 공격권으로 활용하기가 더 수월하다.
②의 효과는 소환 시 덱 / 묘지에서 더스크 크로우 이외의 마스크드 히어로 몬스터를 패에 넣는 유발 효과. 발매 시점에서 메인 덱 마스크드 히어로 몬스터는 더스크 크로우 자신과 퍼네스밖에 없어서 퍼네스를 가져오거나, 묘지로 간 마스크드 히어로를 엑스트라 덱으로 되돌리는 정도의 활용이 한계다. 다만 일반 소환에도 대응하며 이 카드 자체가 하급 몬스터이기에 일반 소환권을 이 카드에만 주어야 할 상황이라도 ②의 효과를 쓰지 못할 일은 없다. 추후 메인 덱 마스크드 히어로 카드풀의 증가에 따른 밸류 상승을 기대해볼 수 있는 상황.
이 카드의 ②의 효과로 가져올 수 있는 퍼네스가 융합 / 마스크 체인지를 서치할 수 있어서 이 카드 1장의 일반 소환으로 콘트라스트 히어로 카오스(더스크 크로우 + 퍼네스 융합), 다크 로우(더스크 크로우)의 소환이 가능해져서 콘트라스트 히어로의 무거운 소환 조건은 다소 완화되었으며 다크 로우도 기존보다 사용하기가 쉬워졌다.
3.2. 레벨 7
3.2.1. 마스크드 히어로 퍼네스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=마스크드 히어로 퍼네스,
일어판 명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ファーネス,
영어판 명칭=Masked Hero Furnace,
레벨=7, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2200, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다(이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "히어로" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다). 덱에서 "마스크 체인지"나 "융합" 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 버린다.,
효과2=②: 자신이 화염 속성 이외의 "히어로" 융합 몬스터를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패 / 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
택티컬 트라이 팩에서 추가된 OCG 오리지널 메인 덱 마스크드 히어로. 'Furnace'는 용광로를 뜻한다.
①의 효과는 패의 자신을 상대에게 보여주고 마스크 체인지나 융합을 패에 넣은 후 패 1장을 버리는 기동 효과. 서치 이후 패를 1장 버려야 하기에 이론상 1:1 교환이지만 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트나 데스티니 히어로 디나이얼 가이, 데스티니 히어로 디아볼릭 가이처럼 묘지로 보내고 싶은 몬스터를 버릴 수 있기에 오히려 어드밴티지로도 기능한다. 자기 자신을 버리더라도 ②의 효과를 쓰는 데에는 차이가 없다.
맹세 효과로 히어로 몬스터만 엑스트라 덱에서 특수 소환 가능하다는 제약이 걸리나, 어차피 통합 히어로 덱은 엑스트라 히어로가 더 강한 제약을 걸기에 문제는 없다. 오히려 엑스트라 덱만 제한을 걸기에 네오 스페이시언을 채용하는 네오스 덱에서도 큰 무리 없이 채용이 가능하다.
②의 효과는 화염 속성 이외의 히어로 융합 몬스터를 특수 소환했을 시 패 / 묘지에서 자신을 특수 소환하는 유발 효과. 대신 필드를 벗어나면 제외되는 디메리트가 있어 영구적으로 우려먹는 것은 불가능. 융합 몬스터의 특수 소환에 대응하기에 마스크 체인지에도 대응하고, 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이의 부활 등에도 대응한다. ①의 효과로 묘지로 보내진 다음 이 효과로 부활하는 것으로 자연스러운 연계가 이루어진다. 혹은 이 카드를 패에 온존한채 패 융합 소재로 쓴 경우에도 이 카드가 묘지에 먼저 보내진 후에 융합 몬스터가 소환되는 서순상 효과 트리거로 기능한다.
융합 서치, 말림 패 버리기, 개체수 증식까지 범용 효과로 채워진 막강한 카드. 단적으로 말하면 통합 히어로의 메인 엔진인 비전 히어로 화-인-바 콤보의 역할을 단독으로 해낼 수 있다.[2] 특히 이전까지는 바이온에만 의존해야 했던 융합 서치를 훨씬 쉽게, 그것도 필드에 내지 않고도 가져올 수 있다는 사실은 히어로 덱에 있어서 혁신적이다.[3] 더불어, 퓨전 데스티니를 발동해서 어둠 속성 소환 제약이 걸린 상황에서도 ①의 효과로 융합을 문제 없이 서치해 올 수 있다.
4. 융합 몬스터
4.1. 레벨 6
4.1.1. 마스크드 히어로 강화
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 강화,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>剛火<rp>(</rp><rt>ごうか</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Masked HERO Goka,
레벨=6, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2200, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은 자신 묘지의 "히어로" 몬스터의 수 × 100 올린다.)]
소환 조건 상, 실질적인 기본 공격력은 2300. 일단 히어로 덱은 전개에 다수의 히어로 몬스터를 소모하니 어느 정도 타점 상승을 노려볼 수 있겠지만, 기본 타점도 기본 상승률도 상당히 빈약한 편이기에 크게 도움이 되지는 않는다. 같은 목적이라면 이미 엑스트라 히어로 드레드 버스터라는 유용한 타점 보조 요원도 존재한다.
더 큰 문제는 화염 속성 히어로 풀이 너무 빈약하다는 것. 현 환경에서 실전성을 가진 화염 속성 히어로라면 엘리멘틀 히어로 브레이즈맨뿐이고, 이마저도 이미 비전 히어로 바이온이 역할을 대체해버려 암울한 실정이다. 자체 효과로도, 주변 환경으로도 전혀 메리트를 찾아볼 수 없는 비운의 마스크드 히어로. 이후 화염 속성 메인 덱 몬스터인 마스크드 히어로 퍼네스가 추가되긴 했으나, 정작 퍼네스 자신의 타점이 강화로 바꿀 필요가 없을 정도로 비등하고, 동시에 같은 조건으로 특수 소환 가능한 마스크드 히어로 아토믹이 발매되며 이 카드는 가치를 완전히 상실했다.
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점프 페스타 2012 한정 프로모션 팩 A | JF12-JPA04 | 노멀 | 일본 | 절판 |
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4.1.2. 마스크드 히어로 베이퍼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 베이퍼,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ヴェイパー,
영어판명칭=Masked HERO Vapor,
레벨=6, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=2000,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 필드의 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.)]
물 속성 히어로에는 엘리멘틀 히어로 리퀴드맨, 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero와 같은 유능한 몬스터가 많아 뽑을 타이밍이 잘 나오는 편. 내성이 전무한 편인 히어로에 얼마 없는 효과 파괴 내성을 가지고 있다는 점도 차별화할 수 있다.
그러나 물 속성 마스크드 히어로라면 마함 견제에 탁월한 성능을 발휘하는 애시드가 있기 때문에, 베이퍼의 입지는 애매한 편. 괜찮은 자체 효과를 가지고 있음에도, 히어로 덱 특유의 빡빡한 엑스트라 덱 자리 때문에 베이퍼는 보통 채용되지 않는다.
유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 CPU 듀얼리스트로 등장한다. 대전시 대사들만 보면 그냥 히어로다운 무난한 성격 같지만 어째 승리했을 때 주는 카드들이 이펙트 뵐러, 사이코 헬스트랜서, 라이트로드 서머너 루미나스, 아마조네스의 훈련생, 검은 날개의 마술사, 보타니티 걸 등 미소녀 카드밖에 없는 수상한 놈이다.
원작에서는 위의 마스크드 히어로 강화에서 속공 마법 폼 체인지를 통해 다시 변신한 것이 이 카드였다.
공격명은 '익스플로전 스팀(Explosion Steam)'.
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4.1.3. 마스크드 히어로 다크 로우
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마스크드 히어로 다크 로우#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[마스크드 히어로 다크 로우#|]] 부분을
참고하십시오. | |
한글판명칭=마스크드 히어로 다크 로우,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp></ruby> ダーク・ロウ,
영어판명칭=Masked HERO Dark Law,
속성=어둠, 레벨=6, 공격력=2400, 수비력=1800, 종족=전사족,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대의 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 상대가 드로우 페이즈 이외에 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 고르고 제외한다.)]
4.1.4. 마스크드 히어로 블래스트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 블래스트,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ブラスト,
영어판명칭=Masked HERO Blast,
레벨=6, 속성=바람, 종족=전사족, 공격력=2200, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 절반으로 한다.,
효과2=②: 자신 / 상대 턴에 1번\, 500 LP를 지불하고\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패로 되돌린다.)]
①번 효과는 특수 소환 성공 시 상대 몬스터 1장의 공격력을 반토막내는 효과. 이미 전투 관련으로는 우수한 효과를 가진 히어로 몬스터가 많아 애매하다는 느낌도 들지만, 킬각을 좁혀준다는 점에서 충분히 강력하다.
②번 효과는 1턴에 1번, 500 LP를 지불해 상대의 마법 / 함정 1장을 바운스할 수 있는 효과. 히어로의 몇 없는 마함 견제 효과이고, 상대 턴에도 능동적으로 써먹을 수 있다는 점에서 이 효과는 귀중하다. 그러나 체인으로 쉽게 무산될 수 있다는 점은 아쉬운 편.
바람 속성 히어로면 강력한 서치 요원 엘리멘틀 히어로 에어맨이 존재해 블래스트를 뽑기 쉽고, 에어맨의 효과가 무한포영과 같은 대상 지정 견제기에 불발되는 일 또한 막아낼 수 있어 통합 히어로에서는 1장 정도 채용하고 있다.
4.2. 레벨 8
4.2.1. 마스크드 히어로 애시드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 애시드,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> アシッド,
영어판명칭=Masked HERO Acid,
레벨=8, 속성=물, 종족=전사족, 공격력=2600, 수비력=2100,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴하고\, 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 300 내린다.)]
특수 소환에 성공했을 때, 해피의 깃털과 함께 광역 타점 하락 효과를 건다. 마함 클린이야 그 위력이 정평이 난 강력한 효과이고, 베이퍼와 마찬가지로 물 속성인 점 덕분에 애시드를 뽑아낼 타이밍도 많다. 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero와 연계하면 상대 필드를 모조리 치워버릴 수 있다. 마법 / 함정 파괴와 공격력 다운은 동시처리지만 마법 / 함정을 파괴하지 못하면 공격력 다운이 안된다는 재정이 있으므로 주의. "파괴하고, 내린다."란 말 그대로 파괴 이후 다운이 일련의 과정이라고 이해하면 된다.
앱솔루트 Zero와의 연계 덕분에 실전 가치가 높음에도 재록된 적이 없어 가격이 높았으나, 이후 쿼터 센츄리 크로니클 side:UNITY에 재록되면서 가격이 안정화되었다.
코믹스에서는 아몬 가람과 듀얼했을 때 나왔으며, 아몬의 마법 / 함정을 전부 파괴했다.
공격명은 '애시드 불릿(Acid Bullet)'. 효과명은 '애시드 레인(Acid Rain)'.
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수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프리미엄 팩 7 | PP07-KR025 | 울트라 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PREMIUM PACK 14 | PP14-JP005 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
2012 Premium Collection Tin | PRC1-EN018 | 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.2.2. 마스크드 히어로 다이안
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 다이안,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> ダイアン,
영어판명칭=Masked HERO Dian,
레벨=8, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2800, 수비력=3000,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "히어로" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때, 덱에서 하급 히어로를 불러오는 효과를 가지고 있다. 에어맨을 불러와 서치나 마함 견제에 사용하거나, 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트를 불러내 마스크 체인지를 가져오는 등 다양한 활용이 가능하다. 평범하게 추가 공격에 기용하는 것도 물론 좋다. 기본 타점도 최상급 몬스터로서는 적정 수치인 2800이라 효과를 적용하기에도 어렵지 않고, 히어로에게는 타점 보조 효과가 많아 난이도를 더욱 낮출 수도 있다.
문제는 히어로 덱에서 써먹을 만한 땅 속성 히어로 몬스터가 거의 없어 다이안이 활약할 여지도 없었다는 것인데, 엘리멘틀 히어로 솔리드맨이 등장하면서 이것이 해결되었다. 이후 솔리드맨이 투입되지 않게 되면서 다시 사장된 상태.
공격명은 '디스퍼션(ディスバーション / Dispersion)'.
땅 속성 히어로 중 여성형인 크노스페가 있기 때문인지 몇 안되는 여성형 융합 히어로. 전체적으로 몸매도 가늘고 뾰족구두에 프릴까지 하고 있긴 하지만, 가슴이 그냥 갑빠처럼 보이고 얼굴도 가려져 있어서 여자인 줄 모르는 사람이 허다하다.
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수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프리미엄 팩 7 | PP07-KR026 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PREMIUM PACK 14 | PP14-JP006 | 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
2012 Premium Collection Tin | PRC1-EN019 | 시크릿 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.2.3. 마스크드 히어로 광아
| |
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=마스크드 히어로 광아,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>光牙<rp>(</rp><rt>こうが</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Masked HERO Koga,
레벨=8, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=2500, 수비력=1800,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은 상대 필드의 몬스터의 수 × 500 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 "히어로" 몬스터 1장을 제외하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 이 효과를 발동하기 위해 제외한 몬스터의 공격력만큼 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
히어로즈 스트라이크에서 새로 발매된 빛 속성 마스크드 히어로.
①번 효과는 심플한 타점 증강 효과. 상대 필드의 몬스터가 꽉 차 있으면 타점은 6000까지 올라간다. 물론 이만큼이나 몬스터를 채우는 일은 거의 없을 테니, 보통은 3500~4000 정도의 공격력을 가질 것이다. 물론 이 정도 타점이면 전투에는 손색이 없다.
②번 효과는 묘지의 히어로 몬스터를 제외해 몬스터의 공격력을 떨구는 기동 효과. 상대 턴에 발동할 수 있으니 공격 억제에도 도움이 된다. 1번 효과와 조합하여 전투의 대처 범위를 더욱 늘릴 수 있다. 단, 히어로는 묘지 자원 사용이 중요하므로 마구 제외하는 것은 주의.
돌파력만큼은 마스크드 히어로 중 최고지만, 현재의 히어로 비트에서 필드에 나오는 히어로 빛 속성 몬스터라면 엘리멘틀 히어로 선라이저와 엘리멘틀 히어로 샤이닝 네오스 윙맨 정도밖에 없고, 이 둘을 굳이 광아로 바꿔야 할 이유도 적다. 이미 엘리멘틀 히어로 어니스티 네오스 등의 여러 카드가 있어 히어로가 전투에서 열세에 처하는 일은 적기에, 기본적으로는 채용되지 않는다.
코믹스에서는 후일담을 그린 특별편에서 등장했는데, 레벨 6, 공격력 2200에 2번 효과는 나오지 않았다. 효과가 추가되는 것까진 그렇다 쳐도 원작과 동시에 나온 카드인데도 이렇게 스탯까지 심하게 바꿔버리는 괴상한 경우다.
공격명은 '레이저 팽(レイザー・ファング / Laser Fang)'.
코믹스에서, 양 팔에 장착된 송곳니같은 칼날은 광아라는 이름답게 광선으로 이루어진 듯이 묘사되었지만, 실제 발매된 카드의 일러스트에서는 그러한 느낌이 들지는 않게 되었다.
해외판에서는 고간부의 돌출된 부분이 삭제되었다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
스트럭처 덱 -히어로즈 스트라이크- | SD27-KR042 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
STRUCTURE DECK -HERO's STRIKE- | SD27-JP042 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Structure Deck -HERO Strike- | SDHS-EN042 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.2.4. 마스크드 히어로 신풍
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 신풍,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> カミカゼ,
영어판명칭=Masked HERO Divine Wind,
레벨=8, 속성=바람, 종족=전사족, 공격력=2700, 수비력=1900,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 배틀 페이즈에 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
히어로즈 스트라이크에서 새로 발매된 바람 속성 마스크드 히어로.
①번 효과는 전투 내성. 상대 한정으로 암흑의 문을 적용하는 ②번 효과와 합쳐지면 상대의 공격으로 발생하는 타격을 크게 제한할 수 있다.
③번 효과는 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때 1장 드로우하는 효과. 나쁘지 않은 효과지만, ①②번 효과와는 따로 논다는 느낌을 버리기 힘들다.
광아가 그렇듯 전투 쪽에서는 다른 쟁쟁한 히어로를 밀어내고 입지를 확보하기 어려운 실정인데다가, 공격적인 통합 히어로의 전술과도 어울리지 않는 수비적인 효과 때문에 보통은 채용되지 않는다. 때문에 같은 값이면 마함 견제가 가능한 블래스트를 우선 채용하나, 천배룡이 티어권에 올라오자 천배룡을 카운터하기 위해 대신 사용된 바 있다.
원작에서는 광아와 함께 유희왕 GX 코믹스 특별편에서 등장했는데, 여기서는 효과가 하나도 나오지 않은 몬스터였다. 1번과 2번 효과는 사실 쥬다이가 이 녀석에게 쓴 함정 카드 "긴급 격벽"의 효과를 내장시켜준 것이고 3번 효과는 그냥 뜬금없이 튀어나왔다.
한자로 쓴 강화나 광아와는 달리 이름인 카미카제가 일본어 발음을 그대로 표기해놓은 데다가 역사적으로 민감한 단어라 해외에서 이름이 바뀔 가능성이 굉장히 높았고, 결국 국내에서는 신풍(神風)이라는 한자 발음 그대로, 영어판에서는 한자를 번역한 Divine Wind로 나왔다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
스트럭처 덱 -히어로즈 스트라이크- | SD27-KR043 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
STRUCTURE DECK -HERO's Strike- | SD27-JP043 | 슈퍼 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Structure Deck -HERO Strike- | SDHS-EN043 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.2.5. 마스크드 히어로 암귀
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 융합=,
한글판명칭=마스크드 히어로 암귀,
일어판명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>闇鬼<rp>(</rp><rt>あんき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Masked HERO Anki,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=전사족, 공격력=2800, 수비력=1200,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. 그 직접 공격으로 상대에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "체인지" 또는 "체인저" 속공 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]
유희왕 GX 코믹스 외전편에서 등장한 어둠 속성 마스크드 히어로. 일본판 프리미엄 팩 17에서 OCG화되었고 국내에선 프리미엄 팩 10을 통해서 발매.
전투 데미지를 절반으로 해 직접 공격할 수 있으며, 전투로 상대 몬스터를 털어 묘지로 보내면 덱에서 체인지를 서치해올 수 있다. 2800이라는 높은 타점과 서치 효과가 상당히 쓸만해서 마스크드 히어로의 원턴킬을 하는데에 큰 도움이 된다.
같은 값으로 나올 수 있는 다크 로우의 강력함과 전투에 치중된 효과 때문에 잘 사용되지 않는 편이나, 후공 돌파 비중을 높일 경우 킬각을 좁히기 위해 1장 투입하기도 한다.
유희왕 듀얼링크스에서는 이 카드를 주축으로 한 히어로 비트 덱이 2018년 간 1티어로 군림하게 한 에이스 몬스터로 날뛰고 있었다. 얼마나 악명이 높았으면 마스크 체인지를 3번 보면 반드시 죽는다는 이야기까지 나왔을 정도. 또한, 금지된 성배를 데미지 스텝 시에 암귀를 대상으로 발동할 경우, 효과로 인한 직접 공격 선언은 유효한 채[4] 전투 데미지 절반 페널티만 무효화되어 상대에게 3200 데미지를 줄 수 있는데, 4000 LP로 시작하는 듀얼링크스에선 매우 위협적인 한방이다. 물론 이걸 가만히 볼 수 없던 코나미가 관련 파츠에 제재를 먹여서 안전성이 부실해졌고, 세월이 지나면서 듀얼링크스에 점점 사기 테마가 늘어나자 이 카드를 주축으로 한 히어로 비트 덱도 순리에 따라 1티어에서 밀려나기 시작했다. 이후, 2020년에 와서 비전 히어로의 강력한 지원으로 히어로 테마가 강해지면서 비전 히어로 + 암귀 형태[5]의 히어로 비트 덱이 떠올랐다.
그밖에도 암귀 덱은 듀얼링크스에서 자동으로 돌려도 웬만하면 실책을 저지르지 않는 믿음직한 테마 중 대표로 뽑힌다. 듀얼링크스의 보석 수급 수단은 레벨링이 주력이다 보니 암귀는 보석 수급용으로 굉장히 유용하다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
PREMIUM PACK 17 | VJMP-JP011 | 노멀 시크릿 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
프리미엄 팩 10 | PP10-KR011 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
Premium Gold: Return of the Bling | PGL2-EN011 | Gold Secret Rare | 미국 | 미국 최초 수록 |
4.2.6. 마스크드 히어로 아토믹
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=마스크드 히어로 아토믹,
일어판 명칭=<ruby>M・HERO<rp>(</rp><rt>マスクドヒーロー</rt><rp>)</rp></ruby> アトミック,
영어판 명칭=Masked Hero Atomic,
레벨=8, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2600, 수비력=2000,
효과외1=이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우\, 화염 속성 이외의 자신의 묘지 / 제외 상태인 "마스크드 히어로" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 소환 조건을 무시하고 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드는 1턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 자신 엔드 페이즈에\, 자신 묘지의 "체인지"나 "체인저" 속공 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다.)]
택티컬 트라이 팩에서 추가된 OCG 오리지널 마스크드 히어로. 비어있던 최상급 마스크드 히어로 자리를 채우는, 그리고 지나치게 저열한 성능을 가진 마스크드 히어로 강화를 대체하는 새로운 화염 속성 마스크드 히어로다. 에이스 몬스터에 가까웠던 기존의 마스크드 히어로들과 달리, 전개를 보조하는 효과가 있다.
①의 효과는 특수 소환 시 화염 속성 이외의 자신의 묘지 / 제외 존의 마스크드 히어로를 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 유발 효과. 엑스트라 덱의 마스크드 히어로들도 소환한 적이 있다면 소생이 가능하지만, 화염 속성을 포함하지 않기에
②의 효과는 1턴에 1번 한정으로 전투 / 파괴 내성을 부여받는 지속 효과.
③의 효과는 엔드 페이즈에 체인지 / 체인저 속공 마법 1장을 묘지에서 세트하는 유발 효과. 이 카드의 소환에 마스크 체인지가 필수적으로 요구되기에 발동하지 못할 일은 디멘션 어트랙터 등에 당하지 않는다면 사실상 발생하지 않으며, 이렇게 세트한 마스크 체인지로는 상대 턴에 애시드 등을 소환해 기습적인 제거를 노리거나, 마스크드 히어로 다크 로우 등을 소환하게 될 것이다.
문제는 강화의 발목을 잡은 화염 속성 히어로의 빈약한 카드풀이라는 단점을 이 카드도 공유한다는 것. 성능 자체는 크게 흠 잡을 데 없지만, 이 카드를 마스크 체인지 시리즈로 소환할 때는 화염 속성이 필요하다는 마스크드 히어로의 특성상 과연 이 카드의 성능이 저열한 성능의 화염 속성 히어로들을 감수할 만한지는 의문이 남는다. 폼 체인지로 소환하기에도 현재 환경에서 제일 자주 쓰이는 레벨 8 히어로들은 자체 성능이 워낙 우수해서 이 카드로 바꿔먹을 이유도 없는 것은 덤.
이름에 아토믹이 들어가 있고 흉부에는 코어가, 등에는 전개된 장치가 달려 있다는 점에서 추정되는 모티브는 MCU 아이언맨의 Mk.85 엔드게임 슈트. 당연히 별명은 자동적으로 아이언맨으로 고정되었다. 다크 로우와 함께 가면라이더에서 모티브를 따오지 않은 마스크드 히어로다.
효과도 어벤져스: 엔드게임의 아이언맨에서 유래했다는 가설도 있다. 핑거 스냅으로 블립된 사람들을 부활시킨 것은 묘지/제외된 마스크드 히어로를 다시 부활시키는 효과로, 아이언맨이 죽고 차세대 히어로의 시대가 열린 것은 마스크 체인지를 엔드 페이즈에 세트한다는 것으로 구현되었다는 것.#
5. 관련 융합 몬스터
5.1. 레벨 9
5.1.1. 콘트라스트 히어로 카오스
마스크드 히어로를 융합 소재로 하는 엘리멘틀 히어로이자 히어로즈 스트라이크의 메인 카드.6. 관련 마법 카드
6.1. 일반 마법
6.1.1. 마스크 차지
6.2. 속공 마법
6.2.1. 마스크 체인지
마스크드 히어로의 시작이 되는 카드.6.2.2. 마스크 체인지 세컨드
6.2.3. 폼 체인지
7. OCG화되지 않은 카드
7.1. 일반 몬스터
7.1.1. 마스크드 히어로 바솔
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 바솔 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] バソール | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Bassols | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 땅 | 전사족 | 1000 | 700 |
7.1.2. 마스크드 히어로 열화
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 열화 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] 烈火 | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Inferno | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 화염 | 전사족 | 1600 | 1000 |
7.1.3. 마스크드 히어로 거스트
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 거스트 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] ガスト | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Gust | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 바람 | 전사족 | 1500 | 1600 |
7.1.4. 마스크드 히어로 파운틴
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 파운틴 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] ファウンティン | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Fountain | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 물 | 전사족 | 1000 | 1400 |
7.1.5. 마스크드 히어로 레이
한글판 명칭 | 마스크드 히어로 레이 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | [ruby(M・HERO, ruby=マスクドヒーロー)] レイ | |||
영어판 명칭 | Masked HERO Ray | |||
일반 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 빛 | 전사족 | 1800 | 200 |
7.2. 마법 카드
7.2.1. 모멘트 마스크 체인지
한글판 명칭 | 모멘트 마스크 체인지 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | モーメント・マスク・チェンジ | |||
영어판 명칭 | Instant Mask Change | |||
속공 마법 | ||||
배틀 중 패의 "마스크드 히어로" 1장을 묘지로 보내고 그 "마스크드 히어로"와 같은 속성인 레벨 8의 "마스크드 히어로"를 변신 소환한다. |
7.2.2. 마스크 펑션1
한글판 명칭 | 마스크 펑션1 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | マスク・ファンクシャン1 | |||
영어판 명칭 | Mask Function 1 | |||
일반 마법 | ||||
자신 필드에 "마스크드 히어로"가 존재할 때 상대 몬스터 1장의 효과는 발동할 수 없다. |
7.2.3. 더블 어택(합체공격)
한글판 명칭 | 더블 어택(합체공격) (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | ダブル・アタック(合体攻撃) | |||
영어판 명칭 | Double Attack (Team Strike) | |||
일반 마법 | ||||
"마스크드 히어로" 2장으로 몬스터 1장을 공격할 수 있다. 공격력은 2장의 합계가 된다. |
7.3. 함정 카드
7.3.1. 어전트 라인
한글판 명칭 | 어전트 라인 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | アージャント・ライン | |||
영어판 명칭 | SOS | |||
일반 함정 | ||||
전투로 "마스크드 히어로"가 파괴되었을 때, 덱에서 레벨 4 이하의 "마스크드 히어로" 1장을 특수 소환한다. |
7.3.2. 파손된 가면
한글판 명칭 | 파손된 가면 (비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | 破損した仮面 | |||
영어판 명칭 | Damaged Mask | |||
일반 함정 | ||||
묘지의 "마스크드 히어로" 1장을 특수 소환한다. 턴 종료시, 파괴된다. |
[1] 다만 융합 마법과 동일하게 코스트로 보낸 게 아니라 효과의 처리시에 묘지로 보내는 것이라 카드의 효과로 묘지로 보내진 것으로는 취급한다.[2] 물론 개체수를 2장 불릴 수 있고 덱에서 1덤핑까지 따라오는 비전 히어로 파츠의 부담은 훨씬 더 크다. 하지만 인크리스가 패 말림을 유발하므로 일장일단인 셈. 융합권 서치를 어느 한쪽에만 의존하는 것보다는 둘 다 쓰는 편이 안정적이고, 바이온이 융합을 서치하는 데 성공하면 퍼네스는 마스크 체인지로 돌릴 수 있으므로 완전한 대체라기보다는 상호 보완으로 볼 수 있다.[3] 융합 테마의 대표주자라는 상징성과 달리 히어로 덱에는 문라이트 블랙 시프처럼 소환권을 소모하지 않는 융합 서치 카드가 없었다. 기존의 블레이즈맨, 바이온 등은 필드에 꺼내야 했다.[4] 배틀 스텝에 효과가 무효화되어 직접 공격할 수 없게 되면 전투가 리플레이되어 상대 몬스터를 공격 대상으로 고르던가 공격을 취소해야 하지만 데미지 스텝에서는 전투 리플레이가 적용되지 않으므로 공격 대상이 상대 필드에서 벗어나는 것 이외의 어떤 상황이든 전투가 속행된다.[5] 정확히는 듀얼링크스에 나온 모든 히어로 테마(엘리멘틀 히어로, 데스티니 히어로, 마스크드 히어로, 비전 히어로)를 사용한 형태다.
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