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1. 개요2. 파워 증가 카드
2.1. 앤트맨2.2. 대즐러2.3. 모비우스2.4. 모조2.5. 스트롱 가이2.6. 스피드2.7. 퍼니셔2.8. 네이머2.9. 워패스2.10. 다크호크2.11. 데빌 다이노소어2.12. 에이잭스2.13. 집행관 로난2.14. 널2.15. 신 도살자 고르2.16. 오르카
3. 파워 부여 카드3.1. 빅토리아 핸드3.2. 세레브로3.3. 미스터 판타스틱3.4. 캡틴 아메리카3.5. 패트리어트3.6. 닥터 둠 20993.7. 미즈 마블3.8. 오메가 레드3.9. 카자르3.10. 블루 마블3.11. 아이언맨3.12. 클로3.13. 리빙 트리뷰널
4. 페널티 지속 카드5. 방해 효과 카드5.1. U.S. 에이전트5.2. 고르곤5.3. 구스5.4. 아머5.5. 다이아몬드백5.6. 뫼비우스 M. 뫼비우스5.7. 진 그레이5.8. 케이에라5.9. 코스모5.10. 맨씽5.11. 프로페서 X
6. 비용 변경 카드7. 기타 지속 효과 카드7.1. 블랙 나이트7.2. 하워드 더 덕7.3. 마담 웹7.4. 인비저블 우먼7.5. 콜로서스7.6. 호아킨 토레스 팔콘 II7.7. 고스트7.8. 루크 케이지7.9. 웡7.10. 워 머신
8. 지속 시너지 카드9. 지속 카운터 카드[clearfix]
1. 개요
마블스냅의 카드 중 지속능력과 관련된 카드들을 모아놓은 문서. 버리기, 이동, 파괴 등 다른 효과들과 연관된 지속 효과를 가진 카드들은 해당 문서를 참조.2. 파워 증가 카드
지속 능력으로 자신의 파워가 증가하는 효과를 가지고 있는 카드들이다.2.1. 앤트맨
한글명 | 앤트맨 | |
영문명 | Ant-Man | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 이 구역의 내 진영이 가득 차있으면 +4 파워를 부여합니다. |
의 앤트맨 부분을
참고하십시오.2.2. 대즐러
한글명 | 대즐러 | |
영문명 | Dazzler | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 내 진영에서 가득 찬 구역 하나당 +2 파워를 부여합니다. |
의 대즐러 부분을
참고하십시오.2.3. 모비우스
한글명 | 모비우스 | |
영문명 | Morbius | |
에너지 | 2 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 2풀 | |
효과 | 지속: 이번 게임에서 내가 카드를 한 장 버릴 때마다 +2 파워를 부여합니다. |
의 모비우스 부분을
참고하십시오.2.4. 모조
한글명 | 모조 | |
영문명 | Mojo | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳의 양쪽 구역이 가득 차 있으면, +6 파워를 부여합니다. |
의 모조 부분을
참고하십시오.2.5. 스트롱 가이
한글명 | 스트롱 가이 | |
영문명 | Strong Guy | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 내 손에 있는 카드가 1장 이하일 경우, +6 파워를 부여합니다. |
2.6. 스피드
한글명 | 스피드 | |
영문명 | Speed | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 내 모든 에너지를 소모한 턴당 +1 파워를 부여합니다. |
의 스피드 부분을
참고하십시오.2.7. 퍼니셔
한글명 | 퍼니셔 | |
영문명 | The Punisher | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 상대 카드 한 장당 +1 파워를 부여합니다. |
의 퍼니셔 부분을
참고하십시오.2.8. 네이머
한글명 | 네이머 | |
영문명 | Namor | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 내 다른 카드가 없을 경우, +5 파워를 부여합니다. |
의 네이머 부분을
참고하십시오.2.9. 워패스
한글명 | 워패스 | |
영문명 | Warpath | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 2풀 | |
효과 | 지속: 내 카드가 배치되지 않은 구역이 있을 경우, 이 카드에 +5 파워를 부여합니다. |
의 워패스 부분을
참고하십시오.2.10. 다크호크
한글명 | 다크호크 | |
영문명 | Darkhawk | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 상대 덱에 든 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 다크호크 부분을
참고하십시오.2.11. 데빌 다이노소어
한글명 | 데빌 다이노소어 | |
영문명 | Devil Dinosaur | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 내 손에 있는 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 데빌 다이노소어 부분을
참고하십시오.2.12. 에이잭스
한글명 | 에이잭스 | |
영문명 | Ajax | |
에너지 | 5 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 임의의 구역에 공개된 카드 중 파워 감소가 부여된 카드 한 장당 +1 파워를 부여합니다. |
의 에이잭스 부분을
참고하십시오.2.13. 집행관 로난
한글명 | 집행관 로난 | |
영문명 | Ronan the Accuser | |
에너지 | 5 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 상대 손에 있는 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 집행관 로난 부분을
참고하십시오.2.14. 널
한글명 | 널 | |
영문명 | Knull | |
에너지 | 6 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 이 카드의 파워는 이번 게임에서 파괴된 모든 카드 파워의 합에 해당됩니다.[오역] |
2.15. 신 도살자 고르
한글명 | 신 도살자 고르 | |
영문명 | Gorr the God Butcher | |
에너지 | 6 | |
파워 | -1 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 임의의 구역에 공개된 각 출현 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의 신 도살자 고르 부분을
참고하십시오.2.16. 오르카
한글명 | 오르카 | |
영문명 | Orka | |
에너지 | 6 | |
파워 | 11 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이 구역에 내 다른 카드가 없을 경우, +5 파워를 부여합니다. |
의 오르카 부분을
참고하십시오.3. 파워 부여 카드
다른 카드나 인접한 구역에 파워를 부여하는 효과를 가진 카드들이다.3.1. 빅토리아 핸드
한글명 | 빅토리아 핸드 | |
영문명 | Victoria Hand | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 내 손에서 생성된 내 카드에 한하여 +2 파워를 부여합니다. |
의 빅토리아 핸드 부분을
참고하십시오.3.2. 세레브로
한글명 | 세레브로 | |
영문명 | Cerebro | |
에너지 | 2 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 파워가 가장 높은 내 카드들에 +2 파워를 부여합니다. |
의 세레브로 부분을
참고하십시오.3.3. 미스터 판타스틱
한글명 | 미스터 판타스틱 | |
영문명 | Mister Fantastic | |
에너지 | 3 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 인접한 구역에 +3 파워를 부여합니다. |
의 미스터 판타스틱 부분을
참고하십시오.3.4. 캡틴 아메리카
한글명 | 캡틴 아메리카 | |
영문명 | Captain America | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 다른 모든 지속 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의 캡틴 아메리카 부분을
참고하십시오.3.5. 패트리어트
한글명 | 패트리어트 | |
영문명 | Patriot | |
에너지 | 3 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 능력이 없는 내 카드들에 +2 파워를 부여합니다. |
의 패트리어트 부분을
참고하십시오.3.6. 닥터 둠 2099
한글명 | 닥터 둠 2099 | | |
영문명 | Doctor Doom 2099 | ||
에너지 | 4 | ||
파워 | 3 | | 카드 풀 | 5풀 |
효과 | 턴이 끝날 때마다, 내가 정확히 카드 1장을 냈다면 무작위 구역에 둠봇 2099 한 장을 추가합니다. |
한글명 | 둠봇 2099 | | ||||
영문명 | Doombot 2099 | |||||
에너지 | 4 | |||||
파워 | 1 | |||||
효과 | 지속: 내 다른 모든 둠봇과 둠에 +1 파워를 부여합니다. | 의 닥터 둠 2099 부분을 참고하십시오.3.7. 미즈 마블 | ||||
한글명 | 미즈 마블 | | ||||
영문명 | Ms.Marvel | |||||
에너지 | 4 | |||||
파워 | 4 | |||||
카드 풀 | 5풀 | |||||
효과 | 지속: 내 카드가 2장 이상 있는 인접한 구역에서 해당 카드들의 기본 비용이 중복되지 않을 경우, 그 구역들에 +5 파워를 부여합니다. |
의 미즈 마블 부분을
참고하십시오.3.8. 오메가 레드
한글명 | 오메가 레드 | |
영문명 | Omega Red | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳에서 이기고 있다면 내 나머지 구역에 +3 파워를 부여합니다. |
의 오메가 레드 부분을
참고하십시오.3.9. 카자르
한글명 | 카자르 | |
영문명 | Ka-Zar | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 기본 비용이 1인 내 카드들에 +1 파워를 부여합니다. |
의 카자르 부분을
참고하십시오.3.10. 블루 마블
한글명 | 블루 마블 | |
영문명 | Blue Marvel | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 내 다른 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다. |
의 블루 마블 부분을
참고하십시오.3.11. 아이언맨
한글명 | 아이언맨 | |
영문명 | Iron Man | |
에너지 | 5 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 전체 파워가 두 배로 증가합니다. |
의 아이언맨 부분을
참고하십시오.3.12. 클로
한글명 | 클로 | |
영문명 | Klaw | |
에너지 | 5 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이 카드의 오른쪽 구역에 +7 파워를 부여합니다. |
의 클로 부분을
참고하십시오.3.13. 리빙 트리뷰널
한글명 | 리빙 트리뷰널 | |
영문명 | The Living Tribunal | |
에너지 | 6 | |
파워 | 9 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 내 전체 파워를 구역별로 균등하게 분배합니다. |
의 리빙 트리뷰널 부분을
참고하십시오.4. 페널티 지속 카드
지속 효과가 페널티인 카드들이다. 대부분 페널티 효과를 가진 대신 에너지 대비 파워가 굉장히 좋은 편.4.1. 에보니 모
한글명 | 에보니 모 | |
영문명 | Ebony Maw | |
에너지 | 1 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 2풀 | |
효과 | 3턴 후에는 이 카드를 낼 수 없습니다. 지속: 나는 앞으로 이 구역에 카드를 낼 수 없습니다. |
의 에보니 모 부분을
참고하십시오.4.2. 리저드
한글명 | 리저드 | |
영문명 | Lizard | |
에너지 | 2 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 상대의 카드가 4장 배치되어 있을 경우, 이 카드에 -4 파워를 부여합니다. |
의 리저드 부분을
참고하십시오.4.3. 일렉트로
한글명 | 일렉트로 | |
영문명 | Electro | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 출현: 최대 에너지가 +1 됩니다. 지속: 나는 한 턴에 카드를 1장만 낼 수 있습니다. |
의 일렉트로 부분을
참고하십시오.4.4. 타이포이드 메리
한글명 | 타이포이드 메리 | |
영문명 | Typhoid Mary | |
에너지 | 4 | |
파워 | 10 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 다른 모든 카드에 -2 파워를 부여합니다. |
의 타이포이드 메리 부분을
참고하십시오.4.5. 레드 스컬
한글명 | 레드 스컬 | |
영문명 | Red Skull | |
에너지 | 5 | |
파워 | 14 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 상대의 카드들에 +2 파워를 부여합니다. |
의 레드 스컬 부분을
참고하십시오.5. 방해 효과 카드
지속 능력으로 상대방 또는 서로의 플레이를 제한하는 효과를 가진 카드들이다.5.1. U.S. 에이전트
한글명 | U.S. 에이전트 | |
영문명 | U.S. Agent | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 기본 비용이 4, 5, 6인 카드들에 -3 파워를 부여합니다. |
의 U.S. 에이전트 부분을
참고하십시오.5.2. 고르곤
한글명 | 고르곤 | |
영문명 | Gorgon | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 시작 시 상대의 덱에 포함되어 있지 않던 상대 카드들의 비용이 1 증가합니다. (최대 6) |
의 고르곤 부분을
참고하십시오.5.3. 구스
한글명 | 구스 | |
영문명 | Goose | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 누구도 이곳에 현재 비용이 4, 5, 6인 카드를 낼 수 없습니다. |
의 구스 부분을
참고하십시오.5.4. 아머
한글명 | 아머 | |
영문명 | Armor | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 카드는 파괴되지 않습니다. |
의 아머 부분을
참고하십시오.5.5. 다이아몬드백
한글명 | 다이아몬드백 | |
영문명 | Diamondback | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 파워 감소가 부여된 상대 카드에 추가로 -2 파워를 부여합니다. |
의 다이아몬드백 부분을
참고하십시오.5.6. 뫼비우스 M. 뫼비우스
한글명 | 뫼비우스 M. 뫼비우스 | |
영문명 | Mobius M. Mobius | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 내 카드의 비용이 증가하지 않으며, 상대 카드의 비용이 줄어들지 않습니다. |
의 뫼비우스 M. 뫼비우스 부분을
참고하십시오.5.7. 진 그레이
한글명 | 진 그레이 | |
영문명 | Jean Grey | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 플레이어는 매 턴의 첫 카드를 반드시 이곳에 내야 합니다. (가능할 경우) |
의 진 그레이 부분을
참고하십시오.5.8. 케이에라
한글명 | 케이에라 | |
영문명 | Caiera | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 기본 비용이 1및 6인 내 카드들이 파괴되지 않습니다. |
의 케이에라 부분을
참고하십시오.5.9. 코스모
한글명 | 코스모 | |
영문명 | Cosmo | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 앞으로 이곳에서 출현 능력이 발동하지 않습니다. |
의 코스모 부분을
참고하십시오.5.10. 맨씽
한글명 | 맨씽 | |
영문명 | Man-Thing | |
에너지 | 4 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 기본 비용이 1, 2, 3인 카드들에 -2 파워를 부여합니다. |
의 맨씽 부분을
참고하십시오.5.11. 프로페서 X
한글명 | 프로페서 X | |
영문명 | Professor X | |
에너지 | 5 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 오직 이동 효과로만 이 곳에 카드를 추가하거나 제거할 수 있습니다. |
의 프로페서 X 부분을
참고하십시오.6. 비용 변경 카드
다른 카드의 비용을 변경하는 카드.6.1. 퀸젯
한글명 | 퀸젯 | |
영문명 | Quinjet | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 시작 시 내 덱에 포함되어 있지 않던 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1) |
의 퀸젯 부분을
참고하십시오.6.2. 라보나 렌슬레이어
한글명 | 라보나 렌슬레이어 | |
영문명 | Ravonna Renslayer | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 내 카드 중 파워가 1 이하인 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1) |
의 라보나 렌슬레이어 부분을
참고하십시오.6.3. 세라
한글명 | 세라 | |
영문명 | Sera | |
에너지 | 5 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 내 손에 있는 모든 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1) |
의 세라 부분을
참고하십시오.7. 기타 지속 효과 카드
7.1. 블랙 나이트
한글명 | 블랙 나이트 | |
영문명 | Black Knight | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 내가 카드 한 장을 버리면, 버린 카드와 같은 파워를 지닌 에보니 블레이드를 내 손에 추가합니다. (게임 당 한번) |
한글명 | 에보니 블레이드 | |
영문명 | Ebony Blade | |
에너지 | 4 | |
파워 | 0 | |
효과 | 지속: 해당 카드는 파괴되지 않습니다. |
의 블랙 나이트 부분을
참고하십시오.7.2. 하워드 더 덕
한글명 | 하워드 더 덕 | |
영문명 | Howard the Duck | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 눌러서 내 덱의 가장 위쪽에 있는 카드를 봅니다. |
의 하워드 더 덕 부분을
참고하십시오.7.3. 마담 웹
한글명 | 마담 웹 | |
영문명 | Madame Web | |
에너지 | 2 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 매 턴 이곳의 내 다른 카드 한 장을 다른 구역으로 이동시킬 수 있습니다. |
의 마담 웹 부분을
참고하십시오.7.4. 인비저블 우먼
한글명 | 인비저블 우먼 | |
영문명 | Invisible Woman | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 내가 이곳에 낸 카드들은 게임이 끝날 때까지 공개되지 않습니다. |
의 인비저블 우먼 부분을
참고하십시오.7.5. 콜로서스
한글명 | 콜로서스 | |
영문명 | Colossus | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 파괴, 이동, 파워 감소가 불가능합니다. |
의 콜로서스 부분을
참고하십시오.7.6. 호아킨 토레스 팔콘 II
한글명 | 호아킨 토레스 팔콘 II | |
영문명 | Joaquin Torres Falcon II | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 내 기본 비용이 1인 카드의 출현 능력이 2번 발동합니다. |
의 호아킨 토레스 팔콘 II 부분을
참고하십시오.7.7. 고스트
한글명 | 고스트 | |
영문명 | Ghost | |
에너지 | 3 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 내 카드들이 항상 마지막에 공개됩니다. (카드들의 출현 능력이 마지막에 발생합니다.) |
의 고스트 부분을
참고하십시오.7.8. 루크 케이지
한글명 | 루크 케이지 | |
영문명 | Luke Cage | |
에너지 | 3 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 내 카드들의 파워가 감소하지 않습니다. |
의 루크 케이지 부분을
참고하십시오.7.9. 웡
한글명 | 웡 | |
영문명 | Wong | |
에너지 | 4 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳에서 내 카드의 출현 능력이 두 번 발동합니다. |
의 웡 부분을
참고하십시오.7.10. 워 머신
한글명 | 워 머신 | |
영문명 | War Machine | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 어디든 카드를 낼 수 있으며 어떤 효과로도 막을 수 없습니다. |
의 워 머신 부분을
참고하십시오.8. 지속 시너지 카드
자체적으로 지속 효과를 가지고 있지는 않지만 지속과 연관된 효과를 가지거나, 다른 카드의 지속 효과를 증폭시켜줄 수 있는 카드들이다.8.1. 문스톤
한글명 | 문스톤 | |
영문명 | Moonstone | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 기본 비용이 1, 2, 3인 내 카드들의 지속 효과를 얻습니다. |
의 문스톤 부분을
참고하십시오.8.2. 미스틱
한글명 | 미스틱 | |
영문명 | Mystique | |
에너지 | 3 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 출현: 내가 마지막으로 낸 카드가 지속 능력을 갖고 있다면, 그 카드의 텍스트를 복사합니다. (가능한 경우) |
의 미스틱 부분을
참고하십시오.8.3. 아이언 래드
한글명 | 아이언 래드 | |
영문명 | iron lad | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 | 출현: 덱에서 가장 위쪽에 있는 카드 텍스트를 복사합니다. |
의 아이언 래드 부분을
참고하십시오.8.4. 스펙트럼
한글명 | 스펙트럼 | |
영문명 | Spectrum | |
에너지 | 6 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 배치된 내 지속 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의 스펙트럼 부분을
참고하십시오.8.5. 온슬로트
한글명 | 온슬로트 | |
영문명 | Onslaught | |
에너지 | 6 | |
파워 | 8 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이곳에 있는 내 다른 지속 카드들의 효과가 두 배로 증가합니다. |
의 온슬로트 부분을
참고하십시오.9. 지속 카운터 카드
지속 능력을 없애거나 훔쳐오는 등 지속 카드를 카운터 칠 수 있는 카드.9.1. 에코
한글명 | 에코 | |
영문명 | Echo | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 상대가 이곳에 지속 카드를 낼 때마다 해당 카드의 모든 능력이 제거됩니다. |
의 에코 부분을
참고하십시오.9.2. 로그
한글명 | 로그 | |
영문명 | Rogue | |
에너지 | 3 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 있는 상대의 지속 카드 한 장의 텍스트를 훔쳐 옵니다. |
의 로그 부분을
참고하십시오.9.3. 사우론
한글명 | 사우론 | |
영문명 | Sauron | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 출현: 내 손과 덱에 있는 지속 카드들의 능력을 모두 제거합니다. |
의 사우론 부분을
참고하십시오.9.4. 슈퍼 스크럴
한글명 | 슈퍼 스크럴 | |
영문명 | Super Skrull | |
에너지 | 4 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 상대 카드들의 모든 지속 능력을 획득합니다. |
의 슈퍼 스크럴 부분을
참고하십시오.9.5. 인챈트리스
한글명 | 인챈트리스 | |
영문명 | Enchantress | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 있는 모든 지속 카드의 능력이 제거됩니다. |
의 인챈트리스 부분을
참고하십시오.[include(틀:문서 가져옴,
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